Пікірлер
@fang1-crypt
@fang1-crypt 4 күн бұрын
タケシ「お前ら人間じゃねぇ!!」
@sorakaneful
@sorakaneful 11 күн бұрын
ゲーム世界に転生して、チート能力(バイナリエディタ)を駆使する!みたいな小説のタイトルに出てくる主人公かな?笑 最初は世界のコードが全然分からなくて、仕様理解した瞬間は激アツ展開だったなぁ(すっとぼけ)
@asone5310
@asone5310 13 күн бұрын
このバイナリエディタを使ってチョウジタウンまで攻略したのですが、その後のラジオ塔イベントのウツギ博士からの電話が来なくてそれ以降物語を進められないんですけど、この詰みを解決する方法はありますか??
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 13 күн бұрын
ヤナギ撃破時にすでに8つ目のバッジまで持ってしまっているとなぜかフラグが立たず、ジムを出たときにロケット団イベントが起きないという仕様があります。 ジムの中でD84Aを3F(バッジ6個)にしてから、D42A~D42Cを「1F-E2-64」にしてバッジを貰い直せばイベント進行するようです。
@asone5310
@asone5310 13 күн бұрын
@@vs_prof_oak丁寧なご返信ありがとうございます🙇‍♂️無事物語進行しました!ありがとうございました!
@user-ti5bc5ou6b
@user-ti5bc5ou6b 15 күн бұрын
ケンタロスを押しのけてオーキド自ら参戦するも無事昇天された模様😂
@user-jh7haha
@user-jh7haha 21 күн бұрын
できない
@user-qz3mm7ft3v
@user-qz3mm7ft3v 22 күн бұрын
18:07カモネギの「くわー」可愛くて好き
@user-qx3uz8je4c
@user-qx3uz8je4c 23 күн бұрын
これって一度でも手持ちポケモンを3匹以上にしたりとか、やってはいけないこととかあるんですか?まったくできない😂w
@user-nn2hh4to5n
@user-nn2hh4to5n 25 күн бұрын
よく見たら霊夢の上のひよこ、ちょっと動いてるのな
@user-rh9sb4vi7d
@user-rh9sb4vi7d Ай бұрын
よいパワーライフを!みたいなw
@yamadasabure
@yamadasabure Ай бұрын
唖然とするレッド面白すぎるw
@user-ck8cm4qc7c
@user-ck8cm4qc7c Ай бұрын
3DSピカチュウ版レポートバグなしでバイナリエディタを作ってください。お願いします🙇
@Yakyuuzukiw
@Yakyuuzukiw 10 күн бұрын
調べたら見つかるよ、おすすめはflag3氏等の森地図チャート。(自分が初めて作ったピカチュウ版バイナリエディタもこれ)ただflag3氏のほうは、1年近く前にページを移転されていて、移転後の方にはページがない(ウェイバックマシンにアーカイブはある)。 あと、毒サファリいあいぎり法なら、セキチクまでストーリーを進める必要はあるけどすでに投稿済みだよ
@RigidchipsNero
@RigidchipsNero Ай бұрын
「今田家」怖すぎんだろ 絶対裏社会のファミリーだゾこれ。
@Kurambomb_tekito
@Kurambomb_tekito Ай бұрын
6:40 プレイヤーがストレス無い分ワニノコはストレス抱えてて「いかり」を連発してるのかな。もっと言うと主人公も変な名前でストレス抱えてそう
@user-gm3uc5ig1b
@user-gm3uc5ig1b Ай бұрын
動画参考になります。 1つご質問ですが、 バイナリエディタでボールポケットにふしぎなあめを生成出来たのですが、 ボールポケット側のふしぎなあめを使用するとレベルアップはするのですが、 ふしぎなアメの個数は減らなかったです。 この場合、動作とかに影響が及ぼすでしょうか。
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak Ай бұрын
使った道具を減らす処理はそのアイテムの種類に該当するポケット(ふしぎなアメであればどうぐポケット)を上から順に調べて、「やめる」が来るまで実行される、という処理になってます。 そのため、本来あり得ない別のポケットに入れたアイテムは減らす処理の影響を受けず個数が減少しない、という仕様があります。 「やめる」で処理が終わるのでオーバーフローはせず、ゲームへの悪影響はゼロです。 ちなみに、上記のような処理なので、 どうぐポケットにもふしぎなアメがある状態でボールポケットのふしぎなアメを使用すると、「どうぐポケットのほうのふしぎなアメが1つ減る」という結果になります。
@user-gm3uc5ig1b
@user-gm3uc5ig1b Ай бұрын
@@vs_prof_oak ご回答ありがとうございました。 参考させていただき、バイナリエディタで色々試してみます!
@Game-player-hw7bv
@Game-player-hw7bv 2 ай бұрын
ゲットした色違いのポケモンたちに最高個体値と努力値を与えたいです。でも、色違いのままにしたいので、自分一人でやるのが不安です。何をバイナリエディタに入力すれば良いですか?もう一つ質問ですが、ゴールド版とクリスタル版はやり方が違いますか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 2 ай бұрын
@@Game-player-hw7bv 金銀クリスタルでは、個体値が〇〇なら色違い、という判定が行われているため、最高個体値15-15-15-15(FF-FF)では色違いにならないんですよね……色違いの判定を満たしながらだと最高で14-10-10-10(EA-AA)までしか個体値を上げられないですねー また、クリスタル版はメモリ配置が金銀と全く異なっており、虫取り大会バグも修正されてしまっているので、金銀と同じ手順ではバイナリエディタ導入は不可です。レポートリセットを使った別の方法が近年は開発されてるので、そっちでやるしかないですね。
@Game-player-hw7bv
@Game-player-hw7bv 2 ай бұрын
@@vs_prof_oak ご返答ありがとうございます! 色違いポケモンは第二世代ではあまり強くなれないんですね。ちょっとがっかりです。 もう一つ念のために確認したいのですが、クリスタル版のバイナリエディタでは、DCB0-B9に何を入力すれば手持ちの一匹目の努力値を極限にできますか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 2 ай бұрын
全部FFにすればデータ上は努力値最大になりますが、ググってみたところ通常プレイの範囲内で実現可能なのはF61Aまでらしいので、F6-1A-F6-1A…と交互に打ち込むのが通常の最大値のようです。
@user-lk1ks3dv1n
@user-lk1ks3dv1n 2 ай бұрын
オーキド博士死んで草
@yukkurimarisan
@yukkurimarisan 2 ай бұрын
3:16
@user-vu5tf9ne5k
@user-vu5tf9ne5k 2 ай бұрын
コメント失礼します ヒノアラシバグでリセットをしてバッグを見るもボックスがバグりキングドラになってしまうのですがどうすればいいですか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 2 ай бұрын
モンスターボールを持った状態で、いったんバッグのモンスターボールを見てからそのあとボックスを見た場合はどうなっていますか? その場合に「?????ール」みたいな名前のヒノアラシになっていれば成功してるので次のステップにすすんでokです
@user-vu5tf9ne5k
@user-vu5tf9ne5k 2 ай бұрын
無事に次のステップ行けましたありがとうございます!
@kota-0725
@kota-0725 2 ай бұрын
闇市バグをやるとBGMがフェードアウトして鳴き声がするのと、会話を済ますと数秒間勝手に歩くのが何故なのか気になります
@INFINITY-54
@INFINITY-54 3 ай бұрын
コメント失礼します この動画のおかげでバイナリエディタ導入に成功し色々試しており、赤緑でオーキドせんせいがやっていた御三家をすべてもらうやつをクリスタル(及び金銀)でもやりたいと考えているのですが、ウツギ研究所のボールを管理するフラグが分からず行き詰まってしまいました この解決方法をお尋ねすると同時にいくつか質問させていただきたいです ・そもそも上記の事は金銀及びクリスタルで出来るのか ・出来る場合、金銀、クリスタルにおけるウツギ研究所のボールを管理するアドレス及び変更する数値(3匹とも出す、1匹だけ残すなど細かくできると助かります) ・ポケモンの捕獲率に干渉するアドレス及び変更する数値(確定捕獲出来るようになれば別のコードでも構いません) ・努力値を操作する際にピッタリ上限にするための数値 ・Curが意味する物 ・クリスタル版D4F1~D810にわたって展開されるObject及びMAPObjectとは何を指しているのか 以上の項目についてお答えいただけると非情にありがたく思います お手数おかけしますが何卒よろしくお願いします 長文失礼しました
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 3 ай бұрын
遅くなりました、回答します! ①第2世代バイナリエディタで御三家を全てもらうことは可能か→可能です。 具体的には、「DA68」がイベントフラグになっており、00にすることで何回も貰うことが出来るようになります。 ②ボールを管理するフラグはどこか→ ボールの存在フラグは「DB2D」で、ここを下位3bitによりボール3つの有無が決まります。00hにしてから研究所に入り直すと全ボールが復活、07hにすると消滅という感じですね。その間(01〜06h)にすると1つ単位でコントロールできます。 ③捕獲率の操作 →可能ですが、FF80式任意コードによる常時書き換えが必要になって準備が大変なので、マスターボール作成するのが吉です(D8CA〜D8CDを、01-01-FF-FF) ④努力値について→ 金銀クリスタルでは努力レベルという概念があり、上限が「F61A」の時らしいので、努力値のメモリ(各能力ごとに2メモリ)をF6-1Aにすればぴったり上限になりそうです。ググった浅い知識なので詳しい仕様はよくわかりませんが汗 ⑤Curとは?→Current=「現在の」 ⑥Object,MapObject→画面上やマップにいるNPCなどのモノを指してます。プレイヤーの他に画面上にNPCが1人しかいなければ、そのNPCがObject1になります。MapObjectはマップごとに決まっているNPCなどの初期位置や色、動きや喋る内容などを管理しています。
@INFINITY-54
@INFINITY-54 2 ай бұрын
遅ればせながら回答ありがとうございます! バグポケライフ楽しみます!
@user-fi1kh1we8y
@user-fi1kh1we8y 3 ай бұрын
すみません!メールを見たのち図鑑を見るとクラッシュします。そのまま図鑑を見てもクラッシュします。誤字は無いはずなので、何か原因はあるでしょうか?リセットはしたほうがよいのでしょうか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 3 ай бұрын
ボックス名+メール、の文字列を読み込んで効果が発揮されているので、ボックス名でミスがある可能性があるかもです。 また、ひらがなカタカナを1つ間違うだけでもアウトです。 フリーズするのであれば、ボックス名を付ける所からやり直すのがよさそうです
@user-fi1kh1we8y
@user-fi1kh1we8y 3 ай бұрын
バイナリティエディタを起動はできたのですが、一切操作を受け付けません。一度手順を間違えてしまったら最初からリセットしなければなら無い箇所はあるのでしょうか?因みにバクポケをボックスから確認するとめっちゃ文字が長くて、ヒノアラシになったりキングドラになったりします。
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 3 ай бұрын
@@user-fi1kh1we8y 簡易版エディタにてバイナリエディタ本体の機能を入力しているんですが、その中には「表示機能」の部分と「操作機能」があります。表示はされるが操作が効かないという場合は、表示機能の部分にはミスがないけど操作機能の部分で入力ミスがある、という状態だと思われます。 やり直しは簡易版エディタでの入力内容だけでいいので、3通目のメールを読む→バグ図鑑を使用でもう一度簡易版エディタを開いて、対応表を見ながらミスがないか見直してみてください。おそらく1箇所か2箇所くらい、操作関連の部分に入力ミスがあるのではないかと思われます。そこだけ修正して再度バイナリエディタを起動すれば動くはずです
@user-fi1kh1we8y
@user-fi1kh1we8y 3 ай бұрын
操作関連の入力というのは、1.2通目のメールの入力のことでしょうか?ボックスでの入力ミスが無いか確認しようとしたのですが、ボックスの入力が大量の文字でわからなくなっている箇所がいくつかあり、修正は難しそうです。操作関連の入力はどの箇所に該当するのでしょうか?ボックス入力の箇所以外ならメール入力の箇所からやり直したいと考えています。何度もすみません。
@user-fi1kh1we8y
@user-fi1kh1we8y 3 ай бұрын
初期のボックス入力での文字と現在の文字は比較したところ全く異なる文字に変わっていました。これはボックスでの入力は成功していると解釈していいのでしょうか?
@star_weave
@star_weave 3 ай бұрын
20:25 個体値の性別と色違いですが、変更すると♂になるみたいですね🤔 ポケモンによっては、 DCBA 7A DCBB AA にすると、色違い♀になる物があれば色違い♂になるポケモンも。(他の場所と何か関係あるのかも?) あとは、通常♂ DCBA FF DCBB FF 通常♀ DCBA 0F DCBB FF になるみたいです。 違ってたらすみません(*>ㅅ<)՞՞ 確実に♀の色違いになる物が分かればいいんですが💦
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 3 ай бұрын
2A-AAだと確定でメスの色違いになりそうな予感がしますね。 AA-AA 色違い♂ 2A-AA 色違い♀ FF-FF 通常♂ 0F-FF 通常♀ という感じでしょうか🤔
@star_weave
@star_weave 3 ай бұрын
@@vs_prof_oak 2A-AAにしたら、色違いにはなりますが♂のままなんですよね🤔 他の所を気付かない内にいじっちゃったのかわかりませんが😵‍💫
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 3 ай бұрын
@@star_weave 調べてみたら、♂♀の比率7:1のポケモン(御三家やイーブイなど)は攻撃個体値が0か1でしか♀にならず、色違いになるポケモンの条件として攻撃個体値が2以上である必要があるため、そもそもゲーム上♀の色違いが存在しないらしいですね……
@star_weave
@star_weave 3 ай бұрын
@@vs_prof_oak そうなんですか😭 確かに通常イーブイのオスメスにはなるんですが、色違いはオスにしかならなかったんですよね💦
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 3 ай бұрын
@@star_weave 色違い需要が高いであろうイーブイや御三家が♂♀比率7:1のせいでゲーム上♀色違いが存在してないの、かなりゲームとして問題だと思います…笑 こいつらだけは♂色違いで我慢するしかないですね〜
@yomogittye
@yomogittye 4 ай бұрын
10拍JUST狙い!ポケモンは音ゲーだった!?
@THE_SUN_OF_GOD_DRAGON
@THE_SUN_OF_GOD_DRAGON 4 ай бұрын
『なんでオーキドのジジイを撃破しねぇんだよ!?』って思ってたら8:47で草
@鱈カジキマグロ
@鱈カジキマグロ 4 ай бұрын
「5かい」はあると思ったなあ
@user-lk6lo5ln5m
@user-lk6lo5ln5m 4 ай бұрын
最後のキクコのセリフで泣きかけたわい。
@ohanadesufumanaidene
@ohanadesufumanaidene 4 ай бұрын
ただの映像じゃなくて本当にゲームがこうなってるから面白いよなあ
@user-qi9fe8te6s
@user-qi9fe8te6s 4 ай бұрын
あなをほってしねしねこうせんをぶちこむ
@hiroyuki1536
@hiroyuki1536 4 ай бұрын
はじめまして。 質問失礼します。 4通目のメールを読み図鑑を開きエディターを開くところまではできたのですが、 aボタンを押すとフリーズしてしまうので、 書き換えるができません。。 改善方法ありませんか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 4 ай бұрын
簡易版エディタの入力のどこか数byteが間違っている可能性が高いです。 画面表示機能の部分はあっているけど操作機能の部分に誤りがあると、「開くけど操作がうまくいかない」という現象が起こります。 3通目のメールでもう一度簡易版エディタを開き、対応表を見ながら1byteずつミスがないか再確認してみてください。
@hiroyuki1536
@hiroyuki1536 4 ай бұрын
@@vs_prof_oak 返信ありがとうございます 早速3通目から入力し直してみたところ無事できました! ありがとうございます😭
@user-wq6tk9iq7e
@user-wq6tk9iq7e 4 ай бұрын
オーキドになんの恨みが🤔
@user-lk6lo5ln5m
@user-lk6lo5ln5m 4 ай бұрын
見つけた人かなり凄い👏
@TNTSuperMan
@TNTSuperMan 4 ай бұрын
転生特典というパワーワード
@TNTSuperMan
@TNTSuperMan 4 ай бұрын
Dry Underflowと所持金調整を同時にこなすチャートは天才すぎる
@TNTSuperMan
@TNTSuperMan 4 ай бұрын
152匹のポケモン... オーキドにばれたらセーブデータ消されるぞ。
@user-np9nh9hx9x
@user-np9nh9hx9x 4 ай бұрын
急に始まるオーキド撃破
@Jyagiful
@Jyagiful 4 ай бұрын
3:56 オーキドのとっしんワロタw
@maxzero6594
@maxzero6594 4 ай бұрын
不慣れなので結構な回数試行して「??????」のチコリータが爆誕したんですがこれって成功ってことでいいんですかね?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 4 ай бұрын
成功ということで大丈夫です!
@maxzero6594
@maxzero6594 4 ай бұрын
@@vs_prof_oak 無事バイナリエディタの作成完遂しました、クリスタルしかないのでこのまま通信交換でしか手に入らないポケモンを入手出来たりすると便利なのですがそういう編集はできないのでしょうか? コード表一覧みたいなのはまだないんですかね
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 4 ай бұрын
第2世代は図鑑番号=各ポケモンの内部番号(16進数)になってます。 それ以外の対応表についてもネットに転がってはいますが、初代ポケモンより参考サイトが少ないので捜索難易度は高めですね🤔 参考に好きな野生ポケモンを出す方法を乗せておきますね! ①マスターボール入手 D8CA→01 D8CB→01(欲しいアイテムの内部番号) D8CC→63 D8CD→FF 上記4byteでマスターボールが入手できます。 ②野生ポケモン呼び出し (レポートリセット直後推奨) D103→出て欲しいレベル D25F→欲しいポケモンの種類 D261→色違いにしたい場合は07、そうでないなら00 D42A→25 D42B→BC D42C→7C (SELECT+Aは押さない) 上記6byteを変更してウィンドウを閉じると野生ポケモンが出てきます。
@maxzero6594
@maxzero6594 4 ай бұрын
@@vs_prof_oak 助かります!先程自分で調べて技編集のコード一覧を見つけたと思ったら見失ってしまったのですがそちらで認知しているまとめリンクとかってありますかね
@maxzero6594
@maxzero6594 4 ай бұрын
何かの操作を誤ったのか急に殿堂入り画面に入ってしまったのですがこれからストーリー攻略もしたいと思っておりできれば元の状態に戻したいのですが殿堂入りの記録とフラグをリセットする方法ってありますか?
@sm-rg3ws
@sm-rg3ws 4 ай бұрын
すごい。 ひょっとしたら、ベータ版の金銀でもバイナリエディタ使用可能なんでしょうか?
@user-th7ew7bx5u
@user-th7ew7bx5u 4 ай бұрын
制約上、手持ちに常にミュウがいることになりますが、実機で他のカートリッジと通信した際にステータスの再計算ってされるのでしょうか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 4 ай бұрын
通信交換に出してしまった場合は再計算されますが、手持ちにいるだけなら再計算は行われない(はず)です
@user-th7ew7bx5u
@user-th7ew7bx5u 4 ай бұрын
@@vs_prof_oak 確証はないのですがポケスタ金銀のオーキド研究所で手持ちにミュウがいる状態で別のポケモンを交換後、ポケモン銀を起動したらミュウがLV100になってしまっていたので ゲームボーイでやったらどうなるかなと?思い質問いたしました。
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 4 ай бұрын
@@user-th7ew7bx5u 64だと再計算が発生するんですね…64環境を持っていないので情報ありがたいです!
@user-th7ew7bx5u
@user-th7ew7bx5u 4 ай бұрын
@@vs_prof_oak ほかに情報共有としまして、ポケスタ環境での任意コードは基本不可能です。ゲームが強制終了します。ただし初代緑バージョンでGBAを使いバイナリエディタ環境を構築した後に ポケスタGBモードでのバイナリエディタの起動可能です。確認した範囲ではモンスターの個体値やアイテムの編集はできました また、ポケモン銀で同じようにGBAでバイナリエディタ作成後。ポケスタGBモードでは起動不可能でした。強制終了します。 長文失礼しました
@user-ez2ep2ct1r
@user-ez2ep2ct1r 5 ай бұрын
ポケモン赤で自転車を持たせて交換しようとすると異常なポケモン判定になるのですがどうすればいいですか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 5 ай бұрын
『持たせているどうぐの種類』は、異常なポケモンかどうかの判定に影響しないので、別のバグの影響だと思われます。 ポケモンの種類(外見)・種類(中身)・タイプ1・タイプ2の組み合わせが合っているかどうか、で判定されているため、初代ポケモンのほうで野生などで正常なポケモンを捕まえ直して、他のステータスが壊れないようにじてんしゃだけ持たせて送ってみてください。
@user-ez2ep2ct1r
@user-ez2ep2ct1r 5 ай бұрын
@@vs_prof_oak 教えて下さりありがとうございます。試してみます
@TNTSuperMan
@TNTSuperMan 5 ай бұрын
自分 は怖くて一生メールが開けなくなった!
@hiyokokun
@hiyokokun 5 ай бұрын
バイナリエディタは最強
@user-vb6cv3py8h
@user-vb6cv3py8h 5 ай бұрын
セレビィを再出現させるためのフラグデータはどこにあるのでしょうか?
@user-tv5ot3pn5z
@user-tv5ot3pn5z 5 ай бұрын
たいせつなものが表示されなくなってしまいました。何が原因か分かりますか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 5 ай бұрын
「表示されない」というのがどういう状況なのかよくわかりせんが、たいせつポケットがバグっているのであればD8AFを00,D8B0をFFにするとたいせつポケットを初期状態に戻せます。
@user-tv5ot3pn5z
@user-tv5ot3pn5z 5 ай бұрын
@@vs_prof_oak 解決しました。ありがとうございます。 もう一つ質問いいでしょうか? わざマシン、ボールの接続コードはどれでしょうか?
@vs_prof_oak
@vs_prof_oak 5 ай бұрын
@@user-tv5ot3pn5z バッグのメモリ構造は D84C〜D884:わざマシンそれぞれの個数 D885:道具ポケット種類数 D886〜:道具ポケット内容 D8AF:たいせつポケット種類数 D8B0〜:たいせつポケット内容 D8CA:ボールポケット種類数 D8CB〜:ボールポケット内容 という感じになってます
@user-tv5ot3pn5z
@user-tv5ot3pn5z 5 ай бұрын
@@vs_prof_oak ありがとうございます
@zakojb
@zakojb 5 ай бұрын
DeltaというiPadのエミュレータでやっているのですが、セーブリセットしてかばんを見てからBOXを見るとヒノアラシがボックスからも手持ちからも消えています。 エミュレータのせいなのですかね…
@hiyokokun
@hiyokokun 5 ай бұрын
すっごい楽しそう
@hiyokokun
@hiyokokun 5 ай бұрын
8:25 救世主
@user-cg6qe7ds6b
@user-cg6qe7ds6b 5 ай бұрын
オーキドが生成されるという一生聞かなさそうなパワーワードwww