Пікірлер
@penpen4268
@penpen4268 Күн бұрын
ポリスの効果を発動させれば40発からまた2倍の80発になるんでしょうか?そのキャラ一回も使ったことないのでよく分かりませんが
@jiseiro
@jiseiro Күн бұрын
コメントありがとうございます! 80発撃ち終わるまでリロード無しです! リロードもかなり早いので【突撃系ゾンビ】の無いステージでは相当強いですW 前衛の壁役とハマればえぐい。 ポリス・ジェイラーで楽しいチームが作れると思います!!
@soul6091
@soul6091 Күн бұрын
昔のガンスリンガーはコスト20でカルロスと同じだったのがコスト15になり命中精度も強化が入り、使いやすくなったのは嬉しい。(開幕召喚も可能) 特殊能力で弾数倍は、他の射撃ユニットより長く攻撃できるので隙が少なくなるのは良いですね〜(ポリスチームと組めば弾数4×20 80発) ジェイラーチーム3人の効果は近接でなくても射撃クリティカルでスタンする模様。スタン時間は短いが動きを停止するのでガンスリンガーが溜まると…
@jiseiro
@jiseiro Күн бұрын
コメントありがとうございます!! いつも完璧な補足に感謝致します! スタンは地味ですが相当強いですね。 いろいろ試してみます!!
@soul6091
@soul6091 5 күн бұрын
50%という高い確率で無償召喚は強い!中々発動しない時もあるけど… グレンなら復活があるので無償召喚しやすかったり…(特殊能力で復活回数+1) またミリタリーチームは残り体力10%未満の時、30%の確率で回避するので近接組にSET:ラッキーガイを発動して回避ゲーに持ち込むことも。(グレンの場合 復活で再度ラッキーガイ発動可能) 特に大きなウェーブ等でグレンを量産しておくと無償召喚ラッシュしやすいかも。(コスト少し重いけど準備時間短い)
@jiseiro
@jiseiro 3 күн бұрын
コメントありがとうございます! グレン良いですね!スキンはまだ所持してなくて札の貯まり次第って感じです! カンスト解放済みのグレンは魅力高そうですね!!
@soul6091
@soul6091 8 күн бұрын
戦術ポリーナで耐性貫通90%は防弾の意味がない位強いですね。 ハンターは射程距離を伸ばさないと中々ダメージが増えないけど戦術なら常に一定のダメージという安心感。 でもスカーミッシュやメトロを考えるとハンター一択になってしまう(耐性無しの超長射程で700〜1000ダメージ) 私も試しに二つ頭ゾンビにハンターポリーナでやってみたら14の6発 合計20発で倒せました。 (ステータスは 射撃 370 射程 395) 戦術は試してないけど射撃%を伸ばせば射撃 300行けるかも。(本は射撃+48%)
@jiseiro
@jiseiro 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! ポリーナやシャーロットは強く、ラスボス以外は長射程が全般有利って感じですね! いろいろ試してみます!!
@soul6091
@soul6091 14 күн бұрын
カルロスの燃焼効果が効いてますね〜 防弾相手に火耐性が無ければ高いDPSを維持できるのも強い。 それにコスト面も軽くチームパワーも強力な「レッドネック」「メカニック」も使える。 エージェントも強かったが、燃焼ダメージに差が出たか。(同じく射撃+燃焼ダメージのあるSWATもいるが燃焼効率はカルロスが優勢) シャーロットの圧倒的火力より早く特殊部隊が勝つのは凄い…(複数相手だと高射速が有利そうに見える)
@jiseiro
@jiseiro 13 күн бұрын
コメントありがとうございます!! カルロス強かったです、エージェントもここまでやるとは思いませんでしたね!特殊部隊は枠運に恵まれた感はありますねw本人同士が撃ち合えるなら勝つのはポリーナかシャーロットですかね⁉︎運良く射程が届けばカルロスも勝ち目ありかと! 結局はレッドネック(ヒルビリー)が全ての面で最強だと勝手に思ってます!
@soul6091
@soul6091 14 күн бұрын
ならず者(暴動ポリスマン)は昔から変わらず最強ですね〜 素の攻撃力は大型ユニットを超える火力に、低コスト量産とTier Sクラス。 ポリスでシールド+激怒で圧倒、TMFでコストダウン+50%の確率で爆発無効の量産。 ステータスはライトソルジャーに似てるが使いやすさは圧倒的にならず者一択(体力はライトソルジャー、火力はならず者) ちなみに昔のならず者はコスト15•準備時間13秒•TMFチームの爆発無効発動率100%•弾丸耐性100%というぶっ壊れ性能を誇っていたが、今はコスト20•準備時間15秒•爆発無効率50%•弾丸耐性90%と、かなりの弱体化だが全然使いやすい。(イベント トウモロコシ農場で基地Lv.5000まで壊しまくった者)
@jiseiro
@jiseiro 14 күн бұрын
コメントありがとうございます! このユニット強いですね!最近はポリスで遊ぶ事にハマってます!初動で暴動ポリスマンとシャーロット出して、軽いエージェント(装備無し)でわざと激怒もらいに行って楽しく遊んでいます! しかし自分の所持チームだと、ロケーション後半、ラスボス、ステーション後半ではポリス5/5よりメカニック3/5+サポのチームのほうが圧倒的に強いので後半はメカニックチームで楽しく遊んでます! ラスボス戦にウェルダーを使った立ち回りも楽しいですね!
@ヘリオス-v2u
@ヘリオス-v2u 21 күн бұрын
シャーロットこんなに強かったのか… 今までウィリーで対応してましたが、火力面ではシャーロット最強ですね。 戦術のレジェンダリー追加されないかな…
@jiseiro
@jiseiro 21 күн бұрын
コメントありがとうございます! 戦術レジェンドが存在すると、もう戦術一択で全局面対応出来ますね♪ シャーロットは攻撃力加算の特殊能力に加え、 ポリス【弾倉2倍、激怒、シールド、ポリス仲間も精鋭揃い】が組める事も含めて強いですね! しかも初期設定がポリススキンの為、最強!! 射程距離も長く、命中度も高いので楽しいですね♪
@ヘリオス-v2u
@ヘリオス-v2u 13 күн бұрын
@@jiseiro 返信遅れました!一昨日あたりからメトロがリセットされたので、シャーロットでゾンビたちを破壊してきました(笑) うざい二つ頭と卵たちをかなり楽に倒せました!
@jiseiro
@jiseiro 9 күн бұрын
コメントありがとうございます!!! 新動画はポリーナを使用し二つ頭や(防弾系ゾンビ全般)対策を考えた動画になってます!倒す事から効率良く倒す事を自分なりに追求してみました!
@Horafuki_no_muaiku
@Horafuki_no_muaiku 24 күн бұрын
シャーロット強すぎて草 二つ頭には悩まされてたのでめっちゃ参考になる
@jiseiro
@jiseiro 22 күн бұрын
二つ頭には特殊能力解除の戦術シャーロットがマジ強いです! しかし、二つ頭も強い!!良いゾンビです!
@soul6091
@soul6091 25 күн бұрын
特殊部隊の自動アップグレードは、バスのレベルが上がると特殊部隊のレベルも上がる仕様ですね。(自動強化ユニットは、もう一人いるが緑の札ではなくリアルマネーが必要) 弾丸•毒耐性持ちはスカーミッシュ、イベントで重宝しますし、チームパワーで召喚も強力。 特にイベントでミリタリー3人+α編成で特殊部隊を大量召喚するのが楽しくて…(収穫日は緊急サービスチームで雷対策) 特殊能力「召喚時 5秒間レイジPt獲得」と書いてありますが正しくは「召喚時 5秒間 激怒バフを獲得」でして…(検証済) スカーミッシュで開幕激怒バフは非常に強い(他に激怒を得られるのはポリス•サイコチーム)
@jiseiro
@jiseiro 22 күн бұрын
コメントありがとうございます! スカーミッシュの上位者にミリタリーチームが多く居て、完成キャロル➕完成グレン➕狙撃ポリーナ➕特殊部隊追加ドロップには勝てない日常です泣
@soul6091
@soul6091 Ай бұрын
シャーロットの特殊能力のぶっ壊れ性能、良いですね。(戦術アビーも中々強い) ソニアもバランス良いけど近接はノックバック付きで、相手が後退耐性だとひたすら近接するのがキツそう。 なおディアスは高体力に近接耐性で、体力%多めで400〜500、対近接への実質体力が800〜1,000に。 近づかれても射撃⇄リロードを素早く行えるのも強み。 私も試しに戦術ディアス(特殊能力解放済)で試したところ、体力特化で4キルまで行けました。 (ステータスは 体力401 射撃109 射程88)そこに医療キットを入れると回復が追いつきますね(耐性無しだと追いつけないかも)。
@jiseiro
@jiseiro 28 күн бұрын
ご視聴いただきありがとうございます! 素晴らしいコメントありがとうございます! 選手権!試していただき嬉しいです! 二つ頭ゾンビは前頭を早く壊せる火力がないと 詰められて太刀打ちできなくなるので、 ソロだとシャーロット以外ほぼ勝てないですね!
@KurtDCobain-x6g
@KurtDCobain-x6g Ай бұрын
オススメに出てきてたまたま拝見しました。荒野行動は引退したけど動画みて懐かしく感じました😃面白かったです👍
@jiseiro
@jiseiro Ай бұрын
コメントありがとうございます! パトカーが弱すぎて任務が大変でした♪ 乗りこなせるように頑張りますっ!
@soul6091
@soul6091 Ай бұрын
高射撃速度はSET:ミリタリーが多いですね〜(推奨セットでも殆ど10%以上で、多い時は30%超え) 消防士カルロスで火耐性がなければ常に与ダメ+30%は面白そう。数が溜まれば、その分燃焼効果が蓄積するので弾丸耐性の双子にも割と刺さる。 ハンターも強いけどカルロスの初期射程が130なのでミリタリーか消防士が良さそう。(なお推奨セットではハンター 54%ミリタリー 18%消防士 7%)
@jiseiro
@jiseiro Ай бұрын
コメントあろがとうございます! 消防士カルロスで遊ぶと楽しいです!!が結局 射撃ダメup 素早さ100 射程距離up 時間短縮 コスト−8 ミリタリーを(射撃系ユニット共有)で安定ですね。
@コストコ-g2j
@コストコ-g2j 2 ай бұрын
こいつも厄介だけど個人的に催眠術師が一番厄介。あれはナーフ必須
@jiseiro
@jiseiro Ай бұрын
ご視聴、コメントいただきありがとうがざいます!!!
@soul6091
@soul6091 2 ай бұрын
自分のメトロ編成は デッキ1「ポリス」「ノーザナー」2人(グレン•シャーロット•レスター•ソニア•ポリーナ) デッキ2「ポリス」2人(メカニック•アビー•ファーマー•エージェント•火炎放射兵) レスター、ファーマーは瞬間火力トップ(特殊能力込)、 火炎放射兵は火DPSが凄くアンデッドの復活も阻止できる(Lv.50双子も激怒無しで5〜10秒で溶ける)。 メカニックのセットはジェントルマンにして近接•CRIダメ(大ダメージ)を上げると軽く1000〜1500(激怒で2000以上)ダメージ与えれるのでオススメ。特殊能力を解放すると更に強いですね。
@jiseiro
@jiseiro 2 ай бұрын
コメントありがとうございます! ジェントルマン試してみたいです。 ありがとうございます!!
@soul6091
@soul6091 2 ай бұрын
デイリーギフト含めて毎日緑の札10枚以上貯まるのは良いですね〜。(タスクは難しいのがあったら広告見て即完了でもOK) 双子は速度がゆっくりなのでノックバックも有効。 主にチョッパー、ジャガーノート等なら双子•昆虫でもノックバックで大体ハメれる。(攻撃遅れたら被弾するけど…) ディアスも近接耐性があるので昆虫を返り討ちできる(双子はセット:戦術で対応可) 自分は勇敢な心とチョッパー(レッドネック)で火を付けて大型ユニットをどんどん召喚して倒す感じですね。
@jiseiro
@jiseiro 2 ай бұрын
いつも参考になる素晴らしいコメントありがとうございます‼︎
@動くひじき
@動くひじき 3 ай бұрын
コスト削減は偉大だなぁ
@jiseiro
@jiseiro 3 ай бұрын
コメントありがとうございます! あらゆるシーンで活躍できるのがコスト削減ですよね。 低レベルのユニットでも召喚できるタイミングで立ち回りも勝率も大きく変わるので、この動画のコスト-8は必須でしたー。
@soul6091
@soul6091 3 ай бұрын
HP•ダメージ•速度はビッグブルーと同じで、2回攻撃(一撃目50% 2撃目100%)に弾丸耐性100%の要塞。 一度HPを削り切ると弾丸耐性が0になる。 個人的に一番ヤバい構成は二つ頭ゾンビ&催眠術師。 ウィリーのスタンガンや(限定ユニット)ドクター•ノーマンの冷却器なら耐性関係なく等倍ダメージが通りますね。(お互いスタン効果) オススメのチームパワーは「ポリス」と「レッドネック」で 「ポリス」は3つ目の効果で倒されるとポリス全員激怒して(戦術セットなら)高体力でも早く倒せて快適。 「レッドネック」は量産とナンシーの蘇生で勇気ドロップ狙いからの数の暴力でゴリ押し。ダメージの少ない相手なら相性抜群(Lv.12で28•56ダメージなのでやや有利)。
@jiseiro
@jiseiro 3 ай бұрын
完璧な解説とコメントありがとうございます! 二つ頭ゾンビ&催眠術師の構成はワクワクしますね♪ チームパワー「ポリス5人」はまだ組めないんです泣 シャーロット・ポリスマン・エージェント2人で、 あと1人が、ならず者orオースティンorグレンで悩み中ですw コストを考慮すると「ならず者」ですがスカーミッシュで考えると・・・グレンになっちゃう汗
@soul6091
@soul6091 3 ай бұрын
催眠を受けたユニットがダメージを受けると解除されるので近接ユニット(できれば量産のコスト7)で催眠を使ってきたら射撃ユニット召喚が良いですね。(赤ドラム缶、火炎瓶等でもOK) 体力は少ないですが、敵数が多いと中々催眠術師に攻撃が当たらないので高射撃速度のユニットがオススメ(特にソニア) ※ちなみにメトロでも出てきます。(かなり苦戦したけど…)
@jiseiro
@jiseiro 3 ай бұрын
コメントと素晴らしい解説に感謝します!! イベント・メトロ・スカーミッシュは未熟で通用しないので真剣にはやってなので貴重な情報ありがとうございます。個人的にはソニアの特殊能力に魅力を感じれずカルロス派になってしまってますw(独り言)が純粋にソニアは強いですね!
@gunner-r9x
@gunner-r9x 3 ай бұрын
近距離キャラを止めて、クモ脚が遠距離で援護してくるの非常に厄介。
@jiseiro
@jiseiro 3 ай бұрын
コメントありがとうございます! クモ脚と催眠術師のコンビは非常に厄介、、、 今後は更に強力なzombie技を組んでくるかも知れませんね!楽しみです♪
@chiekana357
@chiekana357 3 ай бұрын
催眠術師がいるミッションはマジで嫌い。
@jiseiro
@jiseiro 3 ай бұрын
コメントありがとうございます! 良いゾンビが追加されてめっちゃ楽しいですね! 催眠術師はいろんな意味で手強いですね!!
@yuua-i9w
@yuua-i9w 8 ай бұрын
さっき倒されたわーーーー悔しいわ、笑笑