Пікірлер
@makaimura7780
@makaimura7780 7 сағат бұрын
Как Сайлент Хилл - игра никакая. Назови её по другому и не приплетай известные имена персонажей - игра хорошая. То же самое с Дум3 было. Хороший хоррор шутер в космосе, но от дума там нихрена так же. Не называю игру плохой, мне понравилась. Но приплетание сюда Сайлент Хилл ломает напрочь настроение. Ну это моё мнение. Я поклонник классической японской квадрологии этой серии игр, потому довольно холодно принял эту часть. Реже остальных её перепрохожу. Я всё. Можете меня ругать.
@derz2302
@derz2302 Күн бұрын
18:19 монстр изначально понял, где Вы и побежал туда, он когда игрока видит всегда громко рычит, что он и произошло, когда закрывалась дверь шкафа.
@user-ko7ip3if9r
@user-ko7ip3if9r 3 күн бұрын
Прекрасно снимаешь шикарный контент, спасибо тебе))
@user-wi5zp8ow6l
@user-wi5zp8ow6l 5 күн бұрын
ммммм "смута"проо зомбей)
@eeazeplay
@eeazeplay 6 күн бұрын
ты попался у меня в рекомендациях. видео классное, я подписался. надеюсь что и другие видео у тебя топчик. приятного времени суток. удачки.
@lxrme
@lxrme 5 күн бұрын
Спасибо за поддержку и добро пожаловать на канал!
@misquanquad
@misquanquad 6 күн бұрын
что значит VHS? Не very high skill ведь?
@lxrme
@lxrme 6 күн бұрын
VHS - Video Home System, аналоговый формат видеозаписи носителем для которого являлись кассеты.
@maximpetrov6589
@maximpetrov6589 6 күн бұрын
Прикольная игра и крутое видео, лайк!
@lxrme
@lxrme 5 күн бұрын
Спасибо за поддержку)
@sleeping8479
@sleeping8479 6 күн бұрын
Посмотрел 5 минут и уже начал захотелось написать комент. Очень недооценённый видос и канал, всего 2к сабов, а ведь и подача интересная, и звук приятный. Короче, успеха в росте!
@lxrme
@lxrme 5 күн бұрын
Большое спасибо за поддержку, вырастем, обязательно)
@mallalama
@mallalama 6 күн бұрын
лучший, видос суперс, спасибо за твои труды!
@lxrme
@lxrme 6 күн бұрын
Спасибо за поддержку <3
@ioansheld2392
@ioansheld2392 6 күн бұрын
Очень приятная подача видео, удачи в развитии. Удивлён
@lxrme
@lxrme 6 күн бұрын
Большое спасибо <3
@mafiak8454
@mafiak8454 6 күн бұрын
Афигительный видос получился, не подскажешь название этой чудесной музыки на фоне?
@lxrme
@lxrme 6 күн бұрын
Большое спасибо! Это ОСТ из второго Silent Hill, немного замедленный. вот ссылка на него: kzbin.info/www/bejne/bYi4eJyhec6Xm7c
@redkiller1322
@redkiller1322 6 күн бұрын
Блин, а я думал что у этого канала как минимум больше ста тысяч.Желаю удачи;)
@lxrme
@lxrme 6 күн бұрын
Спасибо и добро пожаловать) Сейчас мы только на старте, набираем базу олдов, так сказать)
@arisu0132
@arisu0132 6 күн бұрын
Очень годный контент! Качественный монтаж, отличная запись голоса. Желаю процветания и гораздо большей аудитории, вы ее заслуживаете
@lxrme
@lxrme 6 күн бұрын
Большое спасибо, делаю всё возможное! Дальше - больше <3
@glinko7
@glinko7 7 күн бұрын
Рад что всё больше людей начинают снимать видео про достижения в играх, так как сильно интересных для меня видео на эту тему в русскоязычном сегменте почти нет! Однозначно лайк 👍
@lxrme
@lxrme 7 күн бұрын
Спасибо огромное❤️‍🔥 Всегда ожидаю ваших предложений по играм🫡
@lxrme
@lxrme 7 күн бұрын
Надеюсь вам зашел такой формат видосов! Предложения по играм для будущих роликов строго приветствуются!
@antonmatteo5059
@antonmatteo5059 7 күн бұрын
Этот преследователь такой стесняшка:3
@lxrme
@lxrme 7 күн бұрын
Ручки сложил и смотрит
@user-fb4yn1yn7y
@user-fb4yn1yn7y 10 күн бұрын
Паразит Ева 1.2 требуем!!!
@-rei-1995
@-rei-1995 11 күн бұрын
Играл в неё на плойке 2
@AltoHorrorPlay
@AltoHorrorPlay 12 күн бұрын
Будет ли обзор Call of Cthulhu
@konstantinkventisur3191
@konstantinkventisur3191 13 күн бұрын
Интересно посмотреть на игру "пятый элемент" за видос лукас
@COZAK1984
@COZAK1984 13 күн бұрын
почему ты говоришь лучший сурв. хорор из девяностых. а как же alisa. по мне так шикардозная игра)
@Kiss-My-Ass-100
@Kiss-My-Ass-100 14 күн бұрын
Я её тоже проходил, на псп, концовка злой и слабый, у меня называлась "несчастная любовь", эх сейчасбы пройти, я так изменился с тех пор! Стал менее наивным!
@aaappp3398
@aaappp3398 16 күн бұрын
Шедевральный ролик уже 3 раз пересматриваю из-за атмосферы и из-за истории конечно
@gloomhere2274
@gloomhere2274 18 күн бұрын
Лучший, как всегда в самое сердечко, продолжай в том же духе! Надеюсь будет вторая часть?
@--off7290
@--off7290 23 күн бұрын
Мне 2я часть зашла прям в сердечко❤
@Kagero91
@Kagero91 23 күн бұрын
Суровая альтушка-валит с дробаша с одной руки. Респект.
@c00lc4t_
@c00lc4t_ 24 күн бұрын
большую часть своей жизни я не имел достаточно мощного компьютера для того чтобы играть в какие то особо популярные на 2000-2015 год игры, так что мне приходилось играть либо в какие то старые игры, вроде фолычей от тройки до ньювегас, либо играть в старые игры на эмуляторе моей ныне брикнутой вийки что я из этого получил? прекрасное понимание того, какими прекрасными были старые игры и как весело было в них играть, но знаете в чем проблема? таких игр нынче нету выполняя дейлики в вовке, на катаклизме, который мне понравился ничуть не меньше лич кинга, я заметил в рекомендациях какой то видосик о какой то игре, где на превью красовалась какая та очередная индюшка и интересное название, в котором меня буквально обязывали поиграть в неё и мне стало интересно, что же представит мне сия чудо мира инди игр и проблемы начались с самого начала Акт 1: Дух предков для начала я упомяну, что я играл во множество сурвивал хорроров, всякие там СХ1, СХ истоки, резидент 1-2, 4 (не ремейки, об этом мы не говорим), сигналис ну и по мелочи когда я играл в сигналис я действительно удивлялся тому, как же хорошо представлена игра и какая же она интересная и в очередной раз копаясь в файлах игры (а я любитель дизассемблировать игры, смотреть на их ассеты) - я был заинтересован сильнее обычного в своей жизни у меня был опыт написания двух графических движков чисто для научного интереса, так что я понимаю как работает 3D графика, пайплайны и прочее, от того я всё сильнее проникался духом инди дрочилова и PS1 графики когда я смотрел на сия игру и слушал автора видео, который говорил, что данная игра вернёт вас в те самые времена, когда вы с удовольствием наслаждались играми и всё остальное, я понимал, что это и даже не близко к тому, как выглядели игры условной PS1 или даже N64. Для понимания всего ужаса ситуации приведу простой, но понятный пример: На юбке героини полигонов и то больше, чем на половине тела Гарика Мэйсона. И вот как раз таки сигналис мог в действительности вернуть хотя бы немного, но в то время, хотя по моему мнению и той, и другой не хватает отсутствие того самого Z буффера, из за чего текстуры "двигались" на PS1, что особенно хорошо добавляло атмосферы первым холмам. И по итогу игра уже не ощущается прям таки хорошей, в особенности учитывая тот факт, что автор видео назвал эту игру ЛУЧШИМ сурвивал хоррором ПОСЛЕДНЕГО ВРЕМЕНИ.
@c00lc4t_
@c00lc4t_ 24 күн бұрын
Акт 2: Оружие, что движется само Хорошо, с графикой мы разобрались, что насчёт геймплейных аспектов? Ничуть не лучше. Ладно, подмечу один нюанс, сама по себе система стрельбы действительно мне нравится, ну и автор упоминал, что оружие ближнего боя отсутсвует, что как бы само по себе напрашивается. Какую бы игру мы не взяли из схожих жанров и мы везде увидим оружие ближнего боя, которое малоэффективно, но очень помогает экономить боеприпасы и прочее. Однако особенность этой стрельбы на фоне других сурвивал хорроров - я не понял. Мол мы целимся сами, а не оружие само по себе. Ну, ладно, но это убивает динамику игры, как и повышает общую сложность не за счёт геймплейных аспектов, а просто за счёт того что разработчики предпринимают не самые лучшие решения. Во-первых, прицеливание теперь в разы дольше. Мало того что надо крутиться как курица на вертеле, так ещё и потом наводиться надо. Не говоря уже про ситуации, когда врагов достаточно много, а такие ситуации сами по себе неприятные, но с таким прицеливанием ситуация получает ещё более негативный оттенок. Хотя это по большей мере вкусовщина. Люди точно также ругались и на РЕ4, но тем не менее она обрела множество фанатов, так может быть, всё дело не в этом?... Акт 3: Никтофобия В очередной раз мы начнём проходится по всем аспектам игры и... Игра не страшная. Я сразу это скажу. Я прошёл амнезию, пенумбру, дум третий, вотв (хотя она тоже страшная до второй ночи и лишь ивент с черепом действительно заставил отверстие хоть как то подвигаться), сигналис и всякие прочие сурвивал хорроры. И честно говоря, боялся я лишь в одной игре, амнезии и пенумбре. Вторая игра сильно повлияла на меня в детстве. Это ощущение темноты, страх того, что кто то вот вот выйдет из за угла и начнёт тебя разрывать на куски, а дальше всё будет только хуже... Я не смог пройти её ещё тогда и остановившись на шахтах я решил, что я не смогу её пройти. Тоже самое было и с амнезией. Я очень боялся тамошней атмосферы и монстров. Я ощущал настоящий страх. Я хотел закрыться где то в комнатушке и ждать пока игра пройдёт саму себя... Но позже, спустя несколько лет, я скачал всю серию пенумбры, без каких либо переживаний или страхов прошёл её, а потом и амнезию. После этого хорроров я не боялся. И это не проблема серии этих игр, просто я скорее всего осознал, что всё не так страшно и пошёл дальше играть и наслаждаться играми, но по сей день я вижу, как игры не представляют чего либо действительно страшного. Эта игра точно также не прям таки пугает появлением боссов, да и сигналис в прочем тоже. Я один раз дёрнулся, когда шёл по душевой, а один из мобов резко встал и погнался за мной. Да и атмосфера у этой игры не прям таки стрёмная. Это в целом проблема большинства инди хоррорв, где люди банально не понимают как испугать игрока, кроме как напугав. НО! Совсем недавно я встретил любопытную игру, которая в самом деле могла напугать атмосферой, потому что она взаимодействовала не только с игрой, но и с игроком. Shipwrecked 64 показала, как можно напугать игрока не только скримерами, но и атмосферой. Игра представляет из себя потерянную игру на N64, из за чего разрешение оставляет неприятные черные полосы по бокам экрана. Игрок вскоре забудет про это и будет концетрировать внимание на центре экрана, на основном месте действия, но... Что если мы возьмём и используем эти черные полосы? Вы когда нибудь пугались того, что переферическим зрением замечали какие то движения или того, что вам показалось что где то с боку от вас что то есть? Так вот, именно этим игра и пугает. Используя неприятных персонажей, гнетущую атмосферу и игре с переферическим зрением мы получаем нежеление играть из за страха, именно в этом и есть вся суть хоррора, ты должен пересилить себя, бояться игры от начала и до конца. Но я уже ухожу в другое русло, смысл понятен - игра не страшная и особо не пугает, так что... Переходим к заключению, да?
@c00lc4t_
@c00lc4t_ 24 күн бұрын
Акт 4: Итог Честно говоря я так и не понял, почему же я должен поиграть в неё. Из за геймплея? Тоже самое я получал в сигналис, да и там это было приятнее. Из за атмосферы PS1 и подобным? Но для этого есть эмуляторы, а то и лаунчеры, так, например, есть SH1, где фанаты создали все условия для удобной игры без проблем с эмулятором. Из за пугалок? Но игра не страшная!... И самый главный вопрос, игра является лучшим сурвивал хоррором недавнего времени?... Нет, вообще нет. Сигналис - наверное, мне она крайне понравилась, но опять таки, автор видео посчитал, что из за того что сюжет непонятен - игра так себе (хотя аргумент, простите меня, очень плохой, потому что лор тес, вархаммера и прочих тогда тоже посредственные, потому что нипанятна). Видео само по себе мне понравилось, монтаж приятный, музыка тоже, особенно мне понравилось что автор показал, например, как игра пытается напугать игрока. То есть возможность ощутить те же чувства, что и автор - имеются! В общем, техническое исполнение - отличное, но посыл - абсолютно не согласен. Мы получаем тот же самый сигналис, который в конечном итоге ещё и проигрывает оригиналу, но, как говорится, на вкус и цвет. Лайк я поставлю, всё таки человек старался, но увы, с мнением я не согласен от и до. Спасибо что прочитали данный комментарий, если вы дошли до сюда, не думаю, что оно стоило потраченного времени, потому что мнений куча, а верного мнения нет. Играйте в то, что нравится, но не обязывайте других играть в то, что нравится вам. Удачи!
@lxrme
@lxrme 24 күн бұрын
Мне невероятно приятно было прочесть данный комментарий, огромное спасибо автору за него! Без капли лести, мне действительно хотелось бы видеть подобные комментарии под каждым своим роликом. Как минимум потому, что это показывает, что человек остался не безразличным после просмотра. Я взял для себя на заметку хоррор Shipwrecked о которой ты написал, думаю, мне было бы интересно в неё сыграть. Полностью принимаю точку зрения автора, но внесу всего пару корректив. 1) Я не сказал, что Сигналис из-за запутанности сюжета так себе (очень жаль, если это слышится в видео именно так). Мне действительно очень нравится Сигналис и в том числе как раз из-за своей запутанности. Я скорее имел ввиду, что Сигналис был пропущен рядом игроков, которым как раз таки не хочется вдаваться в тонкости. И это очень обидно. 2) Недавнее время подразумевалось скорее как период от начала текущего календарного года. Ибо, ну правда, не могу вспомнить за это время ничего достаточно стоящего в хоть сколько то похожей стилистике. Если я что-то упустил, с удовольствием ознакомлюсь. Ну и да, не стану отрицать некий элемент кликбейта как для названия так и для обложки (тут уж привлекать аудиторию к сравнительно малому каналу приходится подобными методами, в рамках разумного, разумеется) Ну и в дополнение, скажу ещё раз спасибо автору, в частности за то, что обратил внимание на то, что это скорее просто мои впечатления от игры, чем полноценный обзор. (Нет у меня достаточной видеоигровой компетенции на создание именно что обзоров)
@c00lc4t_
@c00lc4t_ 24 күн бұрын
​@@lxrme большое спасибо за ответный комментарий! Про кликбейт понятно, хз, никогда не увлекался ютуберством и всё такое, не силен в этом, но я так понимаю без этого никуда нынче. С некоторыми пояснениями стало в разы понятнее, просто "недавнее время" выглядит несколько размыто и не совсем понятно о каком именно временном промежутке идет речь хд То что игра прошла мимо игроков полностью согласен, вышла она давно, но начала привлекать внимание только недавно. Shipwrecked действительно очень интересная, сам не играл, но смотрел стримы по ней, реально крутая, советую. Спасибо еще раз за ответ и пояснения! Нынче не часто пишут ответы сами авторы видео :p
@dusseldorfkrakow
@dusseldorfkrakow 23 күн бұрын
ОчЕнЬ МнОгО бУкВ, душный умник, игра стильная, и она не хоррор а именно крипи-стëб над той культурой игр из 90-х
@MrGopnik412
@MrGopnik412 24 күн бұрын
Хороший канал. Лайк, подписка)
@waxfloweronfire_1904
@waxfloweronfire_1904 25 күн бұрын
resident evil момент
@realkimaxi
@realkimaxi 25 күн бұрын
Выражаем глубокую благодарность чуваку, который решил в 2024 году запилить видэо про эту прекрасную игру
@anmor
@anmor 25 күн бұрын
Я думаю, сама, так сказать, кукловатость тут тоже добавляет хоррор вайба. Надеюсь, что они пофиксят все моменты, чтобы игра стала более интересной и комфортной для прохождения
@lxrme
@lxrme 25 күн бұрын
У них там целая дорожная карта по допиливанию игры имеется, по этому должны пофиксить)
@anmor
@anmor 25 күн бұрын
@@lxrme мое почтение разрабам
@gongpiseee1117
@gongpiseee1117 25 күн бұрын
Ролик балдеж, лайк поставлен!
@lxrme
@lxrme 25 күн бұрын
Как вам игра? Мне кажется это одно из лучших вложений 700 рублей. А если ещё и по скидочке...
@antonmatteo5059
@antonmatteo5059 25 күн бұрын
Только ремейк второго Тихого Холма сможет затмить её (и то если выйдет годным)
@lxrme
@lxrme 25 күн бұрын
Там такая спорная история, что до релиза даже думать о нём не хочется, если честно
@sokolovden
@sokolovden 25 күн бұрын
лайк за новое видео
@lxrme
@lxrme 25 күн бұрын
Огромное спасибо за поддержку <3
@user-fk2bn4df5v
@user-fk2bn4df5v 28 күн бұрын
такое дно и бесплатно не нужно
@vladpihta2858
@vladpihta2858 28 күн бұрын
Неа, не сковзь шкаф он тебя увидел, он тебя увидел раньше и заорал, что означает что он перешел в стадию погони, в этот момент может помочь только разрыв обзора с ним, ты же залез в шкаф прямо перед ним, вот он тебя и съел)
@TheEvgenyuk
@TheEvgenyuk Ай бұрын
Лайк. И пожалуй, единственное с чем не согласен с автором - это с интерпретацией, как Индика попала в монастырь. Моя интерпретация и спойлеры далее. После убийства цыгана Индика сразу бросается к телу, не думаю, что отец у нее глупый и не понял, что к чему. В игре говорится, что у нее был "выбор" или монастырь или.. (здесь каждый думает сам). По мне история была в том, что ее против воли хотели выдать за какого-то явно статусного, возможно даже возрастного мужчину, которого батя величает Саввой Ильичем. Вряд ли к какому-то пацаненку батя обращался бы по имени-отчеству). Так вот, когда выяснилось о связи с цыганом (а я настаиваю по реакции Индики, что отец узнал об этом)), и вот отец предложил: в монастырь или за Савву Ильича, либо что-то типа монастырь или вечный позор. То есть монастырь был выбором без выбора. Когда на поезде она говорит "с желанием.. с желанием", она делает это виновато, словно оправдывается. Точно так же она отвечает Илье на заводе с банками на вопрос "то есть Бога нельзя любить искренне" - "эм я нет эээ ну.. я не это имела ввиду". Так что по мне, ее слова были враньем, но Индика просто начинает оправдываться, ну потому что грешно как-то говорить иначе)) И да, и нет, что Индика была больна. Не мало людей действительно подумало, что у нее просто шизофрения и она придумала какую-то отдельную личность в лице дьявола, а потом просто от нее избавилась. По мне это очень ошибочная трактовка, которая разрушает всю игру. Ведь по всей игре нам дается намек, что это не голос дьявола, какой-то отдельной личности, а ее логический голос, который на фоне домгатов религии и монастыря вызвал у нее разрыв сознания. То есть она все же была больна, но не так как некоторые подумали. Некоторые диалоги с Ильей очень легко переложить как если бы они были между Индикой и бесом (про выбор, про царя). И в конце Индика просто избавляется от противоречий, а не голоса, как не мало стримеров подумали (ну и соответственно, предполагаю, что и в целом не мало игроков). Так что по мне, здесь даже хэппи-энд, по крайней мере в отношении Индики. У меня даже есть версия, что она пойдет во врачи, учитывая ее знания, логику и желание не "спасать" людей, как делает религия, а именно спасать людей. И в начале, когда она видит тело, проткнутое прутом, не думаю, что она бежала помочь, чтобы спасти душу погибающего, а именно хотела помочь физически. Шикарная игра. Сколько игр могут вызвать подобную дискуссию?).....
@nickwolf9664
@nickwolf9664 Ай бұрын
Что резало глаза в оригинальном Silent Hill - это то, что местами игра превращалась в Resident Evil. Так, можно было взять дробовик и отстреливать монстров направо и налево, благо боеприпасов кругом раскидано достаточно. А Гарри Мэйсон ведь не Крис Редфилд, т.е. не спецназовец, не полицейский. Он писатель, обычный человек, который ищет пропавшую дочь в туманном безлюдном городе, где творится какая-то чертовщина. Поэтому, на мой взгляд, игровой процесс Shattered Memories куда более уместен в сюжете оригинальной SH. И я при первом знакомстве с SH чего-то подобного ожидал от геймплея, когда Гарри в прологе оказался совершенно беззащитен перед появляющимися из темноты существами. Но потом в инвентаре появляются пистолет, дробовик, металлическая труба и т.д., что, как было сказано, скорее портит замысел игры.
@user-ex1fl3dw4c
@user-ex1fl3dw4c Ай бұрын
На самом деле полное 3d в серии resident evil появится уже в resident evil gun survivor на ps one и уже потом в code veronica на dreamcast, хотя то, что получилось в gun survivor сложно назвать вообще резаком, но всё же…Автору спасибо, вернул меня в детство. Ждем видос по DC2)
@funidog3613
@funidog3613 Ай бұрын
Момент когда гарри заходит в кабинет напоминает момент когда джозеф джостар заходит на свои похороны
@yuriathewitch7519
@yuriathewitch7519 Ай бұрын
Как же мне нравится тактический латекс на теле Регины
@GsMonolit
@GsMonolit Ай бұрын
В детстве очень боялся проходить, прошёл игру когда был по старше, о ней у меня тёплые воспоминания, хорошая игра))
@raccoon8917
@raccoon8917 Ай бұрын
Услышав запуск биоса первой плойки всегда возвращаюсь в 2004 год..
@justserenity1523
@justserenity1523 Ай бұрын
Я писал тут коммент, но он не отражал в полной мере моих мыслей, поэтому я вставлю сюда другой свой коммент, который я оставлял под другим видосом, он хорошо отражает мои мысли на счёт игры: Почему-то меня такие места (заброшенные города) привлекают умиротворением. Успокаивают, дают собраться с мыслями, вдохновляют. Они будто существуют вне времени и пространства. Как личное убежище, где никого, кроме тебя нет. Во вторую часть я сыграл в детстве. Прошёл её и ничего не понял. Я даже не понял, что жена Джеймса всё это время лежала в багажнике его машины, ничего этого не знал. Не было гайда, не было анализа сюжета. Это была просто страшная классная игра с хорошей музыкой. Став старше я перепрошёл её и ввиду жизненного опыта я уже понял намного больше. Я понимал персонажей, понимал символизм локаций, декораций, музыки, звуков, монстров. Это просто было видно. Но я всё ещё горел желанием посетить что-то типа Сайлент Хилла. А потом, став ещё старше, я окончательно понял, что Сайлент Хилл это не город где-то там, это ты сам. Сайлент Хилл, он всегда в твоей голове, и он действительно меняет свои версии, с туманной умиротворённой на альтернативную, ржавую или шумную, тёмную, где хаотично вертятся ветряки и стремительно нарезают круги монстры, издавая дикий скрежет, мешающий тебе сконцентрироваться на своих мыслях, не дающий тебе думать, от чего ты просто закрываешь уши и глаза, оседая на пол от фрустрации и страха. И я понял, что люди, связанные с Сайлент Хиллом, они несчастны больше других, запутавшиеся, сделавшие что-то неправильно давным-давно, отчего теперь ставшие такими, кто-то не виноват в этом, просто были заложниками ситуации или жертвами случая или других людей. И стало понятно, что Сайлент Хилл это ни фига не круто. Это страдание чистой воды. Когда ты и другой человек смотрите на одно и то же, но видите абсолютное разное, и это вас сильно разделяет. Не нужно быть шизофреником, чтобы видеть отличные от чужих взоров вещи. Не нужно болеть психическим заболеванием. Достаточно просто пережить много разного дерьма, и дай бог, если оно на тебя сильно не повлияет. Но если не выдержишь, пойдут изменения. Мир вокруг начнёт медленно ржаветь, тускнеть, некоторые люди станут непонимающими тебя монстрами, чрезмерная забота и доброта родственников, пытающихся тебе помочь в этой ситуации превратится в навязчивое домогательство и ты сорвёшься на них, кинув в них чашкой или запустив стулом с психу, потому что тебе кажется, что они постоянно вторгаются в твоё личное пространство желая навредить тебе. И они вредят. Но весь этот урон только в твоей голове. Стоит подышать, отдохнуть, спрятаться где-то, и мир снова меняется, всё теряет свою опасность, но потом любой триггер, как сирена, может вновь запустить механизм страха, и мир снова облезет, превращаясь в ржавую непроходимую темень. Сайлент Хилл это ни фига не круто. Ведь мы все смотрим на него со стороны. Постарайтесь никогда не попадать в него. Ведь, как вы знаете, город очень редко кого-то отпускает и мало кто может там исцелиться.
@thewilliam8685
@thewilliam8685 12 күн бұрын
Отличный лонгпост, хорошая манера письма
@Marlen_Kupnevich
@Marlen_Kupnevich Ай бұрын
Класс... Игра мне очень понравилась в свое время, но комп был очень слабый. В четверг обновился и узнал, что она теперь не поддерживается разработчиками((
@user-ge3tk9jz9o
@user-ge3tk9jz9o Ай бұрын
Вторая часть интересней.
@SheDu23
@SheDu23 Ай бұрын
Спасибо огромное за ссылку на игру с рабочим эмулятором сшитую❤ всё запустилось. Впервые в жизни получил конкретную помощь от человека с Ютуба) желаю тебе море подписчиков и процветания 🙏 ну а я уже один из твоих подписчиков отныне) про донат ответь в телеге, за мной не заржавеет. Всегда хотел эту часть пройти
@Leongard52
@Leongard52 Ай бұрын
Вроде ну кажется обычной копиркой резика, но поиграв получаешь совершенно другой опыт
@konstantinkventisur3191
@konstantinkventisur3191 Ай бұрын
Комент для продвижения)