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Aban Forestwalker
ハクスラ・クラフトサバイバル系ゲーム大好きおじさん
■Path of Exileの解説動画シリーズ
【リーグ要素集】
kzbin.info/aero/PLzDIhGdcwlTOy3tBsLbMTTvDRdmMTwSqN
【ボス攻略集】
kzbin.info/aero/PLzDIhGdcwlTOvk_ApN6Xb3x4WWmq20M28
【ツール・設定・仕様集】
kzbin.info/aero/PLzDIhGdcwlTMZjv2AKGaDoSg8RZBBZg8M
【ストーリー集】
kzbin.info/aero/PLzDIhGdcwlTN-U0DewdURVIklt_CPPMSz
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9:32
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Пікірлер
@ssz004
2 сағат бұрын
今作のクラフト手順はどのような感じになりますか? ノマ→エッセンス→王者+お告げ→高貴 のような手順書があると大変たすかります... 海外ニキが1200exぐらい使って作った武器を見て、やり方が気になりました
@AbanForestwalker
41 минут бұрын
今作は丁寧にやるとしたらノーマルにエッセンス→マジック化→グレーターエッセンス→レア化→高貴スパム になるかと思われますがまだグレーターエッセンスを持っていないので実行はしていないです… しかし狙ったクラフトは基本的にエッセンス頼みで後はお祈りクラフトになりそうですねー
@momomomomomomomaaaa
5 сағат бұрын
ジェムソケットの増やし方ってゲーム内で説明されてます? 永遠に2スロットでやってるんですけど
@AbanForestwalker
4 сағат бұрын
ゲーム内で直接の解説は無かったかも? 下級宝飾職人のオーブというアイテムが第2章の後半ぐらいから運が良ければ出てくると思います。 これを消費すると1つのスキルのソケットを増やすことができます!
@ヤマトキラ-j7g
5 сағат бұрын
poe2から始めた完全新規です。 前作プレイ勢の動画とか見て最初はマジで何言ってるかさっぱりで頭抱えてました。
@friae3939
5 сағат бұрын
わかります 初心者tipとか用語をまとめたものとかがゲーム内にないので いきなりゲーム内で出てきても「?」状態で 大分進めてからあーこういう事なのかと気づいたりで困ってた
@scp1692
Күн бұрын
配信お疲れ様です!様々なビルドがナーフされていく中、ウィッチハンターがいつナーフされるのかビクビクしながら今日も配信をお供にT9マップを回っています
@AbanForestwalker
Күн бұрын
ありがとうございます!開発会社のGGGは基本的におかしなNerfはしない会社で、アーリーアクセスに関してはまだバランス調整が甘いので期間中に明らかにおかしい強さやバグは積極的に調整すると以前から言っていたのでまだまだ変更されるケースは多いと思います。 ですが、安心と信頼の実績があるのである程度長い目で見ていく必要があるかなーと!ただ、キャスト時クリティカルとかのNerfはやり過ぎてるっぽい話を聞いてるので若干の不安はありますね… ともあれ、まだまだこれから最低でも半年はアーリーアクセス期間中なのでゆっくりいろいろなキャラやビルド試してみるのもアリだなって感じで構えてるのが精神安定上良さそうですねw
@barian2017
2 күн бұрын
近接職はパッドでもいいけど、遠距離はパッド一癖あるもんね😅 ディアブロ3とかもそうだったわ
@rainier7697
2 күн бұрын
どうやってボタン配置かえるんだ?
@AbanForestwalker
2 күн бұрын
スキル画面を開いてセットしたいスキルにカーソル合わせてからX(Xbox)か□(PS)ボタンを押すとスキルセット画面になるんで、そこで入れ替えたりできます
@ポチョムキン-l5d
2 күн бұрын
初PCデビューでポエ2が最初のゲームだけど利便性視認性プレイング画質フレーム全てに置いてCSと次元が違って良い歳して人生で軽い感動を覚えてる。操作におぼつく事はあるけど知らない事を覚えるのって大事だ。でもコントローラーの操作に重点を置いてるって公式が言ってるだけあって今迄で1番CSのハクスラの中で操作性と利便性が高そうですね
@AbanForestwalker
2 күн бұрын
ですねー!今回は一部を除いてほぼマウスキーボード操作に匹敵、一部は凌駕するやりやすさになっていて感動しました。まだエンドコンテンツまで堪能してないので、そこまで行ったら操作性に不満が出る可能性もありますが今のところはかなり良い出来だと感じます 極一部についてはマウスキーボードより劣る部分もあり、そこが改善されたら文句無いのですが4だったか5回目の試練でアイテム触れなくて詰んだのは許せない☠️笑えたし動画のネタになったけど🤣
@sssssso01
2 күн бұрын
アイテム欄で常に装備比較する設定とかないですか? 細かい部分でコントローラーだと表示されないとかどうやって表示すれば良いのか分からなくて困ってる人多そう
@AbanForestwalker
2 күн бұрын
右スティックの押し込みで比較する機能、何故かフラスコとチャームは比較できなかったり開いてるウィンドウの状態によっては出せなかったり? と、なんか統一性がないですよね キーボード操作だとALT押した後にピン留め📌で固定しておけば良いけどコントローラーだとそうもいかず、確かにもう一声欲しいところ😫
@わたなべさん-h7s
3 күн бұрын
レリックって使い放題ですか?一回使ったら無くなるとかありますか?
@AbanForestwalker
2 күн бұрын
基本的に使い放題です!PoE2でも存在するか分からないですが、PoE1ではユニークのレリックは1回使うと消滅でした。ですがその場合もアイテムの効果の中に「使うと消滅するよ」とちゃんと書いてあるので今作でもそういった物があれば表示を見てみれば分かると思います🙆
@urapong
3 күн бұрын
コントローラーに限らず、キー&マウもそうだけど、早期アクセスとか関係無く、ヘルプテキストが少なすぎるのよね。しかも、コントローラーとキー&マウでHUDの見た目とか仕様変わるし、鯖もPCはPCのみ、CS機はCS機のみのクロスプレイ非対応になってるから、コントローラー操作についてグローバルチャットで聞くこともできない(PC勢、特にガチ勢というかPOEをプレイしてた人たちは、殆どキー&マウでプレイしてる印象あるから助けにならんw)。 俺最初、コントローラのHUDで「街へのポータル(Town Portal)」をアクションボタンにアサインする方法わからなくて、日本語環境で聞いても埒あかなかったから、英語に切り替えて(ゲームの言語設定で、グローバルチャットの言語もフィルタされてる気がするけど、気のせい?)海外勢に聞いたぐらいだし。
@Yamato-em1vz
3 күн бұрын
有用な情報が多くてとても為になりました。ありがとうございます。
@Yamato-em1vz
3 күн бұрын
レイジングスピリットはウィッチだと初期タブではない元素タブに移動しないきゃいけないのが分かりにくいのかもね。
@AbanForestwalker
2 күн бұрын
なるほど!それで質問が多いのか…!確かに自分のクラス以外のスキルも使えるとか切り替えて作っても大丈夫って分からない方もいますよね。情報ありがとうございます!
@azks-wt5jf
3 күн бұрын
パッドでやってるけど詰むは大袈裟すぎるわ
@nh-cu4jk
3 күн бұрын
ただの視聴者数とコメ稼ぎだろ
@AbanForestwalker
2 күн бұрын
インタラクト共有にしててアルティメイタムで詰んだNOOBがここにいるんだよなあw
@松崎しげる-k4n
3 күн бұрын
実は右スティックを敵のいない方向にやってロックオン切れば敵が近くにいてもインタラクト出来る
@AbanForestwalker
3 күн бұрын
そんな方法が…!敵に囲まれたらダメそうだけど、それはそもそも囲まれるなって話ではありますね…w 情報ありがとうございます!
@MegaAIUE
3 күн бұрын
なるほどなー 咄嗟にやるなら背面ボタン必須か
@kyoku4246
3 күн бұрын
ライフが左側、マナが右側で、スキル一覧も左右に分けている人がいますが、その設定方法がわかりませんでした。左右に分けつつ、中央が空いている形式は見やすくて良いと思いますが、やり方がわかる方がいたら教えて欲しいです。
@AbanForestwalker
3 күн бұрын
おお…?ライフオーブとマナオーブがそのままでスキルだけどちらかに寄せてるって事ですね。それは見たことが無かったので、再現できるか調べてみます!
@kyoku4246
16 сағат бұрын
@AbanForestwalker 自己解決しました。コントローラー操作とマウス操作でUIが違いました。マウス操作時の配置でコントローラーでも遊びたい
@AbanForestwalker
14 сағат бұрын
@ 解決したようで良かったです……いや、解決はしてないか笑 マウスキーボードとコントローラー同時操作しながらUIも自由にできたら最高ですよね…頼むよGGG!!🙏🙏🙏
@atty303
3 күн бұрын
試練でアイテム拾わないといけないのに敵が優先ターゲットされて拾えない問題で、自分もインタラクトとスキルを同じボタンに割り当てるのは辞めました
@AbanForestwalker
3 күн бұрын
なりますよね!色んなスキル使いたくなるのでインタラクトだけに割り振るのも勿体無い気がしつつも、これは単体にせざるを得ない…!!
@beko_1212
2 күн бұрын
私は敵との戦闘がアクティブの時にアイテムなどがインタラクトできなくなるのは、それが地獄の仕様なのか、はたまたバグか何かだと思っていました。ボタン割り当ての問題だったのですね。めっちゃ助かる情報でした!
@shiojiman
3 күн бұрын
コントローラーで詰むことなんてあるのか
@mellmami
3 күн бұрын
バツボタン(アイテム拾うボタン)にスキルを設定してると敵が近くにいる限り永遠に拾えなくなる時があって無駄に雑魚倒す必要が出てきてめんどくさい事になるぐらいかな まあL2押しながらでもう1つのスキル画面開けるからちゃんとしてればスキルでパンパンになることないよ
@shiojiman
3 күн бұрын
@@mellmami なるほど確かに面倒ですね!D2Rだと敵に背を向けると拾えたんで考えたこともなかったです。アイテム拾う専用のスキルあればいいんですけどねぇ
@エビアン-p1s
3 күн бұрын
PoE2でスキルにサポートジェム付けたいってなって いざサポートジェム作るとき全部のジェム見るけど どのサポートジェムがどのスキルに対応か確認する方法知りたいのだ
@AbanForestwalker
3 күн бұрын
一応解説文章にどんなスキルをサポートするか?が書いてある物が多いとは思うけどイマイチ分かりにくいですよね… もうちょっとUIでなんとかしてくれたら…!
@bsr4488
3 күн бұрын
オプションで設定していれば[おすすめサポートジェム]のとこの全部見るで付けられないやつは除かれてるはずです
@エビアン-p1s
3 күн бұрын
オプションにあったんですね。 ありがとうございます。
@maguroya
8 күн бұрын
メインストーリー解説お疲れさまです!
@AbanForestwalker
8 күн бұрын
ワァ…………! ありがとうございます!!!🙇 これを機にPoEのストーリー楽しんでくれる人が増えると良いな…!
@mirror_want_man
9 күн бұрын
おつ!ストーリーがこれでわかる!ありあり!
@scp1692
9 күн бұрын
ストーリー解説完走おめでとうございます!!改めて一から見直してPoE2に備えたいと思います
@AbanForestwalker
8 күн бұрын
ありがとうございます!なんだかんだ1~10章全部通しで見ると1時間以上かかるんで、ローンチ前の待機時間に是非!
@クルマユ太郎
9 күн бұрын
ストーリー解説完結おめでとうございます!とても面白かったです。PoE2でも楽しみにしてます!!!
@AbanForestwalker
8 күн бұрын
ありがとうございます!2のストーリーも楽しみですねー!!
@52zty93
9 күн бұрын
最近の動画upの速度にびびってますw
@AbanForestwalker
8 күн бұрын
PoE2間に合わせに必死でしたw
@ribbon8389
9 күн бұрын
執念の解説完遂おめでとうございます。ありがとうございます。
@AbanForestwalker
8 күн бұрын
ありがとうございます!やり遂げた!
@忠孝伊能
11 күн бұрын
あの橋だったのか…気づかんかった
@クルマユ太郎
11 күн бұрын
poe2に間に合いそうな勢いですごい!助かる!
@scp1692
11 күн бұрын
いつもストーリー解説ありがとうございます!
@nninn_sainooto
12 күн бұрын
PoE2に向けて怒涛の追い込み助かります。 霧の話を聞いて思ったのが、エグザイルは皆出自が戦士や狩人だから最初からゾンビや族に負けない程度に強いのはわかるけど、そこからどうして神を倒せるほど強くなったんだろうなーと。ジェムを装備に埋め込んでるおかげ?
@AbanForestwalker
11 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! カルグールの人達は今期判明した通り南の遠方の島?大陸らしいですが、彼等はどう足掻いてもジェムを使う事ができなかったらしいんですね(ダニグからだったか、聴くことができます) なので、そもそもレイクラストやオリアスなどこの付近に住んでいる人間にはジェムに対する素養があるのかも知れません。魔獣から漏れ出ている魔力に生まれた頃から曝された結果なのかも? > どうして神を倒せるほど強くなったか ジェムの力は膨大なのでそれが理由と言えますね! lvl100のキャラでも通常攻撃だけでオーラも何も無しだとかなり弱くなります 6リンクしたスキルジェムにオーラや呪いを加えることで攻撃力は数千、数万倍はザラになるので人ならざる力を扱えるのはジェムのおかげですね! そう考えると300年前のジェムリングや1600年以上前の古代ヴァール王国の美徳の宝石を扱う人間が周囲からどれだけ恐れられ脅威と思われたかは火を見るより明らか そして2ではその美徳の宝石を造り出した謎に包まれた天才魔術師であり科学者でもあり技術者でもあるドリヤニがNPCとしても敵としても?出てくるっぽいので楽しみですねー!!🥰
@nninn_sainooto
11 күн бұрын
@@AbanForestwalker 詳しくありがとうございます!PoE2アセンダンシーのジェムリングが地味だなーと思ってましたが、設定的には激ツヨな存在っぽさそうですね・・・。またひとつPoEの世界観に詳しくなれました。
@おにぎり鮭-o9z
13 күн бұрын
ヴァリリウムの指輪でスタン参照をECにしてエルドリッチバッテリーでECの最低保証50%スタン耐性を取り払い スタン復帰を1000%つんで即時(POB上0.03秒1ティック以下なので1ティック)復帰するようにしてスタン時キャストでサブと呪いを撒いています ペトリで40%カットしてブラッドノッチで被ダメの60%を即時回復してレーテシェードでDOT量半減+リコープで70%の状態です(回復の方が多い) この状態でメインスキルがライトニングテンドリルだと1ティックのスタンでチャネリングが止まってしまいます(強パルスまでいかない)」 今までは海王のパンテオンの2秒スタンにならないで「止まらないと錯覚」してヴォイドストン2個まで来てしまいました。 今属性全種と出血毒汚れた血の体制が100%になったのでパンテオンを変えて大問題に直面してしまいました これを解決したいと思い「スタンを無視」という表現のサンドストーム頭を検討しているのですが高いので効果があるかわからない状態で悩んでいます。 構想として無理があるのでしょうか?それともチャネリング止まらないようにする方法がありそうですか?スタン無効になると上記防御システムが働かないのでスタンはする必要があるのです……シェイパーにやられて今まで20%も機能していなかったことに気づきorz
@6no.407
13 күн бұрын
文字化け酷くて説明で理解します
@AbanForestwalker
13 күн бұрын
Xboxだと日本語が全く表示できないレベルで文字化けしてて、アレは日本語化されたと言えないレベルですね…3月のパッチからずっとそのままらしいんで、1はもうダメそうだけど2ではちゃんとしてて欲しい…!!
@maguroya
14 күн бұрын
7章感謝!
@AbanForestwalker
14 күн бұрын
スーパーthxありがとうございます!あと1週間でPoE2スタート…それまでになんとか10章まで頑張ってみます!
@忠孝伊能
18 күн бұрын
神殺しの物語だったのか。。。
@クルマユ太郎
19 күн бұрын
待ってた❤
@hirosugi9879
19 күн бұрын
Act6の海岸ゾンビ全滅クエですが、初心者以外のpoeプレイヤーが皆、act1で雑魚全無視で駆け抜けてしまうことへの意趣返しになってて面白いですよね。解説ありがとうございます。
@mirror_want_man
19 күн бұрын
リリィ結構やばいやつやんwww
@ckobayakawa
19 күн бұрын
シンのトゥコハマァ!! を聞くためにACT6をやってるようなところある
@nericya
22 күн бұрын
🎉遂にPoE2でダメージ数値が視認できるようになりました これはダークソウルシリーズで採用されているものと同じで、敵のライフバー付近に表示され、画面が数値で乱雑になることはありません 😊
@AbanForestwalker
19 күн бұрын
出てましたよね!驚きとともに、これならハイドアウトでカカシが設置される可能性も期待できる…!
@nninn_sainooto
26 күн бұрын
Act2クリアした後ピラミッド上昇してたんだ。そのピラミッドの頂点から市街地近辺に出れるって地形どうなってるんだろう。めっちゃ大きな崖でもある?
@AbanForestwalker
24 күн бұрын
サーンは元々ヴァール帝国の遺跡の上に作られたってのがどこかで書かれてた気がするので、ヴァール帝国が滅んだ後長い歳月を経て土に埋まったのか或いは元々ピラミッド自体は埋められて作られたのか… しかし上昇する機構があるってことは、元々地中に埋まって作られていたと考えるのが自然かも? そう考えるとこのピラミッド自体が地下シェルターみたいな仕組みになっていたのか?とか、ガーディアンを倒すと上昇&出口が開くと言う仕組みは誰の&何のためにそうなっていたのか?とか こうした考察も結構面白いんですよねー
@ribbon8389
Ай бұрын
どこで区切りにするかなぁ~♪ ご飯作ってぇ~♪ これでフラグが立ったんですねw 予兆 ソールイーター 楽しいですねPoEは 庭七輪で癒やされるのをお勧めします。
@Planaan
Ай бұрын
この動画のおかげで今日初めてMaven倒せたのだ!感謝しかないのだ! PoE始めて1ヶ月もかかったのだ、強敵だったのだ! 次はShaperの領域でElderを倒してくるのだ。
@ckobayakawa
Ай бұрын
オユンの後継者どっち選ぶのがいいんだろう いやまあどっち選んでも関係ないんだけど
@AbanForestwalker
Ай бұрын
古きしきたりに沿って男は害悪!女が支配すべき!っていうマラケシュの伝統を重視するならイラシャ、伝統を打ち破り本来であれば産まれた直後に◯されてたが神に愛されて生き延びたタスニか…
@ribbon8389
Ай бұрын
お疲れ様です。 Uber Pinnacle Boss設定で11M DPS(Guardian Pinnacle Boss設定だと38M)、eHPが322Kってスゴイですね! 自分もなんちゃってフリッカーをはじめてみました。 高速移動・ワンクリック戦闘で快適だし、敵を物理的に殴って粉砕していくという壊滅感がとても心地よい。 でも頭痛が・・・・w アップしていただいたビルド、勉強させていただきます。ありがとうございました。
@AbanForestwalker
Ай бұрын
フリッカーは確かに中毒性のある快適さですがじっと見てると眼精疲労、肩凝り、頭痛とヤバみがヤバいですよね!🤣 このビルドだと完全にフレンジーチャージの数がそのまま強さと硬さに直結するので高級な品が必要だし、各種エイルメント対策やスペサプ、ブロック率、攻撃時のスタンやら発火などをタトゥーに依存してたりもするんでかなりの金満ビルドではありますね… しかしチャレンジもT17も一部ウーバーピナクルボスも快適にやれるのでお金かけたビルドはやはり違うなあと実感した次第です。やはりマゲブラはっょぃ………
@scp1692
2 ай бұрын
ストーリーとても分かりやすかったです!!白い獣倒すのいつも狩猟目的だと思ってたので救済目的だったのはびっくりw
@hirakoshinji-l7w
2 ай бұрын
おもろい
@忠孝伊能
2 ай бұрын
ほんとうにありがとうございます。楽しみです
@山田太郎-e4p2l
2 ай бұрын
今まで全然ストーリー理解せずにプレイしてました。非常にわかりやすくて感謝です👍
@rh4pfkaren299
2 ай бұрын
おもろすぎる、もっとストーリー解説してほしい
@AbanForestwalker
2 ай бұрын
厳密にはカルイ族の女性に弓をもたせたのは同盟者のヴィクタリオのアイディアで、カオム王はそれを知って激怒してたがしきたりを破って無い!という言い訳を渋々飲んだと思われる
@とんこつさん-m3c
2 ай бұрын
歴史書の売買は公式のトレードでしょうか?公式トレードだとマップ関連のフィルターがうまくできません、、
@AbanForestwalker
2 ай бұрын
公式のトレード、もしくはTFTと呼ばれる専用コミュニティ等が一般的な取引になると思います 公式トレードではスタッツフィルターに「次の部屋を持つ」とキーワード検索するとそれぞれの部屋の名前を持つ選択肢が出てくるので、それを参考に値段付けが良いです なお、今期はドリヤニ(ジェムダブコラできるTier3)部屋と腐敗の根源(アイテムスパコラできるTier3)部屋以外は全く売れないと思うので、他のTier3部屋ができてもお金にならないのが残念ではありますね…
@とんこつさん-m3c
2 ай бұрын
@@AbanForestwalker スタッツフィルターだったんですね!マップフィルター一生みてましたwありがとうございます😭 今季から始めた初心者ですが、動画のおかげでなんとかヴォイドストーン3つまで集められました、初心者向け動画で1番わかりやすく感謝しております
@ケーケブローンチャンネル
2 ай бұрын
ストーリーめちゃ楽しみですよ!