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ガナック奮戦記
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Пікірлер
@いちもく-b1w
7 күн бұрын
うぽつです 敵は「扉や門を壊さなくても敵の破壊目標に到達できる場合には投石機を使う確率が極端に下がる」のと、「扉を壊す近道よりも扉の無い遠回りを選択する」ようなので敵の人数によっては扉の無いジグザグ通路に罠を敷き詰めて射掛けるのが良いかもしれませんね 自分はジグザグ通路の途中にハシゴを何段も昇り降りしないといけない場所を作りジグザグ通路の長さを稼ぐとともにハシゴを昇り降りしてる最中の無防備な敵を撃っています 弓兵はハシゴを昇り降りしてる間は打ち返してこれないので一方的に射掛けることができます 野生動物による作物への被害は序盤は狭い農地を藁ぶき屋根を地面に並べて壁のように使って、扉で出入りすると藁の保有数によりますが溝を掘るより短時間で農地を確保できるかもしれません 敵が攻めて来ない場合に備えて敵に弓兵が居ない時にこちらが打って出れるように地上に敵が入って来れない庭を作ると良いかもしれませんね この拠点ならまず扉の列の上を歩けるように2階に扉を付けて挑発しに出れるようにするとか…ですかね?
@ガナック奮戦記
6 күн бұрын
コメントありがとうございます。 はしごを昇り降りさせるのは、かなり良さそうですね。 現状では、弓兵からの攻撃が最大の脅威ですから。 畑を屋根で囲うというのは、斬新ですね。 そういえば、前シーズンでは屋根を使っていなかったので、今シーズンは屋根を有効活用できるか、考えてみます。 敵が入ってこられない庭ですか。 中々面白そうですね。今シーズンの拠点に取り入れられるか、やってみます。 ご指摘、ありがとうございました。
@すもも-n1o
7 күн бұрын
うぽつです! 作物はキャベツよりにんじんが1番収穫効率が良く、ビートは他の食材より腐りにくいらしいです! 敵が攻めてこないのはどうしたらいいんでしょうね、迂回路を作るとか……? 地下拠点が真下だと思うように強度が足りなくなりますよね。いっきに掘り進めるのではなく、梁部分だけ先に掘って梁を立ててから掘るのも良いかもしれません! 更新楽しみにしています!
@ガナック奮戦記
7 күн бұрын
コメントありがとうございます。 キャベツ、ニンジン、ビートは、ご指摘の様な差があったのですね。 キャベツを大量に植えるよりは、ニンジンやビートを増やす方が良かったのですね。 梁で強化、良いですよね。 今回は、もっと単純に解決する予定です。 ご指摘、ありがとうございました。
@すもも-n1o
13 күн бұрын
はじめまして。Going Medievalの実況が大好きなので楽しく拝見しました。 シーズン〆お疲れ様です。 巨大建築はロマンありますよね。私も観ていて1番ウキウキします。 次シーズンがとても楽しみです! うぷ主さんにお願いがあるのですが、少し早送りが多いのでもう少しゆっくり見れたら嬉しいと思っています。 建築作業は早送りやスキップでいいかと思うのですが、建築が終わった後どんな風になっているかとか、村人の生活風景とか、少し息抜きのように見れたら嬉しいです!
@ガナック奮戦記
12 күн бұрын
コメントありがとうございます。 巨大建築は、ウキウキしますよね。 早送りの件承知しました。 確かにほとんど早送りになっていますよね。 次シーズンは、拠点での生活をゆっくりとお見せできるように頑張ります。 ご指摘、ありがとうございました。
@いちもく-b1w
14 күн бұрын
シリーズ〆おつかれさまです 意図してだとしたらすみません 扉の並びを建物からまっすぐ並べるのではなく、射撃部屋の窓の並びと並行に並べると扉が遮蔽物として邪魔にならずに打てると思います
@ガナック奮戦記
14 күн бұрын
コメントありがとうございます。 確かにその通りですね。 完全に盲点でした。 次シーズンで、どうにか出来ないか考えてみます。 既に取り始めているので、扉の並びを変更するのは、時間がかかるかもしれません。 大変参考になりました。 ご指摘、ありがとうございました。
@かに玉-x3r
Ай бұрын
初めまして、たまたま動画を見つけて楽しく視聴させてもらってます。 質問ですが、このプレイではペットと防具禁止縛りでやられてる感じですか?
@ガナック奮戦記
Ай бұрын
はじめまして。 コメントありがとうございます。 ご質問の件ですが、今回のプレイでは、ペットや防具を禁止する縛りは設けておりません。 今シーズンのペットは食糧問題が解決してからと思って行動していました。 今後、食糧問題が解決したら、改めてペットについて考えていこうと思います。 また、防具に関しましては、最初に拾った防具を付けていましたが、それ以降は、鉄製の防具を作れるようになったらと、自分勝手な強迫観念で行動していました。 今、ご指摘を受けて考えてみれば、敵から奪った防具をすべてリサイクルするのではなく、そのまま装備しても良かったのかなと思いました。 ご質問、ありがとうございました。
@かに玉-x3r
Ай бұрын
@@ガナック奮戦記 返答ありがとうございます。 このゲーム、ヘッドショットがかなり痛いので特に縛りがないなら頭だけは装備した方が安全ですね。 次の動画楽しみに待ってます。
@ガナック奮戦記
Ай бұрын
さらに、コメントありがとうございます。 確かにヘッドショットは痛かったですね。気が付いたら倒されていましたので、次回からは、頭装備を早めに装備しようと思います。 ご助言助かります。 ありがとうございました。
@soloaka
2 ай бұрын
こんばんは!本日は皆様の明日に繋がる👍を置いていっております!お互い頑張って参りましょう!
@ガナック奮戦記
2 ай бұрын
コメントありがとうございます。 大変励みになります。 ありがとうございました。
@eeuneeun
2 ай бұрын
新シリーズ!うぽつです〜
@ガナック奮戦記
2 ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 新シリーズ、楽しんでください。
@soloaka
3 ай бұрын
こんばんは!あなたの明日に繋がる👍を置いていきます!お互いがんばりましょう!
@ガナック奮戦記
3 ай бұрын
コメントありがとうございます! とても、やる気が出ました! 本当に、ありがとうございます!
@78kevin77
4 ай бұрын
初めまして。 14:30 このゲームをやった事が無いのですが、皆はしごを使って登っていますよね。人を担いだままはしごは使えないとか、そういった感じではないでしょうか。
@ガナック奮戦記
4 ай бұрын
コメントありがとうございます。 始めまして。 確かに、人を担いでのはしごの上り下りが出来るかどうかは、考えていませんでした。 今度、試してみます。 ご指摘、ありがとうございました。
@トンカラリン-y1y
9 ай бұрын
敵の弓兵を全滅させた後は、扉を攻撃している等の死角の敵を側面等から弓で攻撃できるようにするが必要があります。もう隠れる必要は無いのだから2階から板を張り出しとくだけで充分です。 扉を破られても穴や柱で道を塞げば敵は侵入できません。扉のすぐ後ろ等の敵の通り道に穴を掘って床を張っておけば直ぐに床を壊して通れなくできるので、扉を破られそうなときの最後の手段として有効です。 砦がもっと大きくなって、敵が増えてきたら、2階に橋を架けて、橋からだけしか砦に入れなくして、その橋の上に扉を沢山設置して敵を足止めし、上や側面から敵を攻撃できるようにすると防衛力はぐっと上がります。通常は別の扉から出入りし、戦闘の際は通常扉は柱や穴で塞げば問題無し。
@ガナック奮戦記
9 ай бұрын
コメントありがとうございます。 アドバイス大変参考になります。 穴を掘っての床を張り、戦闘時は落としておく方法は、かなり有効そうですね。 次回の参考にします。 今回は、側面からの攻撃が出来なかったことが、敗因の一つでもありそうですね。 次回は、もっと粘れるように頑張ります。
@トンカラリン-y1y
9 ай бұрын
@@ガナック奮戦記 攻撃路が無いと敵が接近して来ないので、最後の扉が破られそうになる位まで床は壊さない方が良いですよ 戦闘モードで1人を穴の近くに待機させておいて、ギリギリで戦闘モードを解除して直ぐに手動で床の破壊を指示するようにするのが良いです。
@ガナック奮戦記
9 ай бұрын
さらに、アドバイスありがとうございます。 なるほどです。最初から攻撃路を無くすと、敵が来ないのですね。 床の破壊方法も試してみます。
@トンカラリン-y1y
9 ай бұрын
高所の方が弓の威力が増すので、3~4階の塔を建てて上から撃ち下ろすようにした方が良かったかも・・・、梯子や階段を壊せば敵は上がって来れないし
@ガナック奮戦記
9 ай бұрын
さらに、アドバイスありがとうございます。 高所からの攻撃ですね。 確かに、今回は防衛に関しては扉に依存し過ぎましたね。 次回は、巨大な防衛設備を構築したいですね。
@eeuneeun
9 ай бұрын
うぽつです〜!
@ガナック奮戦記
9 ай бұрын
コメントありがとうございます。
@21simnon88
10 ай бұрын
村人たちが倒されていく姿は、とても切ないですね。敵を予想したところにおびき寄せることはできましたが、残念です。おびき寄せた敵をいかに効率的に倒すか。7対20だけに大変でした。次回での工夫を楽しみにしております。
@ガナック奮戦記
10 ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 そうですね、やっていてかなり切なくなりました。 次回は、もっと上手にやろうと思います。 次シーズンを楽しみにしていてください。
@Canomi100
11 ай бұрын
このゲームのレビューに日本語化対応してたって書いてたんだけどそうなんですか? 調べたら有志翻訳ってあるんですがどっちなんだろう…
@ガナック奮戦記
11 ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 現在の所、日本語化は有志の方が行ったものですね。 この動画で使用したものは、詳細に記載しておきましたので、参考にしてください。
@Canomi100
11 ай бұрын
@@ガナック奮戦記 ご丁寧にありがとうございます!助かります。
@ガナック奮戦記
11 ай бұрын
2023/12/15更新 DLCが発売されましたので現在配布している日本語化は使用できません。また、DLCに対応できるかも未確認です。 DLCへ対応できる場合、翻訳を進めていきますが修正などによるアップデートも考慮して1週間程度は手をつけません。その後、翻訳作業にはいりますので早くても来年早々の対応になるかと思います(追加、修正はかなりあります)。翻訳作業に時間がかかりそうであれば暫定版を公開する予定です。 私が使用した翻訳は、現在、使用できないようです。 日本語化は、他サイト様を利用するか、気長に待つしか無さそうです。
@eeuneeun
Жыл бұрын
おかえり〜!
@ガナック奮戦記
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 大変お待たせいたしました。 ただいま戻りました。 また、よろしくお願いいたします。
@なまもの-w7b
Жыл бұрын
そうですねそうですねそうですねそうですねそうですねそうですねそうですね
@bellhyddy2416
2 жыл бұрын
製紙よりも精子にするべき。
@warokihami
2 жыл бұрын
竜巻は序盤の方がマシな気がする。 住民振り分けられないから、育ったところで竜巻食らうと流通死んじゃってバタバタ餓死しやがる。。。
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 そうですよね。 もっと施設が出来上がったところで、今回のように破壊されたらかなり危険だなと、このまま進めてみて私も感じました。
@warokihami
2 жыл бұрын
@@ガナック奮戦記 何故かバラバラに住みやがるんですよねぇw
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
さらに、コメントありがとうございます。 そうなってしまうと、区画整理もやる必要が出てきますので、復興にはさらなる時間と、強靭なメンタルを要しますよね。
@iv2021
2 жыл бұрын
待ってました!
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 お待たせして、申し訳ありません。 今シーズンも、へっぽこですが、頑張ります。
@omegalogin
2 жыл бұрын
うぽつです!
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。
@omegalogin
2 жыл бұрын
うぽつです!
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。
@ヴェロニカブルー
2 жыл бұрын
畑やら足場やらの配置が綺麗だな。(語彙力ゼロ)
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 私のキャパの問題ですが、これから立体的にしていくと、 どんどん滅茶無茶になっていきます。 一応、綺麗に見えるように、頑張ります。
@robosenpai
2 жыл бұрын
お疲れさまです!動画を拝見させていただきました😊次に遊んでみたいゲームを試行錯誤してて、気になりました!高評価させて頂きます🎶これからも応援していきます! 引き続き、お互い動画ガンバッていきましょう❗️😆
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 Timberborn面白いですよ。 ただ、やりだしたら、あっという間に時間が過ぎていくので、要注意です。 応援、ありがとうございます! 励みになります。 お互い、動画投稿頑張りましょう。
@soloaka
2 жыл бұрын
こんばんは!投稿御疲れ様です('◇')ゞ同じ実況仲間の応援巡回中です。👍おいていきます。頑張って参りましょうね!
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 応援ありがとうございます。 お互い、頑張りましょう!
@ヴェロニカブルー
2 жыл бұрын
埋め立て用の土を集める何かが実装されてくれると自由度が爆アゲで楽しくなりそう。
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 そうですよね、私もそう思います。 土を集めて、他の場所を埋め立てる、夢が広がりますね。
@junkunhisakawa9795
2 жыл бұрын
地下倉庫は水底に
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 地下倉庫は、水底も、OKなんですね! 今度、試してみます。 情報、ありがとうございました。
@junkunhisakawa9795
3 жыл бұрын
ベリー水没しても大丈夫
@ガナック奮戦記
3 жыл бұрын
コメント、ありがとうございます! 情報、ありがとうございます! 水没したベリー畑の完成が、楽しみです。
@junkunhisakawa9795
2 жыл бұрын
@@ガナック奮戦記 英語版最新アップデートexperimental版だと枯れるよう変更されてます正式発売になるとそうなると思います水中では専用の作物が栽培できます
@ガナック奮戦記
2 жыл бұрын
さらに、追加情報ありがとうございます。 そうですか、枯れてしまうのですか。普通に考えれば、当たり前ですよね。 水中専用の作物、とても楽しみです。
@cheridanicola625
3 жыл бұрын
9s57d vun.fyi
@soloaka
3 жыл бұрын
|ョ・`д・´)コンニチハ!ゆっくり仲間巡回中デス。投稿御疲れ様デス。動画拝見サセテイタダキマス。🍱ドウゾ!マタキマス!…_ _))ペコリンᵗʱᵃᵑᵏᵧₒᵤ
@ガナック奮戦記
3 жыл бұрын
コメントありがとうございます。
@リターンライダー-c6y
3 жыл бұрын
木の階段は資材が落ちていても作成できますよ
@ガナック奮戦記
3 жыл бұрын
コメント、ありがとうございます。 それは、本当ですか!!! 検証してみます。 有益な情報、ありがとうございました。
@IkumaAoto
3 жыл бұрын
うぽつです(*´ω`*)
@ガナック奮戦記
3 жыл бұрын
コメント、ありがとうございます。
@IkumaAoto
3 жыл бұрын
@@ガナック奮戦記 登録失礼します! 良ければ自分の所にも遊びに来ていただけると嬉しいです
@リターンライダー-c6y
3 жыл бұрын
壁とかの安定度と同じだと思います
@ガナック奮戦記
3 жыл бұрын
コメント、ありがとうございます。 と、いう事は、壁の上も同じように、周囲3マスで崩落するのですね。 また一つ、賢くなりました。 今後は、無駄に柱や梁を建てずに、拠点を構築できそうです。 ありがとうございました。