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Kaichi Gamez
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Пікірлер
@cleaner9773
10 күн бұрын
このゲームは音楽も良く、関連する書籍も買いました。 確かファミ通でこのゲームのスコアがかなり低かったのを記憶しています。あの時、日本でもゲームのような一番尖った業界でも日本だとこれほど早く保守化するのだと思い、その頃から日本のゲームだけでなく海外のインディーゲームなどを遊ぶようになりました。 結局、据え置き型ゲーム機はPS2とGAME CUBEまでしか購入せず、その後は専らPCで海外のゲームを楽しんでいます。こういうゲームを当時の日本のゲーム業界が評価せず、むしろ酷評するようなところまで短時間でいきついてしまったことは、その後の日本のゲーム業界の凋落を予感させるものだったと思います。
@ri1944
16 күн бұрын
そりゃリセットしたらチームもリセットよね……
@ポッケ-q3r
25 күн бұрын
当時とてもハマって何度もやりました!なんで流行らないのか疑問でしたけど一つ挙げるとすればジャケットデザインですかね笑
@絶望エイムのたつまさ
26 күн бұрын
FMAは、当時子供だったけれど最高にハマったなぁ……。 あの量のマルチエンディングは、スゴク驚きました。 2ndとFMAは、とにかく仕様を理解していないと、簡単に詰むのが厄介でしたね。 2ndは、レベル差で弾が命中しなくなるので、レベル管理がひたすら重要でしたし、 オルタナティブは、眺めるゲームかと思いきや、接敵時の「攻・防」を切りけるアクションゲームだというのを知らないと、難易度が跳ね上がります。 でも、どちらも最高にカッコイイゲームだった。世界観も最高だった。 アフリカとバングラディッシュに苦情をもらうという、国際問題をリアルに引き起こしたのもいい思い出……。
@263jiro3
27 күн бұрын
ナンバリングタイトルも好きだったけどコレめちゃくちゃ好きだった!
@ShockSoda
29 күн бұрын
「水槽の魚眺めてるようなゲーム」ってレビューしてる人がいてめちゃくちゃ納得した
@dooooooo-pc9if
Ай бұрын
インスパイアされたゲームでもいいからコイツみたいなゲームがやりたい・・・
@あうー-f3n
Ай бұрын
pc版で最近やり始めました鎧豚の体力回復キーがわからないのですが何キーでしょうか
@norantaren3799
Ай бұрын
発売日に買って最初のプレイが真エンディングでした でも2週目以降は全く真エンドにならなくてネット始めてから条件が厳しいと知りました 今思うとかなりラッキーだったんですね
@笠置清丸
Ай бұрын
好きなゲームだけど ひとつだけクリアできないミッションがあったな護衛するやつ
@あくり-j2f
Ай бұрын
オルタナティヴは、本当にカッコイイ! この一言に突きます。 しかも、カメラワークが素晴らしい。 良いアングルで見せてくれるんですよね。 私はゲーム的にも面白いと感じました。 何度もクリアした事を覚えています。
@kirohima2556
Ай бұрын
ゼルマンすらもちょっと不規則な動きをしたあやつり人形にすぎず 結局のところ本作の事件は大国と大企業のフィールドテストというのがなんとも闇深い シケイダの開発にジェイドメタルも絡んでいると知って天を仰いだ
@ああ-x8m8q
Ай бұрын
あまりにマニアック過ぎた。しかしこれ以上ないほどリアルな世界観。シリーズ最高の作品だと思う
@オーブ-p2m
Ай бұрын
マニアック過ぎるだけに刺さる人には刺さりづづけるゲームですね。 サントラは作業用BGMとして重宝しています
@TsucaPon40
Ай бұрын
剣の試練はティアキンの仕様にするなら、魔物を倒した後に素材をドロップするように調整。 これは、素材を施設内で手に入る朽ちた武器にスクラビルドすることを前提に入れたためである。 こういう仕様でないと、武器がすぐに壊れて詰むに違いない。 ティアキンの仕様では、基本的には、武器は瘴気の影響で朽ちたことで弱体化しており、 様々な素材をスクラビルドの機能で修繕してから使うことが要求されます。
@kk-rl4ey
2 ай бұрын
デスピラー役にダイアーナルアクト(ノクターナルアクト)つけて、クイックアクトで補助すれば、2連発にならないかな?そしたら4体倒せそう。
@eisukemashino6456
2 ай бұрын
初めまして。 今更ながら、ゼルダを初めて購入しゼルダの世界を堪能してます。 ゼルダのようなRPG、アクションも初めてで、剣の試練不安でしたが Kaichiさんの攻略がわかりやすく一緒にプレイしてました。 マスターではなくノーマル難易度で用意されているアイテムも 少し違いはしまいしたがそれでもめちゃくちゃ参考になり 何度かやはり死にはしましたが、なんとかクリアできました! ちなみに錆びた盾は風船の人が吸い込んでくれるギリギリに置いて マグマギリギリの後ろに構えてたらなんとかゲットできました! 旅人の盾でしたけど、、、 ありがとうございました!
@KaichiGamez
2 ай бұрын
ありがとうございます! 苦手な方向けに作っていたのでお役に立てて嬉しいです。 錆び盾を攻略されたんですね!すごいですね!回収できるなんて!
@tatsuhikoize
2 ай бұрын
アニキいないんだ?
@WAP-01R
3 ай бұрын
オルタナティ“ヴ„ パッケージにもそう書かれている
@LanciaStratos29
Ай бұрын
オリジナルの後発はブの表記で合ってますよー
@YK9002
3 ай бұрын
毒チーム面白い!俺はこの組み合わせで落ち着いた 後列: 毒撒き杖装備ドルイド デスピラー装備サージェント 毒ランタン装備ビショップ 前列: サコッシュ装備フェザーシールド ガーディアングローブ装備ベレンガリア 毒小隊とベレンガリアの相性が良すぎる。リィンフォースでPP枯渇してもアクティブスキルですぐにPP回復してマジックリフレクト準備できるフェザーシールドの安定感。ドルイドの一列毒撒きは前線で敵の後列は毒ランタンに任せる
@babubabu_milk
3 ай бұрын
死ぬほど苦労して半ば諦めかけたクソミニゲーム。今思えば、、、スピラを救う(確率を上げる)ためには所詮必要なものなんだから、さっさと召喚士一行にその聖印を渡せよ💢と
@ねじこ-h7r
4 ай бұрын
ライネル解説動画ありがとうございます。Kaichiさんがいつもガードジャストで戦っているのは武器節約という意味があったんですね!そしてライネルにコンラン花も一応効くのを初めて知りました。自分は上手く使えなかったんですが翼盾も面白いですね。見応えのある戦闘を沢山見れて非常に楽しかったです😊
@KaichiGamez
4 ай бұрын
ありがとうございます! 言われて気づいたんですが、逆にラッシュで遊ぼうと思ったら王家の剣が効果アップなので、何かできるかも?壊れそうになったらオクタに食べて貰えば耐久戻りますしね。うーむ。ゼルダは深い。
@ねじこ-h7r
4 ай бұрын
@@KaichiGamez 確かに自分もラッシュ用に王家武器は常備しています!あと湿地や雨の日だとゾーラ武器も強いので面白いです。シドの能力で濡れる事もできますけど居て欲しい時に遠くに佇んでたりするので上手く使えなくて…😆槍を使う敵が苦手なんですがこの動画を見て色々練習してみようと思いました!ありがとうございます!
@ひろち-t4d
4 ай бұрын
10階の焚き火戦法の2回目絶対ハラハラしただろw
@イケメン通りまーす
4 ай бұрын
キングダムトゥークラウン新しいマップ来るの知ってました!?
@KaichiGamez
4 ай бұрын
らしいですね。DLCなのかな。期待です。
@イケメン通りまーす
4 ай бұрын
@@KaichiGamez 来たらまたギミック解説動画お願いしたいです!
@ねじこ-h7r
4 ай бұрын
全神殿攻略お疲れ様です!今回も見応えのある楽しい動画ありがとうございました。毎回のお料理も楽しみの一つです😊全賢者とのここからの冒険も楽しみにしています😆自分は現在プレイ時間400時間以上ですがまだまだやりたい事が多すぎてラスボスへ行くのはまだ先になりそうです🤣
@KaichiGamez
4 ай бұрын
プレイ時間が自分の倍…すごすぎます。 終わりは見えてきましたが、今後どうなるのやら!
@ねじこ-h7r
4 ай бұрын
闘技場は赤い月で何度も復活しますので是非また戦ってください😆
@KaichiGamez
4 ай бұрын
なんと! そうだったんですね。赤い月ルーティンに加わりそうです。
@ねじこ-h7r
4 ай бұрын
Kaichiさんのティアキン動画いつも楽しみに見ています。落ち着いた声の実況とテンポ良い編集が心地良く、自分は戦闘が苦手で下手なので上手な方の戦闘を見ているとスカッとして楽しいです。マップも細かく歩き回ってくれるので色々な場所を見れて、コログも沢山回収してくれるので、コログ好きとしても嬉しいです。以前の地底ライネル五連戦も最高でした。これからも楽しみに見させて頂きます。
@KaichiGamez
4 ай бұрын
ティアキンシリーズ初のコメントありがとうございます! しかも自分が動画を作る上で感じて欲しいことが全部ヒットしてるみたいでめちゃくちゃ嬉しいです! 自分も作ってて楽しいんです…だからもっと見られないかなーと。凹んでおりました笑 これからも楽しんで作っていきます! よろしくお願いします!
@小倉杜
5 ай бұрын
配信お疲れ様です。 おかげさまでオンライン闘技場で最上位帯に入れました。 ユニコーンを極めたい、その夢に指をかけられました。 編成への考察とその努力に脱帽します。 三日天下とならぬよう私も精進します。今後も配信見ますので継続祈願。
@小倉杜
5 ай бұрын
初見、Noteを見て来ました。 オンライン闘技場にはまっているので編成配信大変ありがたいです。 未だにアップデートが来るゲームなので注目しています。このCHの他の配信見ながら ユニコーンを極めたいので継続祈願。
@KaichiGamez
5 ай бұрын
ありがとうございます。 自分もDLC期待してます。実はちょくちょく動画作る予定でしたのでお待ちください。
@CHAGE-es7rx
5 ай бұрын
アニキとネーダーがいない。
@gametyosuki
5 ай бұрын
この動画を参考にして 無限ロケラン入手しました! ありがとうございました!
@くりこ-j5o
5 ай бұрын
インビシブルキャップチャーするの大変だったー😂
@CHAGE-es7rx
5 ай бұрын
待てずについ早めに押しちゃうからね。
@永夢来
6 ай бұрын
装備の舐めプ感が酷いwww 真面目な話、高難易度ガレリウスは防御力が物理魔防どちらもアホほど高いのでまともにダメージ通そうとするとかなりきついのよね、だから炎上はある意味最適解だと思います
@kujakumoko
6 ай бұрын
ガンガン追撃が入るのが楽しそうなユニットですね!飛行系が辛いのが追撃・反撃ユニットの辛いところ…😂弓兵のチェイス噛ませたり、ロアーセイバーにしたり、色々発展も考えられそうなのもいいですよね お疲れ様でした!
@なゆたん
6 ай бұрын
初見で詰んで、動画みてクリアできた! ありがとう! ファイアバーストの活用方法も大変参考になりましたー
@KaichiGamez
6 ай бұрын
お役に立ててよかったです!
@一朗河津
6 ай бұрын
対ジオスゲイノの為ならそんなに意識しなくてもパンチかわせれば良いだけの話なのでそんなに完全石化防御迄付ける必要は無いのでは?と思います
@kujakumoko
6 ай бұрын
上手に焼けましたーが聞こえてきますね 気持ちいい
@ちゃど-q7n
6 ай бұрын
炎上しながら凍結する器用なガレおじさん
@sarusaru19467
6 ай бұрын
天麩羅アイスみたいなもんだな
@flowerspica416
6 ай бұрын
この方法で最終ステージクリアできました!!やっと! ありがとうございます✨ ずっとライネルにコテンパンのボコボコにされてたので、本当にこの動画に感謝です。ありがとうございます。
@kujakumoko
6 ай бұрын
Ver1.04来ましたね!ソードマスターの時代がくる、のか…?
@KaichiGamez
6 ай бұрын
驚きましたね〜 ソードマスター普通に使ってましたからありがたい!
@kujakumoko
6 ай бұрын
@@KaichiGamez ただ、自軍ほどではないにしろ敵のソードマスターも強くなるので、どこまで脅威になるかですね🧐
@こうへい-f4b
6 ай бұрын
声がウメハラなんよな
@庭師-l9w
6 ай бұрын
アースクエイクとアイスコフィンの2択は私もやってたなぁ クイックディスペルや暗闇や反射と当たると壊滅しがちだから結局使ってないけど
@桂与太郎
6 ай бұрын
気絶+炎上で行動不能時に炎上ダメージが入るので、ベレンガリアと組ませると強いのはそのため
@kujakumoko
6 ай бұрын
気絶炎上はガチですよね😆 結局強いの炎上じゃなくてベレンガリアじゃね、となるのもお約束🤣
@我に従う
6 ай бұрын
もうこのゲームはオンラインでやらない限り、好きなキャラ使った方がいいよね 弱くてもクリアは出来るし 東山奈央の声が大好きだからクロエ弱くても最後まで使ったました オフラインとストーリーは時間かかれば可愛い子だけの部隊でも全クリできるし
@ちょめ-j6p
6 ай бұрын
飛兵がいなければって条件つけてクイックキャストとアースクエイク使ってたな フォーカサイトも使いたいし他のキャラの戦闘開始時に発動するスキルも使いたいし
@KaichiGamez
6 ай бұрын
なるほど!1匹でも飛んでれば撃たない条件。 必中スキル強いですもんね
@牛刀-w8w
6 ай бұрын
ベレンガリアの任務は残敵掃討だからガード率を捨てて必中だけになるアクセを付ける、フォドキアはさすがに仕事が無いからグリフォンルーラーなどに替えてついでにリーダーにしてしまうとかが改善策になりそうですね。そのグリフォンルーラーに列の速度アップを付けて後列指定すればフクロウ相手の保険にも出来そうです。
@KaichiGamez
6 ай бұрын
そーなんですよ。フォドキアは本当ミスマッチでしたw
@kujakumoko
6 ай бұрын
ブルーノ“呼ばれた気がした” 飛行系が残るので弓兵を足して似たようなことしてました
@KaichiGamez
6 ай бұрын
グランドスラム!確かに同じ。 弓兵!基本なのに見落としてました。前衛シューターよさそうですね。
@kujakumoko
6 ай бұрын
アレインがラピッドオーダー覚える前はギルベルトやフェザリング持ちと組ませてましたが、強い強い 重装にはごり押し。斥候や飛行にはトゥルースラスト持たせればほぼ完封できるので仮想敵が広いのが素晴らしいです
@KaichiGamez
6 ай бұрын
やっぱトゥルースラストですよね~。 フェブライトで強化すれば火力的にも問題なさそうですし。イーグルアイ用のアクセサリ枠使わなくて済むし。 ありがとうございます!
@ぬんぬん-o7v
6 ай бұрын
カタクラフトをいれてカバーすることで騎馬隊を飛行兵から守る&槍のファランクスシフトで火力上げ要因にしてました。 魔法防御兼回復役でホワイトナイトを入れても強かったです。
@KaichiGamez
6 ай бұрын
おー!ファランクスシフト忘れてましたw 底上げできますね。ありがとうございます!