Пікірлер
@Frosty-hk5bv
@Frosty-hk5bv 3 күн бұрын
что ты советуешь чел не снимай видео пожалуйста
@user-zr8un1iv2x
@user-zr8un1iv2x 5 күн бұрын
База класс, но 50% зомби почему-то ушли ломать дверь гаража
@user-kj2lw2ky6z
@user-kj2lw2ky6z 5 күн бұрын
Страх создали в 1999, люди до 1999:
@Tren1Lyy
@Tren1Lyy 6 күн бұрын
Что за игра?
@frodemund
@frodemund 6 күн бұрын
Content Warning
@kvr5178
@kvr5178 6 күн бұрын
Автор, сделай плиз летсплей уровня до 60 хотя бы или дня до 100?! Но только с интересным челленжем. Я бы тебя глянул с удовольствием. Мне нравится твоя озвучка прохождения, но не нравится однообразие и казуальность в игре. А они наступают неизбежно уже на среднем уровне (да, уже 15-20 уровня) при правильной прокачке. Побольше челленжей экспериментов и всякой тактики плиз! Можно сначала, а можно продолжить некую игру. Пьёшь эликсир, распределяешь очки по новому. Пусть будет самый мягкий вариант, без использования только любых патронов, причём только персонажем. Всё остальное можно. Подсказка, основным оружием ближнего боя становится что либо кроме кастета. Нужные атрибуты: восприятие, сила и ловкость по остатку. Или: восприятие, ловкость и сила по остатку. Восприятие надо качать до капа и с ним подрывника, оружием можно взять копьё. Силу надо качать рада тяжёлой брони, а ловкость ради арбалета. Сразу на три атрибута очков не хватит, поэтому качаем восприятие и подрывника до макимума. Качаем ловкость и арбалет до максимума. Выбираем копья или арбалеты. Качаем нужные умения. Если вторым атрибутом качаем силу то выбор между копьём и дубинокой/кувалдой. Это основной билд, можно временно переходить на другие билды. Например билд ради охоты и собирательства растений. Ради бога, пользуйся почаще эликсиром слабой памяти. Вообще играть в эту игру уже при прокачке уровня до 40, а то и раньше просто смысла нет. Это на Сложности конечно безумец. Нужны какие-то запреты. Самый мягкий, это запрет крафтить патроны! Иначе можно забыть о любом оружии кроме пулемёта. Вот нельзя и всё, найденные и купленные использовать можно. Тут сильно зависит от уровня лута. На 25-50% будет не хватать жёстко по началу. Но впоследсвии всё равно становится избыточно. Теряется смысл даже очки вкладывать в перки огнестрела. Всё остальное можно для разнобразия, появляется мотив для творчества. Например взрывные стрелы/болты тоже имба как и огнестрел, но их не напасёшься из-за изоленты. Но есть гранаты! И мины можно выкладывать перед бегущими зомби или заманивать их. Кровавую луну можно легко вообще на холодном оружии под ширевом переживать на низких этапах. Из взрывного имба это самодельные гранаты при правильном использовании и в кровавую луну и на зачистках. Всё остальное требует изоленты. Может быть максимально сложный челленж: "только оружие ближнего боя". Мне не нравится из-за однообразия. База отдельный разговор. Простой совет. Строй отельную небольшую базу под каждую кровавую луну. Старые можно чинить и оставлять как запасные если ошибся в строительстве. Базу для крафта можно не усиливать, луну на ней просто не встречать. Строить базы неподалёку от крафтовой. Можно легко на низких этапах отбиваться вообще без огнестрела и взрывчатки чисто кастетами или чем предпочитаешь. В общем советую для сохранения своего и зрителей интереса к дальнейшей игре принять челленж. Можно свой вариант придумать. Задача усложнить игру, но не загоняться, оставить варианты для разнообразия. 1.Самый мягкий запрет только на крафт патронов - не работает, даже на лут 25% наступает момент когда падает больше чем расходуешь. 2.Запрет на крафт патронов и крафт пороха - не работает, даже на лут 25% наступает момент когда падает больше чем расходуешь. Второе чтобы нельзя было упороться в мины и гранаты. 3. Запрет на личное использование патронов, то есть вообще без огнестрела. Роботы любые можно. Гранатомёт можно. Запрет на крафт пороха. То есть можно делать всё взрывное но только из найденного купленного пороха. ......... N.Запрет любого оружия кроме ближнего боя и луков/арбалетов. Запрет всего содержащего порох. N+1. Самый жёсткий запрет любого оружия кроме ближнего боя. Запрет всего содержащего порох и коктейлей тоже. Душный довольно вариант. Лучше немного помягче. M. Другой вариант. Запрет использования патронов. Запрет ближнего боя. То есть только арбалет/гранатомёт/робопушка, метательное и мины.
@kvr5178
@kvr5178 6 күн бұрын
Продолжение! Сложность макс, безумец конечно. Сутки 60м. День 18 часов. Скорость зомби - по желанию, спринт хотя бы. Можно постепенное увеличения скорости. Например, со старта всё бег трусцой, со среднего уровня 15-20 бег, с позднего 30-40 спринт, с позднейшего 50-60 кошмар. Чувствительность - по желанию. Можно постепенно увеличивать. Сначала нет, со среднего только ночью, с позднего днём, с позднейшего всегда. Набор опыта увеличиваем - делает игру короче, но сложнее. Не успеваем находить книги и оружие. Набор опыта 200% означает опережение в уровнях, но не в два раза. На 20%, даже меньше вроде. То есть вместо 50 уровня, те же действия дадут 60 уровень. Но так интереснее, быстрее всё же сменяются этапы - больше разнообразия. А вот дальше используем все возможности игры. В начале игры не гонимся за прокачкой, а гонимся за знаниями. Получили/скрафтили велосипед хотя бы? Отправляемся объезжать весь мир. Не лезем в бой, помечаем интересные места например книжные магазины. Они станут целью объезда карты чуть позже. Лутаем почтовые ящики, станки на стройках и прочее на улицах не ввязываясь в бои. Лишним лут периодически несрестимся в ящики на дороге, лучше сразу возле торгашей. Например. На уровне15 пьём эликсир слабой памяти. Делаем билд шахтёра. Добываем запас ресов на какое то время. Часа на 2-3, больше не стоит. Лучше повторить процедуру потом снова. Пьём второе зелье - делаем билд для боя, без или почти без растраты очков на другие перки. Делаем так почаще. Желательно выкупать все эликсиры слабой памяти. Так можно эсперементировать с разными билдами на разных уровнях и этапах. Вот, что я имею в виду. Придумки свои разумеется только приветствуются.
@frodemund
@frodemund 6 күн бұрын
Как много букв)
@frodemund
@frodemund 6 күн бұрын
@@kvr5178 Я планирую сделать 100 дней, но это будет не скоро. Нужно закончить видео по другим игрушкам
@kvr5178
@kvr5178 6 күн бұрын
А умение подрывник на взрывные стрелы/болты влияет?
@frodemund
@frodemund 6 күн бұрын
Да
@kvr5178
@kvr5178 6 күн бұрын
@@frodemund Именно навык подрывник или всё таки навык лука?
@frodemund
@frodemund 6 күн бұрын
@@kvr5178 на все, что взрывается. Гранаты, ракетница, стрелы и болты разрывные тоже. И получается, что навык лука складывается с навыком подрывника. Оба навыка влияют на урон лука и арбалета.
@kvr5178
@kvr5178 6 күн бұрын
@@frodemund СПС большое! Надеюсь это проверено. На счёт складывается, вероятно взрывная стрела наносит урон одной цели согласно уровню оружия и умению. НА эту одну цель распространяестя и вероятность ваншота от атрибута ловкость. А взрыв наносит урон в радиусе и согласно умению подрывник, с вероятностью ваншота от атрибута виосприятие. Так было бы логично. Надеюсь это проверено, хотя бы на Alpha 21? У меня сейчас нет видяхи в компе и я не проверю!
@frodemund
@frodemund 6 күн бұрын
@@kvr5178 про 1.0 не знаю, но до неё работало
@user-nt4vr9vl7e
@user-nt4vr9vl7e 6 күн бұрын
Из опыта скажу можно вообще ничего не строить , и даже пережить волну без единого выстрела. Кровавую луну ., а вот сделать красивый функциональный домик это искусство😊
@user-nt4vr9vl7e
@user-nt4vr9vl7e 6 күн бұрын
Хороший обзорчик спасибо, но суть игры проста ходи собирай строй ,
@Qwerty-bu2kl
@Qwerty-bu2kl 6 күн бұрын
А что делать если ты уже играешь по радмин впн в моём случае в майнкрафт с модами и пинг огроменный?
@frodemund
@frodemund 6 күн бұрын
Радмин решает не все проблемы. Попробуйте играть не через локалку, а захостить сервер. Там нужно повозится, но лагать не будет
@user-kj2lw2ky6z
@user-kj2lw2ky6z 7 күн бұрын
Чисто я с кентом на заброшке)
@andreysekret6493
@andreysekret6493 7 күн бұрын
Нету тиранозавра уже...
@frodemund
@frodemund 7 күн бұрын
Он теперь встроен в каждый навык ближнего боя или инструмента. В целом, так даже лучше
@Sentara1
@Sentara1 9 күн бұрын
в плане обороны построен как обычно дзот... Я не понимаю, у севендейщиков отсутствие фантазии? Абсолютно каждый строит дзот, это буквально надоедает, это неинтересно
@frodemund
@frodemund 8 күн бұрын
Или делаешь такие базы, или базы с эксплойтами, или что-то очень грубое и огромное, или тратишь миллиард патронов и взрывчатки. Так 7 дейс сделали, игроки просто приспосабливаются.
@Karamer_M
@Karamer_M 13 күн бұрын
как вы строите наклонные модули, блин?!? я уже больше 150 дней прожил.. 5-й тир заканчиваю и только кубы строить умею!
@frodemund
@frodemund 12 күн бұрын
Так просто "R" зажать и выбрать форму блока
@nightdragon9758
@nightdragon9758 14 күн бұрын
Дополнение: Драка в баре том 2 работает на всё оружие, по крайней мере в 1.0.
@daffi9038
@daffi9038 18 күн бұрын
Мы ее когда построили то любую волну пережили, зомби даже ни один блок не сломали
@msserg34
@msserg34 18 күн бұрын
Какое мыло, какие артефакты? Ты для начала кириллицу выключи, которую игра не поддерживает. А потом уже артефакты смотри, а мыло убирается в настройках. Не слышал про это нет, хотя тебе это не поможет. Такие как ты, за пол мульта компьютеры собирают. И на лагах не могут данж ходить В этой игре. Один из самых красивых миров. Все это говорят
@frodemund
@frodemund 18 күн бұрын
ок
@rusel811
@rusel811 18 күн бұрын
Сколько можно иметь своих домов/баз?????
@frodemund
@frodemund 18 күн бұрын
На серверах по разному. Но если самому делать мир - сколько хочешь. Главное отключить настройку "сброс фрагмента", а то если долго не посещать базу её может стереть) Но это тоже решается клайм блоком и спальником.
@rusel811
@rusel811 18 күн бұрын
@@frodemund спасибо
@ka3ak
@ka3ak 18 күн бұрын
Самое простое и лучшее решение для меня, это обычный генератор на бензине. Сланца полно в пустыне, Крафчу тоннами бензин а еще полный ящик сланца лежит. До конца игры ( то есть пока вам не надоест) это хватит. P.S. Демолишеры не взрываются от клинков если не стрелять и тому подобное. Человек проводил тесты от чего демолишеры взрываются
@Sunroal
@Sunroal 19 күн бұрын
Ребятки,кто будет строить,обязательно перед луной опускайте люк ступеньку в гараже.Если этого не сделать,зомби под подвалом каньон выроют
@user-od6ye3ii4l
@user-od6ye3ii4l 20 күн бұрын
Глянул видос, и хоть игру бросил, но снова захотелось просто зайти и пособирать тпаву/руду и деревья порубить + рядом стоящих мобиков покромсать, вот это сделано там отлично, прям заходишь и отдыхаешь в полу афк занимаясь сборос и сам смотришь еще фильмец/аудиокнигу кайф А атк по видосу согласен, игра словно альфа версия, за что разрабы не брались, любой контент в игре, это просто какой-то набросок, не доведенный до ума, данжи, пвп(аутпосты,арены), аукцион(убл..дский), склад( не лучше чем аук), инвентарь, таланты и скилы перса и так далее, когда начинаешь играть эти минусы и недочеты сразу в глаза бросаются и не смотря на все это, у меня все равно теплится надежда что может они смогут а?? ведь наброски что они сделаны не плохие, ну просто, жадные уб...ки, потратиься чуть времени и наймите нормальный компетентых разрабов, а не лгбтк+ и прочих, потому что так повесточка велит, кооыре может и люди и хорошие(нет), но все же никуя не могут и не умеют
@kvr5178
@kvr5178 21 күн бұрын
А меня мучает вопрос влияют ли навыки лука на арбалет? Навык называется "стрельба из лука" и в описании вроде только лук. Но для арбалета ничего отдельного нет. Автор или кто либо проясните вопрос для версии 1.0 или хотя бы для Альфы 21!
@frodemund
@frodemund 20 күн бұрын
Это ошибка перевода, работает на все оружия с тетивой.
@kvr5178
@kvr5178 20 күн бұрын
@@frodemund СПС!
@Fff-lb3lk
@Fff-lb3lk 23 күн бұрын
Что бы что не говорил, но это одна из немногих игр, за которые я отдал один раз деньги, и из года в год захожу с друзьями поиграть, что не скажешь про большинство ААА игр, очень жаль что выход не произвел даже подобие фурора, об обновлении узнал, когда мы решили с друзьями очередной раз поиграть.
@coffee3965
@coffee3965 25 күн бұрын
А что можете посоветовать по броне после релиза игры? Ведь механика брони изменилась, и теперь сеты дают бонусы.
@frodemund
@frodemund 24 күн бұрын
В целом, бонусы комплектов довольно посредственные. Берите перчатки на милишный урон или доп урон огнестрелу. Ботинки на скорость передвижения. Ну а шлем + грудь уже по своему усмотрению. Резисты критам, например
@artemkulkov503
@artemkulkov503 26 күн бұрын
Потенциал пулемета открывается тогда, когда ты решил с ним попегать. И усиливается когда тебе уже лень делать зачистку на стелсе и ты начинаешь косить зомби длинными очередями. Хотя у меня вчера потенциал открылся винтовки. Не думал что она так больно бьёт.
@youtubechannelspecialist
@youtubechannelspecialist 26 күн бұрын
проблема НВ в том, что не завезли еще одно DLC или хоть какой-то контент, а Rise of the Angry Earth наравне с Brimstone Sands лучшие события в игре, которые как раз возвращали игроков и давали мотивацию играть, но контент осваивался, а новый не успевает выходить. И вот вместо обещанного летнего ВАУ, анонсировали пустоту и то в сентябре, поэтому игра умирает. Забавно, как ты второе видео сравниваешь игроков С и БЕЗ DLC. Тут такое дело, игра не подразумевает, что бы запускать её без DLC, вроде бы это очевидно и плохого в этом как бы ничего и нет
@frodemund
@frodemund 26 күн бұрын
Сам концепт не имеет ничего плохого. Но реализация - говно. Игра стоит не мало и DLC тоже. Если взять тот же MHW основная игра +DLC дополняют друг друга и контента там на огого сколько часов. А NW в этом плане - слабый
@cafeqc3793
@cafeqc3793 28 күн бұрын
Я получил только одно очко навыков... Это нормально или все поменялось?
@frodemund
@frodemund 28 күн бұрын
Теперь награды за начальную цепочку нужно забирать в окне достижений(я не помню клавишу), в итоге там получится все те же 4 очка
@MarshalReddington
@MarshalReddington 28 күн бұрын
После патча электрозабор занимает 1 блок
@podsigarich
@podsigarich 19 күн бұрын
Я тестил, там все так же работает, из минусов лишь ремонт теперь трудный, ибо блок перекрывает
@MarshalReddington
@MarshalReddington 19 күн бұрын
@@podsigarich лично я снёс эти стоблики с полустолбиками и сделал своеобразный тоннель из плит. Даже люки не ставил. Зато можно турелей сверху натыкать. Плюс снёс пару решёток и с бойниц побокам сделал нормальный проход в эти тоннели для обслуживания.
@decnet2676
@decnet2676 29 күн бұрын
То что начали делать одно а получилось совсем другое это в точку. Так как изначально это вообще был выживач а не ммо рпг
@marik9746
@marik9746 Ай бұрын
Как почистить дорогу от грязи и крови? Может есть какая-нибудь швабра с тряпкой или метла или может моды на уборку местности, или хотя-бы админскими средствами удалить-бы эту грязь и кровь с дороги, для меня это очень важно, я могу терпеть эту красную кровь и грязь на дороге, но раз уж я в своём мире начал реставрировать город - дорогу тоже хотелось-бы почистить от грязи, хотя-бы возле своего дома.
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
На счет команд я не знаю, но можете полазить biomes.xml, там должна быть переменная, что отвечает за этот мусор
@MopeXaoca
@MopeXaoca Ай бұрын
Онлайн свалился до 3000 человек. О чем вообще говорить? Очень жаль, игра не плохая была в перспективе. Фарм приятный.
@xzchtoto
@xzchtoto Ай бұрын
Лучший ❤️‍🔥
@akalakarus
@akalakarus Ай бұрын
Надо опробовать её в 1.0 версии. Пока под вопросом гараж, ибо машина стала больше. И вроде эл забор стал покороче. Надо тестить.
@boroda192
@boroda192 Ай бұрын
я 3 орды прожил с этой базой, и то на 3 уже почти ее сломали, вот теперь не знаю что делать, ибо гайдов на базу 1.0 версии я не нашёл
@user-ux9go7hw2m
@user-ux9go7hw2m Ай бұрын
Мне нечего особо добавить. Держите качество на уровне с первой частью
@sheoborod
@sheoborod Ай бұрын
Побегали месяца 4 с друзьями на старте. Геймплей отличный, но это одна из немногих игр на моей памяти где каждый следующий патч ухудшал игру. 1 баг чинили и 10 добавляли. Особенно радовали частые отключения торговли и аукциона, когда нельзя было пуль к мушкету докупить. Дошли до эндгейма, попроходили все данжи, походили в забеги по сундукам и дропнули ибо стало скучно и нечего делать. Если бы они добавляли всякого в игру без длц, можно было бы вернуться и еще побегать, а так нафиг надо.
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
Игра вроде бы как заточена на энд гейм, но есть нюанс - отсутствие эндгейма)
@sheoborod
@sheoborod Ай бұрын
@@frodemund Именно. Но с нуля проходить и развивать персонажа было интересно. И данжи сделаны отлично. Надо было из игры делать не ММО, а кооп. 😁
@3025m
@3025m Ай бұрын
Ниворлд помер сразу при старте через 3 месяца уже, а не DLC его загубил))) им надо было делать как в вове каналы на серверах, а не 1000 онлайн на сервере максимальный. многосерверность угробило эту игру. тупо игроков нет сервера пустые нафига они это сделали непонятно можно было сделать 3 сервера и каналы в них но с общим аукционом например .
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
Это факт
@mirrorlife7293
@mirrorlife7293 Ай бұрын
Этой игре конец заложен изначально, так как владелец Амазон, все проекты этой компании провальные! Я жалею что потратил и время и деньги на эту игру, больше ни 1 игры этой компании даже бесплатной играть не желаю и не буду. Цените своё время, деньги и нервы и играйте только в хорошие игры.
@igorgorbunov454
@igorgorbunov454 Ай бұрын
Ура сгнила помойка😂😂😂😂😂 хорошо что не купил за 2000
@3025m
@3025m Ай бұрын
Эта помойка сгнила уже через 3 месяца, ошибкой было клепать сотни серверов с онлайном в 1000 человек, проще каналы было сделать как в вове, да и пох главно окупилась в х50 на старте люди по 4-5к в день там зарабатывали)
@HardHeavySTYLE
@HardHeavySTYLE Ай бұрын
@@3025m только ты не забывай, что обратная сторона тех, кто "зарабатывал", это те, кто эти деньги всаживал в этот помойный мусор. Так что глобально на NW не зарабатывали, а просто перераспределяли ресурсы и тех, кто потратился сильно больше тех, кто "заработал", а значит твой локальная "история успеха" это никого не интересующий фактор. И наличие или отсутствие слоев и серверов никак ни на йоту не спасло бы положение этого амазонского выcepа. Это тупо демагогия и перемешивание дepьма в ведре.
@igorgorbunov454
@igorgorbunov454 Ай бұрын
@@3025m да пох на копию арка)). И оазиса)))
@3025m
@3025m Ай бұрын
@@HardHeavySTYLE ну я только 2к потратил.. о каком высаживании в игру вы говорите, все затраты были 2к и потом зароботок под 120к) Если про ботоводов, то да у них траты и баны были большие)
@user-eb6md5mh5m
@user-eb6md5mh5m Ай бұрын
3к онлайн, последний раз играл ~3года назад, хаха угарнул конечно с онлайна
@splendidcat
@splendidcat Ай бұрын
на 5 минуте локация как из линяги форты так устроены были)купил эту игру на релизе в итоге часа полтора поиграл))
@VideoGamesForLife
@VideoGamesForLife Ай бұрын
Ну так во всех ммо такая фигня. Выходит DLC = повышают кап лвл, повышают итем лвл. Актуальной версией считается игра с последним DLC. Там где нет повышения лвл капа и уровня предметов, там будет закрыт доступ в новые локации и данжи. В NW скорее в целом вопрос а нах она нужна. Это недосурвач и недоммо, в итоге ничем толковым не ставшая. Лагучая, с мыльным графеном, дюпами и эксплойтами.
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
Я не согласен, ведь можно добавить DLC, которое будет гармонично дополнять игру. А можно вот такое, как у амазонов.
@LokiusR
@LokiusR Ай бұрын
@@frodemund Друг ты не разобрался, это не вариативное длс, оно продолжение игры и обязательно к покупке как и в остальных мморпг , как вове например глобал патчи где ты каждые года два покупаешь следующею версию, ты не можешь полноценно играть без покупки, нет варианта хочу покупаю, не хочу не беру, хочешь играть покупай
@YZ-yb4jb
@YZ-yb4jb Ай бұрын
В чем проблема купить дополнение за 12 баксов? В россии все настолько плохо уже что ли?
@TheGenkim
@TheGenkim Ай бұрын
да все очень-очень плохо, не приезжайте)))
@YZ-yb4jb
@YZ-yb4jb Ай бұрын
@@TheGenkim не буду, в стране где жмотят 12 баксов на продукт мне делать нечего.
@HatWriter
@HatWriter Ай бұрын
@@YZ-yb4jb 12 баксов за БЕСПОЛЕЗНЫЙ продукт.
@michaeltarasov8948
@michaeltarasov8948 Ай бұрын
@@YZ-yb4jb "Я гнался за вами три дня чтобы сказать как вы мне безразличны" P.s мы ещё и пиратим на ПК, Призрак Цусимы зачоооот.
@MrStarbak
@MrStarbak Ай бұрын
@@michaeltarasov8948 а у тебя оригинальная NW хотя бы куплена? или тоже пиратская версия?)))
@user-fw3ny7ty3u
@user-fw3ny7ty3u Ай бұрын
претензии максимально тупые. с такой логикой вов и финалка также пей ту вин проекты, потому что имеют систему платных адонов. просто если хейтиты игру то за реальные вещи такие как отсутствие хай энд контента и баги с плохой оптимизацией а не за пей ту вин которого там нет.
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
Ну так в перечисленных играх игровая прогрессия нормально выстроена. Проблема не в самом DLC, а в его реализации в и без того плохо сделанной игре
@lolihunter4480
@lolihunter4480 Ай бұрын
На данный момент в финалке только одно длс платное)) и то которое вышло недавно. Да и ты пока дойдёшь до нового длс наиграешь часов 500 или где-то больше. А НВ будучи убогой с релиза решила убить себя выпустив длс.
@user-zv8vp9zw4m
@user-zv8vp9zw4m Ай бұрын
Фермерство топ, а то офигеешь эти яйца искать для яичницы.
@vladimir__proso__
@vladimir__proso__ Ай бұрын
Любая игра, после того как становится "пэй ту вин" сразу же сдыхает. Остаётся 5% игроков, которые и так в игру донатили всю зарплату, но это даже не 10% от тех сумм, которые были до этого. Итог, у разрабов нет денег даже на з\п своим программистам, не говоря уже о других людях, и это конечная. Самые "долгожители" среди современных игр - это игры, где ты себе внешку покупаешь за деньги, но это не влияет на баланс.
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
Да, согласен. Тем не менее многие люди активно убеждают меня в том, что с игрой все хорошо)
@HardHeavySTYLE
@HardHeavySTYLE Ай бұрын
Никак отсутствие пэйтувина или наличие не сказывается на долгожительстве. Геймдизайн решает и будет решать. НьюВорлд с релиза был мертворожденным "сессионным" времяприпровождением на месяц-два и тут не пейтувин, не длс, вообще ничего не "убило" и так мертвую идею.
@PaIadin96
@PaIadin96 Ай бұрын
Коротко - 2-3к онлайна, в выходной может чуть больше. Если хотите пве рпг - идите в соло игры. Если хотите хай лвл контента в ммо - идите в другие ммо. Не рекомендую это баговнаное г0вно без контента. 3 года опыта ожидания исправлений игры и после июньского анонса да пошло оно всё. Потенциал у игры теоретически есть, но безбожно проср@н некомпетентными разработчиками.
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом
@YASHITORYZ
@YASHITORYZ Ай бұрын
@yashitory твой тг?
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
+
@AchieveVibes
@AchieveVibes Ай бұрын
Так себе обзор.. Есть телепорты, есть ускорение, есть маунты.. Как будто ты не играл))
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
Я бы в это говно и не играл бы, но увы
@prikroyte
@prikroyte 27 күн бұрын
Все обзоры шляпа,но почему то онлайн ниже плинтуса
@ArcteecalFox
@ArcteecalFox Ай бұрын
А во время орды чего делать?)
@frodemund
@frodemund Ай бұрын
Молиться
@sergtigerone
@sergtigerone Ай бұрын
Блин, автор называет опр - войной фракций, на пвп составляющую уделил 20 секунд обзора... Я как человек с 300+ часами, могу сказать что обзор очень поверхностный. Но это все на совести автора 😢
@sergtigerone
@sergtigerone Ай бұрын
Судя по тому что я услышал и увидел, автор не прокачался до капа, аргументировав это ценой за дополнение... Так что если читаете, имейте ввиду что вам рассказывают "взгляд новичка"
@prikroyte
@prikroyte 27 күн бұрын
@@sergtigerone Да лан, ты же понимаешь что игра мертвая.А если это не так,то почему онлайн рухнул как пьяная бомжиха?
@demonenokmod5710
@demonenokmod5710 Ай бұрын
Проду наглому народу!