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Пікірлер
@黒蜜きなこ-l6z
Минут бұрын
マイクのほうは大丈夫ですが自己紹介がおかしくなってましたね
@Sherriaaa
Минут бұрын
ビリー…プライドを捨てて殴れ…
@じーじょ-o3v
20 минут бұрын
リージョンやるときは 玉虫色のバッジ+ジュリーのミックステープ+解体 リージョンのバッジ+エッチングされた定規+テキトーに索敵系パーク の構成ばっかでやってるな どっちもチェイスが短くすむから
@ふじ-c9d
36 минут бұрын
リージョンに野良以外あるのだろうか😅
@siruco1811
48 минут бұрын
ゆーつーばーみたいになってきたね
@hoimyi
49 минут бұрын
よかったら動画の評価ボタンお願いします!
@ヤマダの大蛇-z9g
Сағат бұрын
そのうちバック走までしてるところが見てみたい……
@やあ-n9x
Сағат бұрын
うまw
@dopamine_ae
Сағат бұрын
カニバルよりチェーンソー使うのうまい!
@たろ-n4g8f
Сағат бұрын
わたべおーとにみせてあげたら
@ソマリア連邦共和国
3 сағат бұрын
これだけ多くのキラーをハイレベルで使いこなせるのがすごい
@hoimyi
3 сағат бұрын
◆解説 チェーンソー使用時に切り返しを行う時は、オブジェクトが無い方向(外向き)を見ながら180°反転すると癇癪を起こさず最短距離を回ることができる。 この動画では全て外向きに反転することにより癇癪を防いでいるぞ!
@birigochi5233
3 сағат бұрын
なにがいいたのかわからん
@lx_SHUHEI_xX
4 сағат бұрын
これは、ステインを内回りよりも外回りにしてフェイントするほうが癇癪起こしにくいために良いってことですか??
@カビマンダ-q9h
5 сағат бұрын
このテクpadでもできるから好き できるよね?
@gomabon7
4 сағат бұрын
出来ん事ないけどやっぱりキーマウの方がやりやすいらしい
@いくらちゃん-b9s
4 сағат бұрын
Padでここまで感度高くして出来るのすご
@あむる-t2g
2 сағат бұрын
できるよ
@agoogle1195
Сағат бұрын
反転の時間が極限まで削られてるから届いてるシーンとかあるんで、物理的に削れないpadだと、全部は無理
@mr_donut_oisii
5 сағат бұрын
おま上手すぎん、、?カニバル1ミリも触らんけど物凄く上手なキャラコンだって想像がつくで
@hougen-aka
7 сағат бұрын
これは乙試合やなw 勝利の喜びよりもしんどさが勝つタイプ
@koz7012
13 сағат бұрын
サムネから這いずり放置ですよねぇ、、
@らら-d2w
18 сағат бұрын
これむしろギデオンのおかげで勝てたまであるな。サージが活躍しまくってるし這いずり戦法にキツい窓枠擦りもあんまできないのがデカい。
@utu-tea
23 сағат бұрын
そしてキラー引退者がまた一人w
@エリックサティ
23 сағат бұрын
なんか声高くね
@onexi-us2yq
Күн бұрын
12:20 上向くことで攻撃判定消せるってどういう意味ですか?
@YM-bq5ks
Күн бұрын
索敵が上手いから最初からダウン放置構成だったら余裕で勝っていそうね 空気になってたバベチリと共鳴の代わりにノックアウトとタナトかデッドロックあたりでもあれば… 索敵下手な俺だったらそれでも勝てないだろうけどw
@j5901
Күн бұрын
うますぎて見てて楽しい
@yubikirireon6110
Күн бұрын
ギデオンにサージは刺さりまぁす!
@oshushi_head_on
Күн бұрын
サージ2枚積み参考になります!
@nachinachinachikoch
Күн бұрын
最初の挨拶が2倍速で興奮が伝わってきた
@doramusukokangfu
Күн бұрын
チェイス、キャラコンだけではなく状況判断も天才なのスゴイ
@gravity_hanamaru3554
Күн бұрын
這いずりを運営が対策したらキラーの希望って何になるんだろう?🤔
@Nemui_Sui
Күн бұрын
這いずり戦法を無くしたいなら、デボアのトークンシステムを使った強化版イタチみたいなの実装しないときつそうやなぁ
@RS-hu9ij
Күн бұрын
ちょっと風邪声か?
@春田陽-f9l
Күн бұрын
ブラボー、オー、ブラボー!😆
@ゴーゴートーキョー
Күн бұрын
むちゃむちゃ見ごたえがありました! GG!
@じーじょ-o3v
Күн бұрын
途中の這いずり起こしで 相手が沼ってくれて助かったな
@pacapacaZ
Күн бұрын
開幕の板ツアー肉壁ツアーで変な笑い出た
@oila7787
Күн бұрын
フックキャッチもダメ、キャンプもダメ、トンネルもダメ、フックの耐久時間も延長、吊ればデッハ・オフレコ・DSという3大キラー脅威パークが発動可能。 こんな吊る事が弱い環境で初動でグダれば、徒歩に残されたワンチャンある道は這いずりしかないっていうのがよく分かる試合(ノーワン積んでたらまた別だが)。フレディーみたいな機動力あるキラーじゃないとギャンブルとして成立はしないだろうけど、少なくとも3大キラー脅威パークに怯える必要はなくなるので、半端に吊るより遥かにかき乱しやすくはなる。
@muramuramuraaaa
Күн бұрын
ナイスですね〜
@Noir-x2q
Күн бұрын
これってサージある前提の這いずり戦法ですか?
@めろんぱん-l6q
Күн бұрын
てかなんでタメ口?俺のがほいみぃより年上なんだけど😅
@pacapacaZ
Күн бұрын
なんなら多くのリスナーがほいみぃさんより年上ですよ(というか彼が若い)
@てと-k5k
Күн бұрын
あ痛たたたたたた😅😅😅
@DAKURESAKABA
Күн бұрын
エグッ! 凄く参考になって参考に出来ない 思考回路焼き切れそうw
@RS-hu9ij
Күн бұрын
強くなったフレディまだ当たってないんだよな〜 そもそも使う人が居なかったからってのもある?
@mintohadekai
2 күн бұрын
やっぱ這いずり放置だったか... この立ち回りが流行ったら運営が対策しそう
@今中-j1m
19 сағат бұрын
対策だけされても為す術がないんだよなあ
@はちくま-e5x
2 күн бұрын
焦ってドリームパレットの生成と破壊がどっちかわからなくなるのすごく共感する。
@じゃがいも-p6e
2 күн бұрын
作戦だから仕方ないけどこの戦法されると逃げる側つまらんよな
@一般通過ダクソプレイヤー
Күн бұрын
おもんないを押し付け合うゲームだから仕方ない
@ui4831
Күн бұрын
作戦だから仕方ないけど鯖にこの戦法されたらキラー側つまらんよな 喧嘩両成敗
@無意味の極地
7 минут бұрын
仕様だから仕方ないけどパーティ組まれたら追う側つまらんよな
@user-sakou0117
2 күн бұрын
こう見ると吊る意味がほんとに無いな 吊るのに使う時間、サバの最強パークの発動
@ゆれいも
2 күн бұрын
ほいみぃ上手かったけど、鯖がロッカーin対策してきたら無理そう
@太郎丸わっしょい
2 күн бұрын
試合内容も編集も良かった笑
@カビマンダ-q9h
2 күн бұрын
さすが、リワーク前から謎に殺傷率高かったキラーとその使い手
@enishi5428
2 күн бұрын
神やんww
@広島焼
2 күн бұрын
元ネタが分からん