Das Glas Honig hattest du gestern in einem Baumstumpf gefunden, also ist die Quote doch garnicht so schlecht Honig zu finden😉
@ZantosSurvivalEcke7 сағат бұрын
hey... das war pures Glück 😉
@gaxel711311 сағат бұрын
Danke für das Feedback zum Thema Antibiotika😉
@ZantosSurvivalEcke7 сағат бұрын
Gerne. :-)
@cyb3rwoman1202 күн бұрын
Moin Zanto, tolle Folge. Nur mal eine blöde Frage, gegen Ende killst Du einen Coyoten. Wieso nimmst Du den nicht aus? Er gibt doch mit dem Messer ganz gut Fleisch und Fell.
@ZantosSurvivalEcke7 сағат бұрын
das hatte keinen speziellen Grund.
@gaxel71132 күн бұрын
Man konnte doch Infektionen mit Honig behandeln und den gab es doch in Baumstümpfen (wenn man Glück hat) oder 🤔
@cyb3rwoman1202 күн бұрын
Im normalen Game ja, ob der Overhaul was verändert weiß ich nicht. An Anfang ist der Spawnfaktor sehr gering, mit dem finden der Ödlandzeitschrift Band 1 ist die Spawnrate wesentlich höher.
@gaxel71132 күн бұрын
Ohhhhkey, so tief stecke ich nicht drin in der 7dtd-Materie🤭
@ZantosSurvivalEcke7 сағат бұрын
richtig! und wichtig!
@ZantosSurvivalEcke7 сағат бұрын
jap, da geb ich cyb3rwoman recht. nur, ist hier die droprate noch, "änhlich den eiern" ... etwas reduziert.... es soll ja ne Herausforderung sein.... ;-)
@nilsmeyer17192 күн бұрын
Findet man Antibiotika im Drogerie- oder Supermarkt?
@shadowmaker96362 күн бұрын
in jedem gebiet sollte es ein pio geben das sich schlafmützen tower nennt da kannste du echt viel looten keine zombies drin und durch die türen einfach durch hauen dieses pio is von unten unzerstörbar und es kann optimal als blutmond base genutzt werden
@ZantosSurvivalEcke2 күн бұрын
Gut zu wissen... aber, verdirbt das nicht die Spielfreude? ...hm.... Trotzdem vielen Dank für den Tip! Zanto
@shadowmaker96362 күн бұрын
@ZantosSurvivalEcke ne tatsächlich ned wirklich ich musste trotzdem aufpassen vor denn cops die Spuken hahaha
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Zum Thema Erkundung. Ja bitte. Immerhin hast du jetzt auch den Ansporn Elektroschnecken, Quarz, Mercer Spähren und Sommerslopes zu finden.
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Du möchtest unbedingt zu den 1,3 km entfernten Kohlevorkommen. Ich bin gespannt. Klar kannst du ein Förderband zur Basis bauen, ich empfehle dir jedoch, die Kohle vom See heranzuführen. 1. Es ist viel näher dran 2. Du kannst auf die unreinen Vorkommen Mk2 Miner setzen und sie auf 120 übertakten. Diese benutzt du für Kohlekraftwerke. 240/15= 16 Kohlekraftwerke 16x75= 1200 MW Strom. Das reicht erstmal. 3. Die beiden normalen Kohle Vorkommen am See könntest du für die Stahl Produktion nutzen.
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Du kannst die Kohle zur Basis befördern, ODER 😃 du produzierst den Stahl direkt am See. Da du Kohle und Eisen brauchst für Stahlträger und Stahlrohre. Und zusätzlich Kalkstein für Stahlbetonträger. Und alle Vorkommen befinden sich am See 😃
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Ergänzung zur Erkundung. Und SAM. Willst du auch haben 😃
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Ich bin froh, dass du die MAM Forschungen angegangen bist. Herzlichen Glückwunsch zum Über-/Untertakten. In Verbindung mit dem Mk2 Miner eine mächtige Sache. Die Forschung Exoskelett ist zum Greifen nah 😃
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Herzlichen Glückwunsch auch zum Mk2 Miner. Das eröffnet völlig neue Möglichkeiten.
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Ein einzelnes Produktionsgebäude (Gießerei, Konstruktor, Fabrikator, etc) erstmal hinzustellen, ist völlig legitim. Hauptsache, man hat am Ende die benötigten Teile.
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Herzlichen Glückwunsch zu 300 MW Kohle Energie 🥳🎉🎉 Sieht gut aus. Ich glaube so ziemlich jeder stellt sich das erste Mal hin, betrachtet verträumt die Kohle Kraftwerke und denkt sich: unendliche Energie. Nie wieder Biomasse Generatoren, die leerlaufen können, wenn man sie nicht ständig auffüllt. Hach 🥰
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Korrektur zu den Wasserpumpen. Eine Pumpe kann drei Kohlekraftwerke versorgen, sehr gut also, dass du zwei gebaut hast. Edit: ein Wasserextraktor kann 2,667 Kohlekraftwerke versorgen (120 / 45 = 2,667)
@Chris_deLaw833 күн бұрын
Du kennst mich. Jetzt kommt der Part mit den möglichen Verbesserungen. Die Mk1 Pipes mit Wasser haben eine Kapazität von 300 Kubikmeter. Ein Wasserextraktor verbraucht 45 Kubikmeter. Das ergibt 6,66 Kohlekraftwerke, die an einer Leitung hängen können. Wenn du die vollen 8 Kraftwerke an 3 Wasserextraktoren haben willst, müsstest du die Kraftwerke um 90 Grad nach links drehen. Den Aufbau beschrieb ich in Folge 11. Die Kohlekraftwerke sind dann aufs Meer hinaus erweiterbar.
Vielen lieben Dank für das Feedback! Schönen Wochenstart wünsche ich! 👍👍
@shadowmaker96364 күн бұрын
Klasse Video mein abo hast du sicher mach weiter so P.s. kannste alle folgen vom neuen wotw in eine playlist packen ??
@ZantosSurvivalEcke4 күн бұрын
Moin. Herzlichen Dank. Normalerweise sollten alle Folgen in einer Playlist vorhanden sein... ich schau gleich nochmal nach! VG Zanto
@shadowmaker96364 күн бұрын
@@ZantosSurvivalEcke perfekto aber klasse video aufjedenfall aber in der ersten folge hättest du mehr auf die Herausforderung gehen solln mit der Taste Y denn hättest du schneller ein Händler bekommen
@ZantosSurvivalEcke4 күн бұрын
hi. hätte ich das doch eher gewusst :D aber so wars dann etwas spannender! VG Zanto
@DerKrappers5 күн бұрын
geile Operation! sehr gut gemacht, Commander!
@ZantosSurvivalEcke5 күн бұрын
Vielen Dank! Nur... ich glaube das ist noch nicht zuende... die Laserwaffen warten als nächstes!!!!!
@nilsmeyer17196 күн бұрын
Macht Spaß dir zu zuschauen.
@ZantosSurvivalEcke5 күн бұрын
Vielen lieben Dank! Es macht auch unbeschreiblichen Spaß, zu zocken! Ein Projekt, was nicht mehr wegzudenken ist. Beste Grüße, Zanto
@cyb3rwoman1207 күн бұрын
Moin, tolle Folge wie die auch davor. Ich habe mich auch in das Wüstenbiom verguckt, ich nutze die mittlere Rangeroutfit mit Colt und Pumpgun. Da bekommt man irgendwie ein richtiges Walking Dead Feeling. 😆 Habe nicht nur in Vorbereitung zu den neuen Update der Vanilla, die auch ein Wetteroverhaul mitbringen soll, sondern auch für ein größeres Wüstenbiom und Schneebiom eine neue Karte erstellt. Um auch meine Einstellungen als Snapshot zu speichern um genau da, mit dem neuen Update wieder neu spielen zu können. 😇
@ZantosSurvivalEcke5 күн бұрын
Sehr sehr geil! Etwas Roleplay hier ist wunderbar mit eingeflossen. Vorallem die Custom Maps, die man selber bauen kann und auch, dass man nie alleine ist, durch die Händler ect. macht das nochmal irgendwie lebendiger. Und ja, die Wüste ist irgendwie.... mein Zuhause geworden :-) Liebe Grüße, Zanto
@BanaJasotto9 күн бұрын
eine Fackel stehend macht auch warm und man sieht was
@ZantosSurvivalEcke9 күн бұрын
Zanto hier! Entschuldigt bitte, beim Vorspann ist mir ein Fehler unterlaufen! Ist natürlich Part 6: Die Wüste lebt... Bleibt stabil und passt auf Euch auf! Herzliche Grüße, Zanto
@liayaou425110 күн бұрын
Dein Statement ab 10:25 ist genau richtig...es gibt bei Spielen keinen richtigen oder falschen Weg. Wichtig ist, dass man selbst spaß dran hat :)
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
genau so schauts aus :-)
@cyb3rwoman12010 күн бұрын
Moin Zanto, tolle Folge. Ich gebe mir Mühe Dich nicht im voraus zu Spoiler. Ich habe gesehen wie weit Du bist und gemerkt was Du übersehen hast, wie ich an Anfang, daher gebe ich mir mühe nur ein after Spoiler zu machen 🤣 Die intelligenten Splitter kannst Du einstellen was an welchen Ausgang rausgehen soll, oder/ und auch sagen das der Überschuss, wenn deine Maschinen nichts mehr aufnehmen können, auf einen anderen Ausgang ableiten. 😇 Und die Entwickler möchten das Du frühzeitig erkundest, deswegen hatten sie noch etwas gebalanced.
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
Boah, vielel lieben Dank für den After Spoiler... lol :D Viele Grüße, Zanto
@cyb3rwoman12010 күн бұрын
Hi Zanto, super Folge. Könntest Du nicht mal bei dem nächsten Teil beim daddeln erzählen was jetzt War of the Walkers verändert/verbessert, bitte. Es wird ja weiterentwickelt und es wäre mal toll zu hören was dieses Overhaul so besonders macht, ohne das man sich durch endlose englische Texte wälzt.😊
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
Moin. Es gibt dafür sogar eine eigene Seite von dieser mod, da kannst du alles in Ruhe nachlesen. oder.. per ki vorlesen lssen. und ja, stimmt, es wurde endlich genug weiterentwickelt, sodass wir endlich die Experimental spielen dürfen. Ich bin ehrlich, wenn ich sage, dass ich selbst nicht weiß, was es alles neues gibt. Ich lasse das alles auf mich zukommen und entdecke das mit Euch direkt. Macht viel mehr Spaß. Solltest du mal Vanilla gespielt haben, da reichen ein paar Stunden evtl. und dann die Mod drauf installiert haben, müsstest du schon krasse unterschiede feststellen, selbst hier in den ersten Folgen habe ich das bemerkt. Da brauch ich nix dazu sagen, erleb es einfach selbst :-) Das alles mündet dann in der Blutmondnacht... und allem anderen. Beste Grüße, Zanto
@cyb3rwoman12013 күн бұрын
Hallo Zanto, super Folge. Aber könntest Du nicht mal bitte erklären wie Du den Mod her bekommst, auf nexus sind die Daten noch von 2018, und wäre auch mal super zu wissen wie weit es in deutsch ist. Wie ich Dir mal gesagt habe, habe ich den Anfang deiner vorigen Staffel gesucht und nicht gefunden. Ich habe im Wüstenbiom eine Tankstelle mit Garage als meine Base genommen. Bei dem Mod weiß ich nicht wie die Rüstungen sind, in der Vanilla gibt es die Ranger- Rüstung. Die fand ich klasse, mit Motorrad, Revolver und Pumpgun hat das Spiel ein bisschen Walking Dead/ Western Feeling.
@ZantosSurvivalEcke13 күн бұрын
Moin. Kein Problem. Hier habe ich es Schritt für Schritt erklärt: kzbin.info/www/bejne/hpPLaKGOpct7Y7M Das installieren der 7 Days Mods geht alles über einen Modloader, bzw. deren Seite. Der Rest, Im Video. Viele Grüße, Zanto
@Feuchte_Stehlampe13 күн бұрын
moooinsen. also an einer kiste bist du bestimmt 8mal vorbei geflogen. undzwar liegt die von deinem sogenannten startpunkt aus oben auf einer kalksäule. und es gibt auch weit mehr als nur die 10 kisten. viel spaß beim suchen ;-)
@ZantosSurvivalEcke13 күн бұрын
Hi. Nicht so viel verraten, dafür gibt es dann das 2. Video. Aber herzlichen Dank für den Tip :-)
@DerKrappers23 күн бұрын
Wir brauchen dringend Zielwasser!
@ZantosSurvivalEcke14 күн бұрын
oh ja!!!! ......
@DerKrappers23 күн бұрын
Ich dachte immer, robotische Einheiten sind immun gegen Feuer!?!
@ZantosSurvivalEcke14 күн бұрын
Wies aussieht, nicht alle?
@GrafBracy24 күн бұрын
Mehr Ressourcen durch ein besseres Band nicht ... aber übertakten des Miners geht mit Energiefragmenten ... musst du erforschen in der MAM
@ZantosSurvivalEcke14 күн бұрын
Danke!
@PiLothGaming24 күн бұрын
das Ding sieht ja mal richtig ncie aus :D!
@ZantosSurvivalEcke14 күн бұрын
Danke sehr :-)
@PiLothGaming24 күн бұрын
sieht schön aus :)
@ZantosSurvivalEcke14 күн бұрын
Dankeschön 😊
@Chris_deLaw8326 күн бұрын
Zum Thema Effizienz. Die brauchst du am Anfang nicht. Dir fehlen die Förderbänder mit hoher Transportleistung um effizient zu sein. Es geht am Anfang darum, die Teile möglichst automatisch und nicht an der Werkbank herzustellen. Die Probleme in der Folge kannst du umgehen, indem du für jedes Teil eine eigene Produktionslinie baust. Zb Rotoren kriegen einen Miner. Platten und Stangen kriegen einen Miner. Schrauben einen eigenen Miner. Verstärkte Platten kriegen einen eigenen Miner. Edit 1: Spoiler zur Anzahl der Erzvorkommen an deinem Standort gelöscht
@Chris_deLaw8326 күн бұрын
Genauso mit dem Draht -> eigener Miner Und Kabel -> eigener Miner Vielleicht sogar Kupferbleche -> eigener Miner
@Chris_deLaw8326 күн бұрын
Du brauchst dafür aber mehr Strom 🤣🤷♂️
@Chris_deLaw8326 күн бұрын
Achso. Und jeder Miner geht zu seinen eigenen Schmelzern hin. Von dort zu Konstruktoren und Fabrikatoren. Keine Vermischung untereinander. Sonst hast du das Problem wie in dieser Folge, dass die einen zuviel und die anderen zuwenig produzieren.
@Chris_deLaw8326 күн бұрын
13:12 Ja. Auch Mk1 Miner können mehr Ressourcen pro Minute fördern. MAM Elektroschneckenforschung -> Übertakten Kostet aber auch dann mehr Strom
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
in Fachkreisen: Pimp my Mk1 Miner :D
@Chris_deLaw8326 күн бұрын
Super Folge wieder. Ich schlage vor, dass du Fragen stellst, wenn du irgendwo nicht weiterkommst oder mehrere Sachen ausprobiert hast, aber es läuft irgendwie nicht rund und dann werden dir die Leute (zb ich🤣🤣🤣) dies, soweit sie es wissen, in die Kommentare schreiben und beantworten
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
bekommen wir schon irgendwie hin :-)
@TedStriker197826 күн бұрын
Ich spiele XCom Long War auch, allerdings finde ich die deutsche Übersetzung Mangelhaft und spiele lieber auf Englisch. Das macht das Spiel einfach noch mal besser finde ich
@ZantosSurvivalEcke26 күн бұрын
oh.. das war schonmal viel schlimmer. da hat sich die Übersetzung schon deutlichst gebessert.
@TedStriker197826 күн бұрын
@@ZantosSurvivalEcke Okay, naja ich spiele wohl dann zu lange schon auf englisch
@jayfiction26 күн бұрын
Woher kommt denn eigentlich diese Drohne, die dich neuerdings begleitet? Hab ich gar nicht mitbekommen. LG
@ZantosSurvivalEcke14 күн бұрын
Hi Jayfiction. Das ist der Professor in komprimierter Form, den wir im letzten Livestream gefunden hatten :D
@BanaJasotto27 күн бұрын
ich könnte mich scheckig lachen: "ich spare an der Taschenlame", aber dann anlassen, wenn du im Schiff bist 🤣🤣🤣🤣
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
hihi, Danke :-)
@BanaJasottoАй бұрын
Tipp: nimm alles an Deko mit, du brauchst sie später
@ZantosSurvivalEcke28 күн бұрын
gebongt! läuft! Danke sehr für den Tip!
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Jumppad: Beim Bauen kannst du mit dem Mausrad den Winkel des Pads anpassen. Das was du dir vorstellst, einen Sprung über weite Distanzen, ist mit dem Jumppad nicht möglich. Vielleicht aber mit anderen Mitteln 😃 Spoiler 🤣🤣🤣
@ZantosSurvivalEcke28 күн бұрын
Danke schön 😄
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Zum Blueprint Designer: Ja 😃 Du musst ihn freischalten, ihn bauen, einen Blueprint erzeugen und speichern und dann wird in deinem Spielverzeichnis ein eigener Ordner angelegt, wo du Blueprints importieren und exportieren kannst
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
lol ein Blaupausefabrikselbstbauprogramm... :D
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Herzlichen Glückwunsch zum Xeno Basher 🥳🎉 Ich bin gespannt darauf, was du zu seiner Schlagkraft sagst
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
Das haut mal richtig gut rein! WOW!
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Gut das du die Aufnahmenfolge erwähnt hast. Das war mir zb nicht klar. Ich werde dann innerhalb einer Aufnahmefolge nur einmal zu etwas was sagen
@ZantosSurvivalEcke10 күн бұрын
ja, nur die Ruhe. Und ich werde nicht alles lesen. Da steigt der Spoiler pegel doch sehr sehr an. VG Zanto
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Vorschlag zum Üben: Du könntest rechts neben dein bestehendes Kohlekraftwerk rechts ein Weiteres hinbauen. Und dann versuchst du es mit Wasser und Kohle aus den bestehenden Anschlüssen zu versorgen
@ZantosSurvivalEckeАй бұрын
Danke...
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Kampftipps: Ich hab gelesen, dass du dich den fliegenden Viehern mit C nähern musst, damit das Ding nicht aufklappt und die Fliegevieher freisetzt. Soll auch klappen, wenn du erst rennst und dann mit C rutscht und C gedrückt hälst. Sogar beim Bunny Hop. Einfach mal ausprobieren. Wichtig: C muss gedrückt bleiben
@ZantosSurvivalEckeАй бұрын
Wenn alle Stricke reißen, dann versuch ich das. Aber derzeit klappt das auch so ganz gut. Lernen durch Schmerz! Beste Grüße, Zanto
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Hilfsmittel, externe Webseiten Achtung, Spoiler 1. satisfactory calculator -> interactive map Dort kannst du gucken, wo du bist, Vorkommen finden, Sammelgegenstände, die Festplatten, wo die Start Biome sind, etc 2. Satisfactory Tools -> auf Version 1.0 klicken Es rechnet für dich deinen Bedarf an Materialien aus, bei fortgeschrittenen Bauprojekten hilfreich (außer du willst alles selbst rechnen, dann natürlich nicht)
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Ablauf, um Kohlegeneratoren erstmals zu starten (und um ein Verschlucken zu verhindern, wie du es erlebt hast) 1. GANZ WICHTIG: die Kohlegeneratoren nicht ans Netz anschließen am Anfang, sonst startest du sie und das willst du am Anfang nicht
@Chris_deLaw83Ай бұрын
2. Szenario Du hast vier Kohlekraftwerke in Reihe auf Fundamente ins Wasser gesetzt und davor zwei Wasserextraktoren. Du hast das Problem gelöst, dass du zwei Reihen brauchst, Pipelines und Förderbänder, die sich gegenseitig im Weg stehen (Entweder du baust die Förderbänder höher oder die Pipelines, ja, geht ohne Pumpen)
@Chris_deLaw83Ай бұрын
3. Du packst 2-4 manuelle Miner auf ein Kohlevorkommen. Daneben baust du einen Container und füllst diesen mit vier Stapeln zu je 100 Kohle. Du schließt die Wasserextraktoren an Strom an und die füllen deine Pipelines und den internen Wasser Speicher der Kohlegeneratoren Sobald du die 400 Kohle zusammen hast, füllst du deine Kohlegeneratoren mit der Kohle auf. Jeder Kohlegenerator hat einen internen Speicher von 100.
@Chris_deLaw83Ай бұрын
4. Du schnappst dir deine mobilen Miner und stellst auf das normale Vorkommen einen Miner hin und schließt den an das Kohle Förderband an. Und schließt den Miner an Strom an
@Chris_deLaw83Ай бұрын
5. Du wartest, bis sich das Förderband mit Kohle gefüllt hat und stoppt. Dann kontrollierst du: Jeder Kohlegenerator ist voll mit Wasser und Kohle? (Damit ist der Nachteil des Manifold System ausgeglichen, das sich ein System erst peu a peu füllt. Das ist nicht gut bei Kohlegeneratoren, beim Rest der Fabrik spielt das weniger eine Rolle)
@Chris_deLaw83Ай бұрын
6. Vor jeden Kohlegenerator kommt ein Strommast. Die verbindest du miteinander. Dann verbindest du sie mit deinem Hauptnetz
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Bautipps Kohlegeneratoren. 1. Du kannst die Fundamente ins Wasser setzen, so dass diese etwas über der Wasseroberfläche sind. Mit der Zoop Funktion geht das schneller. Auf diese Fundamente kannst du deine Kohlegeneratoren stellen. So dass sie eine Reihe bilden, die ins Wasser hineinragt. Die Wasser Extraktoren müssen ins Wasser, da können keine Fundamente darunter
@Chris_deLaw83Ай бұрын
2. Ich empfehle dir, vor die Kohlegeneratoren, wo die Anschlüsse für Kohle und Wasser sind, zwei bis drei Reihen leere Fundamente zu lassen für die Anschlüsse und dann erst sie Wasser Extractoren zu bauen
@Chris_deLaw83Ай бұрын
3. Mit einem Mk1 Miner auf einem normalen Vorkommen förderst du 60 Kohle/min. Ein Kohlegenerator verbraucht 15/min. Es reicht also für 4 Kohlegeneratoren
@Chris_deLaw83Ай бұрын
4. Den ersten oder dann den zweiten Kohlegenerator auf jeden Fall am Netz lassen. Damit kickstartest du deine weiteren Wasser Extraktoren. Du musst dich jetzt um deine Stromproduktion kümmern, bevor du weitere Fabriken baust Edit: Nummerierung
@Chris_deLaw83Ай бұрын
5. Die Ratio von Wasserextraktoren zu Kohlegeneratoren ist 3:8 Drei Wasserextraktoren können 8 Kohlegeneratoren versorgen (mathematisch kommt es nicht hin, im Spiel funktioniert es aber 🤷♂️) Dies bedarf aber einer genauen Bauweise Edit: mit mathematisch meine ich, das das Fassungsvermögen von Pipelines Mk1 300 Kubikmeter umfasst, du für den Betrieb von 8 Kohlegeneratoren 360 Kubikmeter brauchst, dies aber trotzdem funktioniert, wenn du dich an die Anleitung zur Bauweise hälst
@Chris_deLaw83Ай бұрын
6.1 Ganz wichtig: bei Bauen Der erste Wasserextraktor wird zwischen Kraftwerk 1 und 2 angeschlossen. Der zweite Wasserextraktor nach Kraftwerk vier
@BanaJasottoАй бұрын
übrigens hast du den mittleren Sauerstofftank noch nicht gefunden 😛
@ZantosSurvivalEckeАй бұрын
doch :D
@Chris_deLaw83Ай бұрын
Kohlegeneratoren 1. Diese erzeugen - bei richtiger Konfiguration - immer Strom. Du brauchst dich dann nicht mehr darum zu kümmern. Sobald sie richtig laufen, hast du immer die produzierte Menge Strom zur Verfügung
@Chris_deLaw83Ай бұрын
2. Wie du siehst, erstelle ich in dem Kommentarbereich mehrere Kategorien. Zur Kohle passt auch der Wasser Extractor. Der hat einen Headlift von 10m, das heißt er kann von sich aus das Wasser 10 m hoch pumpen. Nochmal zu Pumpen, die brauchst du am Anfang nicht
@ZantosSurvivalEckeАй бұрын
Hi Chris. Jap, nobody is perfekt, da bau ich lieber erstmal bevor ich begreife, dass ich das garnicht brauche. Fehler sind da, um gemacht zu werden. Hier wie im RL. Wichtig und richtig! Beste Grüße, Zanto
@SatronexАй бұрын
7:23 Und das waren noch die kleinen Dinger xD Im pinken Wald wo du hin wolltest, sind sehr große von denen :) Bei den großen gibt es leichte unterschiede. Die grünen sind die größten und schwersten und können eine Giftwolke erzeugen und sind noch stärker als die anderen schwarzen großen Spinnen. Können auch sehr schnell Laufen und sehr hoch Springen. Da ist Vorsicht geboten, besonders nachts! Selbst mit meinen Jetpack und meiner Gun mit der roten Turbomunition war das schwer und zudem waren das auch noch 4 grüne xD also die giftigen... Auch mit meinen Explosionsstacheln war das echt schwer xD ps die spinne 15:31 ist nur eine mittlere xD
@ZantosSurvivalEckeАй бұрын
... em... hey Satronex... gut, dass ich noch eine Folge im Vorrein aufgeommen habe... BOAH! Noch größere? ... hättest Du das bloß nicht gesagt :D Viele Grüße, Zanto