Или может поделись ссылкой на асеты с хп..Я скачал классные,мне нравятся,но не могу их использовать..(
@luckyproject90088 күн бұрын
Помоги пожалуйста.Я делаю полоску хп,вставляю на задний фон изображение и оно не меняется в размерах,не уменьшается. пробовал уже и через контрол,не могу понять в чем дело.
@Lendor1011 күн бұрын
Привет, а если скрипт игркоа будет не отдельным, а совмещен (к каждому узлы можно привязать скрипт, не создавая файл), то как обрабатывать логику соприкосновения? В нем нельзя использовать тот же class_name. Поставил лайк видео
@luckyproject900812 күн бұрын
Спасибо огромное..Я второй день застряг на этом моменте.. Мне нужно добавить столкновение обьекта с землей и с другим обьектом ,добавить анимацию и хп...а тут показано именно то,что мне нужно..спасибо огромное)
@zavtronesegodnya5 ай бұрын
покажи как после того у него 0 хп , он респавнелся в начальной точке со 100 хп
@MaKsOnCh17 ай бұрын
Спасибо тебе🎉
@cuver-yt10 ай бұрын
эхх такая же фигня как в юнити а можно использовать class_name на Godot 3.5
@Хуепляс11 ай бұрын
Музыку погромче. Мы же за музоном сюда пришли. А так ролик хорош.
@geffestyerwin2127 Жыл бұрын
Приятно получать полезную инфу от хорошего человека, который добровольно ей поделился. Счастья тебе :)
@FANBRO228 Жыл бұрын
Бро сними туториал по godot пж так как все рус туторы устарели
@user-re9iu6pw7p Жыл бұрын
Привет, я подписался, хотя вижу тебя 10 минут, удачи, если будешь продолжать снимать то со временем придет много народу особенно если кинешь ссылку канала в сообщество где то
@thewolf-vm8hm Жыл бұрын
Люди, помогите, как сделать эффект слоумо? Просто я делаю игру где основной механикой будет замедлять или останавливать время, но я не знаю как это сделать. Буду крайне признателен, если скажите как это сделать
@horlonangel Жыл бұрын
Интересно, что за файл подкачивался... Лично я ненавижу когда что-то подгружается т.к. наступает момент, когда возникают проблемы: оно не может подгрузится впринципе или грузит что-то не то, что всегда с новыми "приколами". Ради безопасности в моей сети все соединения запрещены, кроме браузеров, ито не всех (всякие мелкософтные в бане). Сейчас все приложения постоянно что-то подгружают, такие приложения я сношу к чертям и устанавливаю альтернативу, которой не нужно ничего грузить... Интересно, можно ли заранее загрузить это что-то и положить в папку с установщиком и вручную это подбрасывать при переустановке системы?
@EgorWorld Жыл бұрын
Там подгружается макет экспорта по ту или иную платформу...
@horlonangel Жыл бұрын
@@EgorWorld спасибо за ответ. Вроде, её можно отдельно скачать.
@romanusoyan2022 Жыл бұрын
брат можешь помочь Во вкладке "Узел" присоедините сигнал HUD start_game к функции узла Main new_game(), введя "new_game" в поле "Метод-приёмник" в окне "Подключить сигнал к методу" . Убедитесь, что в скрипте рядом с функцией func new_game() теперь появилась зелёная иконка подключения. я никак не магу наитий "Метод-приёмник" и никак не магу подключить func new_game() к узлу HUD /Ваша первая 2D игра /Головной дисплей/ уже несколько дней не могу решить ету задачу
@MaksimDarion Жыл бұрын
Привет, видео получилось атмосферное и понравилось, спасибо. Ещë работаю в 3 версии, но возможно в будущем придется перейти на 4. Есть вопрос, будешь снимать теперь на 4 версии движка или будут видео с 3?
@EgorWorld Жыл бұрын
Привет, как я понял принцип работы остался примерно таким же, но в дальнейшем видео будут выходить именно на 4.
@Kai41k Жыл бұрын
А будут туторы теперь по Godot 4.0
@EgorWorld Жыл бұрын
Будут)
@Kai41k Жыл бұрын
@@EgorWorld Ураааа!) Спасибо тебе) Продолжай в том же духе, а то на русскоязычном Ютубе мало по этому движку ютуберов
@Kai41k Жыл бұрын
@@EgorWorld Кстати, а почему Вы не используете OBS в качестве записи экрана, вместо Bandicam?
@ruslankhairullin2980 Жыл бұрын
жду с нетерпением нового видео!
@uemche4756 Жыл бұрын
Друг, вижу, что уже писали, но ещё раз отмечу. Музыка очень громкая для информативного видео, плюс твой голос как будто по балансу смещён вправо. Обе проблемы правятся легко в условном вегасе на монтаже ползунками на аудиодорожке. Посмотреть видео хочется, но приходится усилия прикладывать, чтобы информацию воспринимать
@ruslankhairullin2980 Жыл бұрын
Еще больше контента! спасибо)
@ruslankhairullin2980 Жыл бұрын
Офигенно! снимай пожалуйста еще)
@irayala Жыл бұрын
аааа, музыку на фоне тише, а то получается ты сам фон для музыки))
@moonroom1735 Жыл бұрын
Супер актуальный ролик👍
@lidanit0191 Жыл бұрын
Насчёт прям серьезного изменения языка не согласен(по старым гайдам ещё можно понять основы, правда, кое-что придется додумывать самому). А так, считаю, что Godot стремится к популярности Unity. Как итог: Godot 4 - крутое обновление для любимого нами движка)
@godpixels Жыл бұрын
Какой жоский рамс в видосе с балансом громкости звука. По братски, поработай над этим
@EgorWorld Жыл бұрын
Да, я как раз разбираюсь со всеми этими проблемами)
@godpixels Жыл бұрын
@@EgorWorld эх. А что посоветуешь мне делать сейчас с изучением годо в этот переходный период скажем так. Я сейчас изучаю документацию, дошел до своей первой 2д игры, но изучаю на версии 3.5
@EgorWorld Жыл бұрын
Во-первых стоит научится пользоваться инструментом под названием консоль (print) Многие недооценивают эту команду но она многое помогает лучше понять и найти ошибки) А ещё залетай в телеграмм и там по любым вопросам пиши - помогу, расскажу и покажу😁
@godpixels Жыл бұрын
@@EgorWorld ладно, посмотрим)
@AXAAAXAXXAXAXXAA Жыл бұрын
Я 145 подписчик🖐
@EgorWorld Жыл бұрын
🔥🔥🔥
@user-qc6od4cg6v Жыл бұрын
🐰
@deimon3300 Жыл бұрын
Это 3 версия Godot ?
@EgorWorld Жыл бұрын
Да
@user-qg2is7kw9p Жыл бұрын
А как можно заставить полосу здоровья следовать за камерой,когда я помещаю в узел камеры или к узлу игрока игра выдаёт ошибку.Спасибо если поможешь.И за ролик тоже спасибо.
@EgorWorld Жыл бұрын
Я покажу как это сделать в одном из следующих видео)
@user-qg2is7kw9p Жыл бұрын
@@EgorWorld Спасибо
@monkeyhead23 Жыл бұрын
Прикольно) но ты забыл про верстку. Если делать элементы hud'а нужно использовать узел пользовательского интерфейса, тогда сердечки можно будет объявить в массив и не делать кучу if. В противном случае, при изменении разрешения экрана, сердечки поплывут, да и прогресс бар тоже. Подача у тебя классная, продолжай в том же духе)
@user-qc6od4cg6v Жыл бұрын
Привет, а что случилось с кинематик боди 2д в годот 4
@EgorWorld Жыл бұрын
Лично я не запускал годо 4! Судя по тому, что это уже второй комментарий об этом, его убрали.
@NeYaDa196 Жыл бұрын
Его заменили на другую ноду
@monkeyhead23 Жыл бұрын
Это теперь называется characterbody, разрабы переместили все свойства из функции move and slide, и физика имеет свойства в настройках проекта (например, гравитация в инспекторе).
@VIKTOR0999 Жыл бұрын
Будут 3D ? ото докоментацию я не понимаю
@EgorWorld Жыл бұрын
Когда-нибудь будет)
@monkeyhead23 Жыл бұрын
Можешь у меня глянуть)
@user-qc6od4cg6v Жыл бұрын
Спасибо за видео. Есть вопрос: если жизни отнимаются только при касание, то персонаж может спокойно стоять в зоне радиуса врага и не получать урон? Это можно исправить?
@EgorWorld Жыл бұрын
Да, это поправить! В будущих видео будет разбор!
@user-qc6od4cg6v Жыл бұрын
@@EgorWorld спасибо
@monkeyhead23 Жыл бұрын
для таких случаев можно отключать коллизию и записать ключ включения коллизии в анимации, чтоб избежать подобного
@user-qc6od4cg6v Жыл бұрын
Спасибо за видос, мало ютуберов сейчас снимают про godot.
@Kai41k Жыл бұрын
Согласен
@i_am_Kamil Жыл бұрын
Что насчёт слоев и масок?
@EgorWorld Жыл бұрын
Это будет в отдельном видео
@НищаяБлоха Жыл бұрын
Пи3дуй на работу, инцел
@user-qc6od4cg6v Жыл бұрын
с каждым разом видео всё лучше!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@user-qc6od4cg6v Жыл бұрын
А чё просмотров та мало
@romanusoyan2022 Жыл бұрын
у меня не получается вставить красньи картинок на чорьни картинок так саидот или я что-то делал не так где можно нормально норисавать и бесплатно
@EgorWorld Жыл бұрын
Большую часть спрайтов я рисую в Affinity Designer. Некий, бесплатный аналог иллюстратора.
@codewithmax Жыл бұрын
А не лучше ли вместо if использовать цепочку elif? Ну или match-case?
@EgorWorld Жыл бұрын
В целом можно но разница разницы практически нет. В целом если у тебя много вариантов и очень большой проект, то с кейсом оптимизации будет немного получше...
@EgorWorld Жыл бұрын
То что касается elif, в данном случае в них нет смысла...