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まこなこ Makonako
ストラテジーやインディゲーム、レトロゲームなどのゲーム実況や評価レビュー、攻略のコツなど
この他、興味のあったゲームタイトルなど。RTS、タワーディフェンス、シミュレーションゲーム中心。
再生リストで非公開になっている動画は、設定した日時が来た際に自動的に公開されます。公開までしばらくお待ちください。
一部の画像、および効果音等使用は以下のサイトからお借りしています。
・発光大王堂
・効果音ラボ
・効果音辞典
・無料音楽で遊ぼう!
・フキダシデザイン
・いらすとや
この場にてお礼申し上げます。
※イラストアートやアイコンは実況者を描いているわけではありません。ご了承ください。
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Пікірлер
@sjfaow
Күн бұрын
このゲームには輜重部隊が無いんか
@sjfaow
Күн бұрын
少しなら楽しいけど何度も何度も攻城戦してると飽きるのよねえ
@椿八郎-14
2 күн бұрын
神プレイ 何回やっても無理ゲー 塙のとこから無理
@しげゆうき
2 күн бұрын
昨日、5キロ範囲を歩いて、壺をかなりの数割りましたが、5個ぐらいしか出ないのですが、何か、アドバイスを頂けたら幸いです。よろしくおねがいします。
@asdfgh124100
3 күн бұрын
2は曲は良いと思ったけど異世界転生、深夜アニメみたいなノリがアニメほとんど見ない自分にはきつかったかな😅 個人的には1>3>>>2でした。
@nosanos7404
4 күн бұрын
もう二度とやりたくないステージ
@oyuchin8969
7 күн бұрын
どうしても攻城戦したくないなら、強力な軍団を編成して軍団に攻め取らせればいい。 攻城戦で勝利すれば威風が発動するから結構好き
@nakog3249
9 күн бұрын
メガドライブのBGMなんでやめたんだろ。あれ神曲だったのに
@IT-ot5md
15 күн бұрын
信長の野望(創造)を初めてやった時はおもろ過ぎて時計見たら6時間経っててビビった記憶ある また時間あったらやりたいな〜
@jefferson1027
16 күн бұрын
上級で全く歯が立たないので勉強させていただいてます。采配とか初めて知りました ありがとうございます
@かふか-k5j
17 күн бұрын
分かる。2はひと昔まえの萌えアニメ的な寒さをすごい感じる。見ててちょっと小っ恥ずかしくなる。
@testes9794
18 күн бұрын
エフェクトで常に火花や電気みたいなものがチラついているけど ゲーム上で意味のある火球などがこれらの演出の為のエフェクトとの差別化が弱くて それこそアートとしてはいいのかもしれないけどゲームとしての視認性はかなり厳しいですね
@wyt1111
19 күн бұрын
世界樹の剣を武器のレベル29で使うと、メインスキルが使えないので、オートで灼熱なぎ払いを優先して使うようになります。
@MIKi0NORi
19 күн бұрын
1番わかりやすかったです、ありがとうございます!!
@vymusu1168
19 күн бұрын
最近やりだしてハマった勢です! 私はキーマウ操作なのですがエキスパート操作は激ムズっすねw スタンダードにしたらサクサクできて楽しめてます
@xxsatorixx
20 күн бұрын
趙雲の一騎打ちを受ける劉備が まさに阿斗のお父ちゃんな感じですごくいいです
@中村-m3v
20 күн бұрын
戦闘は2が一番好きだしストーリーも好き 3は敵が概念的な感じだから倒したあとの達成感がないから好きじゃない dlcはまぁまぁおもろかった
@sushi-umaine
21 күн бұрын
一騎打ちなら張飛 馬超 関羽 黄忠 趙雲の順。 関羽は顔良や文醜などの猛将を瞬殺するまさに軍神並の強さ。一騎打ちで討ち取った武将も最も多い。 その関羽曰く、張飛は関羽より強い。 その張飛と一騎打ちで決着がつかない馬超。 関羽と一騎打ちで一勝一敗の黄忠。 関羽が瞬殺した文醜に引き分けた趙雲。 兵を統率する将としての強さなら別
@sushi-umaine
21 күн бұрын
張飛⋯クソ強いけど酒でポカする。 関羽⋯クソ強いけど高慢で大ポカする。 黄忠⋯夏侯淵射殺した。 馬超⋯入蜀後は地味。 趙雲⋯強いし、ポカしない。 趙雲が五虎将で最高の将。しかし最弱
@Yoshi_Gaming2
21 күн бұрын
2のファンだけど正直気持ちはわかる😔
@ソフトクリーム-j5l
22 күн бұрын
信長の野望は戦国群雄伝を兄が買ったのを見ながら理解は出来ずに攻略本を読んで武将のことを覚えたりしてた。 武将風雲録でまともに遊べる様になってのちのシリーズもいろいろ手を出したけど武将風雲録のBGMがイメージに残り過ぎてしまってそれぞれ楽しいけど信長のテーマはこれじゃないとか信玄はこれじゃなくてってなってました。 これだけの伝統があるシリーズでこんなに思い入れが出来るって武将風雲録が自分のナンバーワンです。
@ヤス-w4m
22 күн бұрын
4をリメイクしてほしいな。ロード時間が改善されるだけでもかなり面白くなる。
@高峰純
24 күн бұрын
でも3には2みたいに盛り上がるところが少ないよな BGMも良くないし 結局その場のノリが悪いゲームはダレるって3やってて思ったわ
@おじいちゃん-z5h
25 күн бұрын
去年は課金額320万越えたから今年はもう少しセーブします
@真電-r1e
26 күн бұрын
気合い入れて、靴が脱げる勝ちポーズ好きすぎる。
@純悪のゴミラフレシア
26 күн бұрын
今からトルネコでもプッチS間に合うかな〜
@ミュウスリー
29 күн бұрын
ゾンビ×まじんのオノなら、物理攻撃減&魔法攻撃減両方入るで最強だけど。片手剣とオノはダメなの( 'ω')?ゴッドハンドと大剣〇されたー、大剣でないメタキン剣は生き返った。 黒こころキラーマジンガ4個フル活用した周回パーティ1ぎんが×らいめい2闇竜×剛拳3メタキン剣×きせき4きせき×ゾンビ試す予定です。ダメなら正月武器のために23万ジェムぶっパー
@とうノックス
29 күн бұрын
海蛇の岩窟から出てしまったら無駄になりました
@和歌晴寿-d3e
Ай бұрын
初夢復刻がちゃ・・・。全部一緒くたの闇鍋ガチャじゃなくて、それぞれでガチャにしてくれないかなあ(・_・;)
@makonakocom
Ай бұрын
武器の挑戦スキル「滅ぼされる訳にはいかぬ」の紹介で1回の行動で2回会心というような表現をしていますが 連続で、ということですのでターンまたいで2回行動した際に両方とも会心を出す、という意味と思われます 会心必中・絶→会心攻撃→会心攻撃→さまざまな効果+もう一度行動可能
@鍾駿凱
Ай бұрын
小田氏治?
@MrGlowjet
Ай бұрын
出陣の配信から見てますが流石エスパーやね(謎
@m-tako2399
Ай бұрын
情報漏洩した内容の件は、今のところ公式発表して確定した内容ではないので 31日スマートウォークまでは言わない方が賢明かと思いますね。 それこそ日頃注意喚起されているネット上のウソや誤情報として今は扱っていいと思いますw
@KonyagaYamada-t1k
Ай бұрын
対象年齢外なんだよたぶん
@skywalker328
Ай бұрын
お疲れさまでした!! リメイクの発売に合わせての旧作プレイ、素敵です!!
@cudf_8blg_4X
Ай бұрын
2やってむっちゃハマって1年後ぐらいに1と3まとめてやったけど、2はむっちゃ面白かった、思い出補正なのか2やって期待値爆上がりしたのか分からないけど1と2はちょっと期待下回った。 コメディ要素も好きだったし
@モクロー店長さん
Ай бұрын
劉備「お前が謀反してどないするや」 三国志は2でハマり、雑誌のログインを毎月買っては3、4、5はやりまくった。 歴代最高は11PKだった。 最新作は塗り絵とグラだけの内容なしゲーになったのが悲しいもんだ。 KOEI TECMOよ、昔の光栄に戻ってくれ。
@よし-y9i7m
Ай бұрын
開始8秒で独立してる公孫度
@anan-d9z5b
Ай бұрын
鉄球としんぴの水晶と雷鳴が強かったなー
@ドラクエ用
Ай бұрын
今年手に入れてない武器1月~3月もやってほしい。 特にセティアはかなり使えます。
@masuteraerosan
Ай бұрын
宝剣がほしい
@TanuTanu-g6r
Ай бұрын
好みによるで終わる話
@KKJ-c4o
Ай бұрын
個人的には戦闘面では2>>>3>>>>>>>>>1って感じ。 3DSの1から入ったけど、戦闘面では間違いなく2が1番爽快感あって楽しかった。1はモーションとか色々含めてショボくて見てて退屈で、3はおもろいっちゃおもろいけど、2ほど爽快感無い。 ストーリーは1,2同じくらい好きだけど、3はなんか敵キャラどころか主人公側にもあんま魅力感じなかったせいで、ユーニ以外少しキャラが被ってる感じがして1,2ほど個性を感じなかったし、敵も1のエギルや2のメツやシンみたいに目に見えて信念があるようなキャラじゃなくて、人の命でギャンブルしたり、追加ストーリーで更に株が下がったやつがいたりで、キャラの魅力がないせいでストーリーもあんま楽しめなかったし、正直、追加ストーリーの方が面白かった。 ただ、Nくんの脳破壊シーンは良かった。
@m.k3950
Ай бұрын
ひたすら漁港を育てる
@spookiboogiii
Ай бұрын
いまさら大志をやりはじめましたけど、委任なしでマジで作業げーですわ。
@zampire2114
Ай бұрын
お手軽なのがウケた理由の一つだったと思うねぇ
@hiro8596
Ай бұрын
4つ残しは基本ですね。 将来の覚醒も踏まえて一部の心は5つ確保しています。(メガモンとか費用がかかるのは優先) あと何のスキルもついてない心は2つ残しです。スキルなしは戦力として採用はないので、こころ道での採用の為の2つ残し。 ぶっちゃけほとんどのこころは2つもあれば事足りる。あとはコレクションですよね。
@komekome0606
Ай бұрын
合成がまた出てくることを期待して、5つ以上S残しちゃう
@sachii_piano
Ай бұрын
今日から始めるので大変助かります!ありがとうございます!
@もちょもちょ-x3d
Ай бұрын
9-14までやってますが、いまだに9は神作で今でもやってます! 部隊を細かく動かせるのが、戦略性が高くて好きです!リメイクするならこれにして欲しい🤔 戦闘だけで見れば圧倒的に13
@user-yellowwolf
Ай бұрын
覇王伝と武将風雲録が私の中で不動のトップ2。