Да пробудить это жало как два пальца об асфальт. На ютубе есть гайды по месту нахождения камней, собираешь. Заготовки можно получить за ежедневных боссов. И всë. У кого то какие то да пробуды на жало будут.
@swiftkey2642 күн бұрын
Аль Хайтам очень хороший персонаж. Ставишь жало Р5, Яо Яо, Е Лань или Син цю, и Куки. Сет снов имба. Качаешь все таланты и всë, имба урон, конечно не такой как у Арлекино или Нëвиллет, но итак урона навалом.
@BlackSnezhinka-o1f2 күн бұрын
В тот ты баннер нажал. Тот самый момент, когда хотел проиграть, но выиграл.
@ilialemziakov42153 күн бұрын
Игра была просто не оптимизирована на то время
@vladislavak26293 күн бұрын
Для меня Инадзума = кайраги… я ничего так долго не собирала , как гарды для персов… ненавижу😅
@ДмитрийСокуров-к6г3 күн бұрын
Го мне также?
@Глитчдемон4 күн бұрын
Можно мне поучаствовать в этом😊
@nazkos88684 күн бұрын
тем временем часка на ешке
@originalstarwalker19564 күн бұрын
12:53 Хахахаха!!! Твоя Синьора сосёт. У неё дамага 0. Всё в постепенный урон ушло. Чайлд может с пары тычек прибить. Его без хилок довольно сложно убить, тогда как Синьору можно хоть одной рукой мочить, пока второй листаешь Пикабу.
@originalstarwalker19564 күн бұрын
Регион Инадзума оказался полным разочарованием. Куча барьеров, преодолеть которые можно через душную прокачку сакуры. Места, где у тебя убавляется здоровья из-за слишком высокого уровня электричества. Музыка слишком слабо отдаёт японщиной. Нету шамисен или треков в духе Наруто. Нету ниндзя. Самураи, которые по 10 лет кастуют удары. Куча неуместных жирных аниматронов... Неудобный фарм угрей, которые ещё и редко встречаются. Мне говорили, что там будет куча загадок, пугали туманным островом. По итогу всё оказалось элементарно. Я ожидал, что это будет самый офигенный регион, а тут даже главный злодей оказался кринджевым. Ну хоть Синьору отдубасить дали. У меня на Инадзуму были слишком завышенные ожидания. Сюжетка Фонтэина получилась куда эпичнее. Единственное, что есть хорошего в Инадзуме - это Таромару.
@aniplaygame55745 күн бұрын
Фонтейн пик игры, это реально имбовый регион. Я вахере сидел от Фонтейна
@aniplaygame55745 күн бұрын
Даже архонт там интересный, надеюсь снежная покажит киниму
@and.9373Күн бұрын
@@aniplaygame5574 самый скучный,появилась под конец сюжет и сдохла.ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
@DevilishNaruto5 күн бұрын
Если честно не знаю зачем я это пишу но Я ПЕРВЫЙ!!!😂😂😂😅😅😅😊😊😊
@SinaYa_Tsukito5 күн бұрын
Кто как, а я кайфую от Разлома, долины Чэнь Юй и острова Цуруми. Ещё невероятный такой вайб на острове Амакане в сумеречные часы😌
@satanistka81195 күн бұрын
мне Инадзума, честно говоря, меньше всего нравится. про Теппея забываешь быстро, он в сюжете мало появляется, хотя хочется побольше раскрыть и перса и отношения его с гг, что тот аж бежит в палату к Сёгуну и решает сразиться с Розалин. я пришла как раз в момент выходя региона, в сентябре. про игру ничего не знала, успела и ивент на Хребте пройти и сюжетки Монда и Ли Юэ, которые мне понравились (до сих пор никто так и не сравнился с моис восхищением от Барбатоса. ну, может помните, там первая катсцена из книги, которую нам Эмбер дала, где птицы научились летать. он выглядит словно ангел там и до сих пор мне именно Венти нравистся больше все Архонтов, хотя Фосалор с Фуриной и Мавуика шикарны, да и дед крут, но Венти каким-то более божественным ощущается на их фоне). а Инадзуму тоже торопилась. мне ещё понравилось, что перед Инадзумой у нас идёт межтомник с Дайном и встреча с близнецом Бездны. и вот недавно я только поняла, что гг в Инадзуме такой измученный ещё и потому что сестра свалила и просто сказала "ну, ты там это, пиздуй, ходи по миру, может и соизволю снова к тебе прийти". как по мне, война в Инадзуме показана не очень хорошо, нет той нужной атмосферы от которой дух захватывает. в Натлане я ревела пока проходила сюжет. а я ещё и до прохождения сюжета походила по миру исследовала, потом до 3го акта выполнила всевозможные квесты в племенах, Очконатлан посетила, офигела от локации, но сюжет не прошла, офигела от Рая в том затерянном месте, куда мы с Бузиной пошли. всмысле, с тепетлизавром, которого мы с собой в путешествие взяли. и только потом уже продолжила сюжет и тут война. боже, я себе все глаза выплакала. а так, мне кажется, что сюжет продолжает развиваться и даже несмотря на душные сумерские загадки (сам сюжет клёвый и тяжёлый, душный в положительном смысле. но я недостаточно сообразительна для некоторых загадок, особенно в пустыне). а в Инадзуме мне нравится, классный лор региона, персонажи, Цурцми и Сейрай просто прелесть! но мне больше нравятся другие регионы. тот же Натлан великолепный на мой взгляд, Фонтейн восхитительный, Сумеру офигенный, Ли Юэ клёвый, а Монд самый родной.Инадзума крутая, но мне не нравится подача сюжета, она скомканная и это печально(
@Фенек_29125 күн бұрын
Эх, мой любимый регион это Сумеру и даже жаль что там нет такого крутого вайба и кац сцен(
@osami_q5 күн бұрын
Инадзума кажется более похожей на регион войны чем красочный Натлан
@dietlindemarshall23455 күн бұрын
Энивей Снежная будет пушкой. Слишком высокие ожидания.
@kara_kasa5 күн бұрын
но ведь инадзума говно. и сюжетно и геймплейно. только визуал норм
@yourlord52705 күн бұрын
Согласен с автором...Инадзума запомнилась лучше остальных регионов (Я не утверждаю что она лучшая,мне ваще поебать) Просто когда проходил её сюжет,эмоции которые тогда меня наполняли...Вот бы сейчас чувствовать такое же влечение к игре((( Нет,мне сейчас не интересно играть не потому я устал от игры или что-то в этом роде...(Я и так играю пару раз в месяц и то чисто основной сюжет прохожу) Фонтейн был неплох,но то что всех ключевых персонажей ввели почти с самого начала а появление Фурины это вообще пздц. Повествование хуевое получилось хз ,имхо. А Натлан... это ОчкоНатлан больше нечего добавить пока что)
@weskit93845 күн бұрын
Для меня геншин окончательно умер под конец Фонтейна и начала Натлана. Играл в игру с самого первого патча и того самого баннера венти и дропнул из-за выхода хср. То как равивали геншин мне крайне не нравилось. В оо время как хср приносил, да и сейчас приносит яркие эмоции и требует квла меньше времени на себя. Что радует. Я забрал прследнего интересного мне персонажа Арлекино, кайфанул с ее сюжетки и удалил игру нахрен. Вероятно я если и вернусь в него то только когда хср откровенно скатиться в говно. Но пока что этого не намечается. Спасибо геншину конечно за приятные эмоции, но последние пару лет в нем это были токсичнве отношения из которых я рад что вышел.
@firedog80315 күн бұрын
Самый душный регион. По ней красиво гулять после закрытия, но весь сюжет и был только в показанных катсценах. До них только душнота в диалогах и ничего, что можно вспомнить. А закрытость мира при исследовании, постоянное раздражение от различных гроз и противников, которых слишком много при довольно внушительной силе на тот момент. То что описал автор это только катсцены и настольгия.
@SnegovikDok6 күн бұрын
0:48 а ведь рядовой геншинёнок и не поймёт откуда эта вставка с ху тао. Только настоящие ценители геншина и всего его контента поймут откуда эта вставочка)))
@MamaAlenaMamaAlena6 күн бұрын
14:40 я
@KnowHBOs6 күн бұрын
Боже утёнок плачет , что раньше было лучше . Ну хотя что ещё ожидать от таких людей.
@1.schemodantes.1216 күн бұрын
До сих пор помню мой первый бой с Синьорой. Райдэн, моя единственная лега на акаунте, ни у кого не вкаченыталанты и арты, пол отряда умерло но это было так захватывающе
@STRANNIK_POH6 күн бұрын
Выявлено, все мы в детстве были Странником
@hitawari_art6 күн бұрын
Ведь действительно, вспоминая то время, прям помню ощущения от ожидания, как будто пару лет ждали Инадзуму)) А сейчас как то особо даже не заметил как Натлан вышел, в плане времени ожидания. Разбирали по буквено каждую фразу персонажей, собирали все возможные записки в банках у Драконьего хребта, строили теории. По итогу Инадзума вышла и получилось довольно хорошей, как по мне так сюжет всё таки получился комканным, и весь регион в целом имел больший потенциал чем получилось, но это так придирки. Атмосфера грусти, это так называемая философия сакуры, вот мне тоже это запало в душу, а конкретно боль Эй была мне очень близка, я просто не мог не сопереживать ей и не выкрутить к себе в отряд. Аяка очень нравится по мувсету, рад что выбил её, до сих пор играю ей. Но на яркость впечатлений в тот период влияло не только это. Большую роль играл очень сильно нарастающий хайп вокруг игры, так как геншин в это время очень рекламировался, был максимальный всплеск активности, очень много новичков, это ощущение, наверное сродни тому как когда то люди играющие в вов, например во времена короля лича чувствовали что играют в нечто самое хайповое, что имею много единомышленников. А ещё в те времена главные ивентовые события были на много интересней, вот за последний год я могу вспомнить разве что небольшой ивент с Тельски и праздник ночных фонарей, наверное всё, а во времена Инадзумы, что ни ивент, то праздник какой то для меня был. Финалом Инадзумы стал просто замечательный Разлом, который что визуально, что по звучанию, что сюжетно был просто мега бомбическим, и наверное это было переломной точкой. А вот дальше был выход Сумеру, который во многом уступал Инадзуме, кроме того большинству игроков геншин надоел, потому что многие не готовы сидеть годами в одной и той же игре, кому то сильно надоедает и они с концами уходят, кому то нужны перерывы, есть и сильно плюющиеся с концепции гачи и тд. Ивентов с момента выхода Сумеру тоже особо годных мало было, да и даже в самой Инадзуме ивенты уже начинали хромать. Те кто создавал контент для геншина, за всё время тоже выдохлись, из за чего меньше ощущается хайп по игре. Сам Сумеру многие считают душным. Но затем вышел Фонтейн, в котором первые несколько обновлений лично я ждал так же как Инадзуму, сюжет как основной так и второстепенный региональный были на высоком уровне. Финал обоих сюжетных линий тоже вышел потрясающим. Потом конечно ивенты Так что я считаю что геншин не умер, просто разрабы приложили все усилия что бы он стал всем известен, а затем просто отсеились те, кто не является целевой аудиторией, и это абсолютно нормально. Разрабы просто потихоньку продолжают выпускать геншин, экспериментируют, без какого то сверх старания как было раньше, что в принципе тоже можно считать нормальным, ведь они тоже могут выгорать от работы над одним проектом, кроме того в длительной разработке чего бы то нибыло есть свои нюансы, которые не позволят всегда держать планку, прилагая один и тот же уровень стараний. Натлан имел шанс стать чем то вроде Инадзумы/Фонтейна, но это уже не было в интересах разработчиков, как понимаю сейчас их прежде всего интересует HSR, над которым я сейчас вижу те самые сверх старания как когда то над геншином, это немного печально, но не критично, считаю геншин хорошо держится.
@verbloude33516 күн бұрын
Я играю в геншин с лета (чуть раньше 5.0) и хочу сказать что это не у вас играет "раньше было лучше", а реально будто детской и наивной игра стала в новых сюжетах , особенно в регионе огня наатлане. Кроме фонтейна, там шикарный сюжет. Выбила райден и с2 ей, хотя говорили что она подсдала ТК перс старый, но по ее Лору и образу в игре ее никто не переплюнул) 13:26 во время этой сцены я думала что в геншине будут убивать персонажей как в игре престолов, а оказалось что это первая и последняя такая сцена в основном сюжете хД
@аркарддракон6 күн бұрын
Видео ещё не начал смотреть но могу предположить что это натлан, после великолепного Фонтейна натлан кажется сухим и не вкусным кормом для собак Что по сюжету что по ландшафту
@Jnmv_ya6 күн бұрын
Для меня сюжет Инадзумы один из самых худших. Много принеси подай, не информативные разговоры. Абсолютно не зацепила сюжетка с сопротивлением. Слабо раскрыта Райден, ее мотивы не понятны, а переобувание кажется глупым. Из плюсов у Райден есть второе задание легенд, где раскрыли и все по полочкам стало. Но я не хейтер Инадзумы, по визуалу она топ 1. И сайд квесты в сюжетном плане затащили. На каждом острове своя интересная история, Цуруми и временная настоятельница Неэко покорили мое сердце, про Оробаси и Энканомию вообще молчу
@FiriniFinik6 күн бұрын
Лучшая касцена это когда факолорс умирает и когда мавуика дерётся с капитано и бой с арле
@Kawalin-r5q6 күн бұрын
Я нуляла с парнем чтоб мне нравится,мы зашли в магазин. Выбрали,пошли на кассу. Смотрю,а продавщица смотрит на меня и указывает себе на грудь. Я смотрю вниз,А ПУГОВИЦА НА МОЕЙ РУБАШКЕ РАСТЕГНУТА ПРЯМ ПО СЕРЕДИНЕ. Божееее,я чуть со стыда не провалилась. Когда спросила почему он не сказал,он такой "эээ, извини,я стеснялся"
@FiriniFinik6 күн бұрын
Сюжет инадзумы калл и лор но с релизам сумеру лор открылся но разраьы переборщили это надо было потому что 4 регион
@FiriniFinik6 күн бұрын
Геншин стал скучнее в периуд сумеру автор говорит что некоторые даже не прошли сумеру это значит что после и в наначале сумеру геншин помер но с релизом фонтейна воскресился и вот натлан хороший регион геншин сияет
@dreameum96916 күн бұрын
Endless Abyss
@raiden_bosemori_mei6 күн бұрын
Это глюкоза
@ИринаПолянская-р5я6 күн бұрын
Ему т9 часку на самку изменил
@khasanabint3 күн бұрын
Жизааааа
@indoplay35166 күн бұрын
Я начал играть с Инадзумы и в описании тех чувство, что вы испытывали в ожидании и выходе Инадзумы я испытывал к Сумеру. Возможно потому что я просто не фанат темы войны, хоть Кокоми и мой любимый персонаж, но всё же по личным ощущениям для меня Сумеру топ 1. Плюсом а не ловил спойлеры по сюжету нигде, в отличии от Фонтейна и Натлана
@georgelucas59966 күн бұрын
Начинай писать рэп ибо ты пиздец быстро говоришь и тем более лини похуже будет чем часка с3 и еще с луком это имба шотает мобов и боссов за 3-4выстрела
@Dimasikkorasik6 күн бұрын
По факту, Иназума до сих пор мой самый любимый регион, если не считать архонта. У меня к ней двоякое отношение, однако, я всё равно её выбил))) в плане полезности очень уж хороша
@Im_Sumoner6 күн бұрын
Да ты просто японский фанат, остальные регионы не пахнут вайбом японии вот тебе и не интересно, не знаю, по мне Фонтейн и Натлан весьма не плохи. Натлан конечно сейчас подсдулся 5.2 очень скудно, на сюжет но 5.0 и 5.1 моё почтение.
@Foxti-w6l6 күн бұрын
Мне так нравиться эта сюжетка просто нечно. Фонтейн конечно супер но он такой душный...
@MarkSlayer-g6b6 күн бұрын
Со времён Инадзумы, сюжет вырос вместе с нами. Она стала, как пробой пера. Все игроки отлично приняли больше взрослый и жестокий сюжет. Сумеру, в этом плане, переплюнул Инадзуму на три головы. Сюжет сумеру завязан на: инцecте, опытами над живыми людьми, кровавая расправа над бывшими членами племени, зверства Дотторе. Фонтейн на такие события скудноват, но вот Натлан... Пожалуй жестче. Такое ощущение, что все, за всем современным вайбом Натлана, забыли войну с бездной. Лично меня за душу дёрнуло, когда ГГ всеми силами пытался спасти народ. А где-то... он приходил слишком поздно. В общем, ждём Снежную. Надеюсь со смертью Дотторе не будут затягивать 🎉
@pampers228535 күн бұрын
я наверно проскипала ,но где в Сумеру было дело семейное?
@MarkSlayer-g6b5 күн бұрын
@pampers22853 Лилипуар (или просто матерь джинов), и её дети, которых она свела на зло своему мужу
@AoiHana6 күн бұрын
Сумеру, Инадзума и Натлан пока наиболее интересные регионы. Монд и Фонтейн проходить приходилось через силу... Играю 3 года Лучший был и будет для меня Сумеру. Сердце навечно там. Проходила с замиранием сердца. А вообще я даже не знаю, как можно сравнивать первые регионы и последние. Даже мой ненавидный Фонтейн на голову выше первых регионов. Более закрученный и сложный сюжет, более проработанные персонажи в плане дизайна, карты с загадками и новыми механиками в априори лучше однообразных Ли Юэ и Монда, которые закрывать...психика дороже) Игра действительно развивается и это видно. Да, не везде все идет гладко и минусы есть, но уж точно лучше, чем было. Теперь игра позволяет играть, как хочешь и контент есть для всех. Ностальгия ностольгией, но всё-таки разработчикам стоит отдать должное
@Gogol_BSD_V6 күн бұрын
Китайско - японское казино
@lumas16256 күн бұрын
гашня сдохла в тот момент пока я пытался посмотреть этот душный видос
@lambdadelta07846 күн бұрын
Мне с каждым годом все интреснее
@Волошказ6 күн бұрын
Очень люблю Инадзуму, но няшка Райдэн и смерть синьоры - кринж. Синьора одна из самых адекватных предвестников с закрытым гештальтом, которая после травмы и самосгорания (как ментального так и физического) просто ударила в живот фембойчика-виновника и продолжила дальше вести дипломатическую деятельность (в отличии от Дотторе или Скарамуша которые пук пук обиженные на мир). Ну а Райдэн просто должна быть более жестокой, ибо это очевидно что после смерти и ухода близких её понятие вечности - это не вечность, а застывшая стабильность P s. Ну и мне кажется что из регионов сумеру и Натлан - лютый кринж. Сумеру душное, а Натлан - полное несоответствие задумке и паверкрип ради паверкрипа
@dilik10196 күн бұрын
честно, я сам думал на днях что после Инадзумы игра свернула не туда... и игра кончилась на ней как я понял разрабов раздробили, по отделам игр и все... гг деньги пошли) грибы растут, деньги косятся а ну и все эти сумерские Аранары, миньены, смурфы и вся эта срань рип... игра была для нормальной а стала дед сад у-у ы-ы
@НикитаДаренский-х7ы7 күн бұрын
Для меня геншин умер с выхода Фонтейна. Если раньше я мог не замечать паверкрипа, то тут игнорировать я не смог.(Для меня этот аспект игры важнее других) Хотя если подумать игра изначально стагнирует. Ничего принципиально нового не происходит. Проблемы которые были никуда не исчезли. -Кнопки скипа диалогов так и не добавили. -Реакции второго порядка по прежнему бесполезны. -Эндгейм контент так и не появился. -Мультиплеер мертвый. -Ивенты просто нужны что бы давать геммы и все. (Прятки единственное во что я играл по 10 раз за день) -Фарм все по прежнему бесконечный. -Новые персы заменяют старых. Поэтому я просто не верю, что вайфугейминг в этой игре есть. -Персонажи не развиваются по сюжету. и это только то что пришло в голову. Так что геншин наверное изначально был мертвым сам по себе.