Thanks dude. I dont speak russian nor understand it but even so, this tutorial of 1h was a pleasure. You did a great job.
@BenjaminvonCramonАй бұрын
Спасибо SkorAU, отличный урок. Как добавить альфу, чтобы отображалась только сетка, без черного фона?
@finesseandstyleАй бұрын
Очень хорошо сделанный урок, поздравляю
@IrvanWang4 ай бұрын
Finally found a video that actually solve the problem. Even in Russian which I have no idea with. Thank you so much
@kevinhoward99305 ай бұрын
2024 UE5.4 and this is the best radial progress bar tutorial I have come across. I will be watching your others tutorials too. Well done and thank you for your hard work Sir, really good stuff 👍
@israelbeteguella83905 ай бұрын
I was looking for this. Great video
@tistreza.horror37516 ай бұрын
Автор отвечает на комменты еще?
@MatthewGDunlap7 ай бұрын
Thanks for the video.
@matka51308 ай бұрын
Very cool. Thanks
@刘敏-y9r9 ай бұрын
Hello, can you share this material blueprint?
@davidsky353610 ай бұрын
It didn't work in the latest UE 5.3.2 😔
@UltimateMusicMixStation10 ай бұрын
Thanks a lot! With my -1 level of c++ coding I was able to implement this. Working perfectly.👌👌👌
@ryanjdev8711 ай бұрын
Best dollar I ever spent thanks !
@НикитаЛебедев-к7ж11 ай бұрын
Не уверен, что это еще актуально, но представленный на видео алгоритм работает не совсем корректно. После каждой "успешной" проверки на совпадение левого и среднего эктора полностью отбрасывается сектор между левым и средним эктором. А в этом секторе может находится другой, более мелкий эктор (персонаж например). Но если слегка модифицировать алгоритм на дополнительную проверку этого сегмента, всё работает отлично. В любом случае, спасибо за ролик, очень познавательно!
@ryanjdev87 Жыл бұрын
i have no idea what he's saying but math is universal :) Thank you so much !
@corsair-chimera Жыл бұрын
Божественный гайд!
@clownbbyeli5805 Жыл бұрын
Это очень помогло. Спасибо!
@VitaliySunny Жыл бұрын
Шикарный туториал, спасибо
@보리타작-x9s Жыл бұрын
You Genius!! Oh then.. How get to mixed 3 gradient???? any Advice?? Thanks You :)
@lucasfarias1148 Жыл бұрын
These 2 part series were fantastic, you really helped me to understand the material editor and a lot of math involved with shaders. I know the video is 3 years old, but I just wanted to say: Thank you so much for making these videos!!!
@niles6159 Жыл бұрын
Excellent tutorial. Thanks much 👍
@XiZeng-c6w Жыл бұрын
Great tutorial, but when according to your tutorial, once the background color is set, the whole circle has a background color. So how can I only display 70% of the background color like the health bar in "The Last Of US" when setting the background color? Thanks a lot.
@XiZeng-c6w Жыл бұрын
I think I've figured out a solution that may not be perfect but will solve the problem. Maybe I can use two material instances for the two images in the widget. One is background for 70% circle and another is current blood.
@finesseandstyleАй бұрын
You mean controlling the opacity of filled or unfilled progress? After the multiply node that connects to the opacity in the material, create another multiple that connects to the material opacity. On the second operand of multiply, link to an Add node that adds both the Angle Progress (the node that comes out of the UseStep switch) and it's inverse, one minus. Each of the operand that you add to the Add node you can make an additional multiply to control the opacity.
@XiZeng-c6wАй бұрын
@@finesseandstyle That's great! Good idea.
@greenok.8614 Жыл бұрын
Добрый день! Серия уроков шикарная, все получилось, все идеалльно. Подскажи пожалуйста, перерыл все, все твои уроки, интернеты, самому даже смешно, но никак не могу родить следующее: как грамотно параметризовать свитч, переключающий всю эту красоту под кастомную длину окружности (например, полукруг)? И есть ли какая-то возможность попасть к тебе на аудиенцию, связаться в том же дискорде, например, чтобы задать этот вопрос вживую? Если конечно у тебя есть время на такие коммуникации. Заранее спасибо!
@Victor-g5q8r Жыл бұрын
А нахера ты блять заполняешь секции, которые как бы и есть поле зрение, а ты их заполняешь, наверное надо заполнять там где слепая зона, тупость какая то прям
@diegohernandez-dn6fe Жыл бұрын
I don't think you understand how much time and thinking you saved me with this video. Thank you infinitely
@SrDogmeat2 жыл бұрын
Очень хорошо
@MadMax-mw3og2 жыл бұрын
Hello! Been working with your method to create this effect and have some questions, Would gladly provide a payment for just a couple of minutes of your time!
@gonzobmx912 жыл бұрын
Thanks for your video!
@ЯПалатка2 жыл бұрын
Жаль, что патреон сейчас не оплатить. Хотел бы стать подписчиком и получить материалы
@augustbornsonlyngwa7842 жыл бұрын
can you give me suggestions how i can make a semi circular progress bar? Thank you in advance.
@bryanrobinson9208 Жыл бұрын
What I've done was follow the the previous tutorial and before plugging in the opacity , I placed a subtract node right before and made a mask there.
@augustbornsonlyngwa784 Жыл бұрын
Thank you I will try
@Klarps2 жыл бұрын
These is the best circular progress bar tutorial I've see so far
@MadMax-mw3og2 жыл бұрын
Dont know if you will see this mate, but I love your tutorials, Super helpful. Just have one question, I get Error: Infinite Loop, Would you know why im getting it, Feel like I have done exactly as you have, Have watched this 3 times now. Very greatful for any help!
@MadMax-mw3og2 жыл бұрын
Dude, your really good
@lubear65882 жыл бұрын
Is the content royalty free ? ✨️
@Romain_Derelicts2 жыл бұрын
Awesome tutorial! Many thanks
@furrybproductions2 жыл бұрын
Anyone trying to figure out how to set the Static Switch Parameters via blueprint, you can't. What you CAN do is go to each Static Switch Parameter and add a lerp between the true and the false, connect it to true, promote the alpha of the lerp to a parameter, set the switch value to be true by default, then in your blueprint where you want to be able to change the values, add a bool representing the Static Switch Parameter you'd like to manipulate then run a branch if true, set the scalar parameter of the alpha you created to 0, if false, set it to 1. Will work just like the Static Switch Parameter.
@CyberDave4042 жыл бұрын
Спасибо за этот отличный учебник! Кто-нибудь знает, как сделать его прозрачным, без черного фона? (Гугл переводчик.) (Google translate.)
@luoyinluo69092 жыл бұрын
Nice work! Could you share your case or show how to do like this?
@Trait742 жыл бұрын
Incredible Tutorial, saved me 40 dollars!!
@sayrusan21272 жыл бұрын
radar graph тоже покажи те как создавать очень интересно
@sayrusan21272 жыл бұрын
radar graph тоже покажи те как создавать очень интересно
@lmbits10472 жыл бұрын
Thanks for sharing this awesome technique. I was wondering how you would rotate the whole thing. Not just rotate it but animate it so it pans back and forth from left to right.
@lmbits10472 жыл бұрын
Impressive! Now the performance tanked like crazy. Checking the second part now to see how you handle that problem in the next videos.
@liomizar99102 жыл бұрын
Спасибо за урок! Все понятно и познавательно) Лайк и подписка) Продолжай в том же духе. Очень помог)
@goshayan.82892 жыл бұрын
Как же долго я искал тебя
@HansLollo2 жыл бұрын
Hello! Is it possible to make the background colors translucent somehow? Right now, alpha can't be controlled on those. I've tried my darndest, but I can't come up with a way. I could set the material to additive which somewhat helps, but the colors will basically blow out completely if the player looks into the sky or very bright surfaces.
@namibo2 жыл бұрын
Спасибо, легко добавил кусочек материала с заполнением к своему. Увидел что хотел. Лайк, подписка.
@Kein_Alias2 жыл бұрын
WOW! :D
@youssefghazala42783 жыл бұрын
Really good stuff
@loiic82923 жыл бұрын
Thanks for the video, it helps a lot. I have an issue, how to make one progressbar filling or empty following or tracking the mouse circular motion.