@@ДімаІванов-т5ф сегодня ко мне наконец то приехал нормальный микрофон. Очень скоро будут новые видео. 🙂
@MikhailSultanshin6 күн бұрын
По содержанию не могу делать заключения, но звук тиховат, по-моему
@ДімаІванов-т5ф6 күн бұрын
Спасибо за такие ценные уроки, продолжайте записывать их)
@ДімаІванов-т5ф8 күн бұрын
Продолжайте делать уроки, уникальный контент)
@NomiRyoko9 күн бұрын
Здравствуйте. А если c++ использовать?
@smithsmith36738 күн бұрын
На плюсах контента полно. Официальный мануал использует C++: docs.vulkan.org/tutorial/latest/00_Introduction.html На чистом C уроков почти нет. Я плюсы не люблю. И то что я пытаюсь тут делать, это вольный и упрощенный пересказ официального мануала с использованием C вместо плюсов.
@NomiRyoko10 күн бұрын
Здравствуйте. Спасибо за уроки.
@JustPlayingBroGD4 ай бұрын
Спасибо, полезно ) Подозреваю, что там ошибка 20 и 21 строка, там не помножаться на offset должно, а прибавляться ) Тогда смещение нормально работает ) Еще опционально можно добавить рандомизацию смещения (в самое начало метода Paint): xOffset = Random.Range(0, 100000); yOffset = Random.Range(0, 100000);
@НикитаГалактионов-у5у5 ай бұрын
Что за бред, с самого начала как только добавляю анимацию в юнити уже ошибки
@_T-800_5 ай бұрын
Спасибо автору видео за труд. Отличная памятка и инфа⭐⭐⭐⭐⭐. Ребят на 7:23 просто Alt зажимаете и меняете, в примере у автора видео 10, меняете на 1 после подтверждаете новое значение, Alt отпускаете и данное изменение будет на остальных предварительно выделенных костях. Так просто быстрее, не надо заходить в доп меню ). Дальше на 9:34 для снятия блокировки костей тоже Alt зажимайте )) чтобы замки снялись со всех костей сразу)
@КириллКовалев-г2й Жыл бұрын
Очень полезный ролик спасибо
@ilyuxa2261 Жыл бұрын
А можно вопрос на Unity можно будет взаимодействовать с отдельными костями?, тоесть у них будут отдельные коллайдеры, по которым можно стрелять(на каждую кость свой урон) или это будет без коллайдера как обычная фигурка с которой нельзя будет взаимодействовать?
@smithsmith3673 Жыл бұрын
Это возможно. Делается все это в Unity.
@Watchan Жыл бұрын
Искал золото, а нашёл алмаз!! Спасибо за видео!
@constantinezh7156 Жыл бұрын
Скажите, а если есть проп напрмер пистолет, тогда отдельную кость создать и привязать к руке констрэйном, и вытягивать также?
@smithsmith3673 Жыл бұрын
Обычно оружие вкладывается в руки уже в Unity
@Erikvrlife Жыл бұрын
благодарю я делаю сейчас со своей командой хоррор игру
@Erikvrlife Жыл бұрын
чет не помогло
@kateradd Жыл бұрын
спасибо вам огромное !!!!
@fatfeddy1110 Жыл бұрын
Благодарю
@hidusa2 жыл бұрын
а если нельзя на ней рисовать нету кисти ? и так сделать нельзя
@Ронери2 жыл бұрын
Спасибо Вам огромное) Неделю билась с переносом анимации в UE4, установила с десяток аддонов и все бесполезно. Этот способ оказался единственным рабочим.
@ПавелО-ы4з2 жыл бұрын
Делал как на видео 2й минуты, после копирования персонажа при его сдвиге, перса размазывает по сцене. Не знаю местных обозначений(в блендере страдаю не давно), но копирование иконки человечка в Collection не возможно, так как копируется иконка треугольника
@smithsmith36732 жыл бұрын
Не совсем понял вопроса, и того как вы добились подобного эффекта. Но для копирования модели вместе со скелетом, вам нужно в 'Object mode' выделить модель и скелет и нажать SHIFT+D и все
@ЮлияНовицкая-д4и9 ай бұрын
если у персонажа есть ключи и анимация , то как его перенести? Он же записан на том месте.
@ekaterinamozharovskaya30532 жыл бұрын
Тоже смотрела видео того чувака, спасибо, что перевели. )))
@ObzorObzorov2 жыл бұрын
Просмотров должно быть таки больше.
@ятаквижуЕгор2 жыл бұрын
золотое видео, хочу я вам сказать
@EmptyUser3 жыл бұрын
Аркадий, спасибо вам огромное, за это понятное и прекрасное видео) Мне правда очень помогло разобраться и хоть как-то всё это понять. Я только начинаю углубляться во что-то такое и пока что непросто. Но я думаю всё получится) Спасибо огромное ещё раз!