17년이란 시간을 했지만 남은 것은 얼마 없는 팬들 뿐 하지만 저는 거를 사람의 특징을 알았습니다. 감사합니다.
@factsfaceand3 күн бұрын
SSM 넘 재밌어요 앞으로도 계속되길 바래요
@user-cp5sm8br2g19 күн бұрын
박정현 남자
@heaven9818ify23 күн бұрын
보기엔 쉬워보이는데…. ㅡㅡ 막상 해보면 헬입니다 ㅜ
@heaven9818ify23 күн бұрын
컨이 …. 대단하심
@heaven9818ify23 күн бұрын
해설하며 게임까지…. 대단하십니다…;;
@memilmarkoux1222Ай бұрын
라이브에서 감마리 2미스는 언제봐도 진짜 대단함
@memilmarkoux1222Ай бұрын
올해는 채팅도 녹화되면좋을듯
@Msm112Ай бұрын
댓글이 왜없징?
@jjinijust414Ай бұрын
시원시원한 플레이에 설명까지 😊
@lllllIIIIIIllllIIllll2 ай бұрын
올 해 스피드런은 언제인가요~!
@user-dl9hs2pg4h2 ай бұрын
그 혹시 5분25초에 나오는 부금 뭔지 아시는분 있을까요? /
@user-en4xo9ko5m4 ай бұрын
전 유도 번개로 해요 주로 근데 익스퍼트 전 노다이로 이지 노말은 깼어요
@ehrl1224 ай бұрын
듀크 피시론 잡기 전에 세팅하시는 거 넘 웃겼어욬ㅋㅋㅋ 진행속도가 넘사벽이네요… 저는 플랜테라 패턴도 모르고 잡기 전까지 3주 넘게 걸렸는데…!
@khkim2075 ай бұрын
이겜 명작인데ㅋ 러너분 진짜 잘하시네요ㅋ 해본사람은 알지만 파이어 체이서 무기 다루기 진짜 힘들어서 저같은 사람한테는 컨트롤이 구리니 똥무기인데ㅋㅋ감탄하고 갑니다ㅋ
@user-nd4yc8be7b5 ай бұрын
아
@user-nd4yc8be7b5 ай бұрын
닥템님 정말 잘하시네요
@user-kd3iv6iz5d5 ай бұрын
와 우리나라도 라이브 스피드런이 생겨서 좋네요
@user-ub1vy9yv5o8 ай бұрын
개빠르다
@DawonPPP8 ай бұрын
멋지다.. 존경스럽다
@user-pengin9 ай бұрын
브금은 좋넹
@ubelist9 ай бұрын
점프를 자유자재로 사용하는게 너무 인상 깊습니다!
@user-pengin10 ай бұрын
1:23:40 이런건 대체 어떻게 발견하는거지 ㄷㄷ
@user-pengin10 ай бұрын
1:48:39 금색달걀에 이런효과 있는건 대체 어떻게 알아내는거징
@PooHa-y10 ай бұрын
똥겜런이넼ㅋㅋ
@suckerbrain730311 ай бұрын
루킬맨님이 힘든? 상황에도 웃음을 잃지않고 진행해주셔서 정말 좋았습니다
@duckcarrot11 ай бұрын
할알못이지만 감탄하면서 봤습니다
@ddyorn825111 ай бұрын
압도적 [감사]
@LoyalGuard562211 ай бұрын
기다리고 있었습미다
@teabarley11 ай бұрын
우효www 기다렸다고www
@str19453d11 ай бұрын
늦었지만 해당 런에 대한 소감을 써봅니다. 우선 이 게임은 게임을 시작하는 순간 특정 방과 아이템의 위치가 랜덤하게 정해지는 운빨망겜 그 자체입니다. 그래서 이 게임 스피드런에서 붙은 이명이 바로 '가챠타워'입니다. 사실 이 게임에서 기록을 노리려면 황금배열이 뜰 때까지 리셋하는거 말고 방법이 없어요, 그런데 스피드런 행사에서 그럴수는 없으니 최대한 빨리 완주하는걸 목표로 하되 위에서 언급한것처럼 클락타워 스피드런애서 사용하는 글리치를 전부 다 보여주는쪽으로 가닥을 잡았습니다. 여기서 스피드런에서 쓰이는 글리치들은 다 보여줘서 만족합니다. 하지만 딱 한가지 아쉬운 점이 있다면 갓상이 아닌 혐팡이 루트가 걸린 바람에 가장 보여주고 싶었던 롯테 예토전생은 못 보여줬습니다. 사실 할려면 지팡이 루트에서도 가능하긴 하지만 그럴려면 동선이 너무 길어지는데다 혐팡이 루트에서는 메리트가 아예 없기에 안 했습니다. 그리고 이 게임, 가챠타워라는 이명에 걸맞게 스피드런에서 가장 중요한 루트 역시도 랜덤으로 정해집니다. 전엔딩을 제외한 나머지 엔딩들의 스피드런은 마상이 안 뜨면 그 시점에서 게임이 터진거니 그 시점에서 무조건 리셋이며, 전엔딩도 가능한 최대한 많이 마상이 떠줘야 기록에 도움이 됩니다. 예정시간을 25분으로 잡은것은 혐팡이 루트가 걸릴것을 상정하고 그 중에서도 최악의 배열이 나올것을 상정하였는데 처음에는 30분으로 하려다가 25분이면 충분하다 싶어서 25분으로 잡았습니다. 그리고 다시 런을 되돌아봤는데 헛간을 벗어나자마자 다시 헛간으로 들어와서 살충제를 먹는걸 잊은거랑 2층 랜덤방에서 피아노방이 걸렸는데 커튼을 조사해서 루트 판별을 하지 않은건 치명적인 실수라서 아쉽네요, 이 두가지 치명적인 실수만 아니었어도 더 빨리 완주할 수 있었는데 이 두가지는 너무 아쉽네요 종합적인 소감은 몇몇 치명적인 실수가 있으나 이 게임의 스피드런에서 사용되는 글리치들은 하나의 실수없이 전부다 보여줄 수 있어서 만족합니다.