В 3d родилась ёлочка
46:58
Substance Alchemist  введение
14:35
3ds Max 2020 - что нового
9:05
Ландшафт в 3ds Max
32:47
5 жыл бұрын
3ds Max 2019 - что нового
17:29
Scissor Lift Rigging in 3ds Max
29:43
Integrated roof modeling in 3ds Max
47:48
Пікірлер
@gorsh4223
@gorsh4223 29 күн бұрын
Спасибо огромное!
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 29 күн бұрын
Пожалуйста! :-)
@mrPredator1984
@mrPredator1984 Ай бұрын
а теперь усложните задачу - "внутренне" колесо поворачивается на больший угол, потому что описывает меньший радиус при повороте
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Ай бұрын
@@mrPredator1984 Может вам сперва выяснить как устроен автомобиль?
@Александр-я7р4щ
@Александр-я7р4щ 5 ай бұрын
Нормально, понятно, но не для новичков. Для начала уже надо быть знакомым, хотя бы поверхностно, с unwrap uv, потом только смотреть. Автор все равно молодец - время потратил не напрасно, пользу принес!
@OutRanger_
@OutRanger_ 5 ай бұрын
а где результат?
@AliakseiKhauruta
@AliakseiKhauruta 6 ай бұрын
Нужно стены внешние отделить а потом развёртку делать, всё верно???
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 ай бұрын
На канале есть ролики про развёртку в uv layout, лучше посмотреть и делать развёртку в нём.
@AliakseiKhauruta
@AliakseiKhauruta 6 ай бұрын
@@MrDeruz-3d окей
@MariyaLarkina
@MariyaLarkina 7 ай бұрын
Спасибо, что нормально, по-человечески объясняете 👍
@Franky4795
@Franky4795 7 ай бұрын
Здравствуйте дорогой! Я особо так не мучаюсь в развертку но сейчас столкнулся с бампером машины бмв и так и по другому я её полностью развернул но именно передний бампер он проста мучает меня 😂😂😂
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 ай бұрын
Привет. На канале есть ролик про развёртку в UV Layout. Посмотри, должно помочь. :-)
@Franky4795
@Franky4795 7 ай бұрын
@@MrDeruz-3d я смотрю все ваше ролики хотя и занимаюсь со сроком 7 лет в 3Д но как и оказалась и нам нужны обучение 😂
@BockJlucuii
@BockJlucuii 8 ай бұрын
Дружище, ты живой? ) Дай знать хоть: как дела, как жись? )
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 ай бұрын
Привет! Спасибо за беспокойство, живой, да :-) Проект у меня новый и долгий. Мастерскую себе строю второй год уже.
@BockJlucuii
@BockJlucuii 8 ай бұрын
@@MrDeruz-3d ну слава Богу! Новый проект это хорошо, полезно периодически менять сферу деятельности. Как разбогатеешь (на новом проекте), возвращайся на ютуб, у тебя хорошо получалось. Может и тут, новый проект замутишь, а может старый продолжишь, кто знает. ) Мы будем ждать. ) Удачи!
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 ай бұрын
@@BockJlucuii Благодарю :-)
@kettik3623
@kettik3623 9 ай бұрын
Очень полезное видео! Большое спасибо!
@ars.z.bos.1no_kzm
@ars.z.bos.1no_kzm 9 ай бұрын
Насмотреля на всякие приложения 3д и хочу сказать, что до чего вы разработчики бараны с примитивными мозгами, до чего все запутано перепутано, не хватает у них. интелекта сделать все просто и четко. Я незнаю языка програмирования, но там за три минуты можно придумать простой и удобный интерфейс, и самое главное принцип создания сначала чертежей в одной плоскости(2д) а затем совмещения их в объемное изображение или чертеж (3д) ....... Центр мира ...-это фантастика
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
Блин, лучше бы ты за цилиндр рассказал 😊
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 10 ай бұрын
Друг, извини, нет Макса под рукой, а по памяти не смогу помочь. Да и цилиндр тот хрен его знает где искать. Там параметр Tension крутить надо и ещё какой-то, не помню точно. Давно это было :-)
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
@@MrDeruz-3d Жаль. Тут проблема с самосвалом Урал. Там есть два варианта цилиндра. Так вот во втором варианте, где он упирается в центр кузова пять секций, я думал ну щас без проблем забабахаю, ведь трех секционный делал, но как только вставил четвёртую и начал констрейнить всё пошло наперекосяк. Спасибо за подсказку, посмотрю этот параметр.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 10 ай бұрын
@@Belz-yd5rv Что ж, успехов! Попытайся сам, а я попробую найти файлик. Правда не факт что он сможет тебе помочь, если не знаешь, то там непонятно что и где искать. :-)
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
@@MrDeruz-3d Спасибо, если что-нибудь получится напишу!!!
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
"Я откопал свой древний пример...."-Брат где этот твой древний пример??? Если это возможно подскажи. Не могу сделать анимацию четырёхсекционного гидроцилиндра
@lenagorenko
@lenagorenko 10 ай бұрын
Спасибо!
@lic708
@lic708 11 ай бұрын
О! Я нашла что мне надо! Это шедевр! Спасибо Мастер!
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 11 ай бұрын
Благодарю за отзыв, приятно. :-) Рад что полезно.
@nlevin3d842
@nlevin3d842 11 ай бұрын
Спасибо! Именно то что нужно, и именно с теми же целями😊
@EugeneLychany
@EugeneLychany 11 ай бұрын
Думал пылесос моделить будут)
@sterjke
@sterjke 11 ай бұрын
А как сохранить все это?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 11 ай бұрын
Наверно надо первую часть смотреть.
@sktglt
@sktglt Жыл бұрын
Спасибо мил человек!
@tjvityr
@tjvityr Жыл бұрын
Спасибо вам большое за старание.Прошел курс два раза и вряд-ли когда нибудь найду что-то лучше!
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Жыл бұрын
Благодарю за отзыв. Рад что смог помочь :-)
@CrazySmi
@CrazySmi 7 ай бұрын
@@MrDeruz-3d видео уже больше 10 лет, а вы отвечаете на его коменты и по сей день, хоть и перестали выпускать новые видео? это отдельный респект, в моем памяти не один канал так не делает
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 ай бұрын
@@CrazySmi Ну дык, в жизни бывает всякое. :-) Эти видосы раньше были на трекере, а сюда выложены по просьбе ребят с форума "рендер.ру". Прошло много времени пока я с удивлением обнаружил что оказывается у меня тут есть подписчики и куча комментариев. Появилась какая-то ответственность и так продолжился выпуск новых видосов. На этом канале никогда не было регулярных выпусков, и порой выпуски возобновлялись через долгое время. То что я сейчас не делаю новые ролики это же не повод игнорировать людей, да и не повод думать что всё закончилось. Благодарю за отзыв. Приятно что вы обратили на это внимание.
@parum4a
@parum4a 5 ай бұрын
Круто😅😅😅я пока что блендер осваиваю. Попробовал 3д макс ну мало что понял. Я так понимаю тут всё совсем по-другому?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 ай бұрын
@@parum4a Принципы полигонального моделирования, везде одинаковые. Освоишь Блендер - сможешь по любым туторам моделить.
@Bahrom312
@Bahrom312 Жыл бұрын
ПРИВЕТ из 2023 !!!
@stroporez79
@stroporez79 Жыл бұрын
Почему у меня нет козлиной морды ? Это отдельная приблуда ?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Жыл бұрын
Надо установить прогу UVLayout и скрипт UVPipe для макса.
@PhedapMack_007
@PhedapMack_007 Жыл бұрын
ПРИВЕТ! А есть этот плагин для современного Макса? 2024 например?
@ДмитрийПупкин-ж1ф
@ДмитрийПупкин-ж1ф Жыл бұрын
спасибо, получилось
@Lbdv412
@Lbdv412 Жыл бұрын
хуета
@ТАБОБАТ-з3ф
@ТАБОБАТ-з3ф Жыл бұрын
😂 поняли. Спасибо!
@АлексейЮжаков-л8ш
@АлексейЮжаков-л8ш Жыл бұрын
Спасибо за уроки! Классные идеи!
@AliakseiKhauruta
@AliakseiKhauruta Жыл бұрын
я сделал котедж но мне нужна развёртка его и запечь текстуры для игры , как правильно всё это сделать?
@by_talik
@by_talik Жыл бұрын
полезно
@smirnovoleh
@smirnovoleh Жыл бұрын
БОМБА!!! СПАСИБО!!!🙏
@yurchik7916
@yurchik7916 Жыл бұрын
Благодарность не знает границ!!! Получил ролик с идиотским смехом, который просто раздражает. Заменил на хорошую музыку))
@smirnovoleh
@smirnovoleh Жыл бұрын
СПАСИБО ЗА УРОКИ!!!! 🙏🙏🙏
@design_studio_tashkent
@design_studio_tashkent Жыл бұрын
привет друг. подскажи. мне надо взять реальную гору с карты гугл мап и как сделать такую текстуру чтоб в МАКС запихнуть? вообщем как делают такие текстуры.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Жыл бұрын
Привет. Самое простое и первое что приходит на ум это прога крейзи бамп. А что-то посложнее посоветовать сложно, и изучать их сложно :-)
@design_studio_tashkent
@design_studio_tashkent Жыл бұрын
@@MrDeruz-3d сп
@JonathanSulivan666
@JonathanSulivan666 Жыл бұрын
Там где швы видно что текстура съехала, то есть овсет. Это не есть хорошо, когда текстура кирпича напимер не совпадает.
@bekasist
@bekasist Жыл бұрын
Здравствуйте. Классический нужный урок - разбираюсь побуквенно. Проблема такая - установил UVL, но он открывает только по одному объекту. Даже при двух выделенных объектах нажатие на козу выдает rename error: Epoly operation on non Editable Poly: Editable Mesh
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Жыл бұрын
Привет. Всё должно быть editable poly.
@AndreyMihaylovich
@AndreyMihaylovich Жыл бұрын
Начиная с 10:15 мне кажется проще и быстрее было-бы сделать эту операцию Trim на уровне Сплайнов.
@lis1785
@lis1785 Жыл бұрын
А зачем тогда нужен Substance sampler который по сути выполняет такие же функции ?
@ДанилаМихеев-у5э
@ДанилаМихеев-у5э Жыл бұрын
Как грустно, что роликов больше не выходит. В своё время научился по вашим ролика. От и до смоделировал мустанг, потом начал штамповать модельки одну за другой. Очень полезные ролики для меня оказались. Это был год 2016. Сейчас решил собрать свою игру на Unreal Engine 5.2. Естественно нужны 3d модельки. Зашёл в макс и ахнул, что нихрена не помню как этим пользоваться, хотя 2 года постоянно моделил (весь 2016 и 2017 год). Вот решил заглянуть снова на канал сенсея 3ds maxa освежить память. И так грустно, что последний ролик выпущен 3 года назад. Надеюсь у вас всё хорошо в жизни и вы просто решили сменить вид деятельности Большое вам спасибо! И большой вам удачи в жизни😉
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Жыл бұрын
Благодарю.
@motivinside9946
@motivinside9946 Жыл бұрын
лайк за пимпу
@fatboy-oscar5493
@fatboy-oscar5493 Жыл бұрын
very useful was thanks bro
@Taras-Sow
@Taras-Sow Жыл бұрын
Много лет пользуюсь avidemux-ом отличная програма, но не знал про эту чудесную опцию. Спасибо!
@alexbrut2417
@alexbrut2417 Жыл бұрын
Обычно после установки виндовс 10 я иду кушать и потом ложусь спать. Ведь установка виндовс 10 отнимает много сил и времени.
@DiboxCGArena
@DiboxCGArena Жыл бұрын
не совсем доволен уроком (((( Тк все очень и очень размыто. Нет Четкой информации . по пунктам 1 кто когда создал. 2 зачем создал. 3 для чего это надо . 4 как это делать 5 как запекать 6 как применять. Урок имеет полезность. ! но четкости инфы нету. Да я узнал . что есть кнопочки. да я узнал . что можно закидывать текстурки . Но я не понял можно ли запекать так текстуры или нет . да я понял что типа я это для экономии текстур для игровых движков . но всеравно информативноночти мне не хватило .
@ДанилДубинин-д1п
@ДанилДубинин-д1п Жыл бұрын
Добрый вечер, а для игрового моделирования такой метод подходит? Мне надо затекстурить двухэтажный дом (снаружи и изнутри) и запихнуть в UE4, вот ищу способ :) У меня 2016 версия Макса, если подойдёт поставлю ещё одну более новую версию и в ней сделаю, если нет, придется в Майе использовать UDIM (мне сложным Майя кажется но всё же возможным вариантом :)
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Жыл бұрын
Привет. Подходит, игровой движок должен UDIM поддерживать.
@ДанилДубинин-д1п
@ДанилДубинин-д1п Жыл бұрын
@@MrDeruz-3d Спасибо!
@ВоваСтепанов-ц6ч
@ВоваСтепанов-ц6ч Жыл бұрын
Левая гора ,но это наугад. А так метод мне показали в После Марвелоуса ткани черезUNWrap делать правильные полигоны и уменьшать плоость сетки при этом.
@DiboxCGArena
@DiboxCGArena Жыл бұрын
очень долго
@klizzmochka
@klizzmochka Жыл бұрын
А фары забыли, то
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Жыл бұрын
А ещё салон, движок с поршнями и прочие карданы :-)
@АбуБакрСиддикОдилов
@АбуБакрСиддикОдилов Жыл бұрын
Здраствуйте. У меня 3ds max 18, не существует lock zoom/pan. Что мне делать?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d Жыл бұрын
Привет. На плоскостях картинки расставлять. На канале есть ролик про это.
@code-xt
@code-xt 2 жыл бұрын
Спасиобо , програ действительно крутая , пользовался ранее ею для слияния видеофайлов, очень шутсрая, особенно если на пк ссд , а тут ещё оказывается и дорожки подменять умеет !!!
@УралМардонов-х3п
@УралМардонов-х3п 2 жыл бұрын
у меня ноудбук msi gt 780 значки есть я нажимаю серовна не гарить что делать сбасиба зарания
@haron7463
@haron7463 2 жыл бұрын
Благодарю , пойду учиться)