прошёл игру на версии 1.0 где-то за 45 часов, встретил два бага, закрытые двери бункера, + залесье, всё это в доп квестах, ну и единожды я провалился сквозь пол лифта в одной из мисий в малафите, сейчас пофикшено, лал, из незначительного в финальных титрах не играла музыка, жаль, позже прослушал песню в саундтреке идущему к ультимейту, годная, так что действительно не понимаю тряски касаемо какой-то забагованости, это уж близко не киберпанк на релизе, из претензий которые можно предъявить игре скудное наполнение, контента действительно мало, мало квестов, нет тех же квестов на охоту, нет смысла вообще мутантов убивать так как части тела с них не залутаешь, нет достижений аля зов Припяти где выполнение каких-то действий давало определенные внутриигровые плюшки, нет ПНВ, скудный арсенал оружия, не добавили банально то что было в предыдущих частях серии, абакан, фн 2000, сги 5к, бульдог, да даже дигл, про модули вообще молчу, два калиматора один из которых на ласточкин хвост, + один голограф, два оптических прицела х2, х4, две псошки, всё, ну и глушаки, + увеличенные магазины по тайникам, улучшение оружия у техников вообще лял, нету прицелов с распознаванием противников аля бинокль зов Припяти, нету контрастных прицелов, смысла качать костюмы вообще нет тк как это дорого, та и тебе то и дело в тайниках будут попадаться комбезы гораздо лучше вплоть до экзы, это действительно тот случай когда мне мало сталкера, я хочу больше, и остаётся только лишь надеяться что в будущих обновлениях/дополнениях всё это поправят, квесты, оружие новое, модули, прицелы, всё, ведь несмотря на вышеперечисленное игра мне действительно понравилась, я получил действительно то что хотел, сталкер, просто сталкер, не больше, не меньше, с нетерпением буду ждать будущих обновлений, а пока пойду и дальше перепроходить игру с начала за другую фракцию чтобы увидеть зону с другой стороны, удачной и вам охоты, сталкеры
@ВладіславКорєнєв-ц5д2 күн бұрын
Ета пиратка поетому` будут виходить
@Егорммм-ф1и2 күн бұрын
Ну это перемога😂
@MrKassiuskley3 күн бұрын
прошёл я ЭТО. на моей 7800ХТ почему то не вылетало и 60 ФПС на 1440 эпичные настройки. но это для честности. в остальном с технической стороны игры полных позор. ни A-LIFE ни интересных механик, которых навалом в модах не завезли. сюжет если кратко - всю игру наводят тень на плетень, а в финале жесткое разочарование ( не буду спойлерить). видов оружия мало, видов брони мало, артефакты бесполезны примерно полностью, кроме тех, что на вес. баланс оружия - просто кошмарный. пистолет Скифа ( по-сути простой ПМ) имеет пробитие и урон выше автоматов и пистолетов-пулеметов. остальное оружие отбалансировано и того хуже. хитбоксы мутантов не совпадают с модельками и движутся чуть позади самого монстра. единственное что мне понравилось - аномалии. но не те, на которые реагирует детектор и дамажат игрока. а такие, типа спаянных вагонов, макового поля, домика внутри тумана и т.д. видимо в стане разрабов были пара человек, которые правда старались, или подобные вещи были взяты из книг. а так игра на релизе сплошное разочарование, как говорится - харчок в пятачок )
@Печенье_Хауса3 күн бұрын
Видио ни о чем от создания ниочем
@toto-tv8yy5 күн бұрын
фу бля зачем питуна было вставлять в видос
@vladyslavmarkov17476 күн бұрын
Не играл но осуждаю🤦♂️
@RaYmoNDTVShoW5 сағат бұрын
Буквально вчера столкнулся с узкофобией - бронировал отель, и мне сказали, что все номера только с широкими кроватями. Невыносимо осознавать, что меня дискриминируют из-за моих узких корней! Спасибо, за ваш комментарий! Вы дали мне повод гордиться своей узостью! Браво! Именно это нужно нам, узким, в это тяжелое время!
@ИльяЛогинов-г1г6 күн бұрын
Типичный сталкер, как всегда баги и вылеты.
@hart33916 күн бұрын
Сталкер игра мираааа,да да да да да да !
@skyrimer29727 күн бұрын
Продолжай объективно нести новости. Отлично сделал
@MrSlave137 күн бұрын
1000000/10=10000
@MopsLidan8 күн бұрын
Самый адекватный и смешной обзор,обычно смотришь обзоры и там либо говно против мочи либо наоборот
@obidno66698 күн бұрын
А... Вы... Тоже... Так... Говорите? Или... Меня... Одного... Это... Бесит... Я... Про... Заторможенность... Автора... Да... И... С... Дикцией... Проблемы... Ебать у меня жопа сгорела, МНЕ ИНТЕРЕСНО ЧТО ТАМ У БРАТИШКИНА И ХУСУСА???? Я тут что-бы про сталкер узанать. А тут депутаты и мемы про срок за игру, боты какие-то, мне похуй. Короче видео на 5 (не хочу играть в сталкер) из 10. Хотя в названии про медийное поле. Мой проёб😅
@grenman118 күн бұрын
Ты немного прошляпился насчет багов, спишем это на то что сам не играешь. Уже на момент релиза ролика было 2 патча, где многое упомянутое тобой было отфикшено. Софтлоки в квестах, ребаланс цен, ребаланс хп монстров, боты получше стали и тд. Честно говоря даже в первый день игра была бесконечно далека от того чем был в плане багов киберпранк.
@DmtriySkiba8 күн бұрын
игра говно. масштаб этой игры не такой уж и большой чтоб разрабатывать ее 6 лет, половина игры это просто бег до определенной точки( плюсом ещё выносливость персонажа которая очень маленькая и приходится пить энергетики либо стоять). закроем глаза что её анонс был 12 лет назад. я прошёл эту игру из гейм пасса полностью (без доп. заданий из-за просто убогих багов и из-за ужасной оптимизации). такие хорошие оценки от игроков из-за просто того что игра была сделана в Украине и из-за самой серии игры. я сам из Житомира, но игра не зашла. Лучше бы они её переносили, я был на геймс коме прошлого года в сентябре. я отстоял очередь 3 часа и в итоге поиграл в игры с мылом и с багами. они удосужились привезти демо игры в таком состоянии. а глава майков так хвалил эту недо-игру что аж смешно становится. почему вопрос игры 24-25 года выходят такими ужасными? почему фанаты игры должны игру доделывать, это просто позор
@grenman118 күн бұрын
изыди ботяра с регой 28 ноября 24 года. нам очень важно твое "ЧЕСТНОЕ" мнение
@grenman118 күн бұрын
бот с регой 28 ноября 24 года. ясно понятно.
@robak66388 күн бұрын
Окей играй в смуту, там намного больше всего и лучше, не играй в "сырой" и "нациский" сталкер
@DmtriySkiba8 күн бұрын
@@robak6638 коммент мой почитай гений)
@DmtriySkiba8 күн бұрын
@@grenman11 ну узкий мне хочет что-то сказать
@ZxcSF-d8p8 күн бұрын
Видос просто бомба, с чаем смотрел и как будто ты мне это в лицо говоришь, продолжай в том же духе, мой дорогой друг, я уверен ты станешь намного популярнее, удачи тебе!
@deldagado8 күн бұрын
Здравствуй, автор. Я видэо по сталкачу этому смотрю нынче только у Мануэля, в качестве сериальчика на вечер, а стримы не смотрю, вообще. Достаточно интересно посмотреть, кто что и о чем думает об этом шедеврике. Ты крутой, такой формат видео мне нравится, но хочется чуть-чуть больше мемасов и немнооооожечко быстрее произносить текст. Да, хронометраж хотется увеличить, но мое ноунеймовское мнение такое. Продолжай дядька, крутой. А я пока еще посмотрю, что ты там накрафтил. С любовью, твой зрил❤
@Sofa-x5d8d15 күн бұрын
Юпитер ❤
@ЕХНАСТАЛЬГИЯ16 күн бұрын
Как же много челов в комментах ущемились иза того что их назвали "Мёртвой аудиторией" 😂😂
@alisenokmouse20 күн бұрын
Эксперимент - лажа. Подход неверный и результат соответствующий. Видео смотрит лояльная аудитория, ради медийной персоны или интересного контента. Значит, в шортсах должен фигурировать персонаж/должна быть запоминающаяся фишка. Тогда людям запоминается канал, он вызывает доверие, они к нему привыкают - и тогда они идут смотреть видео. В твоём эксперименте ничего подобного не было. Это развивается месяцами-годами, а не за 4 дня. С шортсов на видео аудиторию нужно перегонять также, как с одной соц. сети другую. Нельзя просто взять и изменить формат, ради которого на тебя подписались. Нужно заинтересовать, стимулировать переходить на основное видео. Так что называть аудиторию "мёртвой" некорректно. Всё зависит от контента, подачи. Ты просто не понял аудитории видео, и эксперимент был слишком короткий. А ещё аудитория шортсов и тиктока - очень разная. По возрасту и даже будто уровню критического мышления (один и тот же ролик вызывает совершенно разную реакцию в тиктоке/шортсах). В шортсах значительно больше людей, предпочитающих длинные видео, и заинтересовать их и перетащить на основной канал - очень даже реально. В сущности, многие контент-мейкеры сейчас это и делают - они делят основное видео на хайлайт-моменты, оформляют их в шортсы, они выстреливают, и они получают аудиторию канала. Также стоит понимать, что 1 человек в среднем смотрит, допустим, 50-100 шортсов на 1 длинное видео. Поэтому на шортсах в принципе всегда будет больше просмотров. И, конечно, вспомнить, что если у тебя 50к подписчиков - хорошо, если хотя бы 5000 подписоты посмотрят твой ролик. Все остальные просмотры будут скорее всего из рекомендаций, а не от подписчиков.
@TerraFlaME20 күн бұрын
где кс2 на нейронке, я не понял
@snigs683221 күн бұрын
На хабр есть хорошая статья введение в архитектуры нейросетей
@TheBitProgress21 күн бұрын
Ты давай как, на два стула не садись. Либо ты утверждаешь что-то, либо это "твое видение". А то людей из их мнения пристыжать норм, а сам себе если чё отмазу оставил.
@newlet585521 күн бұрын
Я вижу это как способ офигенной оптимизации, игра с плохим качеством улучшается с помощью нейросети в прямом эфире... Извините, не смог правильно донести мысль
@копиум21 күн бұрын
длсс уже существует
@ЛеонидГра-з6л21 күн бұрын
нейроигры полностью убивают гейм индустрию и геймдев априори, ничего не надо, просто забил характеристики желаемой игры, там физика анриленжин5.5 фар край и асасинс крид соедени в одну, и все, играй. Такого конечно не допустят и будут пытаться все это задавить и затормозить
@Serj-navi21 күн бұрын
а еще нефтенная индустрия блокирует развитие человечества что бы сосать больше нефти и продавать и мы до сих пор в 19 веке это всё фейк
@lisenak60621 күн бұрын
пойду послушаю мнение сгенерируемого ии блогера
@Potata48221 күн бұрын
автор немного полностью клоун который верит в деда мороза
@puksrenk21 күн бұрын
Не отрицаю, что такое когда-нибудь возможно, но сейчас куда интереснее прикладное применение нейросетей. Например просчёт света и отражений с помощью ИИ (насколько понял, RTX - не то же самое, а тяжеловесный честный просчёт), пост-обработка, делающая картинку реалистичной (такое вроде уже есть, но это тупо обработка кадров, если привязать это к 3д движку, можно делать это намного аккуратнее), генерация побочных квестов, полноценные соперники, имитирующие человеческие ошибки, а не мухлющие приёмами типа кетчупа в гонках. Но судя по всему, монополистам это неинтересно, проще по старинке выкакать очередную цветастую РПГ, или космобоевик по старым клише, требущий топовую карту последнего поколения, но выглядящий слегка более чётко, чем игра 2010-13 года, который всё равно купят восторженные бородатые мужчины с открытым ртом.
@anton_goryachev151821 күн бұрын
возможно возможно но не в нашем веку точно
@Parlfuse21 күн бұрын
Суть не в том что ИИ будет податлив к созданию любых игр на лету, а в том, что произойдет масштабная унификация... и для любой игры хватит минимального железа для работы ИИ без нужды в видеокартах и так далее, просто потому что каждый кадр будет отрисовывать ИИ
@Parlfuse21 күн бұрын
По этому есть теория что в будущем не будет привычного для нас софта, будет унифицированный софт для ИИ, а ии будет визуализировать всё что нужно будет потребителю
@glovindan21 күн бұрын
Ну фантазёр... За оскорбление рандомного комментатора - диз. Но тема интересная оч, давай еще
@smagin02023 күн бұрын
Полностью с тобой согласен. Красавчик
@Misterrorin23 күн бұрын
Люди реально не понимают что такое прогресс и открытия. Скажи человеку 4 года назад, что появится чат-бот, который сможет не только с тобой пообщаться, но и научную статью написать, или даже решать трудные головоломки (Gemini привет), тебя бы так же назвали психом или мечтателем. Они не могут понять, что сейчас происходят технологические изменения. То, что казалось невероятным, становится обыденностью. И этот темп будет только ускоряться. И мы не говорим что такие игры сделают завтра или через неделю, но эти комментаторы почему-то думают обратное. На такое развитие без прорывов уйдут годы)
@anonsd552123 күн бұрын
Автор слишком размечтался. Давайте слегка обуздаем наше воображение и смотреть на вещи здраво. У вас 70% видео это просто мечтания и фантазии о будущем, хотя реальная картина это всего лишь обещания, которым доверять нельзя.
@Sloth_Jameson23 күн бұрын
Ужасно, автор ии угробил геймдев
@temkash776923 күн бұрын
я думаю что ты как минимум не понимаешь о чём говоришь совершенно. Как можно в тхт файлике не запоминая геометрию и текстуры объекта сохранить его и сгенерировать идентичный? ты в игры из гейммейкера играешь что ли? Какие игры с описанием пары параметров? Попробуй змейку описать в 4 слова, под эти слова можно будет сгенерировать всё что угодно. Ты видимо не создавал ни нейронок, ни игр, и теперь просто рефлексируешь на слова других людей. Пустая болтовня
@Misterrorin23 күн бұрын
Ты явно воспринимаешь всё буквально. Даже я понял, что он условно говорит. Количество информации для хранения уменьшится в разы так как не нужно будет хранить полностью всю информацию об объектах, а так же текстуры хранить даже в текстовом формате в виде координатных точек, материала и цвета. А про змейку в 4 слова это вообще рофл. Разве это не очевидно что нельзя? Думаешь он этого не понимает? Не воспринимай все слова буквально и жизнь станет легче.
@igojira83521 күн бұрын
А что, нельзя создать картинку по запросу в пару слов?
@Serj-navi21 күн бұрын
@@igojira835 при чем на хорошей нейронке на пк не особо мощном это потребуется мин 5 от силы а есть быстрее нейронки
@snigs683221 күн бұрын
@@Misterrorin Для игр могут подойти рекуррентные нейросети т.к. они тьюринг - полны, т.е. Способный реализовать любую вычисляемую функцию. Однако даже в них чтобы они могли поддерживать контекст происходящего и уж темболее запоминали расположение объектов в трех мерном пространстве используют специальные ячейки памяти в которых компонуются эти данные (причем у этих ячеек есть спецально обученные управляющие алгоритмы, которые определяют в какой момент в эту ячейку должны быть записаны, использованы и удалены параметры) для повторной передачи нужных параметров в нейроны. А производить свертку данных ты можешь и без использования нейросетей, ведь раньше именно таким образом и делали трехмерные игры которые умещались в минимальные размеры. Просто это финансово трудозатранто, а обучать под это дело какую-нибудь нейронку приведет к резкому увеличению требований для пк, т.к. Кто-то должен будет просчитывать и разворачивать свернутую функцию в реальном времени.
@snigs683221 күн бұрын
@@Misterrorin нейросети это универсальный апроксиматор, их скорее будет наиболее правильно использовать не для создания игр, а для более быстрого просчета событий на которые сейчас тратится очень много ресурсов железа, по типу симуляции ветра, последствия действий игрока на события, физически достоверного поведения жидкостей и тд.
@dimel200023 күн бұрын
Вообще геймплей - штука, требующая тонкой ручной настройки и ии явно с ним не справится, тк ии всегда пытается сделать что со среднее из загруженного. Но вот с графикой и звуком ии сможет справиться лучше человека.
@Serj-navi21 күн бұрын
он генерит средние только в случаи когда нет настроек 0-100 а они уже есть теже картинки генерить можно всё что угодно по запросу и исправить детали без изменения всего холста
@dimel200021 күн бұрын
@Serj-navi метрики геймплея в любом случае проще настраивать ручками)
@uinsux23 күн бұрын
Комментатор полностью прав. При нынешних технологиях реально проблемы. Сейчас у ПК индустрии проблемы с наращиванием мощности, мы видим как видюхи растут в размерах. Для хотя бы 60 фпс с чёткой картинкой без артефактов и в фуллхд нам ещё лет 10 минимум ждать.
@Sainn4523 күн бұрын
Дай бог хотябы разраюотчики будут стараться оптимизировать игрушки а не просто писать "рекомендовано 3070"
@igojira83521 күн бұрын
Проблемы с наращиванием мощности у ПК, у "серверов" проблема может быть только с финансами
@yaroslavnabocih613423 күн бұрын
Хороший видос, смотрел и думал что очередной блогер с 100к подписчиков, как по мне видео хорошо смонтировано продолжайте в том же духе
@VeryLowLvL24 күн бұрын
Я думаю все, что ты описал, будет возможно в будущем но как по мне будут несколько но 1) большие компании (такие как Ubisoft) мне кажется что они будут ооочень недовольны если допустим нейросеть будет доступна всем или она будет платной но деньги за эту подписку будет уходить только 1 компании. 2) Авторское право, игры по фильмам, ,книгам и т.д. 3) Если не произойдёт стагнация технологий (что более вероятно).
@VeryLowLvL24 күн бұрын
А так я думаю, что если эти большие проблемы будут решены то все будет возможно. Потому что AAA и AA игры это скорее уже бизнес
@Serj-navi21 күн бұрын
@@VeryLowLvL это и есть тупо бизнес там не оптимизации не качество
@копиум21 күн бұрын
других вариантов кроме как подписки и нет. Если ты пробовал запустить любую текстовую нейросеть, то знаешь что даже нейронка на 13В параметров нагружает самую популярную видеокарту - 3060 на максимум. А майнкрафт генерировался и вовсе на чипе Sohu, который в единичном количестве по производительности как пул 20 ускорителей нвидия H100. может быть в далёком будущем можно будет приобрести в свой ПК отдельный ИИ чип к дополнению к ГПУ в PCI слот и играть так, но скорее всего будет подписка и никак иначе. Нейросети вообще переоценённая вещь, сомневаюсь что эвирейдж пользователь ПК захочет приобретать и регулярно обновлять железяку, не способную ни на что другое кроме взаимодействия с ИИ
@tlcrocsy162126 күн бұрын
Ну да вот только шортсы можно использовать по разному ты смотрел только один формат предоставления шортсрв. И да предоставь статистику с фоточками если делаетакие заявления. Если бы мне не скинули это видео просто бы пропустмл это видео ибо всего говорят чушь.
@tank_me4tn19426 күн бұрын
Очень интересная тема,было интересно послушать,спасибо ☺
@JustSerka28 күн бұрын
В целом, факты, с шортсов практически нереально перетащить аудиторию на длинные видео. Те, кто смогли так - скорее, исключение из правила, чем пример того, что это возможно. Но мне не понравилось то, что ты поснимал немного и решил, что пора переходить на длинные видео. Да, ты выложил 24 шортса, это достаточно неплохо для начала. Плохо то, что ты с этих шортсов не получил толком никакого результата. За 24 шортса набрать всего 43 подписчика - я считаю, что это очень плохой результат, с таким результатом эксперимент можно было даже не проводить. Если уж и проводить такой эксперимент, то проводить его надо с каким-нибудь уже раскрученным каналом, либо самому доводить канал до хороших результатов, чтобы эксперимент был реально экспериментом, а не просто своими мыслями, до которых ты дошёл, наблюдая по большей части за другими шортс-каналами.
@minecraftandtokabokastepa745029 күн бұрын
ты топ блогер 👍
@inc0gnitusАй бұрын
Лучше всего вести один канал с длинными, а второй с короткими, так можно окучивать сразу две категории зрителей.
@zelyonyjbarsukАй бұрын
На все 100% согласен, именно так всё и происходит. А автору желаю успехов и дальнейшего развития.
@anchar_Ай бұрын
Мне вот интересно, нахрена здесь субтитры.. на видео
@panimaaajuАй бұрын
Надо больше стараться и совершенствовать контент бро
@akaColin.Ай бұрын
Честно говоря, мне вообще кажется, что шортсы это аппендикс, который был вообще никому из начально не нужен, тем более учитывая, что он в ком-то плане может похерить стату.
@Cyrk-es2tsАй бұрын
Вау классны контент, наврное там гдето 15 тыс…. Че ?