KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
Unity Japan
Welcome to the official Unity Japan KZbin channel. Here you’ll find news about products, tutorials, and other great contents.
Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, giving content creators around the world the tools to create rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. Our 800+ person engineering team keeps Unity at the bleeding-edge of technology by working alongside partners such as Apple, Google, Facebook and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms.
You can download Unity from our website: on.unity.com/3FSLbKn
13:59
【日本語吹き替え】Deutsche Bahn(ドイツ鉄道): 1日700万人の乗客の旅に革命をもたらす|Unite 2024
Күн бұрын
47:59
【日本語吹き替え】UI Toolkitで最高のパフォーマンスを実現|Unite 2024
14 күн бұрын
58:22
モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について | CEDEC 2024
21 күн бұрын
4:01
【Unityエディタクイズ】基本オブジェクトだけでUnityロゴを作ってみよう!
21 күн бұрын
53:58
【日本語吹き替え】没入型体験: クロスプラットフォームの複合現実の構築|Unite 2024
Ай бұрын
48:39
【日本語吹き替え】Time Ghost - Unity 6 で実現できること|Unite 2024
Ай бұрын
1:00:35
【日本語吹き替え】ビルトインレンダーパイプラインからURPおよびHDRPへの移行|Unite 2024
Ай бұрын
37:51
【日本語吹き替え】グラフィックスレンダリング: Unity 6で最高のパフォーマンスを実現|Unite 2024
Ай бұрын
50:39
【日本語吹き替え】競争力のあるマルチプレイヤーゲームの開発を加速させる|Unite 2024
Ай бұрын
47:12
【日本語吹き替え】Unity エンジンのロードマップ|Unite 2024
Ай бұрын
24:08
-Roll a Ball- Unity 6で作る簡単3Dゲーム
Ай бұрын
12:11
Comprehensive Guide to Unity 6’s Web Platform
2 ай бұрын
20:58
Unity 6 徹底解説!テクニカルジャーナリスト 西川善司氏 バルセロナで見た Unity の未来
2 ай бұрын
2:01
Unity 6の紹介
2 ай бұрын
2:42
【日本からのノミネート作品】Unity Award 2024 - Game - Japan Nominees
2 ай бұрын
1:43
【日本からのノミネート作品】Unity Award 2024 - Industry - Japan Nominees
2 ай бұрын
7:36
Unity 6 VFX Graph Explained: Create Stunning Visuals for the Web!
3 ай бұрын
5:19
レイキャストの問題を解決する5つのポイント!
3 ай бұрын
35:01
SI『製品開発の未来 - HMI開発におけるフィジカルとデジタルの融合について』- キャップジェミニ株式会社様
3 ай бұрын
34:18
XR・メタバース『メタバースショッピングモール「メタパ」の最新機能&最新事例のご紹介』- TOPPAN株式会社様
3 ай бұрын
33:50
SI『距離を超えてつながる、UnityとWebRTCが創る協業の世界』NTTコミュニケーションズ株式会社様
3 ай бұрын
33:23
XR・メタバース『MR技術により現場作業をDX!新しいグラス型XRデバイスを用いた遠隔支援ソリューション』株式会社NTTコノキュー様
3 ай бұрын
33:07
建設『Unity、BIMを活用したプロダクト開発とDX戦略』- 株式会社Arent様
3 ай бұрын
18:07
製造『Unityを活用したデジタルツインの実現 ~ロボットシステムの未来~』- 株式会社デンソーウェーブ様
3 ай бұрын
21:00
建設『BIMを活用した確認申請とXR技術による検査の遠隔実施』- 清水建設株式会社様
3 ай бұрын
19:26
SI『トレーニング用XRコンテンツの最新事例紹介』- 株式会社積木製作様
3 ай бұрын
18:26
SI『事例からみるDX成功のために必要な技術とノウハウとは』- シリコンスタジオ株式会社様
3 ай бұрын
35:15
製造『可搬型ボリュメトリックビデオの社員技能教育活用』- 株式会社ニコン様
3 ай бұрын
40:42
建設『Unityを活用した昇降機の設計検討・据付現場のVR教育の事例紹介』- 東芝エレベータ株式会社様
3 ай бұрын
Пікірлер
@Перакс
2 күн бұрын
I'm first
@駆け出しUnity使い
5 күн бұрын
Shader Graphについて勉強しようと思っていたので、とてもありがたい
@6人-t8i
6 күн бұрын
別ソフトだけどblenderなら法線転写が簡単にできるので気になる方は調べてみてね
@monmonmonch
7 күн бұрын
待ってました!
@ThatBlokeInJapan-v5p
12 күн бұрын
日本人がUnityを使っているとは知りませんでした。メニューは英語版もあるのでしょうか?
@kobago-channel
17 күн бұрын
ここまでUI Toolkitについてわかりやすい動画は今まで無かった気がするので助かりました!やっぱりGUIツールの理解は動画からが一番ですね
@uni-mal4433
17 күн бұрын
新しいデータ・バインディング、自分でやってみると驚くほど簡単でびっくりしました。Unity 6でようやくUI Toolkitもまとまったのかなと思います。慣れてしまえばかなり良いUI制作ツールですね。
@town4957
18 күн бұрын
ありがたい動画です^^
@sowwa
18 күн бұрын
普通にLスティックRスティック同時押しすることあるから困るんだよね… や、この機能自体はありがたいんだけど
@ksis1200
21 күн бұрын
セデックの目次見てこれKZbinで配信してくれないかなと思っていました。 ありがとう
@monyai
23 күн бұрын
人によって作り方違うの見てて面白かった
@arccerberus
24 күн бұрын
これ中国で独自実装されてるのが遂にグローバル対応になるのかな
@viciadotrindademiranda6721
24 күн бұрын
I couldn't quite understand, but is Unity Japan in charge of developing a technology similar to Nanite for Unity?
@joukyt
24 күн бұрын
隠すなー
@hoge-g9e
24 күн бұрын
素晴らしい公演です。リリースを楽しみにしています。
@Gasimo
24 күн бұрын
I don't understand the language but the presentation is really interesting! I can always count on the Unity Japan channel to make great videos!
@ヲタクがナス食べるわけねぇだろ
25 күн бұрын
これ公式なのかよ
@user-bc8tm6hb5y
26 күн бұрын
コマンドを隠すなよ
@e-keii
26 күн бұрын
これ突然出てきて驚いたからありがたい
@n2jiraiiak
28 күн бұрын
鼻詰まりすぎだろ
@ロクアカ神
Ай бұрын
基本もわからんから何言ってるかわからん
@muneppe
Ай бұрын
無敵だな
@りんね-d1g
Ай бұрын
知らなかった…外部の作業ツールからファイルをそのまま持って来られるなんて嬉しすぎる
@みかんさん-w2s
Ай бұрын
これ駆け足すぎて初心者は分からんだろうなあ
@hyperdragonaqua
Ай бұрын
バンダイの誰が鳥嶋氏(出版社)の話を学んでキャラクタービジネスの話を引き継いだのか。ぜんぜんじゃん。 いまだ出ているキャラゲーかつクソゲーを見て思う。
@mw7ol-q6d
Ай бұрын
良いニュース!どうせ変えるなら思いっきり破壊的変更になってもいいからObjectの偽nullとか変えてほしみある null合体演算子とか三項演算子でのnullチェックとか普通に使えるようになったらいいなぁ・・・ (確かC++側との連携の問題って説明だったと記憶してるけどCoreCLRになっても難しいのかな?)
@BernardineMottai
Ай бұрын
いつも通り素晴らしいコンテンツ! ちょっとした質問があります: USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Binanceに送る最良の方法は何ですか?
@uni-mal4433
Ай бұрын
STP試してみたんですが、50%にしてもかなり綺麗でビックリしました。その他に新機能も良いものばかりですね!
@Lifeinsakuratown
Ай бұрын
10 years Ago Omg
@JAM-SALMON
Ай бұрын
言いたいことはわかるがどうすればいいか分からない(実力不足)
@alialisan-z9p
Ай бұрын
もっと高評価ボタンを押したいよ😍
@haritotto
Ай бұрын
新しいAnimation Systemとても期待しています!
@rin_niki
Ай бұрын
吐息マシマシやな
@magicien_du_ballon_rond
Ай бұрын
ギットハブ(JasonMa0012/OutlineNormalSmoother)にオリジナルの作者のソースコードがありました
@magicien_du_ballon_rond
Ай бұрын
なぜかサイト名をアルファベットで書くとコメントが消える...
@はてなインコ
Ай бұрын
すご!!!
@はてなインコ
Ай бұрын
これいいね
@naga84super
Ай бұрын
なるほど!、何で同じ値が出るのにあるんだ?って思っていた。
@ippeiito
Ай бұрын
これ、欲しかったやつ!!
@shinkouhai919
2 ай бұрын
懐かしい!!!
@gknife7489
2 ай бұрын
すげー
@動画太郎-b4w
2 ай бұрын
Unity6で導入しようとしたら、落ちる。なんだこれ?
@Fatalix3d
2 ай бұрын
Наконец-то!)
@user-cx3ze2cn8w
2 ай бұрын
え、すごいんだけど
@freeeeeeeedom
2 ай бұрын
すごいのはわかるけど相変わらず非同期処理よくわからん
@HinekuLemon
2 ай бұрын
非同期を並列、に置き換えたらええねん。 直列だと前の処理が終わらないと次の処理に行けないけど、並列だと前の処理関係なく次の処理ができると。 ヨーイドンで、複数の処理を一気にできる、ってイメージ。
@HinekuLemon
2 ай бұрын
@@GoldenSuperKamichu 初心者には無理
@かき氷産バナナ
Ай бұрын
リンゴ、ぶどう、オレンジ、バナナジュースを4つのストローで一気に飲もうとしてるみたいな感じですか?
@Cid316
2 ай бұрын
これ気になってる やってみよう!
@まいけう-e1s
2 ай бұрын
おー、いいねー。
@ussako-t4g
2 ай бұрын
「性的」に聴こえてしょうがないから普通にスタティックて言ってほしい
@はる-t4z
2 ай бұрын
きたぁ!!
@tetenote
2 ай бұрын
よく分からんー
@rumich
2 ай бұрын
すげええ