Пікірлер
@testboy7245
@testboy7245 3 күн бұрын
Привет, если увеличить размер террейна более 100х100 то следы не корректно отображаются, как можно исправить?
@NikoVReality
@NikoVReality 3 күн бұрын
Привет! Напишите на почту [email protected], чтобы я мог ответить по email. Суть проблемы, при увеличении размера Terrain падает разрешение Unity splatmap. Решается увеличением ControlTextureResolution в настройках Terrain, можете проверить обычную кисть в Editor, нарисуйте круг на большой карте с разрешением 512x512 (неровные края) и поставьте 2048+ (ровно). Другой вопрос, что изменение текстур в runtime при высоком ControlTextureResolution жрёт очень и очень много ресурсов, при 4096x4096 у меня моментально зависает Unity, с 2048x2048 FPS также стремится у нулю... Я немного обновил код, и в этом видео поставил alphaMap разрешение 1024x1024 на Terrain размером 625x625: kzbin.info/www/bejne/pnPCiZRqo5KJbZY
@testboy7245
@testboy7245 2 күн бұрын
@@NikoVReality Спасибо, пробовал этот вариант, но он не очень подходит для мобильных устройств.
@NikoVReality
@NikoVReality 2 күн бұрын
@@testboy7245 В любом случае, напишите на почту, чтобы я скинул новый метод (попробуйте обновлять текстуры пореже, вызывая SetAlphaMaps внутри statement: if (Time.frameCount % 10 == 0) например.
@JunuGameDev
@JunuGameDev Ай бұрын
could you give me this asset
@NikoVReality
@NikoVReality Ай бұрын
It will be on sale by the end of this month I believe (still pending approval on AssetStore), and you gonna have a couple of weeks to get it VERY VERY cheap!
@katest9424
@katest9424 Ай бұрын
👍
@mrblakewills8
@mrblakewills8 Жыл бұрын
How did you plug up the ps2?