Jako niedzielny gracz mega fajnie grało mi się w F1 21, 20 i 19. Później niestety już było tylko gorzej. Skończyłem na 23, po różnych negatywnych opiniach o najnowszj wersji czyli 24 zrezygnowałem z jej zakupu + też sam znudziłem się tą grą z kilku faktów. Po pierwsze nie oszukujmy się, to odgrzewany kotlet na starym silniku i od kilku lat, a w najnowszych wersjach tym bardziej, nic się nie zmienia nie licząc zmian kosmetycznych czyli nowych malowań bolidów. Tryb kariery, który według mnie jest jednym z najlepszych i najważniejszych trybów w tej grze, wygląda od kilku lat identycznie. Twórcy nawet się nie starają wprowadzić jakichś drobnych zmian, nie mówiąc już o przebudowie która zdecydowanie by się przydała, bo chyba znacznej większości graczy nudzi się ten tryb po jakimś czasie. Kolejną rzeczą są mikropłatności, przepustki i te całe płatne dodatki, wiadomo że twórcy muszą na czymś zarobić ale to już jest po prostu przegięcie i nie warto się nawet rozpisywać na ten temat, każdy wie o co chodzi. Wracając trochę do starego silnika, najważniejszą rzeczą jaką powinni zmienić to właśnie to. Powinni wprowadzić jakiś nowy model jazdy, dodać nowe funkcje zarządzania bolidem jak np jakieś tryby silnika czy paliwa jak kiedyś, zmodyfikować nieco strategie wyścigowe i je rozbudować, dodać zdecydowanie więcej właśnie możliwości takiego zarządzania zespołem i drugim kierowcą, np możliwość ustalania jego strategii, opon na jakich startuje, kiedy i na jakie je zmieni, ile paliwa weźmie, jak będzie jechać czy np będzie naciskać agresywnie czy jakoś bardziej zachowawczo jechać i tego typu kwestie. Powinni tak samo dodać możliwość tworzenia własnych malowań bolidów, dodać więcej darmowych wzorów bolidów które można wykorzystać i pozmieniać kolory itd. dodać więcej miejsc na sponsorów, jakieś własne napisy czy kalkomanie. Przede wszystkim zmienić też wygląd tych bolidów. Są one takie same co sezon i powinni stworzyć kilka lub kilkanaście różnych podobnych, ale jednak różniących sie od siebie bolidów np przednim czy tylnym skrzydłem, sidepodami itp. i możliwość wybrania konkretnego modelu jaki byśmy chcieli do własnego zespołu lub chociaż jakiś generator że gra sama wybiera i np co sezon zmienia na inny żeby była jakaś różnorodność. Przywrócić i dodać stare i legendarne bolidy i tory wyścigowe jak choćby Niemcy, Turcja, Malezja. Jest wiele innych rzeczy i ciekawych pomysłów jakie by można było zaproponować ale i tak to nic nie da bo twórcy niestety to mają w poważaniu.
@jackobjackob63853 күн бұрын
@Patryk Krutyj Ja tak samo jak ty. Ale EA TO GÓWNO,
@kurshtop82994 күн бұрын
Co Ciekawe EA potrafiło robic kilku sezonowa gre F1- F1 Challenger 99-01. 3 sezony bez problemu grywalne oddzielnie ale jednak sie da. Tyle ze wtedy EA nie bylo molochem walącym konia swoim akcjonariuszom.
@TheKapi947 күн бұрын
F1 kiedykolwiek było dobre? Koszt F1 24 - 320zł (po roku gra upada bo wychodzi nowa edycja) Koszt Assetto Corsa - (4 miesiace temu była za 6,16zł) normalnie koło 70zł, nawet kupienie modów do AC z bolidami F1 około 50zł czy nawet 100zł (warte swojej ceny), somo modyfikowanie AC jest przeogromne, żywa gra i pełne serwery od 2014 roku do teraz, różne ligi ogólnodostępne LMF, WSS, SRS. No i najważniejsze - pełnoprawny symulator
@athero02yt37 күн бұрын
to że sid będzie walczył o 1 miejsce z lando się źle zestarzało XD
@janekczajkowski39938 күн бұрын
Patryk come back pliska😢
@chriskaer9 күн бұрын
22:48 Co to znaczy, "że gdyby zrobiloby sie niebezpiecznie" Co mogłoby się stać? Nie znam się na tym i liczę na odpowiedź. Dziękuję. Troll Progresywny 🙂
@SZNVer09 күн бұрын
I E J SPORTS CYNA GEJM
@felipeqYT11 күн бұрын
10:07 i to doceniam w milestone, studiu produkującym gry MotoGP, mają one swoje mankamenty i bugi powtarzające się z roku na rok, ale mimo wszystko widać wkładane serducho przez deweloperów w tą produkcję co każdą edycję gdy nie dostajemy jakiejś nowej zawartości to dostajemy ciekawe zmiany gameplayowe (w ostatnich latach pod tym względem najgorzej wyglądała chyba 23) w MotoGP 22 był cały tryb oparty na prawdziwym sezonie 2009, stworzony w celu uhonorowania jednej z największych jak nie największej legendy tego sportu Valentino Rossiego, który skończył kariere sezon wcześniej, w 24 za to mimo braku klasycznych maszyn dostaliśmy usunięcie denerwującego (lecz realistycznego, ale działającego za mocno) efektu samoprostowania się motocykla na wyjściu z zakrętu przy odkręcaniu manetki gazu i oczekiwane od lat transfery w trybie kariery. Ogólnie widać zaangażowanie i słuchanie community czego strasznie brakuje w ostatnich grach z serii F1 mimo tego że EA wraz z Codemasters mają zdecydowanie większe możliwości niż względnie małe włoskie studio.
@chriskaer12 күн бұрын
AMG team is proud of You. Congratz 🎉
@Mqzde13 күн бұрын
Patryk dawaj wróć do ścigania się
@MarioMariano-qr6ze14 күн бұрын
Hej, wiesz moze czy kazdy samochod w klasie to byly osobne mody i jakis bop do tego czy to jest gotowy car pack? No i gdzie mozna zapisac ekipe do takiego eventu? dzieki!
@MarioMariano-qr6ze15 күн бұрын
mega montaz. spoko team macie:)
@Leopold3115 күн бұрын
Poleci ktoś dobrą kierownice do f1 dla początkujących
@janekczajkowski39938 күн бұрын
Zależy jaki budżet
@Leopold318 күн бұрын
@janekczajkowski3993 najlepiej do 2 tysięcy
@janekczajkowski39938 күн бұрын
@@Leopold31 Moza R5
@garbage288216 күн бұрын
Szczerze to nie grałem od 22'ki, gra to ściek, więc poddałem się i nie kupiłem 23 i 24.
@thomasneit88016 күн бұрын
upadek to zaliczyli ludzie co kiedykolwiek wzieli gre F1 na powaznie
@Paradyski17 күн бұрын
Wole Assetto Corsa i mody F1.
@luki_pogu579917 күн бұрын
ile lat mozna w kółko jezdzic
@michaandrysiewicz610018 күн бұрын
Jestem wieloletnim graczem Fify (eafc), I niedzielnym graczem f1. Więc jej regres totalnie mnie nie dziwi. EA zatraciło się w chęci zdobycia pieniądza i zarzyna kolejną grę w imie hajsu. O ile już w przypadku fify można by się obyć bez wydawania co rok nowej gry, a jedynie aktualizacjami o tyle f1 tym bardziej. Zrobić jedną porządna wersję i ją patchowac. Ludzie poprostu nie chcą płacić 300 zł za 5 zmian kierowców i nowe malowania bolidów. Jeszcze Wy którzy gracie więcej, zauważycie większe zmiany w modelu jazdy itp. Ale taki niedzielny gracz? Dla mnie czy włączę 22 czy 24 to jest jedno i to samo na przestarzalym silniku, tylko zmienia się lista kierowców. A gwoździem do trumny którym nie wiedzieć czemu jarało się wiele osób to te płatne modyfikacje salonu czy jak to zwał. Przecież było wiadomo że to początek końca i szukanie nastawienia na hajs które co roku będzie potęgować. Szkoda naprawdę bo kiedyś się w tą f1 grywalo ale teraz jak mam dostać za "darmo" w listopadzie w game passie, albo kupować w sklepie za 200-300 zł to wniosek co z tym zrobić nasuwa się jeden. Nie jest to seria do wydawania rok w rok w takiej formie i nie przez ea które ma graczy gdzieś. Może kiedyś wezmą przykład z nba 2k które potrafia wprowadzac różne generacje i można zagrać dzięki temu sezon z Jordanem w realiach tamtych czasów, oprawa graficzna itp. W f1 aż się o to prosi
@BlakeAC19 күн бұрын
Gry z F1 mają ten sam problem co EA FC dawna FIFA - co roku praktycznie to samo, silnik stary, content wątpliwej jakości wymuszający granie codziennie, żeby go zdobyć, mikropłatności, usunięcie klasycznych modeli samochodów, AI w tej grze to dramat. No i na koniec to, że gracz na padzie jest szybszy od tego na kierownicy 😂 Pamiętam grając w F1 2019 miałem tylko klawiaturę, a przegrałem tam 260h, a tutaj mam tylko "napady" gry przez kilka dni mając kierownicę do dyspozycji. Mając licencję F1 tak jej nie wykorzystywać to jest dramat...
@fx_eska19 күн бұрын
Wczesne f1 2019 to byl peak tej gry, ta gra powinna juz minimum od 2021 byc na nowym silniku
@civic47817 күн бұрын
Od 2019 do 2021 był peak ale już 2021 miała kilka bugów i była ulepszona 2020
@HauTam3ki19 күн бұрын
Moje ulubione F1 od Codemasters to: F1 2013 i F1 2017. Bo tam wprowadzili bolidy legendarne i tylko w F1 2013 są legendarne tory...
@manuunited320 күн бұрын
Która część F1 ma najlepszy, najbardziej realistyczny model jazdy? Pytam z perspektywy gracza, który nie grał od 13 i chciałby dostać coś zbliżonego do umownej symulacji
@Bartek01129820 күн бұрын
Jak dla mnie, to po pierwsze powinni zająć się realistycznym modelem jazdy. To, co dzieje się w F1 24 to ujma na honorze już nawet nie samego EA, które wszystko ma w dupie i liczy się dla nich tylko zysk, ale dla Codemasters, które przez lata nie wydawało może mnóstwa symulacji, czy simcade'ów, ale potrafiło stworzyć naprawdę przyjemny, angażujący i satysfakcjonujący model jazdy, w wielu swoich produkcjach. Od tego moim zdaniem mamy liczne asysty w grach, aby poprzez ich używanie dostosować model jazdy do własnych umiejętności i satysfakcji z rozrywki. Natomiast jeżeli chcesz poczuć prawdziwe emocje i wyzwanie, model jazdy powinien ci to udostępnić poprzez wyłączenie wszelkich asyst, lub zostawienie tylko tych, które są używane w danej serii wyścigowej. Jeśli mowa o urozmaiceniu rozgrywki to wprowadzenie historycznych sezonów byłoby czymś niesamowitym. Bazowa gra mogłaby dysponować dwoma, trzema pełnymi historycznymi sezonami. Nie miałbym nawet nic przeciwko, aby większa liczba sezonów pojawiała się jako płatne DLC, o ile koszt takiego dodatku byłby uczciwy w stosunku do ilości kontentu i przekładałby się na jakość i dodatkowy, dobrze spędzony czas z daną produkcją. Bardzo chciałbym także, aby w kolejnych edycjach F1, twórcy odtworzyli historyczne momenty z wcześniejszych sezonów F1. Historyczne momenty pojawiają się już w najnowszym WRC również od Codemasters/EA, więc i w F1 można by powrócić do historycznych bolidów i udostępnić graczom możliwość wcielenia się np. w Senne czy Schumachera i dać możliwość powrócenia do ikonicznych momentów ich kariery, które "moglibyśmy przeżywać ich własnymi oczami". Ba, można by również wrzócić do gry historyczne bolidy, które kupowalibyśmy za pieniądze zarabiane z kontraktów w karierze. W końcu singleplayerowe granie w F1 miałoby może jakiś sens. Bardzo podobała mi się tez kiedyś immersja, którą wprowadziło F1 2010. Prezentacja padoku, kontakt z mediami, czy konferencje prasowe. Zbyt wiele wysiłku trzeba włożyć drogie EA, aby przywrócić takie elementy do gry? Codemasters było to w stanie fajnie stworzyć 15 lat temu. Wyobraźcie sobie gdybyśmy całą naszą karierę mogli przeżywać właśnie z oczu naszego kierowcy, bo przecież po to gramy w te gry, aby moc poczuć to co czują prawdziwi kierowcy F1. Padock, po którym chodzą szefowie zespołów, media, kierowcy czy byłe gwiazdy F1, motorhome, gdzie moglibyśmy zamienić kilka slow z partnerem wyścigowym, inżynierem czy szefem zespołu (nawet jedynie w ramach ciekawostki), garaż widziany oczami kierowcy, przed wyścigowe odprawy, czy wreszcie konferencje prasowe i wizyty na podium. Wszystko widziane oczami kierowcy, według mnie byłoby to niesamowite przeżycie. Większość z tych elementów w mniejszym, lub większym stopniu była już kiedyś w grach F1, dlaczego zamiast to rozwijać, po prostu niektore te elementy wycięli. Kończąc ten mój przydługi wywód xD ciekawym, opcjonalnym urozmaiceniem rozgrywki byłoby również przywrócenie pit stopów z F1 2006, jeszcze z czasów ery PS2, gdzie to my decydowaliśmy o szybkości wymiany opon, poprzez odpowiednie wciskanie danych przycisków na padzie. O losowych zdarzeniach na torze związanych z pogodą, usterkami czy innymi kierowcami już nawet nie wspominam. W tych wszystkich nowych grach czuć cholerny brak zaangażowania i pasji do tworzenia czegoś wyjątkowego. Dzisiaj liczy się niestety tylko odcinanie kuponów, wielka szkoda ...
@martec83921 күн бұрын
F1 to dramat zabawka dla dzieci… Jedyne gry do motosportu to iracing i Ac Acc nic pozatym
@Mamrot4621 күн бұрын
lagi czy to cięcia co 5 sekund w tym "materiale"?
@kamyk749621 күн бұрын
Stary próbowałem oglądać tego poradzisza ,bo brakuje mi twoich odc z ligi , ale to nie to samo . Robiłeś to 3 klasy wyżej, pozdro trzymaj się 😄
@TakaInspiracja23 күн бұрын
lipa te f1 zapraszam asseto corsa lfm liga zajebista
@yrek15024 күн бұрын
Ogólnie, wiem, że to niezgodne z licencja jaka mają codemasters i ea, no i kasy aż tyle nie przyniesie, ale uważam, że powinna to być gra jedna, a każdy sezon powinien być puszczany jako płatne dlc.
@dobrze200427 күн бұрын
Z mojej perspektywy dorosłego pracującego gracza(mającego mniej czasu), rzecz która najbardziej mnie odrzuciła od F1 to kwestia bugów i kwestia updatów w trakcie sezonu. Wychodziła nowa F1 21,22,23, człowiek siadał zaczął jeździć szukając najlepszych ustawień na każdy tor i kiedy już to skończył na wszystkich torach to po 3 miesiącach wchodził update handlngu który to wszystko zmieniał. Taka syzyfowa praca... dla ludzi którzy mają przeogromnie dużo czasu może to nie przeszkadzało, ale myślę, że dla wielu graczy którzy mają po 3-5 h w tygodniu żeby pojeździć to gwódź do trumny. Już pamietam, że w 23 usiadłem dopiero w listopadzie, bo pierwszym dużym updacie, bo tak sobie założyłem, że zrobie. Myślę, że dlatego iRacing radzi sobie dużo lepiej. W takiej grze nie ma co modifikować, czegoś co sezon. Nie ma potrzeby co sezon wprowadzać nowego handlngu tylko dać graczom się rozwijać na tym co jest z bardzo małymi ulepszeniami.
@Kapibara220127 күн бұрын
Patryk mam takie pytanie czy zrobisz jeszcze jakiś odcinek z f1 2020?
@JohnyGie27 күн бұрын
1:09:28 Najlepszy moment xD
@gringo93x2128 күн бұрын
Wystarczyłoby gdyby do każdej nowej edycji dali pobocznie jeden stary sezon np 2010 - gdzie przecież mieli kilka modeli w poprzednich edycjach. Ja miałem dwa podejścia do wersji próbnej, ale ten handling to jest jakiś żart - wolałbym już pobrać stare poczciwe F1 Challenge :)
@Dziki128 күн бұрын
Co to za gra?
@TimothyRacing28 күн бұрын
manipulatory nożne 😂
@playu1908Ай бұрын
taki sam upadek jak fify czy tam EA FC. Wszystko zrobione pod kupowanie za realne pieniądze waluty i otwieranie absurdalnych paczek za chorą kasę.
@pawe2215Ай бұрын
EA to bezduszna maszynka na pieniądze, wałkuje wszystkie gry, z kolejną edycja F1 to się można spodziewać skrzynek/paczek, które bardziej będą uzależniać gracza i wprowadzać zasadę pay to win. Paczki, w których masz upgrade bolida? Czemu nie 😅
@101wilku101Ай бұрын
Ile płacisz za granie w gry, na tym przykładzie w F1 na miesiąc ?
@zdzichu_77Ай бұрын
Gameplay to jedno, ale moim zdaniem rywalizacja ligowa w F1 doszła po prostu do sufitu. Pandemia to przesyt wszelkich lig, większość z nas miała taki moment w swojej przygodzie "esportowej", w którym jeździła nawet w pięciu ligach tygodniowo. Ludzie zaczęli co chwilę tworzyć swoje ligi i to też przyłożyło się do tego upadku. Tak, uważam, że mikro-ligi, które przetrwały max. dwa sezony też przyłożyły się do tego wszystkiego. Pandemia się skończyła, więc musieliśmy zmienić priorytety. Nagle z pięciu lig, mieliśmy czas tylko na jedną. A że to wszystko się wymieszało to stopniowo część kierowców odchodziło z każdej z lig w wyniku czego w ligach zostawało po 9-10 osób. Nowy silnik czy zmiany, które wymieniłeś na pewno zmienią scenę stricte esportową, no ale to już raczej nie będzie powrót do czasów, w których projekt pokroju PFSa będzie przyciągał tłumy na swoje streamy, a samych kierowców będzie chętnych tylu, że będzie trzeba robić kilka splitów w ligach.
@Red-ev6zjАй бұрын
Oj fajny był by powrót do starszych czasów, gdzie tankujemy bolidy itd. Może kiedyś. Na ten moment to jest niestety odgrzewany kotlet, ale to jest spowodowane samymi graczami, którzy oczekują aktualizacji wyglądu bolidów, zespołów itd. To samo dzieje się z FIFA. Może gracze się w końcu zjednoczą i zbojkotują dzisiejszy sposób tworzenia gier.
@dr.RadovidАй бұрын
Kariera z sezonu 2010 było by ciekawsze niż 2 sezony f2
@Speed_Fr4n33k_simracingАй бұрын
Ostatnio wrocilem do sim-racingu lecz slyszalem ze f1 24 jest tragiczne wiec gram w asetto corse competitzione, ogladajac ten film z ciekawosci chcialem sprawdzic aktywnosctych gier, w f1 24 bylo 2400 aktywnych graczy, w acc 3200, W ACC serii stricte GT ktora jest dziesiatki razy mniej popularna niz f1, pokazuje to upadek tej gry
@KotłowniA216Ай бұрын
Jak dla mnie powinni w F1 zrobić jedną gre którą będą aktualizować na przykład co kilka miesięcy zamiast robić co rok kolejnych gier które są identyczne
@Domii144Ай бұрын
już nie będziesz grać w F1 24?
@szymon.777Ай бұрын
Ogólnie to wystarczyło by usunąć te wszystkie pierdoły typu ea coinsy jakies ubrania bolidy F1 world itp. I dodać legendarne bolidy i jakieś unikalne tory np. Malezja Turcja Niemcy
@szymon.777Ай бұрын
Będzie może EA WRC kiedyś na kanale?
@kacperblicharz5279Ай бұрын
10:27 w NBA jest tryb eras gdzie możemy się przenieść do starych sezonów koszykówki. Wiadomo że przeniesienie bolidów to nie przeniesienie zawodników ale gdyby zrobili sezony w F1 to mają te bolidy w plikach. Community F1 wydało parę modów do F1 2020 na stare sezony Więc jest to do zrobienia. Myślę że to by się sprzedało dość dobrze
@JacaProG4M3RАй бұрын
f1 upadło z edycją 22
@bartek016a5Ай бұрын
Mi jako niedzielnemu graczowi F1 bardzo dobrze grało się w F1 2019 i 2012 (ale to już dinozaury) i brakuje mi klasycznych bolidów, klasycznych torów (F1 2013), zarządzania paliwem i ers jak w F1 2018 i 19, agresji u botów i dobrego feelingu z jazdy. Ostatnio sporo bawiłem się w F1 challenge 99-02 i marzeniem jest to o czym Patryk mówił czyli granie od sezonu 2010, do tego jeszcze my team, zmieniający się kalendarz co sezon, zmiany przepisów, byłoby to mega fajne. W obecnych F1 denerwuje mnie jeszcze to, że w kwalach jestem na P1 z 2s przewagi, a w wyścigu pomimo dobrego zarządzania oponami spadam do środka stawki. W F1 2019 jak w kwalach byłem np na P9 to w normalnym wyścigu walczyłem o P7-P13, a teraz jak dla mnie zanikł mocno ten balans w starciu z SI. Tak samo wyprzedzanie, w F1 2019 walka o pozycje dawała dużo frajdy, a teraz jest to mega przewidywalne