Пікірлер
@Teach-tec83814
@Teach-tec83814 Ай бұрын
頭ではわかってるんだよ。。。
@kojirougames
@kojirougames Ай бұрын
頭に知識はある程度入ってるんですが自分は実践でその引き出しを出せず、出せても指先に正確に伝達もしない…;; 反応できるように日々鍛錬中です!
@honneko0327
@honneko0327 2 ай бұрын
6:38
@kojirougames
@kojirougames 2 ай бұрын
そのコンボはベアフロントキックを当ててコンボ繋げるタイミングが難しくていまだ実践できめたことありません!
@honneko0327
@honneko0327 2 ай бұрын
@@kojirougames アプデで使用変わってできなくなったと思って諦めてました。
@kojirougames
@kojirougames 2 ай бұрын
@@honneko0327 念の為さっき試してみましたが一八には出来ました。 ただし10回やって1回くらいの成功率ですが…
@honneko0327
@honneko0327 2 ай бұрын
@@kojirougames キッツ
@もりのようせい-f7g
@もりのようせい-f7g 3 ай бұрын
調べてたらクマ以外も入るキャラいるじゃんってなってここ見直したら書いてくれてたクマ!
@kojirougames
@kojirougames 3 ай бұрын
入りづらいキャラには2パターンあってビックベアアタック拾いがタイミング良ければ沙門殺連打で問題なくつながるパターンと、ビックベアアタック拾いが微妙で沙門殺連打2発目がスカるので沙門殺2発目をタイミング押しでつながるパターン。どちらにしろ技術介入必要と悲しい結果でした;;
@suzukit6735
@suzukit6735 4 ай бұрын
凄い‼️😂
@kojirougames
@kojirougames 4 ай бұрын
ありがとうございます!ボタン連打と後ろ入れ対策してる方には追加コンボは難しいですが、今のところ、とっさのジャブ割り込みされづらいと思いますので是非お試し下さいb
@babunyann
@babunyann 4 ай бұрын
おもしろい!毎度毎度ありがとうございます😊
@kojirougames
@kojirougames 4 ай бұрын
せんせーさんコメありがとうございます! 最初リスク高い動画でまとめてたんですがゆーれいさんにチェックしてもらったら最速フォーリングベアが追尾するって教えてもらっておもしろいのが出来ましたb
@suzukit6735
@suzukit6735 4 ай бұрын
凄い🎉ありがとうございます🎵
@kojirougames
@kojirougames 4 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!鉄拳仲間のゆーれいさんのネタ引用なので是非ゆーれいさんのツイッターも見ていただけると嬉しいです。実践使用動画だしてますb
@もりのようせい-f7g
@もりのようせい-f7g 4 ай бұрын
アプデでコマ投げ全般横ペラに修正されちゃった影響クマ🐼
@kojirougames
@kojirougames 4 ай бұрын
そうなんですよね~>< 現行PVなんでもしかしたら同じ条件ならワンチャンあるかと思い試しちゃいましたw
@AIM会員
@AIM会員 5 ай бұрын
10ヒット100ダメージのコンボがよいですね
@kojirougames
@kojirougames 5 ай бұрын
ありがとうございます! 最近の締め技が増えてるので kzbin.info/www/bejne/eH7CYnltlrGbiposi=iT55Bq31vcGhiZ-x こちらを参考にしていただけるとバリエーション増えると思います! また全キャラ入りますが半分以上のキャラは条件が厳しいので kzbin.info/www/bejne/h6S4mKWvj5d8mtEsi=dQLpuC0HjiNf7nRx こちらで対応キャラと条件の確認していただけると技の使い分けでいると思います。 そしてクマのマニアックな動画見ていただき感謝です!
@suzukit6735
@suzukit6735 5 ай бұрын
素晴らしい🎉
@kojirougames
@kojirougames 5 ай бұрын
ありがとうございます!難点はわかる方にはガードされコンボに行けないところです^^;
@suzukit6735
@suzukit6735 5 ай бұрын
@@kojirougames 了解しました😄ありがとうございます。
@suralf4448
@suralf4448 5 ай бұрын
cool
@kojirougames
@kojirougames 5 ай бұрын
Thank you for watching!
@1982silverwolf
@1982silverwolf 5 ай бұрын
カミナか?
@kojirougames
@kojirougames 5 ай бұрын
コメントありがとうございます! 知らなくて調べたらグレンラガンのカミナそっくりでした。 みんなキャラメイク上手い!
@mechakyoro21
@mechakyoro21 6 ай бұрын
起き攻めの66WPがうますぎる!ローリング行くかHS行くかはカウンター確認して判断できるんでしょうか?
@kojirougames
@kojirougames 6 ай бұрын
ありがとうございます! フォーリングベア時、ベアロール(前入れ)の入力受付がフォーリングベアがヒットするまでなので確認はほぼ不可能です 自分の場合、空中コンボ時以外ベアロール移行あまりしてないのでフォーリングベアがヒットした際、ベアスピアー拾いコンボが出来てる感じです。
@gupimon3623
@gupimon3623 6 ай бұрын
じゃんけん1回でラウンド取れちゃうのは夢がありますね!!
@kojirougames
@kojirougames 6 ай бұрын
ほんとロマン砲です!計算したら熊武爪カウンターHITでジャスト180ダメージでした。上下段回避防御されるの多くなってきて‥時には強気が必要ですね!
@Mickey_1991
@Mickey_1991 6 ай бұрын
So cuteee! I wanna hug them! ❤
@kojirougames
@kojirougames 6 ай бұрын
I tried to make a pattern of Japanese squadron items. thank you
@もりのようせい-f7g
@もりのようせい-f7g 6 ай бұрын
わかりやすくまとめられているクマ! いつもありがとうございますクマ
@kojirougames
@kojirougames 6 ай бұрын
ありがとうございます! 当たり前に使ってたんですが、意外とKZbinに説明動画が見当たらなくて今更ですが作ってみました♪
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 6 ай бұрын
すんごい
@kojirougames
@kojirougames 6 ай бұрын
以前ラウンジで対戦したユーレイさん発掘コンボです! 相手の受け身次第になりますが2択読み勝てばロマンありb
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 7 ай бұрын
ヒート中のベアプッシュで相手のガードがバリンッ!ってなるんですが、その後の行動でオススメありませんか?
@kojirougames
@kojirougames 7 ай бұрын
13Fまでの技が入りますが ヒートスマッシュ13F 35D 減算70%、49%されてる 熊剛掌破13F 17D→ヒートダッシュ~サモハン16D 合計33D 減算70%、56%されてる ワイルドランバージャック12F 21D 減算70%されてる 平地ならヒートスマッシュか熊剛掌破~ヒートダッシュ~サモハンでダメージ減算あるけどヒートゲージ消化してダメージだしにいっていいと思います(ベアプッシュでゲージ減るので出そうとしてゲージ切れ注意) 壁際で壁コンボ狙える位置とヒートゲージ無い場合はワイルドランバージャック1択いいと思いますb
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 7 ай бұрын
回答ありがとうございます! なるほど壁際じゃないと思ってたよりもダメージ出せないんですね ヒートなくなる前の最終手段くらいの気持ちで考えておきます!
@kojirougames
@kojirougames 7 ай бұрын
貴重な評価いただき感謝です! 評価半々なのと自分も見返して修正しようと思います 5/17夜に再編集してショート動画上げようと思いますのでご意見など気軽にコメントください!
@rei.ask357
@rei.ask357 7 ай бұрын
森三中のネタにこれに近いやつあったな😂
@kojirougames
@kojirougames 7 ай бұрын
クマが「バッチこーい!」言ってそうw
@rei.ask357
@rei.ask357 7 ай бұрын
@@kojirougames it's a partytime!もありそうやね
@tonisnooker
@tonisnooker 7 ай бұрын
Amazing & Concisely well made stuff
@kojirougames
@kojirougames 7 ай бұрын
thank you! I'm glad you watched it
@tonisnooker
@tonisnooker 7 ай бұрын
This channel owner's a dedicated Kuma/Panda player like I was for Negan
@kojirougames
@kojirougames 7 ай бұрын
Too bad Negan isn't here this time. Thank you again for your compliment.
@まる-s5o
@まる-s5o 7 ай бұрын
熊剛掌破が正面になるのはヒートダッシュ発生しているからかも、以前のアプデでヒートダッシュ発生技がヒットしたら全部正面になるようアプデが入ってたような... ヒートゲージがなければそのまま背面ヒットになるかもです(うろ覚えだらけ
@kojirougames
@kojirougames 7 ай бұрын
コメントありがとうございます! 早速検証したらヒート発動後はちゃんと背面やられになってましたb 教えていただきありがとうございます!
@jinUAE
@jinUAE 7 ай бұрын
This is genuis! Thanks
@kojirougames
@kojirougames 7 ай бұрын
Thank you for watching Kumatetsu Sankyu recommends continuous hitting with all your heart. The last one is not suitable for practical use, but is recommended for those who want to see a raging bear panda.
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 7 ай бұрын
お尻やるけどガードされてたのは遅かったからなんですね! 連打…盲点でした。マネします! こじろうさんのお陰で天龍に上がれました! これらも動画投稿頑張ってください!
@kojirougames
@kojirougames 7 ай бұрын
ありがとうございます! その場起き上がり防御には1Fしか猶予ないので渾身の連打推奨! それ以外は普通の連打w 天龍おめでとうございます! これからもネタやマニアックな動画作っていきますのでよろしくお願いします!
@mengshs
@mengshs 8 ай бұрын
it depends on opponent's punish moves(not all Kuma's moves 100% evade opponent's highs) but it seems that 3rp, 6ap, ak and front rolling 100% evades highs
@kojirougames
@kojirougames 8 ай бұрын
Thank you for watching and information I haven't been able to verify all of this technique, but it's quite complicated, as the results change depending on the opponent's character, technique, distance, and timing. For example, most of Dragunov's LPs cannot be avoided if you are close to them, but you can avoid them if you move away a little. I can't verify it all, so thank you for the valuable information! Also, it's an automatic translation, so I'm sorry if it doesn't translate well.
@gupimon3623
@gupimon3623 8 ай бұрын
いつも可能性をありがとうございます!😊
@kojirougames
@kojirougames 8 ай бұрын
コメありがとうございます! 中段確反だと ごめんなさい‥ ですがねw
@もりのようせい-f7g
@もりのようせい-f7g 8 ай бұрын
なぬ!
@kojirougames
@kojirougames 8 ай бұрын
潜り潜られプラマイ0なのかなw 回避ネタ活用させてもらいました!
@theartistrio
@theartistrio 8 ай бұрын
On the second d 1+2, do you know the frame data if they manage to tech roll? This reminds me of the +7 setup from tekken 7. I see that you can armor but what else can be done?
@kojirougames
@kojirougames 8 ай бұрын
Thank you for watching I don't know about tech rolls, but I think it's +1 frame if you're passively left or right. However, most of the techniques won't hit because the axis is off.
@theartistrio
@theartistrio 9 ай бұрын
Omg this is amazing!
@kojirougames
@kojirougames 9 ай бұрын
thank you クマパンの未来に栄光を!
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 9 ай бұрын
動画作成ありがとうございます! 何これすごい!! コンボの途中で画面端に行ったりするとコンボが繋がらず自分のターン?が終わって相手にボコられたりするんですが画面端に追い込んだ後のオススメの攻撃とかってありませんか?
@kojirougames
@kojirougames 9 ай бұрын
屋久島籠もりなんで壁系は説明むずかしいかなぁ対戦では弱いクマ使いのいい加減な説明でよければ 空中コンボの際、余裕があれば壁との距離を予測してコンボレシピを変えるのが吉(なにに変えるかは距離次第、近い場合はベアシザーでトルネード先に誘発してハウリングベアーやハニートラップなどで壁に当てる、もっと近い時はジャブでもいい。壁コンボ繋げるために壁に当てるまでの技に切り替えるのが重要) 壁コンボはハウリングベアー2→熊鉄山靠がやりやすい。あとはライオットグリズリーを3発目微ディレイ→熊鉄山靠(ダメージ出るが慣れが必要?) 壁コンボ決まれば起き攻めになるので相手の動き次第です 壁付近の駆け引きはクマパンの対戦動画が参考になるかもです! チャンネルホームにツイッターのリンク貼ってますのでその中にクマパンの立ち回りなど参考になる動画を上げてる方をリポスしてるので是非御覧ください!
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 9 ай бұрын
なかなかレベル高そうですね… Xや対戦動画漁ってみます! 回答ありがとうございました
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 9 ай бұрын
意見反映動画の投稿ありがとうございます 見やすい!!
@kojirougames
@kojirougames 9 ай бұрын
こちらこそ貴重な意見ありがとうございました。 今後も編集と、一番はクマの腕を磨きながら作っていきますのでよろしくお願いします!
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 9 ай бұрын
このコンボめっちゃいい! メガトンクローデュアルからのサーモンハンティングが今の私のメインダメージソースだったのでこれ練習してもっとダメージ稼ぎます!
@kojirougames
@kojirougames 9 ай бұрын
ダッシュ→ハニカムスパイク1は拾いに優秀ですよね! 熊ちゃぶ台返しやベアシザークロスにもコンボレシピは違いますが拾えますので是非試して下さい!
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 9 ай бұрын
動画ありがとうございます! 面倒で無ければ1種類のコンボを2回づつ流してはもらえないでしょうか? 文字を読んでる間はコンボが見れず巻き戻して見ないといけなくて… 面倒なら今まで通り巻き戻して見るので無視して良いです!
@kojirougames
@kojirougames 9 ай бұрын
早速の視聴ありがとうございます! 編集時にコピペするだけなので全然大丈夫です 次作からその案使わせていただきます! 鉄拳7の時、クマ扱うためコンボ動画を見漁った時2回繰り返しの見やすかったの思い出しました 貴重なご意見ありがとうございます!
@うにえる-w4n
@うにえる-w4n 9 ай бұрын
今作から鉄拳始めたクマ使いです! 解説動画が殆どなくすごいありがたいです! 動画作り頑張ってください!!
@kojirougames
@kojirougames 9 ай бұрын
初めてのコメントとクマ使いにこの動画が届いてたことに感謝感激です! めっちゃやる気UPしました♪ ネタが尽きるまで作っていきたいと思いますので今後ともこのマニア向け動画をよろしくお願いします。
@kojirougames
@kojirougames 10 ай бұрын
表記ミス3:27~ 誤(ヒート状態)正(レイジ状態)お詫び申し上げます。 追記 ヒート状態のベアシザークロスコンボ 旬ハニカムスパイク締めはハウリングベアー2(HS)の前に熊ウルトラが入りダメージが5伸びます。 同様で熊ウルトラを追加することでレイジ締めはダメージ5伸びます。 ヒート状態のベアシザー1コンボはハウリングベアー2がハウリングベアー2(HS)の前にはいりダメージが4伸びます 同様でハウリングベアー2を追加することでレイジ締めもダメージ4伸びます。 (屋久島 対一八調べ)