Voce é muito bom, realmente tem muito conhecimento, obrigado pela video aula 🎓
@jubarteprod13 күн бұрын
Em relação ao Padrão da Indústria, o Blender a partir da versão 4.3 já está com todos os seus recursos alinhados como padrão da indústria. E mesmo que não tivesse, ele nos oferece tantos recursos 100% gratuito e com uma performase tão impressionante, que hoje, quem dita a nova tendência do mercado é esse software grátis. hahahahaha
@AlexandroCastro13 күн бұрын
@@jubarteprod muita coisa mudou desde que gravei esse vídeo. Hoje mesmo assinei com um estúdio da Suécia e uma das exigências era usar Blender. Não tenho encontrado dificuldade em encontrar trabalho pra jogos, séries e cinema no Blender.
@eddured391727 күн бұрын
muito brabo Alexandro! estou fazendo um do spawn
@Waraitk0niАй бұрын
de tantos videos ensinando a riggar de fato o mais informativo e bem explicado.
@kamikaze1772Ай бұрын
cara voce é sensasional, so agradeço por ter um conteudo brasileiro assim, tao rico e bom de graça!!
@danvfx23Ай бұрын
Aula incrível
@AlexandroCastroАй бұрын
Opa, obrigado.
@osilvinista584Ай бұрын
meu amigo... simplesmente vc pegou o que já é feito usualmente em retopo no blender e transcendeu pensando de forma inteligente, meus parabéns!!! Eu fico pensando em como ninguém havia pensado dessa forma, pq o uso de skinwrap e subdivision com mirror é usado, mas a gente costuma ir extrudando face a face. CATAPIMBAS, eu nunca tinha pensado que poderia ser assim. Obrigado que agora eu vou sair da caixa e pensar outras coisas para além no meu workflow, será que pode-se ter macetes assim noutras coisas. obg mesmo!!!! seguindo e favoritando e tudo
@AlexandroCastroАй бұрын
Obrigado cara, feliz de poder ajudar. Em trampos reais eu não uso essa técnica em tudo o tempo todo. Há momentos e situações em que é importante ter um cuidado loop a loop, mas sim, na maior parte dos modelos eu mando desse jeito. Me poupa muitas horas de trabalho.
@EloyPinheiro2 ай бұрын
Muito legal! Uma pena o link não estar mais disponível.
@ElmoRiosTK2 ай бұрын
Genial!
@jonatasmoreto10443 ай бұрын
Olá Alexandre, muito bom o seu tutorial. Gostaria de saber se você faz freelance para criação de um modelo glb animado de um avatar?
@joe99_3d3 ай бұрын
Sensacional!
@pedroprego23113 ай бұрын
Fala castro, aonde achar mais material de animação em Blender para iniciantes Parabéns pelo tutorial
@CRoPOM-b7u3 ай бұрын
rapas, isso foi roubado de mais, como dirias os players kkkkk
@pedroprego23114 ай бұрын
Castro, se lanchar uma sequencia de animações no blender, seu jeito de falar sobre o assunto tem um potencial de viral. agradecido pelo incentivo no mundo 3D.
@pedroprego23113 ай бұрын
Animação em blender, do zero ao alpes do mercado com Alexandre Castro 🤲🙌
@rodrigotavata4 ай бұрын
Cria um vídeo completo sobre este modo de retopologia, pf! A parte das mãos eu não consegui fazer sozinho. É a que mais pega!
@rodrigotavata4 ай бұрын
Up!
@sandro75644 ай бұрын
Qual seu Instagram mano?
@vgcfox4 ай бұрын
um negocio tao simples, postado a 2 anos e nunca vi ninguem ensinando. Eu faço animações por curioso e aplicar na minha marca de roupas e isso foi muito util
@carlosantunes87154 ай бұрын
Alexandro gostei muito de sua didática, parabéns,. se possível mande-me esse cenário, para Eu fazer um laboratório, pois pesquisei na internet e não encontrei no blender cloud, alguém inscrito aqui puder me ajudar, fico agradecido
@CanalDoBebezinho4 ай бұрын
Top professor
@gabrielzim2125 ай бұрын
Não usava o Dyntopo com esse suavizar, achei muito bom mesmo... Ainda tenho muita dificuldade com cabelo, principalmente pra ter o feeling de como é o cabelo nas laterais e atrás da cabeça... Roupa então é um pesadelo... E como eu faço Rigging e animação pra jogo, a retopologia correta do corpo é tenso, usava a técnica de fazer um bloco , envelopar e usar o Shrinkwrap, mas essa forma de fazer com o plano, que você ensinou durante a série, é realmente muito bom, achei até melhor... Você faz streaming? Bom trabalho!
@gabrielzim2125 ай бұрын
Bom demais !
@pedroprego23115 ай бұрын
Uns dos melhores tutorial de Animação para iniciante no Blender, vários conceitos. agradecido !!
@williamalmeida22625 ай бұрын
Alexandre, como faz para salvar as animações dessa forma para usa-las na timeline? já crio algumas mas sei com salva-las, estava procurando um video exatamente sobre isto...
@AlexandroCastro5 ай бұрын
As animações no Blender são chamadas de Actions. Procura no youtube videos ensinando a usar Actions e o NLA Editor. Infelizmente não consigo te ensinar por aqui, mas tem muito material no youtube a respeito.
@artesbs6 ай бұрын
E quando tem muitos frames 4:51 como resetar, acho que funciona só com o primeiro frame,depois de muitos complica, ou não?
@FeAlmeida766 ай бұрын
Muito bom, parabens!
@adrianomantoanInvestor6 ай бұрын
Digamos que eu fico ansioso para receber as notificações de video novo seu Ale, aprendi muito com suas dicas e ainda aprende demias !
@AlexandroCastro6 ай бұрын
Valeu Adriano. Fico muito agradecido. Espero continuar contribuindo
@plataforma95086 ай бұрын
ALGUEM SABE COMO FAZER PARAOUVIR O AUDIO CONTROLANDO A AGULHA AO MESMO TEMPO? Parece q no meu blender não vem com uma opção automatica. só consigo ouvir quando aperto o play
@halphelps6 ай бұрын
tenho uma duvia e nao acho nem um tutorial de como modelar e deixar o modelo no time desenho animado, estilo Naruto.
@evandropires6 ай бұрын
Show demais isso.... Já tinha visto o camera projection feito com imagens, mas com vídeo foi a primeira vez.... Deu pra entender perfeitamente, parabéns! Gosto muito dos seus vídeos, pena que não tenha mais vídeos frequentemente.
@digitalbrasilce6 ай бұрын
Aí, garoto! Muito bom conhecer os recortes da sua história! 😉
@AlexandroCastro6 ай бұрын
Opa, valeu
@alissonmenezes36376 ай бұрын
sempre com vídeos incríveis
@aistensilva6 ай бұрын
Valeu Alexandro! Excelente aula.
@juniorshinta26736 ай бұрын
Grande Mestre tio Alexandre
@romeu9706 ай бұрын
Eu posso usar o Blender para criar sprites 2D ?
@cadernodojony7 ай бұрын
Opa Alexandro! Encontrei seu canal ontem, suas explicações são muito boas, valeu por compartilhar seus conhecimentos. Parabéns
@AlexandroCastro7 ай бұрын
Eu que agradeço. Muito obrigado.
@heltonN807 ай бұрын
Tem 1 addon pra fazer a reconstrução. Acho que esse tutorial pode ajudar. Photogrammetry kzbin.info/www/bejne/a2jKk6Nric2YlZI
@AlexandroCastro7 ай бұрын
Valeu, não conhecia. Bem bacana, e parece que é antigo já.
@fabioleal61817 ай бұрын
Que conteúdo de ouro meu amigo! Muito obrigado por sua contribuição!
@joaovitaliano61707 ай бұрын
Tamaluco, você é um monstro
@aleffrocha82507 ай бұрын
Excelente explicação, gostaria de ver seu conteúdo em um curso explorando todas as funcionalidades do Blender.
@joe99_3d7 ай бұрын
Muito bom, aprendi mais um pouco. Valeu! Não vi vc abordar no video do carro, mas pra facilitar para o blender, podemos sugerir que tipo de lente foi usada e nesse caso do carro, na aba track, parece q foi uma objetiva algo proximo de 200m.
@AlexandroCastro7 ай бұрын
Obrigado. Isso é o correto. Eu acabo não usando, mas é um erro. O correto é usar.
@olendarioyt7 ай бұрын
Quantos polingnos tinha esse personagem e qual seu ganho? Queria reduzir de um personagem mas queria ver se fazia muita diferença
@AlexandroCastro7 ай бұрын
Esse modelo não me recordo, mas geralmente a retopologia faz com que um modelo de milhões de polígonos reduza pra algumas centenas ou poucos milhares. É indispensável principalmente pra animação.
@joaovitaliano61707 ай бұрын
você é muito bom mano, parabens
@AlexandroCastro7 ай бұрын
Muito obrigado Joao.
@moneyboy7097 ай бұрын
Alexandre, estou acompanhando alguns de seus vídeos e achei seu resultado e a forma como explica muito legal, você tem algum curso de sua autoria ou alguma indicação para quem deseja trabalhar como animador, vfx no blender etc..? Abraço irmão
@silotenoyt74437 ай бұрын
mano mas O BÁSICO vc esqueeceu... COMO IMPORTA O VIDEO?
@AlexandroCastro7 ай бұрын
Fala chefe. Realmente, achei que não fosse preciso. No próximo video eu comento isso. Obrigado pelo toque.
@curiosoeinteressante-yg4zx7 ай бұрын
Para fazer fooh é mão na roda.
@gabrieltenorio63027 ай бұрын
Meu substance painter corrompeu e eu tentei reinstalar, mas continua corrompido e eu até tentei apagar vários arquivos referente a adobe do pc e ate usei um app para fazer uma desinstalação total, mas não deu certo e mesmo reinstalando vem corrompido, eu consegui resolver isso ano passado e agora apagaram o video do cara que me ajudou aqui no KZbin.
@joe99_3d7 ай бұрын
Ancioso pros próximos vídeos q sei q vou aprender ainda mais sobre o maravilhoso track do blender. Ja achava ele sensacional apenas com o q eu sabia, agora então depois dessas dicas.
@joe99_3d7 ай бұрын
uma dica, vi vc usando o scale de forma aleatória, nao se se vc sabe ou nao quis se aprofundar no video, mas o scale pode ser aplicado a escala real do mundo, tipo a distância dos pontos selecionado serem a distância no mundo real. Fiz isso quando fiz uma avenida e outro video q nao lembro bem. Mas eu vou no google maps, meço a distancia dos pontos e coloco esse valor no scale, encaixa perfeitamente. Tudo q coloco na cena depois disso, carros, casas, pessoas etc, ficam na escala real. Se vc nao sabia disso, fica essa dica pra galera.
@AlexandroCastro7 ай бұрын
Valeu Joe.
@joe99_3d7 ай бұрын
Sensacional esse tutorial! Já fiz alguns trackings no blender e, se soubesse dessas dicas maarvilhosa antes, teria feito um trabalho melhor e mais rápido. Aprendi muito com esse video, valeu demais!