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Koki&Joji玩遊戲
每週上片 每周三周六晚上八點直播!
我們是住在日本的台灣夫妻
Koki是每天都要打電動的極重度電玩成癮者
Joji是喜歡玩恐怖遊戲的輕度玩家
我們在這裡分享我們的遊戲體驗與感想
因為想玩的遊戲太多,越積越多玩不完,所以都是玩發售兩三年以上的遊戲居多,很少衝首發。
如果你也是常常遊戲發售後兩三年才在猶豫要不要玩某個遊戲,我們頻道會給你答案!
We are a Taiwanese couple living in Japan.
Koki is a hardcore gamer with over 25 years of gaming experience,
Joji enjoys playing horror games as a casual gamer.
We share our gaming experiences and thoughts with you here.
日本に住む台湾人カップルです!
Kokiは25年以上のゲーム歴を持つハードコアゲーマーで、
Jojiはカジュアルゲーマーで、ホラーゲームをプレイすることが好きです。
ここで私たちのゲーム体験や感想を共有します!
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Пікірлер
@richter9911
5 күн бұрын
So if I have ultimate 4 generation for the switch I don't need xx?
@SMALLCHOCHOyt
8 күн бұрын
雙獅猿其實第二隻的動作模組是簡化版本,可選擇先擊殺第二隻,兩隻其實一直拖火車的話可以抓到一對一的機會
@zephyrryu999
11 күн бұрын
2024 也觉得可以补
@seanhan7836
16 күн бұрын
因為我一心還沒打 所以假設一心是最難 那第二我覺得會是三年前的義父, 因為義父討厭的點在於動作很快 軀幹直也不會像其他王完美架開就直線上升, 在他的hp低於一定程度之前, 軀幹都一下就恢復, 只能找到能砍到他的那幾個空隙, 慢慢把他的hp砍低了軀幹才會滿, 幾乎可以說要自己砍掉他70%的血量 忍殺掉的血量只有一點點, 而且沒什麼失誤空間, 很多刀中了就是半條血以上; 甚至一刀70%直接不見送我回鬼佛
@ouoouo6488
23 күн бұрын
然後奧義的話,不死斬不錯。不過我最喜歡用的是一文字,簡單粗暴回軀幹還不費紙人,因為前搖較比較適合在敵人有較大硬直後才能使用,例如識破或跳起成功躲過下段危後在空中起手
@ouoouo6488
23 күн бұрын
我還是覺得遊戲有一些缺點 1.紙人要花錢買,而且隨進度漲幅還到五倍,多周目就算了錢能隨便揮霍,但一周目中後期老實說我真的捨不得用紙人 2.海量換皮小王(蛇眼 七槍 居合哥 水下無頭 長手百足 牛 赤鬼兩個,七面 武士大將 普通無頭人三個,孤影眾 蟒蛇重藏四個),雖說在敵人佈置 具體技能上還是有些差別,但老實說少了些驚艷感,只會覺得怎麼又是你 3.算是小問題,進入多周目後提示彈窗還是一直跳,也不能從設置關掉 不過整體來說,隻狼作為我第一款正宗fs遊戲,還是很滿意的
@ioioi19910101
26 күн бұрын
剛出時有碰了一下秒棄😂,現在2024才正式的玩,正在衝最後的全技能成就 我覺得唯一比較說得出的缺點就是故事流程太短了點
@ioioi19910101
26 күн бұрын
水生氏成我覺得反而有不錯的體驗誒,我不是閃避而是跟他格劍,拔刀斬大概3到4次就能處決了 然後他能夠一下子把自己砍死的話不就代表不需要長時間集中精神嗎😂
@エクシフェイ再燃
28 күн бұрын
隻狼剛出第二天我就再fb的玩家社團發了一個評論 如果你還沒玩過隻狼,那會是遊戲玩家的一大悲哀 我玩的遊戲也不算少,然而隻狼是唯一一款獲得我如此評價的作品
@達達穩
29 күн бұрын
我再忍者獵手和尚卡了3個月!我每天跟他拚戰1小時....,如今已經仍無法突破!
@chamonkey0916
Ай бұрын
特價買的,最近開始玩,一直死一直玩,停不下來
@xinfan0926
Ай бұрын
玩過黑神話 在回來感受隻狼有多難 蛇眼白富士 我是第一階段偷襲 只打二階段 有搭配忍具並沒有很難 反而是幻影破戒曾卡了很久(被你說得很簡單) 兩天才過 但我也只玩到一半 努力中
@不凡的紙箱-q5s
Ай бұрын
幻之阿嬤我到她二階的時候直接壓著她拼刀不讓她用幻術,結果她血損不到五分之一我就打滿軀幹值直接忍殺。我那時才剛打贏鬼形部
@FengShenBang
Ай бұрын
无首都没打吧,这么着急就做视频了
@AN-jw8sq
Ай бұрын
11:55 我第一款魂系是法環 第二款隻狼 但是隻狼比較難😂
@agito1016
Ай бұрын
這是真的耶~~我2019年破關的隻狼, 今年又突然想回味一下~~結果每隻王的彈刀動作都記憶在身體裡, 雖然偶爾還是會死掉~~但真的順利超級多了~~大概玩2天就又破2次XDDD 真的是彈刀彈的好爽XDDDDD
@ouoouo6488
Ай бұрын
最近開始玩隻狼我的排名是這樣(不考慮各種卡位置bug 鳴種鞭炮煙灰賴皮) 1.劍聖一心 2.嗟怨之鬼 3.老一心 4.魁忍貓頭鷹 5.義父 6.弦一郎 7.幻之阿蝶 8.獅猿 9.雙獅猿 10.幻影破戒僧 11.破戒僧 12.英麻 13.鬼刑部 14.不死斬弦一郎(弱雞) 15.櫻龍 16.四隻猴子,至於心中系列還每打過不知道 小boss 1.蛇眼白狄(話說崩落峽谷另一隻蛇眼其實是非必打boss,只要你跑得夠快完全能不理她,等以後數值強了再回來報仇) 2.蟒蛇重藏(旁邊超多小兵,也是超前期就找到他打得超痛苦) 3.葦名七槍(也是超前期剛到主城就找到他,那時各項數值超低,被他摸一下都至少扣總血量70%起跳) 4.忍者獵人(也是超前期遇到他,攻擊距離遠且打人超痛) 5.赤鬼(新人殺手) 6.火牛 7.孤影眾(養狗的那個) 8.孤影眾(會吃夜叉糖的那個) 9.孤影眾(玩家初始地窖的那個,卡視角超嚴重) 10.居和哥(贏的快但擋不好也死得快),至於剩下的就沒卡特別久的了
@shangyu6291
Ай бұрын
最終Boss卡一年路過
@YJ-yn3zu
Ай бұрын
超肝
@Frankenstein208104
2 ай бұрын
2024剛買來玩~
@yjd743555
2 ай бұрын
三年前義父呢?好打嗎?
@kenchan788
2 ай бұрын
義父是打得最爽的
@ankerleong997
2 ай бұрын
尼祿那時我以為自己又行了 直到看到但丁的四種風格😂
@chenwenjen6411
2 ай бұрын
前陣子才開始玩~本有心理準備~想不到開局打不到五個敵人~死了幾次後就被我封存到今天🤣🤣🤣
@devyncole2043
2 ай бұрын
decent for 2017? nah its pretty bad for 2017. but the graphics aint whats drawing me in so ill give it a pass
@秋楓孤旅
3 ай бұрын
必須要講的是,如果惡魔獵人這種遊戲玩習慣以後,就很難再對新遊戲有相同的熱情了,就算是新出的最終幻想是主打動作遊戲,但玩起來爽度也不像惡魔獵人這麼高,玩起其他遊戲也很難在投入這麼多熱忱和激情在遊戲裡面了,想當年跟這樣的動作遊戲齊名的除了貝姐,另外就是戰神3和但丁的地獄之旅,只可惜戰神4沒有戰神3的爽感,但丁的地獄之旅也沒在做後續
@ppqrtuss889_ilove
3 ай бұрын
看到作者的排名與心得覺得好有感,隻狼這款作品真的非常了不起,每一隻BOSS都是讓人印象深刻、回味無窮。 小小分享一下自己玩隻狼的趣事: 我其實是個年過40的老人了,反應速度、反射神經其實都明顯變慢,所以大概從5-6年前開始,玩遊戲都是選簡易模式(就是那種官方會告訴你,「想要享受劇情就選這個」的那種),連對馬戰鬼我都選最簡單的模式通關。 但後來也因為對戰鬼,喜歡上這種日本武士、忍者型的遊戲,考慮許久後終於買下隻狼,不過在遊玩之前也已經做好極大心理準備,畢竟FS社的難度響徹全球,而我之前一款魂系遊戲都沒玩過。 但沒想到,隻狼的難度遠超我想像,從最一開始被小兵打死,到遊戲最前面的武士大將、赤鬼,我足足死了大概7-80次,然後又因為沒看攻略自己亂跑亂闖,在打完兩隻武士大將、赤鬼、鬼刑部、火牛後(題外話,鬼刑部根火牛不知道甚麼緣故,我都初見殺,但前面卻死到懷疑人生),直接挑戰七本槍山內式部利勝,當時真的是被虐到跟狗一樣,死在他手上大約5-60次,血量少、攻擊力(都只升過一次)極低的情況下容錯率真的是微小到不行,好不容易打贏後,我遇到真的讓我差點想要放棄遊戲的轉捩點-葦名弦一郎。 當時我完全沒去三年前的過去線,就扛著HP 11、攻擊力 2的狀態去打,死在他手上大概200次有,足足花了我一個多禮拜,但也就是在這個時候,對於隻狼的上癮感逐漸出現。 我還記得我第一次耗盡全力打掉弦一郎兩條血進動畫時,振臂歡呼以為要過了,沒想到畫面逐漸母湯,「靠!居然有變身」,然後就被莫名的雷電劈成狗,我連左側畫面的提示都來不及看就死了。當下真的是「是在整我是不是?我前面光是要打掉兩條血就已經夠難了,後面這是啥小啦?」,一想到要重新來過就很痛苦;但,不知道為什麼就是很不甘心,又開始挑戰。 直到我逐漸能防禦他的所有攻擊,知道他有甚麼動作我該怎麼應對之後,甚至連返雷都能掌握,我終於打敗弦一郎,而也就是在打敗弦一郎後,我開始能逐漸看清遊戲內所有人物的動作,突然發現遊戲的難度大大地下降,包含連獅猿、雙獅猿、天守閣義父都是大概15-16次就通過,阿蝶夫人死比較多次,但也是大約30幾次就通關。 我必須說,隻狼這遊戲真的不要看攻略,更不要用外鄉人打法,紮紮實實面對每一隻小兵、菁英怪、Boss,你會發現自己進步的軌跡相當明顯,且越到後面越能感受到自己的成長,那是一種無與倫比的成就與快感,同時也對於每一位強敵交手後都有所感觸的愛惜。
@何御睿
Ай бұрын
認同!
@coka6272
28 күн бұрын
我要打電動到60歲。
@fu.8140
25 күн бұрын
似乎有在巴哈看過你的心得,恭喜通關
@戈巴契夫-p8m
3 ай бұрын
結果我幻影破戒僧反而打起來卡了有點久後來才用飛舞神祉+鞭炮削血讓他體幹沒那麼快回才過的 倒是蝴蝶夫人和弦一郎我都大概三四次就過了 主要是我比較喜歡打那種我可以斷他招掌握對戰節奏的boss 獅猿打到超崩潰 還好二階段可以用機關矛 而且他拿刀之後意外好打很多 把頭接回去大叫讓遊戲之外的我也狂掉san值 水生的砍其實很好檔 砍完他自己就沒體幹了 百足也是一樣 除了連招最後一下以外 格檔一直按其實絕大多數都會完美防禦 防禦個兩套左右他就不行了 孤影太刀之足最難的真的是視角殺 差點放棄這遊戲 體感是這遊戲少有的扣分點(不是我犯錯打不贏 而是設計上有問題這樣的感覺)
@liuweixiong995
3 ай бұрын
隻狼好玩的地方是在於每個人打每個boss都有自己的方法
@liuweixiong995
3 ай бұрын
蝶夫人蠻好打的 我是早期打的 第3次就打贏了 有鳴種就好 反而是在在狹窄空間的的忍者更難打 一旦靠牆 什麼都看不到 而且遊戲的鎖定系統真的爛
@riversaviola
3 ай бұрын
雙獅猿容易吧,明顯評價過高
@ExstasyCo
3 ай бұрын
隻狼Boss难度不算太大,除了这两位: 结怨之鬼 双猿
@a0938255602
3 ай бұрын
這遊戲真的很有趣,又好上手
@felyoshka6142
4 ай бұрын
monster hunter gimmick ultimate
@網遊廢人
4 ай бұрын
咒怨之鬼其實直接洪連傘轉一轉就好了
@user-xy6vz9pj5s
4 ай бұрын
個人覺得最難的主要boss是劍聖和心中弦仔,義父,一心,其他的主要boss都還蠻容易的😂😂😂😂 一周目的時候打鬼刑部打了8次,因為當時第一次接觸魂遊,完全不懂怎麼玩,後來的弦仔和蝴蝶夫人也是一樣打了8次才過,過後就開始上手了。 後來的獅猿初見殺,雙猿打兩次(貪刀初見失敗),幻影破戒僧也是貪刀也是兩次才過。 梟的話也是8次,因為沒有“危”攻擊,二階的毒也很麻煩,所以也煎熬了一段時間,王宮破戒僧初見殺,櫻龍初見殺,三年前義父打兩次過,嗟怨的話不算很難,可是很麻煩😂😂😂打了6次才過,後面的劍聖也是打了六次才過。至於修羅結局的英麻和老一心打了8次才過(主要是老一心的二階好麻煩)。次要BOSS的話大致上也還好,個人認為最難的是火牛(跑來跑去超煩),再來是長手百足(經常擋不好,加上不是很會跳踩),其餘的也還好。 還是要感謝大大的影片啦,真的很讚,分析的也很到位,只是每個人的判定都不同😂
@srw750927
4 ай бұрын
記得5代剛上市 在巴哈的遊戲歸類不是動作遊戲 而是"帥氣動作遊戲" 但丁戰鬥風格形容就是"騷" 攻擊花招多 動作大開大合 尼祿走暴力美學風格 招招充滿爆發力
@chunhungyah3846
4 ай бұрын
撼牙獸怕冰大概是參考猛瑪象化石是在冰層中發現的典故吧?
@g8yong666
4 ай бұрын
請問有類似這款遊戲的推薦嗎
@RecognizMe
4 ай бұрын
我一直想问,钟鬼加的难度只是每个怪和boss变得很肉很痛而已吗?还是boss的各种招数都会变多?因为我看别人的剑圣一心和我的完全不一样,我的第一阶段就只是单纯剑术,偶尔出个强风的一字斩而已,但是别人的还会用火和不死斩的能力?
@7ycoiiz
4 ай бұрын
用火的應該是模組喔 至於不死斬的話 是 斬斷不死連戰裡面最終boss 心中的一心特有技能 不會出現在主線最後那個葦名一心 只有在自己選擇連戰的時候才有 鐘鬼的話只有變痛變肉 驅幹變長而已 交九郎的護身符開苦難模式的話是敵人變肉變硬 格擋沒有完美彈刀會受傷 爆軀幹硬質時間變長
@ahao4223
4 ай бұрын
很多地方都能格擋…
@duck331
4 ай бұрын
現在買應該還可以吧
@ilovejokin
4 ай бұрын
眾所週知隻狼是一款節奏音遊,跟太鼓達人一樣 鏘鏘鏘咚咚咚就過了
@yunpeng7
4 ай бұрын
只狼是第一次打很久,重打每個boss都很弱的遊戲
@eowkwoeoweo
5 ай бұрын
修羅一心 跟心中義父怎麼沒有上榜
@HubertGarrett
5 ай бұрын
第一次打阿蝶完全不知道要墊步,死了兩天之後。頭鐵一定要拚刀打贏,第三天就正面拚刀打贏了,之後所有敵人突然變很弱,連弦一郎都是死兩次以後就打過了。只有一心跟義父卡了比較久
@佐藤めぐみ-f7x
6 ай бұрын
它是我第一款入坑的英高魂系遊戲…其他的比較難吸引我…大概就是日本舞臺的關係吧…而且現在無聊還是會在重玩!(神作!)
@jayop87
6 ай бұрын
有一版的仙峰腳強到不行 各種踢各種+體幹
@First-order
6 ай бұрын
我認為雙獅猿比單獅猿好打,因為長矛脫甲太強了
@buiding2000
6 ай бұрын
獅猿用火攻意外很有效,滅火期間可以砍很多刀😆