Пікірлер
@ダイソン-q7u
@ダイソン-q7u Сағат бұрын
これからはロマサガエンゲージが始まるのか…
@yamatohukazawa3228
@yamatohukazawa3228 Сағат бұрын
サラマンダー生存難易度ロマンシング(通称サラマンシング)はそれだけで縛りプレイみたいなものなのに2周目でドレッドクィーン撃破は凄い🎉
@m_pi4618
@m_pi4618 19 сағат бұрын
ストーリー中ならSPコンバート持ったキャラで虚無の敵を倒すとSPを入手できるけど、クリア後のSP集めは思いつかないな
@べにダリア
@べにダリア Күн бұрын
リベサガお疲れ様です。 自分はサガシリーズもFEと同じくらい愛でてきました。思考して戦うことが好きな人がFE勢には多いかと思います。FEとは別物ですが特に最近のサガは思考する傾向が強いです。 FE勢に向けて言うならリベサガはFEにおける風花雪月って所でしょうか(良い意味で丸いゲームと言う意味で) 他のサガは尖り散らかしているのですが、エンゲージや暗夜王国、トラナナが好きな人はイケる気もします。機会があれば遊んでみてほしいです。
@inoshika32
@inoshika32 Күн бұрын
かなり考えさせらましたし、攻略の自由度も高くて最高でした。 シリーズの別の作品もやってみたいです。
@べにダリア
@べにダリア Күн бұрын
サガエメとサガスカについての個人的な注意点を書いておこうと思います。 この2作品はRPGだと思って始めない方が良いと思ってます。 アドベンチャーゲーム+RPGのバトルと言う感じです。RPGだと思って始めると「なんじゃコリャ?」となってしまう可能性が高いです。 バトルにハマると中毒性高いです、オススメではありませんがwサガエメなら体験版があります。
@deotorant2699
@deotorant2699 Күн бұрын
現在ロマサガの1周目をプレイ中です。うちのサラマンダー皇帝が人魚と駆け落ちしてウーパールーパーになりました(笑)
@inoshika32
@inoshika32 Күн бұрын
それ面白すぎです!何もかも投げ出して駆け落ちするサラマンダー
@shishiko90
@shishiko90 Күн бұрын
ロマサガ自分もやってます〜 まさかいのしかさんもされているとは😂 皇帝がアルフレッドなのがいいですね!
@inoshika32
@inoshika32 Күн бұрын
アルフレッド...ばれてしまいました!
@YJSNPI.
@YJSNPI. 5 күн бұрын
いかづちの剣に回避30つけたら強すぎた
@umiumi-v4l
@umiumi-v4l 3 күн бұрын
普通にいかずちの剣回避verは強いがルナでは命中0だと動かないから結構めんどい
@なう鹿-t9k
@なう鹿-t9k 10 күн бұрын
毎回構築見させて貰ってるのですが、クロム&ルフレの技・速さ5の為に絆レベル18まで必要で絆の欠片足りない…となってます。七色の叫びで強引に上げてるのか絆の欠片無理矢理捻出(釣りなど)されてるんですか?
@inoshika32
@inoshika32 10 күн бұрын
クロムは絆レベル18まで七色の叫び強引に上げてます。 絆10までは鍛錬、以降はマップごとに使いまわしてクロム役は絆18まで七色の叫びorエンゲージ技だけやってます。 釣はよっぽど絆のかけらが枯渇しない限りはやらないです。
@なう鹿-t9k
@なう鹿-t9k 10 күн бұрын
​@@inoshika32やっぱりそうですよね、次の周回から七色の叫び意識して周回します。釣りは風花雪月でもうやりたくないです。ありがとうございました。
@モナドサイクロン
@モナドサイクロン 11 күн бұрын
いい動画でした。 解説が共感できるところが多かったです。 ほぼ全員Aに収まるのも納得だし、癖が強いキャラがA−なのも同感です。
@inoshika32
@inoshika32 11 күн бұрын
ありがとうございます。 全員強いですからね。何周もするとこうなっちゃいます。
@aa-pe7us
@aa-pe7us 12 күн бұрын
キャラ愛無視して効率重視が凄いって気持ちものすごくわかります!
@inoshika32
@inoshika32 11 күн бұрын
このキャラが入ってない最強はあり得ない!って魂のキャラがいるんですよね。
@Ragnell0723
@Ragnell0723 12 күн бұрын
これがFE無双か...
@inoshika32
@inoshika32 12 күн бұрын
エンゲージ無双まで体験できる神ゲーです。
@BLACKNIGHTEclipse
@BLACKNIGHTEclipse 13 күн бұрын
ラファールA+とオルテンシアA-はそこなのか!って驚き程度(悪い意味ではないよ)で他はわかる A+、A、A-というそこだけ細かい段階作って、そこにキャラ集中してるあたり、やはりこのゲームそういうことなんだよな
@inoshika32
@inoshika32 12 күн бұрын
外付け要素が多い上にそれぞれが強すぎますよね。
@麻衣子中村-f7z
@麻衣子中村-f7z 13 күн бұрын
いつか自分でプレイするのを夢見ながら拝見します。 ロサード使いたくないけど(中の人嫌い)
@enrike514
@enrike514 13 күн бұрын
フランのLvが低くて驚きましたけど、回避+30があるなら納得 そして引き戻しから再移動にしたんですね。使用感の変化が気になります ディアマンドの命中が真っ向勝負込みで198になるのは芸術点がとても高く感じますw
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
フランのスキル、再移動の方がだいぶ使いやすいですね! アイク外伝終わったら次の出撃は後半マップで引き戻しを使う機会もなかったことと、前進を急ぐので、何もしないターンでもアイスロック使って再移動で距離稼ぐのが便利でした。 回避+30は過剰です。いつも回避+10でもデュアルサポート込みで充分だったんですが、だいぶスキルの書余ってたので+30まで伸ばしました。 ディアマンドの命中は芸術すぎます!ぴったりグリフォン相手に命中率100%ですね!笑
@べにダリア
@べにダリア 13 күн бұрын
動画楽しく拝見させて頂きました。ユナカはこの動画を参考にして真似させてもらってます。 最近自分はdlc有りで光の弓の使い方と言うか、魔導師の育て方で何かないか試したんですが、まず光の弓を最大錬成で刻印なしで運用、体格の高い魔導のキャラをボウナイトにして魔+5と魔技+5、紋章師をミカヤ等で魔力を補正という構築です。 ルナでジェネラルは最大パラでも一戦闘撃破できグリフォンも当たれば一撃で、一手使ってしまうが外れても再行動からの狙撃発動で確実撃破というのが気に入っています。 「お前まだそこかよ」って感じもしなくもないですが、魔導師(魔法武器含む)だと飛行に対して火力出ないのが気に入らなくてこんな育て方になってます。 動画主さん的にはコレどんな評価でしょうか?結局フォガートの下位互換かもしれないし無理せず弓は力の強いキャラでウォーリア運用が良いのか悩んでます。
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます。 役割を飛行とジェネラルに限定するなら強いし便利と思いますし、キャラによっては命中・火力のどちらか、あるいはどちらもフォガートに勝るので、下位互換ではないと思います。 紋章師にミカヤ・ヴェロニカを使うならば、できることも増えて更に使い勝手がよくなる気がします! ジェネラルを倒せて、グリフォンには当たればいいな!ぐらいなら刻印無しでもいいですし、一手で済ませることに拘りなければ二手で確実に落とすで十分だと思います。 ウォーリアーの弓でグリフォンを落とすのもいいんですけどドラゴンもと考えるとかなりきついんじゃないかと思います。 (26章まで考えると、グリフォンを一撃で仕留めるなら最大錬成はがねの弓に力40以上が必要で、命中も弓兵種と比べて大きく不足し、ドラゴン相手には追撃が必要)
@べにダリア
@べにダリア 12 күн бұрын
意見ありがとうございます。 専用職のフォガートの存在は気になる所だったので、このやり方も1つの着地地点と思ってやっていこうと思います。 ひょっとしてグレゴリーなら勇者の弓で物魔両方とも機能したりして……と思ってみたり。 いつになるか分からないですが物魔ボウナイトグレゴリーやってみたいと思います。
@shishiko90
@shishiko90 13 күн бұрын
部隊作成お疲れ様でした! アンバー君の火力にビックリしたり、21章25章がさらに効率化されてて参考になります😊
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
25章は初手ドロー持ちに流星群が無駄が少なくて感触良かったです。 正面突破するならおすすめです!
@user-gw4dw6mb4n
@user-gw4dw6mb4n 13 күн бұрын
21章の増援全消し形態が前の動画よりも効率化されている…!
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
長弓持ちがいた方がセイジが狙ってくれて他がアンナに向かいやすくなると気付いてしまいました。
@555hit
@555hit 13 күн бұрын
いのしかさんの攻略動画シリーズ追ってた身からすると、全マップ圧倒的なんだろうなって思ってましたが、全員集まるとやっぱり圧巻です!!
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
ありがとうございます!全キャラ揃うと、個々の強さも相まって、本当に最強部隊って感じがしますね。
@秋の空
@秋の空 13 күн бұрын
お疲れ様でした。 解説だけですごく楽しそうなのがわかりました。 何気に、21章と25章のトロン持ちセイジの対処法が知れて嬉しかったです。次の周回のときに使わせていただきます。
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
実際回してみて楽しかったです。 アイスロックは最強の杖なので酷使しないとですね...酷使されてるのはセリーヌ?気にするな!!
@匿名希望-c9v
@匿名希望-c9v 13 күн бұрын
命中+と再移動のヴェイルが自分とまんま同じ構成で驚きました
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
私、毎回ヴェイルはこうですね。絆上げるのがシグルドだけなので便利です。
@poponoppo4556
@poponoppo4556 13 күн бұрын
この構成こそ、いのしかさん!って感じでしたね(笑) 全員強い!って感じではなく、無駄がなく洗練されている印象です。 それでいて、王族多めなのが遊びがあって素晴らしいです👍 私も違うゲームを少しやりましたが、戻ってきて、プレイしてます。 ストーリー全スキップなのですが、不思議と周回したくなるので、本当に良くできたゲーム性ですね😀
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
全員ステータスの暴力キャラでもいいんですけど、自分で作るなら?と思うと遊び心が出ました。 このゲーム中毒性が高くて、離れてもまたやりたくなっちゃいますよね。
@ばーばらと僕
@ばーばらと僕 13 күн бұрын
お疲れ様です〜🙌
@yill007
@yill007 13 күн бұрын
強い構築の集まりなので当然ですが、実際にゲーム画面で並べられると圧巻ですね ウルフナイトリュール、ボウナイトクラン、マルスアルフレッドは実際に試しましたがかなり強く、構築力に脱帽です
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
いろいろお試し頂き有難うございます!使用感も良かったようでなによりです。
@POCO-di
@POCO-di 13 күн бұрын
お疲れ様でした! ハイレベルすぎて腹抱えて笑いながら見てました。自分がやると内部レベルが高くても42とかが限界で、アタッカーでも40いかないことザラだったりするので…圧巻です。 なんか私がおすすめしたパンドロやアンバーも、私が育てるよりはるかに強くなってるので、課長さんには敵わねぇわ…って感じです。もう、リアルベレトだよ…。
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
私の場合は遭遇戦もやってる影響もあると思うんですよね。この最終レベルは パンドロはグリフォンで杖Bになるので、後半戦はリライブの代わりに贅沢にリカバー使ったり誰か被弾したらわざわざエンゲージしてリカバーしてました! 多分その影響です!笑 きっとベレト先生だったら残数にかまわずリカバーを振れと指導してるはず?
@engagetanoshii
@engagetanoshii 13 күн бұрын
完成おめでとうございます! DLC無しの時にも思いましたがいのしかさんエンゲージで強い部隊作るの世界一上手いんじゃないかって思うくらい完成度高くて凄いです…! 推しのクランくんも活躍していて嬉しいです!地上もワンパンできる弓兵良いですね! 25章の長弓セイジ狩りはいのしかさんの動画で知ってやってみてとても便利だったのですが、21章でもできるのは知らなかったので次回やってみようと思います🔥 あと神竜様とラファールが仲良く目を瞑ってるのなんかじわりましたw
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
ありがとうございます!地上でもワンパンできる弓兵クラン君最高ですよね。 なんかいいタイミング?でシャッター推せたので、可愛い神竜邪竜のツーショットが撮れました!
@oyajihahage
@oyajihahage 13 күн бұрын
ここまで全員強いと終章はお祭り気分でしょうねw このボウナイトクラン君、前に紹介して頂いてて自分でも使ってみました! 安定感あってすごく良かったです
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
実際お祭りでした! ボウナイトクラン君お試し頂き有難うございます!!
@shinchan3646
@shinchan3646 13 күн бұрын
Nice!
@bupper
@bupper 13 күн бұрын
完成度が高すぎる…! アンバーの火力素晴らしかったです、自分も最近グレナイアンバー使いましたが大満足でした 王族キャラは耐久優秀なんでDLCだと火力面が底上げされてかなり強くなりますよね
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
グレナイアンバーいいですよね!私もお気に入りです! 王族キャラはDLCによって相性のいい紋章師が増えたり、高速高火力アタッカーをしつつ高い耐久で戦えるようになったのがポイントな気がします。
@user-kisaragimatsuri
@user-kisaragimatsuri 13 күн бұрын
アルフレッドの内部レベルが凄いことに… 低初期値&高成長率ゆえに元から贔屓目にレベル上げた方がいいとはいえ、露骨な稼ぎをせずにこれは蛮族の鑑。
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
神竜の章の遭遇戦、26章前まで温存してたら銀の異形兵いて2レベル上がりました。 アルフレッド、初期値低いから贔屓目にレベル上げた方がいいですね!
@ricenice5101
@ricenice5101 13 күн бұрын
ルナティックも涙目w
@ふゆなつ
@ふゆなつ 13 күн бұрын
むうらふらがの兵種のウルフナイトがマージナイトになってます!
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
あらま!間違ってました。アクスファイターでなく神竜ノ子もですね。 総使用SPも10,100です。
@ダイソン-q7u
@ダイソン-q7u 13 күн бұрын
きっと次回は井戸DLCなしか…(幻)
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
歴史は繰り返される...
@Ragnell0723
@Ragnell0723 13 күн бұрын
風花雪月と比べてエンゲージは火力が低く、それを紋章士で補うって感じがする。紋章士もけっこう壊れ多めだし
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
紋章師がだいぶ壊れめですよね!
@Ragnell0723
@Ragnell0723 13 күн бұрын
ついにできたんですね!おめです!
@inoshika32
@inoshika32 13 күн бұрын
長かったけどできました!ありがとうございます。
@shal3667
@shal3667 14 күн бұрын
そこまで回す余裕があるかはさておき ウォーリアーで20+6まで育て力40になった力任せ月の腕輪+パネトネ+アイクに、リン刻印キラーボウ+5持たせてソンブル1ゲージワンパンが楽しかったです 1ターン目に火力出せない点に少々難、受けを完全に捨てることになりますが道中もポンポン必殺で仕留めてくれました
@inoshika32
@inoshika32 14 күн бұрын
受けは捨てて、火力で押し切るのもありですよね。 特にパネトネみたいなやられる前にやれ系のキャラは
@こまっちゃん-i2g
@こまっちゃん-i2g 15 күн бұрын
お陰様ですごく影響受けて周回プレイさせて頂きました。動画見て、クラン面白そうと思って物理アタッカーにして育成するんですが、いまいち強さがわかりませんでしたw
@inoshika32
@inoshika32 15 күн бұрын
そうでしたか~ でもお試しいただいてありがとうございます。 使うのが難しくはありますよね。
@User-p7h2x
@User-p7h2x 18 күн бұрын
私は覚醒ifからシリーズ参入した者ですが、今作は遭遇戦のLvを変えられないということを知らずに終章まで駆け抜けてしまったので、キャラ一覧が低レベルのキャラで溢れてます…どうにかしてブシュロン君を使ってやりたいのに😭
@inoshika32
@inoshika32 17 күн бұрын
ストーリー攻略用キャラに経験値を集める性質上、育て遅れたキャラのレベリングは難しいかもですね。 もう一周新しく始めるか、難易度をノーマルまで下げて遭遇戦回すしかってとこです。 ある外道な方法なら高速レベリングできますが...
@ssoyouzzbbzz913
@ssoyouzzbbzz913 18 күн бұрын
神動画でした😆 解説もすごく丁寧で面白くて見応えあったし、今まで見た中で一番納得出来たキャラ評価でした もっと再生数伸びて欲しいです
@inoshika32
@inoshika32 17 күн бұрын
お楽しみ頂けてよかったです。 ありがとうございます。
@厚松坂
@厚松坂 18 күн бұрын
このゲームほんと中毒性高い
@inoshika32
@inoshika32 18 күн бұрын
ついつい何周もやっちゃいますよね。
@ただまる-l9z
@ただまる-l9z 19 күн бұрын
死ぬほど神評価で草 これガチすぎる いやこれほんまにガチすぎる。 僕はステカンストするまで、エンゲージ武器強化するまでやり込んでるので少しベクトルが違うんですけど、あまりにもわかりみが深い評価
@inoshika32
@inoshika32 19 күн бұрын
神評価まで頂けて恐縮でございます。
@deotorant2699
@deotorant2699 19 күн бұрын
以前動画で紹介していた脳筋クロエさんの魔法アタッカーver.を作ってみました。 クロエ(グリフォン)×紋章士クロムでスキルは剣術・剛と武器シンクロ。 基本は魔法アタッカー、魔法で倒すのが難しいマージナイトやセイジを銀の剣(錬成なし)でワンパンする二刀流キャラになりました。 マージナイトやセイジと戦う時はエクスカリバー持ちに気をつけましょう(1敗)。
@inoshika32
@inoshika32 19 күн бұрын
凄いですね!かなりいい火力出そうですし、クロムなら速さ補正ありで、ソドマス相手にも追撃出せそうです。 対魔法も物理剣で対応可能 やってみます。 ありがとうございます。
@deotorant2699
@deotorant2699 16 күн бұрын
​@@inoshika32 今さっき気づいた事なのですが、エンゲージ+でオルゴルディア装備して追撃できればウルフナイトやグリフォンナイトもワンパンできますね。 速さのドーピング無しでも以心のバフで追撃できるのも偉い。
@inoshika32
@inoshika32 16 күн бұрын
@@deotorant2699 多分オリゴルならいけますよね!
@zudah228
@zudah228 20 күн бұрын
クラン抜きの攻略、慣れすぎて何とも思わなくなってる
@inoshika32
@inoshika32 19 күн бұрын
意外といけちゃいますよね。
@zudah228
@zudah228 19 күн бұрын
@ その分、ヴァンドレの必殺で経験値取られるリスクは少し上がりますね笑
@waseonline
@waseonline 20 күн бұрын
作成お疲れ様です! このゲーム誰でも攻略できるよね派なのでAまみれにも納得です。 このキャラ使いたい、じゃあどうやって活躍させようか?を考えるのが楽しいゲームだと思います。 最近の研究課題はフォガート、スタルーク、ユナカなのでまた参考にさせていただきます。
@inoshika32
@inoshika32 19 күн бұрын
どのキャラ使っても攻略できるのがいいところですよね。 「どうやって活躍させようか?」を考えるのが一番楽しいです。 私もフォガートが課題なので色々と考えてきます!
@ばーばらと僕
@ばーばらと僕 20 күн бұрын
いやぁ〜お疲れ様でした、感慨深いですなあ アリルナはユナカ氏に経験値吸わせてからが本番だよねぇ 個人的にシトリニカさんの評価基準は魔力限界がパンドロより1高い点で、ボウナイト時に再移動なんかのサポートスキルを採用しやすい所ですなあ ちなみにベルセルク経由フランちゃんは2回ほどしましたが微妙でした! フランラピスアンナの飛行三姉妹を実現させたかったんですが、フランちゃんだけなんかどっち付かずというか、中途半端というか…みたいな いつかリベンジします〜
@inoshika32
@inoshika32 20 күн бұрын
おおお、シトリニカxボウナイトの組み合わせがありましたか! 魔力限界値が高いので、火力高そうですね。 それやってみます!ウォーリアーシトリニカの光の弓も強かったから、更に強そうな予感がしてます。 ベルセルク経由フラン微妙でしたか! 使用感教えて頂き有難うございます。
@ばーばらと僕
@ばーばらと僕 20 күн бұрын
お!やりますか! もしするなら、カムイと相性いいのと、魔力はほっといても伸びるので、体格補強にウォーリア育成(ベルセルクだと魔防等勿体無い為)して、光の弓にリン刻印まで入れたら最強です!ぜひぜひ!
@噺遊月
@噺遊月 20 күн бұрын
セアダスの解像度が低すぎる……! セアダスの強いポイント 1.再行動が強い 強いキャラに2回攻撃させる、育成したいキャラを2回行動させて経験値を集める、弱いキャラを敵の攻撃範囲から逃がす、遅れているキャラを再行動で進めさせるetc...と再行動のメリットは多岐に渡ります。 2.エンゲージのシステムと噛み合っている。 本作は紋章士とのエンゲージによって、時限パワーアップさせることができます。このキャラに1ターン2回行動を付与できるのがセアダスです。 擬似的にエンゲージしたキャラが2人に増えるようなものです。 3.踊り子なのに再移動ができる。 これにより位置調整や敵の攻撃範囲からの退避、行軍についていくこと等が大幅に楽になります。 4.育成は踊るだけ。 レベルも絆レベルSPも踊るだけで稼げます。敵の経験値がいらない為、他ユニットにその分を回せます。 5.バフもできる 特別な踊りで技/速さ/幸運に+3バフがかかります。特に速さ+3で追撃ラインに乗せられるのが強いです。 6.チェインガードもできる 気功スタイルの為、チェインガードも兼ね備えます。多芸ですね。 7.紋章士はいらない この為、他のキャラに好きな紋章士を回すことができます。DLC無しなら絆の指輪枠を1人作れますし、有りでも紋章士の融通がやりやすくなります。 8.一戦闘ぐらいなら普通に耐える セアダスは耐久がそこそこあり、その上速さが高めなので追撃を食らわず、そこに護身の体術で守備+5も加わります。これによりルナでも一戦闘ぐらい余裕で耐えるので、うっかり攻撃範囲に入っても安心です。 つまり、普段のFEでも採用しない理由がほとんどない踊り子が、本作のシステムに愛された上、育成コストもほとんどかからない壊れキャラがセアダスということです。
@inoshika32
@inoshika32 20 күн бұрын
補足ありがとうございます! 再移動継承できるのが大きかったですね。風花の踊り子使った後だと尚更再移動の恩恵を感じます。 エンゲージ中の味方の再行動は本作の仕様とかみ合ってますね。 逆に強いキャラやサポート性能を持つキャラだけでなく、育成中のキャラを2回行動できる点も強いですよね。
@chibanoippannjinn
@chibanoippannjinn 20 күн бұрын
アンバーは一度グレナイで運用したが、使いやすかった。 攻撃力が高いし能力のメリハリがあるので、魔導士系さえ気をつければかなり強い。 あと、自分もオルテンシアの評価は低めですね。確かに大樹や煌めく理力は便利だけど、回復や補助は意外と他でどうにかなってしまうので攻撃性能に難があるオルテンシアの優先順位が低くなりますね。
@inoshika32
@inoshika32 20 күн бұрын
グレナイアンバーは魔導士対策さえできればかなり強いんですよね! 確かに回復や補助に関してはオルテンシアでなくても、意外とどうにかなってしまいますね。便利ではありますけど。
@かずあき-d2s
@かずあき-d2s 20 күн бұрын
面白い動画でした! 個人的にウォリリンアンバーの弓が、あと一つ物足りないと感じていたので そこに手の届くエーティエの評価が高いのは納得です。 使用例まで載せられていて、エンゲージがもう1周したくなる とても見ごたえのある内容でした。
@inoshika32
@inoshika32 20 күн бұрын
お楽しみ頂けて良かったです! エーティエにしかできないこともあり、それが実践級に強かったのでランクを上にしました。 弓火力がアンバー以上に出るのがいいところですよね。
@poponoppo4556
@poponoppo4556 20 күн бұрын
動画作成お疲れ様です😊 他の方のTier表と比較して、1番納得できました。 動画の中でも言及されてましたが、上から順に選定すれば最強になるわけではなく、育成リソースや紋章士、刻印に制限があるので、バランスを取ることが重要ですよね。 アンバー強いのですが、パネトネとエーティエをよく採用するので、同タイプは選べないのですよね。 私の場合、スタメンとして、 セアダス カゲツ ジャン アンナ クロエ パネトネ パンドロ リュール 育成リソースがかからない便利枠として、 アイビー オルテンシア ヴェイル あとは不足を補うかたちで好きなキャラを入れてます。 今回の動画ではエルの運用が新鮮でした。 私の中で弱いキャラ認定してたので・・・ このゲーム、私も10周以上していて、これからも周回しますが、最適化が進みすぎて、最終盤が作業になりがちなので、DLCは絞らないと楽しめなくなってしまいました(笑) あと、周回ではミニゲームをスキップできると良いんですけどー 釣りがダルい(笑) 長文コメントになりましたが、今後も動画楽しみにしてます😊
@inoshika32
@inoshika32 20 күн бұрын
アンバーとパネトネとエーティエはタイプが被ってて、枠を圧迫しやすいんですよね。私も同じように感じます。 強いキャラだけ並べて、刻印や紋章師が取り合いになるなら他の要素で活躍できるキャラや選択肢が多いキャラを混ぜた方が、全体が強くなるのはそうだと思います。 意外とアイビーも必要なところは最初から高いから育成リソース掛からないですよね。
@engagetanoshii
@engagetanoshii 20 күн бұрын
動画待ってました!!!!! 低評価されがちな推しのクランくんをいのしかさんのようなエンゲージガチ勢が評価してくれるのがとても嬉しいです😊 確かに育成難易度は全キャラ中一番高いかもしれないですね😂 でも育てばかなり強い子なんですよね…! 好きなキャラが難解な性能になってしまったことは正直複雑でもっと万人受けする性能だったらなと思うこともあるのですが、確かに育成法の気づきを得られた時は嬉しいし最初は弱くて扱いも難しいキャラを最強にできた時は感動しますし、クランを序盤使うか使わないかという択を生んでるのはゲームとして面白いとも思うので一概に悪い要素って訳ではないですよね! 自分も脳筋思考なので共感しつつも色々と参考にもなりました! この動画のおかげでクランは大人気のリンを必要とせず様々な紋章士や兵種で戦えるアタッカーなのが強みという知見も得られたので感謝です! あとアンバーの評価の高さも説明聞いてとても納得したり、エーティエがコラプス流星群で異形竜倒せるのビックリしたり、次の周回で槍パラディンエイリークゼルコバ使おうと思っていたのでまさかの一致で嬉しかったりもしました! 色々と嬉しかったしこの動画も過去の動画もとても参考になりましたので感謝の軍資金5000ゴールド置いておきます!銀の昌石購入用にどうぞ!長文失礼しました!
@inoshika32
@inoshika32 20 күн бұрын
人生初のスパチャですわ!!! それも5000Gも この5000Gは次周のクラン君の強化にあてますね! ありがとうございます。 クラン君育てたら色んなことできて楽しいです。兵種や紋章師の選択肢が多いから、ほかのキャラに相性いい紋章師を回せるのは利点ですよね。 そこも動画内で説明できれば良かった... 確かに序盤に使う使わないの選択肢を生んでるのもゲームを面白くしてくれてます。そこは盲点でした。 アンバー、エーティエもそうですが、ゼルコバも脳筋・耐久寄りな感じなので、火力で押すならお勧めです。 クラン君の今の位置には自信がありました。いつも考察ありがとうございます。
@giko_cchi_fc2_
@giko_cchi_fc2_ 20 күн бұрын
クロエは槍グリフォンで三級長付ける方が強いと思ってたので、他にやってる人がいて嬉しい
@inoshika32
@inoshika32 20 күн бұрын
クロエは槍グリフォン三級長が一番強そうな気がしてます。 完成が早いのも有難いです。