Dark Souls, но Я КАЗУАЛ
1:38:31
Пікірлер
@Беляшиксосгущенкой
@Беляшиксосгущенкой Сағат бұрын
смешно и без мата. Заслуживает Лукьяновича
@14.nojvpechen37
@14.nojvpechen37 2 сағат бұрын
чел хорош, не играл в ds, er, но ролик с интересом посмотрел. буду ли я скачивать ds - нет.
@zaebatsuduuude688
@zaebatsuduuude688 3 сағат бұрын
Друг, я тебя так понимаю, а я еще упоролся и в соло проходил горгулий, 6 ебучих часов с лишним я долбился с ними. Но с орудием такие проблемы я случайно обошел так как черный рыцарь обронил секиру с которой я и закончил игру.
@neverdie2372
@neverdie2372 15 сағат бұрын
зачем в это играть?
@mojlotob8463
@mojlotob8463 20 сағат бұрын
Необычное прохождение. Оно не полное, но правильное что ли. Человек прошел игру в меру своих сил, терпения и опыта. И еще правильно, что в конце показал пропущенный контент.
@DakaDiamond
@DakaDiamond Күн бұрын
Кстати, если противник погибнет 12 раз, то он больше не возрадится.
@imaglacial
@imaglacial Күн бұрын
Третья более казуальная, не считая одно длц где не самый простой босс. Как огромный фанат серии, считаю третью часть самой простой, но тем не менее, самой красивой. Советую поиграть в неё в кооперативе с другом 😊
@vitalhanma2585
@vitalhanma2585 Күн бұрын
Не проходил эту часть,но как я тебя понимаю после DS3 секиро и Eldena,самый кайф жить в игре без интернета и обзоров) но есть одна игра которая у меня сердце останется навсегда это Bloodborne и особенно чаши)))
@xenyaro
@xenyaro Күн бұрын
Казуал то казуал но добротный ахахахха интересный видос получился хоть я и играл без щита а также ниразу не юзал саммоны но такая ностальгия тронула аж что я вспомнил как на своем первом прохождении поперся к гаргульям пропустив андре так еще и сожрав перед этим свою первую найденную душу хранительницы огня (а потом еще каким то макаром пропустил гиганта кузнеца и минут 30 бил Орнштейна со Смоугом вроде клеймором на +5)
@nikname7665
@nikname7665 Күн бұрын
Походу вторая ДС с таким количеством фарма просто создана для фанатов сталкера. Эти ребята на раз пропылесосят все локи и по 10 раз с кайфом зафармят местных работяг
@madarabooster5486
@madarabooster5486 Күн бұрын
А третья будет?)
@DakaDiamond
@DakaDiamond Күн бұрын
2:29:48 всю видеокассету у меня возникает вопрос, а почему ты не используешь камни лечения? Те, что продаются у бабуси в Маджуле?! Это самая сильная вещь в игре, цапаешь 99 камней и идёшь через ту же метель отжирая урон, а вообще это лучше эстуса, потому как ты применяя камень ещё и ходить можешь, а три камня применённые подряд дают быстрый отхил. При том есть камни и большего размера, так они вообще быстро лечат. Ещё есть закатная трава которую ты находишь она восполняет заряды магии, а так же есть увядшая трава и тд. по аналогии с камнями. Есть ещё и красная вода. Есть кстати небесное благословение из дс1 золотая бутылка, она тоже даёт хп. Но ладно, казуалы читать не умеют и им не ИНТЕРЕСНО почитать это ваше тупое описание предмета, которое они подобрали.😂
@DakaDiamond
@DakaDiamond Күн бұрын
2:17:14 или юзнуть уголь вражды пару раз и убить повелителя гигантов и вуаля все статы вкачены. Пол часа дело.
@DakaDiamond
@DakaDiamond Күн бұрын
Первое, есть закатная трава и другая трава, чтоб восполнить заряды магии. Второе, в железной цитадели не снег, а пепел.
@gellvinar
@gellvinar 2 күн бұрын
Казуал.... ага, верю.
@user-cr1pi5re222
@user-cr1pi5re222 2 күн бұрын
Ахуенный видос,мне сил на дс 1 ваще не хватило,горжусь что ты сделал такую пиздатую работу,реально,красавчик!
@monstergames328
@monstergames328 2 күн бұрын
Сколько потраченных нервов и всё же ты осилил вторую часть, самую душную и самую багованую часть. Подача видео просто классное В конце песня просто топ, за сердце берёт Такое ощущение как-будто мы с тобой вместе пережили этот ад Удачи тебе надеюсь тебе 3 часть тебя не растроет..❤
@nikolaymacuta6484
@nikolaymacuta6484 2 күн бұрын
Это было ахуенно - как будто посмотел хороший фильй с комедией драммой и интригой в конце. С нетерпением жду прохождение ДС 3 Спасибо за проделаную работу)
@Graft-d8r
@Graft-d8r 2 күн бұрын
было бы топово, если б на зеркальном он ещё и другого игрока вызвал, а не рандомного болванчика из зеркала
@vaitlen316
@vaitlen316 2 күн бұрын
Спасибо за видео. У самого было схожее впечатление от Атомика. Как Биошок который не смог. Концепт хороший. Проглог практически по лекалам третьего биошока (который я лично считаю худшим из биошоков, но довольно хорошей игрой с классым визуалом). Но сама игра оказалась посредственостью. У авторов была куча задумок хороших, но реализовать их так что бы они работали все вместе хорошо у них к сожалению не вышло. Но для молодой студии у которой это первый такого масштаба проект - вышло хорошо. Сценарий местеми нелеп, постановкас кат сцен и общения героев как будто-бы втретились три шизофреника которые больше отвечают голосам в голове, а не друг другу. Геймплей играбельный но местами кривоват, герой то и дело застревает в невидимых колизиях текстур проводов, коробок и прочего мусора под ногами. Интерфейс местами не удобен. Открытый мир недоделан, было видно что после первой главый закончились идеи, а возможно время с деньгами и срочно нужно было доводить до ума имеющееся. А еще срывающие диалоги напрягали при брожении по миру. Ну и полигоны, ограниченные коробки которыми пытались растянуть гейплей в силу недостатка времени (а может воображения). Так же хочу отметить что первые трейлеры, что были за 2 года до релиза выпущены более атмосферными были - как раз от них веяло духом первого Биошока с вкраплениями Сталкера, и веяло красиво. Разрушенный коридор, выбитые окна, разрушенные дома за окном, интересное оружие в руках и роботы жаждущие крови человека. Как концепт было великолепно. Увы разработчики не вытянули уровня и им пришлось упрощать, упрощать, упрощать. Старый больше нравился (как фанату Биошока). Но с учетом не опытности студии чудо что это все вместе ладно работает. Не "ААА" игра. Но хорошей "А" бы назвал. Перепроходить бы не стал (в отличии от биошоков), но на одно прохождение вполне хорошо. Плюс не тривиальные DLC и факт того что разработчики видят проблемы проекта им работают над ним.
@Pandec
@Pandec 2 күн бұрын
Видеоряд с преследователем это отдельное искусство от души посмеялся )
@alexandervolobuev471
@alexandervolobuev471 2 күн бұрын
С Митой конечно вышел казус..., но яд слить конечно можно, но догадаться невозможно. Не логично... Да
@alexandervolobuev471
@alexandervolobuev471 2 күн бұрын
У алчного демона можно скидывать чуваков чтоб он их ел. Это механика прикольная...
@alexandervolobuev471
@alexandervolobuev471 2 күн бұрын
Ключ дал всей во всей локации и напугал длиноруких.
@romanpugacthev9312
@romanpugacthev9312 2 күн бұрын
3 часть будет,ну будет же...???
@GoodLuck_YouTube
@GoodLuck_YouTube 2 күн бұрын
🤷‍♀️
@alexandervolobuev471
@alexandervolobuev471 2 күн бұрын
Это не лоскутик!!!
@pix8679
@pix8679 3 күн бұрын
Человек который прошёл все игры бабадзаки не один раз, могу сказать, что все мы были такими при первом прохождении. Главное, самый сложный дарк соулс - это дс который ты проходишь первым, независимо от части игры
@GoodLuck_YouTube
@GoodLuck_YouTube 2 күн бұрын
Слышу это уже не в первый раз и могу с уверенностью сказать, что вторая часть для меня была сложнее первой
@alexeyplagas7312
@alexeyplagas7312 3 күн бұрын
Спасибо за работу !
@GoodLuck_YouTube
@GoodLuck_YouTube 3 күн бұрын
❤️
@Dagger_2.1
@Dagger_2.1 3 күн бұрын
Эстус это ПИВО! (ну вообще реально ходит теория что эстус это пиво)
@monstergames328
@monstergames328 3 күн бұрын
Ты просто монстер, я сколько начинал проходить первый ДС всегда дропал, надеюсь ты дойдешь до 3 части, я начинал знакомства с нее, из-за этого это моя любимая часть Удачи тебе ❤
@GoodLuck_YouTube
@GoodLuck_YouTube 3 күн бұрын
Спасибо 🙏
@catsquarehead
@catsquarehead 4 күн бұрын
Ну теперь раз уж взялся за игры бабадзаки, то не грех и бладборн пройти
@Zer0Bloodharvest
@Zer0Bloodharvest 4 күн бұрын
Надеюсь будут и третья часть дарка и элден. Кста в элдене маги все же получше себя чувствуют, но лучше все же взять меч, катану или еще лучше УГС.
@Kosmo_Krevetka
@Kosmo_Krevetka 3 күн бұрын
Магия в елдене параша в сравнении с молитвами, а Гудлак просто не знает, как качать мага в дсах.
@Zer0Bloodharvest
@Zer0Bloodharvest 14 сағат бұрын
@Kosmo_Krevetka все это я и так знаю, но спасибо, что хоть как-то отреагировал, а то на мои комменты редко отвечают
@alexandervolobuev471
@alexandervolobuev471 4 күн бұрын
Дружище, ты ни разу не КАЗУАЛ, ты самый настоящий ХАРДКОРЩИК. Eto 100%. Kakoi kazual, da est ludi kotorii ni razu ne to cto ne umerali no daze ne polucili udara "No Damage" No ti kruto igraesh vseravno. Kstate kto znaet kak proiti most ctob drakon ne podzeg zad(vsmisle sovsem, menija pust nemnogo no vsegda podzegaet)? Posle Demona bika. S etoi storoni. Ja tak i ne ponal.
@alexandervolobuev471
@alexandervolobuev471 4 күн бұрын
Cuvak ti propustil samuu klasnuu lokaciu Ozero Zaly. Eto samaja epiceskoe i krasivoe mesto. Da i v dreve vnutri ti nebil. Ti tak i ne vehal cto nebesnoe oruzie mozno ubivat skeletov i cto drobascee ih rassipaet - eto mehanika i takih kuca klasnih mehanic. Na demonov nado Oruzie cernih ricarei. Da i slem sveta ili magija sveta v lokacii so skeletami obazatelno ili eto super slozno i nepriajtno.
@MrAlexxxDee
@MrAlexxxDee 4 күн бұрын
Твои словесные обороты это отдельный вид искусства🤌
@Kosmo_Krevetka
@Kosmo_Krevetka 4 күн бұрын
Ты просто не знал как правильно качать мага + незнакомая тебе пвд (афигенная механика прокачки кадров инвула). У статов в дарках 50 - софт кап, дальше качать нет смысла в принципе. Тебе надо было респекнуть статы у хранительниц в самом начале и перекинуть 40 инты в ученость, хп, адп и выносливость.
@GongZigoton
@GongZigoton 4 күн бұрын
Под второй частью таки тоже не отображался второй коммент (первый с основного акка таки был виден): И сразу скажу, что офигел с того, что казуалы теперь считают казуальным прохождением чистый магический билд (без другого оружия), который работает в ДС1 из-за имбовости магии (если скипать врагов) и в ДС2 (если не скипать), из-за того, что в целом, общего баланса больше. Это, конечно, поразительно. 4:04 - Но ведь Лоскутик - это крестьянин с копьём, а не удручённый ноунейм на видеоряде. 6:49 - Помню, как в ваниле играл, когда там и миллиона не набралось. 8:57 - Да просто в Земляном Пике (в ядовитой части до самого пика, в Долине Жатвы), лежало много скелетов в виде повествования через окружение Тодда Говарда. Ну, один из них выглядел очень печально, что кто-то оставил сообщение "не сдавайся, скелет!". Ну и это стало мемом - в стиле Dark Souls, когда главное - не терять надежду. Даже если ты скелет, это ещё не повод обхватывать землю руками и лежать, бездействуя. Всё же ты не рыцарь-луковица из Мишлен. 11:34 - Для милишников. Вблизи даже с локом, камеру не так сильно мотает, по сравнению в той же первой частью. Правда, на атаки руками нужно реагировать чисто по звуку. 16:26 - Всё ещё прекрасный музыкальный монтаж. 23:53 - И ещё раз, е-е-е! 1:17:01 - Мелодию от Modern Talking одобряем. Спасибо. 2:04:00 - Превосходно. 2:28:55 - Помянем за худшую локацию среди всех дарков. Танимура сошёл с ума, создавая "сложные" локации для тех, кто не купил себе ДЛС, но хочет в нём побегать (в прошлых ДЛС это был Плавильный Демон и троица челов). 2:32:50 - Игра всё же наказала за полный прокач одного стата, чего кое-кто не делал в ДС1. Вот и результат. 2:41:22 - *Нет, это лучший момент ролика. Надо поискать музыку по тексту потом. Спасибо за ролик. Да, в середине комментария. Привыкайте.* 17:43 - Впервые вижу, чтобы в современном Школяре был такой сетевой код. Больше похоже на первый или третий дарк. Сколько играл во второй - кроме релиза таких проблем с кодом не было. На релизе - да, пвп-арена в Железной Цитадели была болью. 55:35 - Впервые вижу в Школяре баги подобного типа. 19:07 - Эхехе, раздраконить. 25:44 - Ну, стена есть. Но не говорят, как её открыть, точнее, что теперь основные стены открываются иначе. Вообще, Пейт (и Крейтон) - это интересная переделка Лоскутика. Теперь как бы один заманивает в ловушку с помощью обещаний, но технически не врёт и даже предупреждает, а второй просто мразота злобная. 30:52 - Крепко верить в богов. Богов капитализма. 37:31 - Яд сходит с одежды, но пока не сошёл, стакает эффект яда. Поэтому купаться в яде, ещё и целиком - плохая идея. Всё ещё поражён, что ты нашёл сраную ротонду и запомнил её достаточно долго, чтобы не забыть, что за ней есть проход. 39:37 - Блин, не замечал, что он похож на переворачивателя календаря. 50:45 - Печально, что кроме трипофобов есть и арахнофобы. А учитывая, что ДС2 - единственная игра, где изменений от НГ+ чуть больше, чем с 20 штук (а не 1-2, как в других частях), можно представить офигевание от Фреи, что вылезает до битвы с боссом перед этими самыми дверями. 51:04 - Хе-хе-хе, этот юмор... Он офигенен. 1:03:41 - Мой любимый персонаж - это седьмая ваза из арены с первым боссом в ДС1. И ты убил её! Как ты мог? 1:07:30 - Не, ну чисто технически, яд там именно что убирается через огонь... Но есть нюанс. 1:10:23 - А Филин умирает трижды. Но это уже совсем другая игра (Sekiro). 1:23:53 - Ох блин, я и забыл, что ты даже этот костёр же не открыл (что уж говорить о костре перед боссом) и бежал вообще из самого начала локи в самый её конец... 1:30:38 - Просмеялся, спасибо. Геймплей пишет юмор. 1:37:32 - Один из минусов Школяра к ваниле, где часть копейщиков встаёт и лифт таким образом проще активировать. 1:39:38 - *Идеально.* 1:40:10 - Приход с приходом. 1:51:19 - Главное - долго не живи этим воспоминанием о скелетах-колёсах под колёсами (и как же тебе повезло пропустить подвал Нарисованного Мира...) 1:54:26 - И с такой точностью он ещё говорит, что казуал. 1:59:42 - Теперь, значит, у меня флешбеки автор ролика пытается вызвать? Я не поддамся, я не стану пересматривать "Перекрёсток Миров". Наверное. 2:19:29 - Я разрываюсь между тем, чтобы прокомментировать это как "Ахаха" и "А-а-а, женщина!" 2:20:33 - Был такой опыт. Я прям угорнул с этого. Тогда, в 2018ом, ещё Shorts не завезли даже. 2:24:06 - Эхехе. 2:27:46 - Прям хоть тему Шерлока подставляй. 2:39:19 - И это учитывая, что тут после 12-15ти убийств моба он перестаёт спавниться.
@GoodLuck_YouTube
@GoodLuck_YouTube 4 күн бұрын
Вот тебе не лень писать такие огромные комменты 😂
@GongZigoton
@GongZigoton 4 күн бұрын
@@GoodLuck_KZbin 2 месяца назад (или когда там ролик вышел, плюс пара дней?) было дело. Не сложно. По сути, это мой стиль общения, таймкоды, чтобы понять на что я выражаю своё мнение. К некоторым записям стримов у меня есть даже своё оглавление и список занимательных моментов, и лишь ниже идёт уже моё мнение. Так что это конвейер уже. Лет 5 так, если не больше. В целом, выглядит удобно и читаемо. Ну и да, масштабно. P.S: И всё ещё не сложно. Не для локального писателя, автора собственного ютуб-контента и того, кто просто активнее разговаривает текстом, нежели словами. P.S(2): Жду ДС3, чтобы выкатить ещё один большой ответ, хе-хе-хе.
@Alister13x7
@Alister13x7 4 күн бұрын
Победить Миту не сжигая мельницу это сильно. Я тебя боюсь чел
@azurecat1369
@azurecat1369 4 күн бұрын
Не ДС, но впервые решила оппробовать соулс игры, начала с элен ринга, посохи раз в пятилетку попадаются, сетов на мага вобще нет, уже 50 лвл а у меня до сих пор старая одежда из начала игры, либо я не знаю где брать норм одежу на астролога, тоже чувствую дискриминацию
@GongZigoton
@GongZigoton 5 күн бұрын
Раз уж изначальный коммент с пару месяцев назад так и не пропустил ютуб... 4:54 - Не забудем, не простим! 5:10 - Теперь я понимаю и другие комментарии, и набор 10К подписчиков с видео-солянкой всего за год. Чувство юмора просто поразительно фонтанирующее каламбурами. 6:19 - Иронично, что до одного босса в ДС3 я страдал на этом, первом, больше всего времени в серии - часа 2 с чем-то. И потом всех боссов при первом прохождении пытался пройти не дольше этих самых двух часов. А так - ДС не сложная, ДС - нагруженная и малоразъясняющая. Но заставляющая играть по её правилам. 8:45 - Я уже предвосхищал осознание, что у кривых мечей (сабель) и эстоков пинок - это отскакивание назад, а не, собственно, полезный пинок. 14:13 - Что-то улыбнулся с этого момента. 14:24 - Все мы совершали эту ошибку... Все мы... 15:53 - *Не, эти музыкальные вставки и полуклипы - это прям золото и фишка канала, так погляжу. Одобряю.* (Сам бы желал так научиться, а не то, что выходит пока что) 44:56 - Их ещё и много! 48:39 - Очень много. *Очень.* 49:35 - Уже просто уважаемо. И вот оно, сражение против ящеров. Видимо, с полгода назад было лучшее время для шуток про Русов. Блин, даже я сделал одну такую в обзоре на Trine 3... 49:46 - Гарри Повара напомнило. 1:31:38 - *Лучший момент ролика, объективно?* Монтаж - зачёт, хоть и слишком резкий, имхо. Музыка снова только в тг? 31:06 - Мой знакомый, кстати говоря, так и не понял, где это. Видимо, чтобы понять Тёмные Души, надо играть в них в одиночку. Ну ничего, скоро он получит опыт от солопрохождения Нью-Лондо. Просто потому что до слива воды там нет босса, а нет босса - нет призыва союзников. 34:42 - Но забытая (или незнакомая) JRPG-идея, что у мобов может быть сразу несколько резистов... 37:41 - Вот честно, в ремастере всё ещё ни разу не ловил дисконект, как и в любой части Дарков. В первом, ваниле, лестницу после гидры не считаю, это проблемы говнокода, потому что когда становится меньше 10фпс, игра автоматом выкидывает тебя в меню, ибо железо у тебя слишком плохое, казуал, иди, работай, купи нормальный комп, тогда сможешь играть, раз уж заплатил за игру... (Не сможешь, даже с DSfix-ом в ваниле теперь вообще нет игроков почти. А без фикса нет серверов) Но, по сути своей, место советов вне игры как раз и играют эти сообщения с кровавыми пятнами. Это реально как сидеть на форуме и смотреть на вакханалию: Двое обсуждают политику, тысячи троллей, незнающие эксперты, рандомный набор слов, шутники (то же, что и прошлое, но "Дивный сундук впереди" и, для ДС2: "Лошадь, но дыра"), задизлайканный годный совет... 39:17 - А ведь в ваниле костра тут не было. И это была боль для выполнения части ачивок на ковку оружия. 39:25 - *Идеально. Четырёхслойная шутка с каламбуром.* 43:23 - В голос. А ведь я осуждаю Папича за его... бытиё Папичем. 47:11 - Как раз из-за вылетов в ваниле я вообще про существование этого моста забыл. А он красивый, хех. Я как будто смотрю на мод для ДС, а не на саму ДС. Мда, видел его, наверное, один раз за всё время игры в серию в целом. 50:36 - За что, видимо, бил сундуки в ДС2, а там если сундук ломается, то предмет превращается в мусор... Ну да, знаю, что частично так и было. 51:53 - Бесшумный <> Невидимый, хе-хе. 54:35 - Несмотря на хронометраж, я бы сказал, что процентов 30. А после Анор Лондо - 40%. 59:50 - О-о-о, буду предвкушать реакцию на Гавлана в ДС2. 1:03:20 - *Сохраню этот юмор себе, даже я поначалу не выкупил прикола шутки.* 1:07:25 - Единственное место, где небесная пушка пригодится и именно тут, благодаря удаче из названия канала, ты её не используешь. Эх... Бывает. 1:14:59 - Да! Драконьи жопы - они для всех в первую встречу именно что драконьи жопы. А какого типа предок птицы - не суть важно. 1:16:52 - Вот тут я шутку не ожидал. Ай, подловил! Одобряю. 1:17:32 - Получается, стал реальной нежитью по лору игры? Вот это погружение для создания ролика... А Миядзаки всё же гением оказался. 1:27:13 - Закопают тебя. Рекламодатели. Хотя я бы целиком глянул единственную рекламу в ролике, которая стартует в последних его 10%, так ещё и идёт через полтора часа после начала... (ну или 45 минут для меня, ибо я живу на x2 с 2018го (почти на всех видео) и мне нормально) 1:27:30 - Потому что собак нельзя ни парировать, ни бить им в спину критом. 1:28:16 - В ваниле да. Но иронично, что выйди видос с год назад, а не полгода, то можно было бы сказать, что это правда. Ибо баг в коде (починили. *как ОНИ говорят),* из-за чего через онлайн режим можно было вторгаться в мир другого игрока... И на комп другого игрока. Вот реальный, да. Миядзаки - гений, сделал то, чего не смогло сделать ФБР. А вы и дальше играйте в дарки, поддерживайте неизвестную и неуловимую (как Джо), японскую разведку. 1:34:50 - Я и забыл, насколько они мощные в первом дарке... 1:37:03 - Единственный перекач в дарках - это прокачка оружия. В остальном, всё зависит от навыка самого игрока. Да, от уровня появляется защита, но от падений в бездну это не спасёт. Да, от уровня растёт урон, но немного, от скайлинга прокачанного оружия оно растёт быстрее. А не зная где и что фармить или найти, нельзя и перекачаться. И так во всех дарках, по сути. Во втором вообще нужный лут просто не падает, когда надо, а третий дарк... Третий Дарк - это жопа. 1:38:05 - Частично соглашусь, будучи любителем аркадок по типу Luxor-а и Zuma. Да, мы и в такое играем, одновременно с Дарками, Патапонами и Героями Меча и Магии.
@GoodLuck_YouTube
@GoodLuck_YouTube 4 күн бұрын
❤️
@chacha_shmal
@chacha_shmal 5 күн бұрын
Наблюдая за этим прохождением, я начинаю понимать, что Custom stories был прав по поводу этой игры