English subtitles have been added. It's not perfect, but better than nothing ! ;)
@XandercorpКүн бұрын
@@lionelvicidomini6051 je t'aime
@micky_baby11 күн бұрын
incroyable video pedagogique !
16 күн бұрын
Hello, merci beaucoup pour la solution !
@LEMonsieurKill19 күн бұрын
trop bien l'ia 🤡💩
@mimix_artsАй бұрын
super cool merci pour les francophone <3
@SastaSageАй бұрын
He just causally made a script from scratch for one video.
@MoreandMaureGraphicStudioАй бұрын
passionnante conférence !
@grayfoxrexАй бұрын
Les repères d'images clés à chaque frames ne s'affichent pas, je suis sur la version 2025. Aurait-il une âme charitable pour m'expliquer comment afficher ces repères d'images clé ??? car sans ça je ne peux pas modifier la trajectoire en l'aide d'une courbe de Bézier.
@chacha7255Ай бұрын
je suis dans le même cas que toi frérot, si tu as trouvé la solution dis moi stpppp
@grayfoxrexАй бұрын
@chacha7255 j’ai trouvé la solution !!! en faite quand tu déroules les réglages de calques dans le panneau des calques à gauches de la timeline, il ne faut pas sélectionner "transformer" du contenu... Il faut faire attention de sélectionner "transformer" de l’ensemble du calque. Le tutoriel ne s’attarde pas trop sur la différence entre les réglages entre le calque entier ET SON CONTENU. Ce n’est PAS DU TOUT la même chose. Le contenu permet de mettre par exemple plusieurs etoiles/rectangles au sein du même "calque de forme" Mais pour le calque avec les images clés, il faut que tu règles seulement sur "transformer" du "calque de forme", quand tu auras sélectionner ton calque de forme, normalement la ligne avec les repères d’images clés devrais suivre... Après pour ne pas te tromper tu peux toujours le faite à partir de "Transformer" à côté de la timeline c’est beaucoup + propre pour travailler une animation qui nécessite des mouvement précis. Après pratique beaucoup, j’en suis à mon dixième tuto et ça va beaucoup mieux, si on suis qu’un unique tuto c’est le plantage assuré et tu seras perdu. En espérant que tu puisses avancer.
@LPCpandaАй бұрын
Merci beaucoup ! des vidéos toujours aussi qualitatif !
@Jamec-uk8yqАй бұрын
Merci beaucoup ! Formation très complète, même 9 ans plus tard
@louise_sk85642 ай бұрын
Salut ! comment tu as ajoutés un Layout Perso ? merci
@fairestudio2 ай бұрын
Top ! C'était ultra interressant, Merci à vous deux
@samuelkrief76652 ай бұрын
Super intéressant, merci !
@LioNTiKaF2 ай бұрын
Un grand fan de Motion café ❤ Par contre, à la fin, David explique que Manon connaît les problématiques de ses élèves car 5ans d’XP. Alors je ne sais pas si je suis le seul à le regretter mais quasiment jamais dans ce genre de vidéo n’est expliqué comment trouver des clients. Comment aborder le petit artisan ou la grosse PME, doit on avoir beaucoup d’expérience et/ou un portfolio bien rempli pour être pris au sérieux, comment se vendre quand on débute (et qu’on ne sort pas des Gobelins 😏). Bref c’est des questions auxquelles je ne trouve pas toujours de réponse. Je sais que lorsqu’on se lance en freelance on doit avoir ses réponses et l’esprit entrepreneur mais des petits tips c’est toujours bon à prendre 😊
@Motion-cafe2 ай бұрын
Merci pour ton soutien! Vaste sujet en effet, s il n'y a pas de recette miracle il y a quand même quelques bonnes pratiques, une seconde vidéo va suivre d'ici une semaine ou deux où on l'espère tu auras un peu plus de réponse, malgré tout ça restera sommaire. Nous ne pouvons que t'encourager à regarder de plus près la formation de Manon qui est vraiment une bible en la matière, être indépendant, c'est dur... et créer son marché, sa clientèle, son réseau... c'est long... Bon courage à toi et encore merci pour les encouragements!
@loicmelebeck85883 ай бұрын
Merci à vous pour ce travail qui date mais qui, effectivement, est toujours vachement utile. A chaque vidéos son "wouaw ! on sait faire ca ? :o" ... Graphiste pré presse à la base, le monde de l'animation s'ouvre à moi grâce à vous ;) ! Encore merci
@arnaques-tuto-informatique3 ай бұрын
salut, mais c'est trop bien de retrouver si souvent notre Grégorie, le boss de AE, video mapping et autres creations numériques !! Merci !
@simonpema30183 ай бұрын
Super intéressant, merci infiniment !! C'est super motivant 🔥
@mifamifune64874 ай бұрын
C est bien beau mais faut avoir l ordi avec quoi
@lucho36124 ай бұрын
im still using this technique!!
@fredtretout4 ай бұрын
Très cool les showcases. C est une vidéo super motivante ! Unreal et Smode 🔥
@stephanenicault49394 ай бұрын
Merci Gregory, je bosse sur Blender depuis fin 2020, cela fait longtemps que j'envisage me mettre à Unreal et je crois bien que ce sera grâce à ce tuto que je pourrais y passer de façon efficace, tout est bien expliqué dans un cadre bien structuré.
@kilianpellissier62734 ай бұрын
pour les 3/4 des jeux que tu à montré en exemple il n'utilise pas UE et pour faire du real time il faut des spec de malade quant ont utilise UE5, après ok unreal est ouf ont est d'accord mais clairement tout ce qu'il fait et faisable sur d'autre moteur avec plus ou moins de complexité
4 ай бұрын
Il ne faut pas oublier que cette vidéo s’adresse aux artistes, et que dans ce domaine en temps réel, Unreal n’a pas de concurrent là où il innove. Un artiste 3D à en général déjà une bécane pour faire tourner un minimum de jeu, et donc la possibilité de pouvoir accéder à ce soft gratuit et à ses technos, ce qui en fait un choix évident à ce jour pour la majorité d’entre nous tout simplement
@kilianpellissier62734 ай бұрын
J'en fait partie, je taff dans jv en tant que DA. Il y a d'autre choix gratuit comme unity par exemple qui fait exactement les même choses que unreal avec plus ou moins de complexité la seul différence entre les deux c'est que epic est très fort en communication ^^ un petit exemple simple weta workshop l'entreprise de FX et de modé 3D utilise unity et leurs résultats sont magnifique. J'ai essayé 4 moteur dans ma carrière et ça de manière poussé, il y a pas photos pour moi unity reste mon outils préféré car bien moins chronophage à apprendre et bien plus accessible au débutant au vue du nombre de tuto sur le net.
4 ай бұрын
@@kilianpellissier6273 j'ai du louper un train, car Unity j'y ai pas mal mis les mains. Je te remercie pour ton retour car tu a éveillé à nouveau mon radar à ce sujet. Ca serais cool si tu pouvais passer sur le discord MotionCafé qu'on en papote plus !
@creationJeuxVideoETtuto3 ай бұрын
@@kilianpellissier6273 salut, cool, ça me redonne de l'espoir car j'etais entrain de me dire que j'ai encore fais un mauvais choix avec unity...mais vos propos me rassurent ^^ merci. Apres, ca reste tjrs moins dure d'apprendre un autre soft equivalent, quand on en connait un ^^
@darkfx34564 ай бұрын
Je viens de découvrir Grégory, un artiste talentueux et un level de pédagogie très haut. Merci !
@LioNTiKaF4 ай бұрын
Hello! Pour démarrer sur un moteur comme Unreal, faut-il avoir des bases en 3D honnêtement? Avoir passer quelques heures sur Blender, connaître les termes techniques, les outils de base par exemple ou une personne n’ayant jamais fait de 3D peut démarrer comme ça?
4 ай бұрын
Salut 👋 cette vidéo s’adresse premièrement aux artistes (motion designers et/ou 3D generaliste), et je répond à l’attitude qui est fréquente de repousser à demain la question d’Unreal (souvent pour de mauvaises raisons). Et ayant eu l’opportunité de clairement l’utiliser, j’ai pris mon temps perso pour essayer de le démystifier et donner des raisons de l’intégrer dans les workflow de chacuns. Ce qui fait que oui, avoir des bases en 3D et dans l’image en général est nécessaire pour l’approcher si on souhaite l’exploiter pour des rendus. Mais rien n’empêche à personne de se découvrir de nouvelles passions en explorant ce logiciel gratuit et en observant les innombrables projets et tutoriels à disposition pour se faire sa propre idée 😊
@LioNTiKaF4 ай бұрын
Merci pour ta réponse. Comme je m’en doutais il faut un peu de bagage. Je suis graphiste et Motion designer ( à des années lumière de ton niveau 😅) mais la 3D, mis à part quelques tutos Blender, j’ai pas vraiment pratiqué. Je pense que les moteurs UE seront certainement des outils majeurs dans les années à venir c’est le pourquoi de ma question. Histoire de m’y mettre le plus tôt possible. Mais je n’aime pas faire les choses dans le mauvais ordre au risque de me perdre. Donc je vais commencer par avoir de bonnes bases en 3D.
@gamingdayshuriken41924 ай бұрын
merci :)
@Kouss_Animation4 ай бұрын
Merci beaucoup pour cette vidéo très intéressante. Je vois en ce moment des edits de car en ce style.
@CAILLASSE064 ай бұрын
Est ce que dans votre formation vous faites de l’animation 3D de modèle 3D pour des court métrage ?
@darkfx34564 ай бұрын
Une vidéo très inspirante pour moi qui vient de décider à aller sur la 3D Merci énormément !
@maxenstereo4 ай бұрын
Je souhaite acheter ta formation mais je débute sur Unreal engine, j'utilise des logiciels comme 3DSMAX VRAY , Blender, et je suis spécialisé dans le design automobile modelage surfacique alias autostudio. Que me conseilles tu pour commencer ? Projet Beskar ou Environnement type stranger things ? Merci
4 ай бұрын
Merci pour ton intérêt ! Je te conseille de commencer avec l’initiation gratuite sur cette chaîne. Ça te permet de prendre en main en réalisant un premier rendu, et ça te donnera une meilleure perspective sur si c’est justifié d’aller sur des formations payante pour te professionnaliser. Si c’est le cas, je te conseillerais d’abord la formation Stranger things, puis projet Beskar. Hâte de voir ce que tu va nous faire avec tout ça, sache qu’Unreal est aussi spécialisé dans les rendus automobiles. Les substrates materials c’est initialement arrivé pour améliorer les carpaints
@maxenstereo4 ай бұрын
Merci de ta réponse rapide ! Je suis dessus déjà merci pour ce contenu
@merlindassi49544 ай бұрын
tout simplement ouuff !! ton travail . Parfait rien à dire ! avec Unreal , on frole la perfection de l'artiste 3D.
@karmaamusic74 ай бұрын
Bravo et merci t'es le boss!!!!
@stephanenicault49394 ай бұрын
Merci, c'est cool -> abonné.
@Wisdom_OG4 ай бұрын
I love You Gregory...
@esdras_vfx4 ай бұрын
Ce logiciel est la pépite d'or du futur et je pense que il n'y auras pas 1 Année à 2 pour surpasser ce logiciel
@esdras_vfx4 ай бұрын
Wow j'avoue que je suis débutant en apprenant blender, after effect et cinéma 4d mais Enureal Engine c'est trop magique. Mais c'est pas assez complexe comme logiciel pour apprendre ?
@EXpMiNi4 ай бұрын
"C'est quoi Unreal ?" Montre: Mass Effect Andromeda = Frostbite Engine The Witcher 3 = Red Engine Half Life 1 = Gold Source Half Life Alyx = Source 2 Je m'attends pas a ce que la suite soit juste avec un depart comme ca.
4 ай бұрын
T’es dur mais je comprend ton retour. Le remake de the witcher et mass effect 5 sont passés sur Unreal, et les extraits half-life c’est pas au même moment de mon discours.
@EXpMiNi4 ай бұрын
Le reste de la vidéo n'est pas beaucoup plus clair. Tu parles de "meilleures idées" pour parler de techniques, tu dis que tu peux faire de l'animation faciale juste avec une caméra de téléphone, alors que non, il faut forcément un produit Apple avec Face ID pour que ça fonctionne, tu parles d'animation avec des packs d'assets en disant "pour qui sautent, qui courent, qui font tout", je n'ai pas du tout compris ce que tu as voulu communiquer, tu parles de Nanite en disant que ça affiche des millions de polygones et après tu dis de trouver un modèle qui est optimisé pour le temps réel, ce qui contredit complètement le fait de parler de Nanite, tu parles d'amélioration de keyframes (pas la moindre idée de ce que tu as voulu dire), etc. Tout ça pour finir par dire qu'Atom regarde tes trucs, bah maintenant je comprends pourquoi il dit aussi plein de conneries s'il s'informe chez des gens qui survolent un sujet sans savoir vraiment de quoi ils parlent. Ce qui est le plus frustrant, c'est que ton produit final est cool, tu sais de quoi tu parles quand tu parles de motion design, mais tu ne devrais pas parler du reste. C'est juste un gros tas d'informations à moitié fausses, ça ne sert à rien à la narration de ta vidéo, ça donne des infos aux nouveaux qui n'y connaissent rien, qui vont être perdus et faire n'importe quoi, ça donne un arrière-goût de flemme sur les recherches que tu as pu faire. Ça ne coûte rien de dire que tu ne sais pas si vraiment tu veux en parler, sur le long terme les gens qui regardent tes vidéos, c'est peut-être des personnes avec qui je vais travailler, pense à eux en leur facilitant la vie (et la mienne 🤪).
4 ай бұрын
@@EXpMiNic’est une façon de mettre le pied à l’étrier. Merci pour ton retour, (tu as pris le temps 😂) même si le fond ne te plaît pas au moins tu aimes la forme 😜
@LakDev4 ай бұрын
@@EXpMiNi Est ce que tu connais la vulgarisation ? parce que la vidéo va dans ce sens , greg offre une formation gratuite pour les gens qui veulent approfondir ! Il maitrise mieux le motion design ? bein oui normal il est motion designer et sur une chaine de motion design.
@mata.95044 ай бұрын
Je suis passé à côté de ça au Motion Motion alors merci pour la vidéo, hyper intéressante, très bien tourné, ça donne un bon coup de boost pour relancer Unreal !
@mathieudubost97304 ай бұрын
Très cool 👍🏻
@LeRoiPapayou4 ай бұрын
Vraiment super cool ça donne ultra envie ! 90% de mon taff est pour de l’événementiel immersif / mapping et ton étude de cas est vraiment pertinente pour comprendre les avantages. Je vais clairement tâtonner début septembre grâce à ce coup de boost, c'est ce qu'il me manquait pour vouloir m'y plonger je pense. Un grand MERCI !
@Motion-cafe4 ай бұрын
Amen !
@rocky--balboa4 ай бұрын
Oh incroyable avec le titanic t'es vraiment un génie !
@MrJerry424 ай бұрын
Très pertinent et motivant merci
@AntoineMasson4 ай бұрын
Merci pour ce tour d'horizon bien détaillé. J'aurais bien aimé voir une étude de cas sur un projet de vidéomapping architectural, type facade avec un un format peu conventionnel. Je me demande comment l'intégrer dans un workflow avec les contraintes de ce type de projet (mask, distance des vp, relief de la surface,etc.)
@Motion-cafe4 ай бұрын
Pour ce sujet, l'important en effet c'est un bon workflow, et souvent ils sont unique par lieu et par projet. J'ai couvert un process de projection architecturale il y a quelques années sur fr.tuto.com/audiovisuel/decouvrir-la-projection-architecturale,89901.html Après, Unreal est utile si tu as besoin de simuler des rendus du lieu en haute fidélité, mais pour le reste, je te conseillerais des logiciels complètement développé pour, comme SMODE que je mentionne plusieurs fois dans les studycases :)
@Cream-FX4 ай бұрын
Vraiment au top ta vidéo. Je suis 3D artist / Motion designer depuis plus de 15 ans sur des outils "classiques" avec du gros rendu CPU Vray qui prends des heures et ta vidéo me donne envie de découvrir Unreal Engine qui pourrait me faire gagner un temps fou sur certains projets. Merci, je vais aller voir tes tutos ;)
@AHPROMRhaidara4 ай бұрын
besoin d une formation payante unreal pour l incrustation fond vert avance pleas
@th-redattack4 ай бұрын
@@AHPROMRhaidara le fond vert et unreal c’est pas trop beau le résultat, mais tu a des vidéo gratuite en anglais sur youtube
@christmworkflow28864 ай бұрын
top
@gametalic4 ай бұрын
C'est intéressant merci beaucoup ! J'ai pas la config pour le faire tourner donc ça va rester à mouliner dans mon esprit xD
@abeblue4 ай бұрын
Yo ! écoute je pense que UE4 c'est cool mais on parle trop de 'temps réel" alors que maintenant le 3/4 des gens utilise le path tracing, qui demande des temps de rendus assez classiques finalement.Ta vidéo beaucoup trop sous côté par contre c'est top et très bien packé tout ça
@Motion-cafe4 ай бұрын
Oui le pathtracing, une possibilité en plus ! tu as tout à fait raison ;)
@AngeGabrielleEssane-tv1fo4 ай бұрын
merci merci encore merci a toi tes tutos sont géniaux
@shartonaute5 ай бұрын
Merci ,merci beaucoup, c'est un super script, vous nous faites un cadeau de grande valeur. Bravo!
@vidahellgamonalvalderrama9852 ай бұрын
Bonjour, pouvez-vous partager le script avec moi car je n'arrive pas à le télécharger ?
@7ikaya_time5 ай бұрын
Comme si ça allait te tu*er d'expliquer comment mettre la rotation correctement, je viens de passer une demi heure chercher ça ... Pour les gens qui on galèré comme moi, sur windows Alt + clique sur le chrono et tapez: time*100 + entrer