Пікірлер
@kyoukei
@kyoukei Ай бұрын
とんでもないところまで到達してらっしゃる
@gomaponz1234
@gomaponz1234 Ай бұрын
頑張りました!このビルドめちゃくちゃ難しかったですw
@YaeSakura3.0
@YaeSakura3.0 Ай бұрын
nice!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 Ай бұрын
thank you!
@rhyme093
@rhyme093 2 ай бұрын
155!しかもファイアボルトすごい!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 2 ай бұрын
頑張りました!立ち回りめちゃ難しかったですw
@ryo-sabu
@ryo-sabu 2 ай бұрын
いつも参考にしております。ありがとうございます。 ファイヤーボルトビルドのときのテレポエンチャントメントですね。 今「攻撃すると回避のクールダウン短縮」のブーツです。焼戻しに「回避のクールダウン」をつけて強化して現在ブーツは回避のクールダウン27.3%となってます。 しかしテレポートのエンチャントメントは9.9秒でゴマぽんずさんの回避が2,9秒には程遠いです。 というか回避の秒数が減りません。何がおかしいのでしょうか?
@gomaponz1234
@gomaponz1234 2 ай бұрын
コメントありがとうございます! 聞いた話から、パッと思いつくところで単なるバグ、 もしくは化身に「重装で臨む」が付いてないかくらいですかね・・・ バグなら再起動で治らない場合は「運営さーん!!!」案件ですね・・・ 上記で解決できな場合は、私の方ではちょっと思いついてないので、何か頭をよぎったらまたコメントします!
@かっぱさん-i1o
@かっぱさん-i1o 2 ай бұрын
コメント失礼致します。 13:23のところで攻撃力が13万ありますがどうやって火力をあげてるのでしょうか? よろしくお願い致します。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 2 ай бұрын
@@かっぱさん-i1o コメントありがとうございます! 今は外で検証はできないので、予想で返信しておきます! おそらくですが、ボス戦直後だったので召喚の達人のスタックが残っていたのかなと思います! その他にも色々と○○後、3秒間ダメージ○○%アップなどが重なった状態で装備画面の攻撃力を見るととんでもない攻撃力になってたりします! もし、同じライトニングスピアビルドなら訓練所で召喚の達人のスタックを溜めてから装備画面の攻撃力を見てみてください!装備にもよりますが近い攻撃力になるんじゃないかなと思います!
@かっぱさん-i1o
@かっぱさん-i1o 2 ай бұрын
返信ありがとうございます。 ステータスも共有いただければ嬉しいです(^^)
@gomaponz1234
@gomaponz1234 2 ай бұрын
もし、次回動画出すときはステータスも出すようにします! 覚えてなかったらすみません!
@かっぱさん-i1o
@かっぱさん-i1o 2 ай бұрын
ありがとうございます! 楽しみにしてます
@kaitot3198
@kaitot3198 2 ай бұрын
移動が億劫だったので助かります!参考にさせていただきます
@mau-xl8li
@mau-xl8li 2 ай бұрын
自分もテレポートビルド作って遊んでいます。 胸当てにテレポート入れると回避のクールダウン下がって作りやすいかもです。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 2 ай бұрын
情報ありがとうございます!胸当てでテレポート入れるとクールダウン下がるんですね! (胸当てに防御スキル+4の胸当て付けたら、確かに回避のクールダウンが下がってるのを確認) これってスキルツリーでテレポにポイント振っても回避のクールダウンが落ちないのですが、何か違うんですかね?
@mau-xl8li
@mau-xl8li 2 ай бұрын
@@gomaponz1234 オキュラスでも下がるけどバグかな?
@chappich7552
@chappich7552 2 ай бұрын
化身の詳細をもっと知りたかったです。 それとも、重要なのは少ないのでしょうか?
@gomaponz1234
@gomaponz1234 2 ай бұрын
化身につきましては、「この化身がないからこのビルドは機能しない!」みたいなものはありませんので、 火力が一番盛れるように取っていただければモーマンタイです! 付けてる化身ですが、動画後半と概要欄のMaxrollにてすべて公開しておりますので、良ければ見てください!
@chappich7552
@chappich7552 2 ай бұрын
@@gomaponz1234 ありがとうございます。動画では止めても化身が全部は分からなかったのですが、分かるようになっていたのですね。すみません汗 概要欄から飛んで見てみます!
@rhyme093
@rhyme093 2 ай бұрын
ごまポン酢さんのポストを見て速攻真似しちゃいました(・ิω・ิ)b
@gomaponz1234
@gomaponz1234 2 ай бұрын
ソーサラーライフを快適にしていきましょー!
@にゃす-k8g
@にゃす-k8g 3 ай бұрын
マナすぐ無くなっちゃうんですがどうしてでしょうか?
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
コメントありがとうございます!(書きたいこと書いたら長文になってしまいました・・・すみません・・・) このビルドのマナ管理は召喚の達人のスタック数によって大きく左右します (召喚の達人1スタックにつきマナ回復量が+2×8(スキルポイント)されるため) 解決策を提示するなら、フローズンオーブを打つ際は敵にあてるようになどすると 召喚の達人のスタックが貯まりやすくマナ回復力がUPします! また、装備がどれくらい整っているかにもよりますが、最終的にはマナは必要としません! 理由を説明します 装備の整い具合による攻撃方法3パターン ①装備が整っていない場合(クールダウン短縮が十分確保できていない場合)  →「フローズンオーブ」、「ライトニングスピア」、「アイスブレイド」を使って攻撃(全部連打でOKです)   アイスブレイドを採用する場合はフレイムシールドを抜くとバランスがいいです! ②装備がまずまず整っている場合(クールダウン短縮がそこそこ盛れている場合)  →「フローズンオーブ」、「ライトニングスピア」使って攻撃   クールダウン短縮がそこそこ盛れていれば召喚の達人のスタックが貯まりやすくなり、   マナ回復量も上がるため ③装備が十分整っている場合(十分なクールダウン短縮&冬玻璃の「フローズンオーブ爆発時、召喚スキルのクールダウン短縮」が0.7もしくは0.8秒)  →「ライトニングスピア」のみで攻撃   最終的にはフローズンオーブは打たなくてもよくなります(私の動画内の攻撃方法は8割ほどこの攻撃方法です)   理由としてはフローズンオーブキャスト時にモーションディレイが引っ掛かり、ライトニングスピアが連続で打てないためです 【クールダウン短縮の基準】 スキル欄のライトニングスピアにカーソルを合わせて現在のライトニングスピアのクールダウン時間を見ていただき クールダウン時間が何秒かによって攻撃方法を変更するといい感じです! ・9秒以上の場合 → 上記①に該当します ・8秒以下の場合 → 上記②に該当します ・6.3秒以下かつ「フローズンオーブ爆発時、召喚スキルのクールダウン短縮」が0.7もしくは0.8秒 →上記③に該当します
@にゃす-k8g
@にゃす-k8g 3 ай бұрын
@@gomaponz1234 細かく説明していただきありがとうございます。
@toyuma114
@toyuma114 3 ай бұрын
質問失礼します ティラエルと星なき指輪の採用はありなのでしょうか?
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
コメントありがとうございます! >ティラエルと星なき指輪の採用はありなのでしょうか?  →下記の通り回答します <ティラエルについて> 防御面が心配な時は採用ありです! 私は獄炎軍団などを周回する時はティラエルにしておりますー <星なき指輪について> 結論、ライトニングスピアビルドでは採用しない方がオススメです 理由ですが、星なき指輪にはクールダウン短縮がないため、このビルドの火力源である ライトニングスピアの回転率が著しく低下します 詳細は長くなるので省きますが私の装備だと火力が半分くらいになったりします!
@ポンさん-j8n
@ポンさん-j8n 3 ай бұрын
運命の拳が落ちるダンジョンご存じでしょうか?
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
頻繁に落ちるのは氷の獣です!
@ポンさん-j8n
@ポンさん-j8n 3 ай бұрын
@@gomaponz1234 ありがとうございます。
@蕎麦が好き-zzw
@蕎麦が好き-zzw 3 ай бұрын
pushは火力一択だと思います
@ni-ku2954
@ni-ku2954 3 ай бұрын
コメント失礼します。 防御キャップが9230と言われてますかそれより上げている理由はあるのでしょうか?
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
防御力は特に気にしてませんでした・・・ 腰にOPついたのでそのままにしてました!(ほかにつけるのもなかったので!)
@shinkoji1964
@shinkoji1964 3 ай бұрын
いつも参考にさせていただいております。質問ですが、私が電卓で計算した場合、名工品の通常時の5%と4/8/12の25%を足した場合、召喚スキルのCDRが8%を大きく超えるんです。計算方法を教えていただけましたら助かります。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
私の解釈が間違っていたらすみません! ライトニングスピア(以降、LSと略称します)のCDRの計算をしていたら108%(もしくは83%)になったと解釈しました。 ディアブロ4のCDRの求め方ですが、例えばCDRが50と40の装備が1つずつあったら、50+40=90%になる!というわけではありません。 LSのCDRの算出方法のことでしたら下記の通りです! 今回は例としてこの動画内の私の装備のライトニングスピアのCDR算出方法とします 【CDR持ち装備およびレジェンダリーノード】 ・ハーレクイン:44% ・指輪1の焼き戻し(LSのCDR):21.5% ・指輪2の焼き戻し(LSのCDR):24.4% ・元素召喚師(パラゴンのレジェンダリーノード):10% ↑を使って計算します 一気に合体させた式だとややこしいので、少しずつ計算します ①100-44(ハーレクインCDR)=56% ②56(①の計)×(21.5(指輪1のLSのCDR)÷100)=12.04% ③(100-(44(ハーレクインCDR)+12.04(②の計)))×(24.4(指輪2のLSのCDR)÷100)=10.73% ④(100-(44(ハーレクインCDR)+12.04(②の計)+10.73(③の計)))×(10(元素召喚師のCDR)÷100)=3.32% ⑤44(ハーレクインCDR)+12.04(②の計)+10.73(③の計)+3.32(④の計)=70.09 ←これが動画内の私のLSのCDRです! LSの元々のCDRが20秒なので、↑で求めたCDRで計算すると 20×((100-70.09)÷100)=5.982秒 動画内の私のLSのCDRは約5.98秒になります 私はそこまで計算に強くないので、式が我流で申し訳ないのですが、 算出方法自体は間違ってないはずです!
@慎之助パパ
@慎之助パパ 3 ай бұрын
ご丁寧に返信ありがとうございました。私の質問の仕方が全く悪 ったみたいでした。3凸の爆発時のクールダウン短縮が0.8秒になってますが、名工の計算式を知りたいです。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
失礼しました!名工品制作で強化時の上り幅の計算式ですね! 運営さんが明言している強化時の上り幅は1~3,5~7.9~11回目はすべてのOPが5%ずつ上がり、 4,8,12回目の強化時はいずれかのOPが25%上がるとされております。 例として、わかりやすいのでエスの家宝のクリティカルヒットダメージ(GAなし)で計算式を出してみます エスの家宝の初期クリティカルヒットダメージの最大値が75%とします これに対して、名工品制作にて3凸できた場合は下記の通りになります 75×(0.05(5%)+0.05(5%)+0.05(5%)+0.25(25%)+0.05(5%)+0.05(5%)+0.05(5%)+0.25(25%)+0.05(5%)+0.05(5%)+0.05(5%)+0.25(25%)+1(100%)) ↓ 75×(2.2(220%))=165% ←エスの家宝のクリティカルヒットダメージ3凸時の値です 上記のようになりますが、1つ”罠”がありこの計算式は装備によって意図的に運営側に変えられております ひどかった例として前シーズンの永遠の装具があげられます 当時、GAの諸刃の大砲の初期値が2でしたので、上記の計算式通りなら最終的に4になるだろうと思われたのですが、 実際は3までしか上がらないなどがありました 対して今シーズンの永遠の装具の諸刃の大砲GA付きは初期値が3なので計算式通りなら最終的に6になると思われますが、実際は7まで上がります(よくなる場合もあるって感じです) 「フローズンオーブ爆発時、召喚スキルのCDR○○秒短縮」もこれに当てはめると1.1秒短縮になると思いきや!? 実際は運営さんに計算式をいじられているので0.8秒までにしかならないって感じです
@慎之助パパ
@慎之助パパ 3 ай бұрын
@@gomaponz1234 なるほど!運営さんが明言している強化時の上り幅通りですと、召喚スキルのCDR○○秒短縮も0.8より上になるはずですので、切り捨てにしても合わないので・・・・。やはり意図的に未公開の上限値があるのですね。計算合わないはずですねwごへんとうありがとうございました!スッキリしましたw
@れの-b3c
@れの-b3c 3 ай бұрын
質問失礼します。現在ライトニングスピアビルドで、獄炎ティア7が周回でき、ティア8がクリアできない状態です。 ティア8を周回できるレベルに育成したいのですが、動画のビルド構成にすることでティア8の安定周回は可能でしょうか?
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
質問ありがとうございます! 私の場合はですが、獄炎軍団のティア8を周回する時は動画のビルド構成に胴を永遠の装具からティラエルに変えて周回しております 防御力が高くなる分安定感も上がります!とは言えメテオ、エーテルフィーンドの3つの火の玉、ボス部屋のヒュドラの攻撃などは痛いので避けなければいけません もう少し安定させるなら防具のトパーズをルビーに変更したり、指輪を一つタルラシャにすることをおススメします!(タルラシャに変更すると、アイスアーマーの隙間時間が無くなります)
@れの-b3c
@れの-b3c 3 ай бұрын
@@gomaponz1234 詳しくご回答いただきありがとうございます!獄炎をプレイするときは、奈落よりもかなり防御よりにするイメージなんですね💡 まだティラエルを持っていないので、頑張って周回してます🙇‍♂️
@カビ-c9s
@カビ-c9s 3 ай бұрын
ダメージ見して欲しい
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
そうですよね、ダメージも気になりますよね・・・ 動画の後半などにBOTへのダメージ表示などで対応するようにいたします! Blizzardさんにはダメージの羅列で敵が見えなくなるのを、ダメージ表示の透明度を調整する機能などを追加ほしいところです・・・
@rhyme093
@rhyme093 3 ай бұрын
145すごい!おめでとうございます!いつもアドバイスもありがとうございます😊
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
ライムさんも145いきましょー!私より装備いいのでいけると思います! もちろんモチベーションと相談しながらですが・・・
@ループシュート-p5c
@ループシュート-p5c 3 ай бұрын
探究心の成せる技ですね。流石です!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
ありがとうございます!
@youyou-pu7qj
@youyou-pu7qj 3 ай бұрын
ほえー、めちゃくちゃ考えてますねぇ!感心しました!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
ありがとうございます! 気になったことくらいしか調べないですが、情報は皆さんと共有できればと思ってます!
@youyou-pu7qj
@youyou-pu7qj 3 ай бұрын
@@gomaponz1234 いつもありがとうございます!
@yotsu-wg6ld
@yotsu-wg6ld 3 ай бұрын
冬玻璃さんが出なくて、ずっとファイヤーボールをボヨンボヨンしてます😭
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
@@yotsu-wg6ld それは辛い…私も1つ前のビルドはファイヤーボールでしたので気持ちは分かります… ジアにいって出すしかないですね…フローズンオーブ爆発時クールダウン短縮の最大とユニークスキルの並み以上だけは絶対に妥協しない方がオススメです!
@rhyme093
@rhyme093 3 ай бұрын
ごまポン酢さん速い!ちょっとお聞きしたいのですがライトニングスピアのクールダウンが明けて再使用可能になって連打してもすぐに発動しないことが多々あるのですがごまポン酢さんはどうですか?フローズンも連打しながらだからモーションディレイ的なもので発動がひっかかってるのかなぁと考えているのですが(´・ω・`)
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
もう解決されているかもしれませんが、モーションディレイで間違いないと思います! 試しに訓練場でフローズンオーブ→ライトニングスピアの順で押したところ、フローズンオーブのモーション後にライトニングスピアが出ました!(スキル欄でも遅れてライトニングスピアのクールタイムが始まりました) こうなると攻撃速度積みたいですね・・・エスの猛威入れたくなってくる・・・
@ですさっちん
@ですさっちん 3 ай бұрын
火力も耐久面もやばすぎる・・・!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
盾スキルの弱体化が来ましたが、まだまだ戦えそうです!
@zr73zr14
@zr73zr14 3 ай бұрын
ソーサラーつくったので参考にさせていただきますね!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
おおー!ソサ使うのめずらしいですね! ようこそソーサラーの世界へ!
@zr73zr14
@zr73zr14 3 ай бұрын
@@gomaponz1234 シーズン0のアイスシャード以来です。とりあえず試用期間ですがw
@おもつ-i1l
@おもつ-i1l 3 ай бұрын
フレイムスロワーって3本に分岐する代わりに通常より火力が70から85に下がるという化身だと思ってたんですけど、ダメ上がるんですか?
@tofu-tn4dk
@tofu-tn4dk 3 ай бұрын
×なのでダメージも上がります
@ポンさん-j8n
@ポンさん-j8n 3 ай бұрын
今期もプレイされるのですね。無限フレイムシールド厳しいかもしれませんが期待してます。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
@@ポンさん-j8n ありがとうございます! 今期も楽しんでいきます!
@YaeSakura3.0
@YaeSakura3.0 3 ай бұрын
nice!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
thank you!
@ループシュート-p5c
@ループシュート-p5c 3 ай бұрын
excellent!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
thank you!
@桂馬へちま
@桂馬へちま 3 ай бұрын
ずっと走っててかっけーっす
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
ありがとうございます! 今シーズンもすごいボリュームだったので、長く楽しませていただきました!
@rhyme093
@rhyme093 3 ай бұрын
170おめでとうございます🎉 やっぱりPSもビルドを構成する一部なんですね!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
ありがとうございます!!! 正直に言うとPSについては、私の立ち回りに合う構成(CDR極振り)を見つけられたのが大きいです!(自分では平凡だと思っている) 余談ですが、つい先日のライムさんの配信が私のモチベーションに火をつけてくれました! PSも大事ですが、やはり一番大事なのは「楽しむ心」です(結論)
@erice31762
@erice31762 3 ай бұрын
GAだらけって訳でもなくプレイヤースキルで結果を残すって一番かっこいいやつ!!!!! しかもアミュの諸刃3凸を崩してCDR3凸の方がいいなんて普通思わないしできないですよ・・・ とにかく本当におめでとうございます🎉🎉🎉
@gomaponz1234
@gomaponz1234 3 ай бұрын
ありがとうございます!!! エリスさんのリーダーズボードの動画を見て、「私も頑張らないと・・・」と 勝手に支えにしておりましたw アミュの諸刃3凸崩すのは断腸の思いでした・・・ですが気付いたからには試さずにはいられませんでしたw 結果がついてきて本当に良かったです・・・ エリスさんのティアプッシュも応援してます!!!
@rhyme093
@rhyme093 4 ай бұрын
おめでとうございます!リーダーズボード登録しちゃいましょう!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
ありがとうございます!早速登録しちゃいました!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
0:49でクールダウン短縮の祭壇を取って、テレポートが早すぎて画面がめっちゃ揺れるので、画面酔いされる方は飛ばした方がいいかもです
@Keeponsittin
@Keeponsittin 4 ай бұрын
こんばんは。実は混乱していることがあります。 GoldFarmigGuideさんの検証動画から、追加のAS 161%で12フレームに到達するという結果を参考にしていたのですが、 MaxrollのAttack speed mehacicsの記事があり、その計算式によると13フレームのキャップが 166.7 、12フレームについては 196.6 のASが必要とありました。 Maxrollの計算式を辿ってみたのですが、FireBolt自体のキャストレートが欠如しているように見え間違っていると感じています。 今日は166.7%や196.6%のASを試してみようとは思いますが、何かご存知ないでしょうか??
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
情報ありがとうございます!AS161%を境に12フレーム到達は、さすがに検証したことないですね・・・初耳です! 私が大雑把に検証した時はAS166.7%で実際に攻撃速度が変わったかを、トレーニングダミーに攻撃している動画を取って1フレームずつ動かすみたいなのしかやったことないですね・・・ その時は変わってそうでした! 161%で変わるのであれば、その分攻撃に回せるのでプチ革命です! ちょっと独自に調べて見ます!
@Keeponsittin
@Keeponsittin 4 ай бұрын
@@gomaponz1234 こんばんは、返信ありがとうございます。ご自分で動画を撮って確認されているのですね。そういった確認等を積み重ねるような方が記録伸ばしていくのだと納得です。昨日はAS196.6%を達成して遊んでみました。明らかにダッシュテレポートの間隔が短くなり機敏さを感じました。ですが、シンプルにテレポートやファイアウォールのASが早くなっただけの可能性もあり、ファイアボルト自体のASレートが上がったという結論には到達できませんでした。これは動画を撮って検証しなくてはいけない段階かもしれません。とはいえ個人的な結論として、私はアンステーブルとアイスブレイドを使用しており、ファイアボルト以外のスキルの為であってもAS196.6%超えは大いに有りでした。
@zr73zr14
@zr73zr14 4 ай бұрын
道端の岩で喜んでいました・・・
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
つい最近までは私も同士でしたw
@zr73zr14
@zr73zr14 4 ай бұрын
これはものすごいですね。さすがです!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
私もここまで行けるとは思ってませんでしたw ただ海外の方は172をクリアされたと耳にしてますので、私も頑張って165くらいまで行きたいところです・・・
@zr73zr14
@zr73zr14 4 ай бұрын
さっき教えてもらったやつで900取れました。動画にしてもいいのでは? 私みたいな知らない人もいるかも。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
ちょっとショートとかにできないかやってみます! 良い情報は共有しないとですねー
@dosexisan
@dosexisan 4 ай бұрын
PiT160は凄いですねぇ…。 本家のMekunaさんも150までしかソロでやってないみたいですし、他のジョブは馬場くらいしかPiT150越えは到達出来てないみたいですね…。 ローグのアンダリビルドにしてますが、125辺りで限界を感じているので先人のビルド研究とシーズン5でどうバフが来るかを期待するしかPiT150越えは見えなさそうです…w
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
コメントありがとうございます! Mekunaさんは、つい最近Twitchの配信でティア165を3分残しでクリアして「Ez」って言ってましたw 私も精進せねば・・・ 後、ローグ使いの方とお見受けしました! 下のURLにてローグソロでPIT150をクリアされている方の紹介がされてましたよ! 詳細は私も見てないですが、興味あればと思い情報共有いたしますー kzbin.info/www/bejne/pYWlqKtredSCn8U
@dosexisan
@dosexisan 4 ай бұрын
@@gomaponz1234 165を3分残しとは本家は凄いですねw PenShotのローグですよね、S5では乗算バグが修正されてしまうのでS4までのビルドみたいですね。Xarrio氏のアンダリビルドを参考にS5以降も頑張ろうと思ってます!
@Keeponsittin
@Keeponsittin 4 ай бұрын
記録更新!!おめでとうございます!おつかれさまです。自分には追加のファイアボルトキャストと攻撃速度のやりくりくらいしか見えないですが、ゴマぽん酢さんがどう打開していくのか楽しみです。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
ありがとうございます! 色々模索しながら進めていこうと思いますー 残りのシーズン期間も頑張ります!
@Keeponsittin
@Keeponsittin 4 ай бұрын
記録更新おめでとうございます。まだ余力感じさせますね~!応援しています!
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
ありがとうございます!もう少し頑張りますよー!
@tomotomo-bm4yk
@tomotomo-bm4yk 4 ай бұрын
GJ。さすがです。 他意ないコメントと受け取ってもらえれば。①搾取のノードってもう少し脆弱積めません?②精霊使いでなければどこかMAXですか?③装備の割にアミュのCD2.7が気になりました:)
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
コメントありがとうございます! ①搾取のノードってもう少し脆弱積めません?  →2枚目のボードの破滅をもたらす者(非物理ダメージ)を取らないようにすれば   7くらい空きができるので積むことはできると思います!   どちらを取れば相対的にダメージが上がるかは検証したいところです! ②精霊使いでなければどこかMAXですか?  →やったことないので、感覚で申し訳ないですが、   当時、粉砕が流行ってなかったころがティア119くらいが限界だったとのことでしのたで、   アプデ後の弱体化が来た今だと、おそらく130付近くらいが限界かと思われます! ③装備の割にアミュのCD2.7が気になりました:)  →わかってなくて申し訳ないのですが、CD2.7の2.7ってどこの数値ですかね?   CD(クールダウン)はステータス上だと54.5%なので、アミュレットに紅潮を採用してるので   そこまで気にならないです!   ちなみに海外の上位の方は53%くらいで、足に紅潮とかでやってたりするので、   この辺りの仕組みは現在調査中です!
@Keeponsittin
@Keeponsittin 4 ай бұрын
こんにちは。投稿ありがとうございます。 粉砕はジア向けのビルドだったと思っていて、Pitで粉砕は考えていませんでしたが改めることにしました。 粉砕は本来だったら敵のヘルスがダメージの上限になるところ、継続ダメージよって上限を超えちゃってるんだと考えると納得いく威力ですね。 そうだとしたら、全てを呑み込む炎の化身は有力候補になりそう。 人のビルドの完コピはしたくないので、自分なりで今シーズンの目標を150クリアにしてみようかなと考えています。 おかげさまで楽しめそう。ありがとう。👍
@黎-j7d
@黎-j7d 5 ай бұрын
ハーレクイン持ってないのですがゲットできるまでつけておいてもいいものありますか?😊
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
このビルドでならば、クールダウンがついてるものが望ましいですね!
@rhyme093
@rhyme093 5 ай бұрын
めちゃくちゃ参考になりました! ありがとうございます😊
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
参考になってよかったです!ソロやるときにお役立てください! 応援してます!
@G.M.C.
@G.M.C. 5 ай бұрын
立ち回り解説ありがたい
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
詳細に説明できていませんが、少しでもお力になれれば幸いです!
@erice31762
@erice31762 5 ай бұрын
さすがです!!🥳
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
エリスさん!コメントありがとうございます! 色々情報ありがとうございますー 非常に助かっております!!
@ポンさん-j8n
@ポンさん-j8n 5 ай бұрын
指輪に【粉砕する刃の化身】を賦与されている理由を聞かせてください。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
後ろの文章に書いている、脆弱ダメージが30%[X]のためです! これはアイスブレイドで脆弱付与しなくても良いっぽいです 海外の方が採用されてるのを参考にしてみたのですが、体感しっかりダメージが上がってる感覚はあります!
@ポンさん-j8n
@ポンさん-j8n 5 ай бұрын
@@gomaponz1234 やはりそうでしたか。30%で乗算は大きいですよね。脆弱状態にする方法はどーされてますか?
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
指輪のOPの幸運の一撃に一任してます!
@Gatimoho__Aniki
@Gatimoho__Aniki 5 ай бұрын
150はやり過ぎですww
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
張り切っちゃいましたw
@Keeponsittin
@Keeponsittin 5 ай бұрын
こんばんは。はじめまして。モチベ維持に動画拝見しております。T144凄いですね。私はまだ100手前です。僭越ながらお伝えできることが2点ほどあります。 装備を拝見しましたが、アタックスピードがソフトキャップを達成していて、26.9%ほど余剰になっています。 そしてもうひとつは、敵を集めてFW敷いて殲滅に入りますが、FW上にテレポートしてコンマ数秒の歩き移動を入れるとFireboltの当たり方が変わります。 内なる静寂は一旦切れますが、多くの場合それ以上の効果があると考えます。 どちらも微細に思われるかもしれませんが、きっとその高Tier帯ではお役に立てると思い、コメントさせていただきました。記録更新を楽しみにしてます。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
熱いコメントありがとうございます! コメント参考にさせていただきます! 記録更新頑張りますよー!!!
@Keeponsittin
@Keeponsittin 4 ай бұрын
@@gomaponz1234 強化の火術アタックスピードはオーバーキャップするようです。失礼いたしました。
@gomaponz1234
@gomaponz1234 4 ай бұрын
@@Keeponsittin いえいえ、私も認識が甘いところがありますので色々見直すいい機会になりました! これからも気にせず何でもコメントくださいませ!
@山下r-u5r
@山下r-u5r 5 ай бұрын
装備のとこ早すぎてみられへん
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
了解です!次回以降もう少しゆっくりするようにします! ビルドのURLも貼っておきますね! maxroll.gg/d4/planner/406c50hu
@Gatimoho__Aniki
@Gatimoho__Aniki 5 ай бұрын
144だと?w
@gomaponz1234
@gomaponz1234 5 ай бұрын
あにき!コメントありがとうございます! ほそぼそやらせていただいておりますw また配信お邪魔させてください!!!!!