Пікірлер
@m1205092
@m1205092 17 сағат бұрын
突然の櫂君で噴いたwwww
@awayplay309
@awayplay309 17 сағат бұрын
紛らわしいっていうか普通そう読み取るでしょ… つーか当時のレリーフとか今えらい値段になってるから美品を複数枚持ってたらむしろほめてやりたいよ
@yuuhakinn3126
@yuuhakinn3126 17 сағат бұрын
ゴブリンとビックバイパーってアニメの凡骨と御伽戦か 細かい
@maruo7821
@maruo7821 18 сағат бұрын
これはテキスト見たら普通に分かる話だから落ちに突然の櫂トシキ採用なんやろなぁ
@楓月-r6k
@楓月-r6k 18 сағат бұрын
メタル化のころなのだろうか、スマブラ64……懐かしいなぁ。あまりにおじさん過ぎる
@kimamani-ganbaru-karon
@kimamani-ganbaru-karon 19 сағат бұрын
急にヴァンガード出てきて草
@ルナサン
@ルナサン 19 сағат бұрын
一つにまとめねぇコナミさんが悪いと思います!
@kokoat_karon
@kokoat_karon 19 сағат бұрын
一方ラッシュデュエルでは
@tsutomufuwa7457
@tsutomufuwa7457 19 сағат бұрын
タップってなに?
@あんこあろま
@あんこあろま 20 сағат бұрын
これに関しては効果がいつ、誰に適用されてるかってだけだから そこらへん理解して遊戯王やってる人はテキスト読めばいけそう
@づら
@づら 21 сағат бұрын
ラッシュだと公式用語なんだがな。。。
@DAnTE-iv2kw
@DAnTE-iv2kw 21 сағат бұрын
Gは投げても石は投げないけど、裁定の匙は投げるのがデュエリスト
@ちゃんねる一八
@ちゃんねる一八 22 сағат бұрын
うぽつです、見た目だけでは判断出来ないダメージ……
@atm930
@atm930 22 сағат бұрын
作者が元アシやから、下部組織の構成員みたいなもんや。
@snow_halation
@snow_halation 22 сағат бұрын
増殖するGってMDだと、特殊召喚処理の後にドローするから、破壊適用が入った時点で永続効果が参照できなくなってドローできるってのはまぁ納得がいく
@user-asakiri0422
@user-asakiri0422 23 сағат бұрын
OCGも貫通ぐらいなら公式用語にしていいんじゃないか? テキストの圧縮にもなるし
@けやぐ-p3o
@けやぐ-p3o Күн бұрын
と言うことは、メテオ・ストライクを装備した状態で反撃準備でハズレた場合は合計2400ダメージを受けると言うこと?
@ナナシのジョン
@ナナシのジョン Күн бұрын
突然ヴァンガード出てきてキャッキャしてたら最後櫂くん出てきて泣いちゃった😂 ありがとう(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;:
@hikaR141
@hikaR141 Күн бұрын
なぜかカオスマックスにメテオストライクを装備すると 2倍の戦闘ダメージを与えるか与えないか選べる謎裁定。 私はなんなら効果が重複して3倍になると思ってた()
@佐倉-v4e
@佐倉-v4e Күн бұрын
紙のカードでゲームしてる人ってすべてのルール覚えてるの?
@らんぬ-d9g
@らんぬ-d9g Күн бұрын
割とトラブルメーカーの櫂くんじゃないか!
@urikora
@urikora Күн бұрын
0:58 あ、かいさんだ、懐かしいなー
@こばまよ
@こばまよ Күн бұрын
急に『飴色に炒めた玉ねぎはルーにコクを与えるお兄さん』が出てきて驚いた
@yoh4837
@yoh4837 Күн бұрын
???「やっぱズィーゲンブルクじゃねーか」
@ふじ-k7h
@ふじ-k7h Күн бұрын
貫通と重複するってことか?
@一般市民A-i8e
@一般市民A-i8e Күн бұрын
その内回答がマスターデュエルなら出来るから出来ますとかになりそう
@オルガオメガ
@オルガオメガ Күн бұрын
ドライブチェック。 ゲット、貫通トリガーw
@ソウイチ-d8g
@ソウイチ-d8g Күн бұрын
やっぱりズィーゲンブルクじゃねぇか!
@フローズン-k1q
@フローズン-k1q Күн бұрын
ヴァンガードネタが来るとは思わなかったw
@赤井弘-c2e
@赤井弘-c2e Күн бұрын
この手のダメージ計算の裁定覚えられる気がしない ユベル対面で御巫使っている時、「ユベルに諸刃付けて御巫で殴ったら結局どちらがダメージ受けるんや????」みたいになる
@すみっこの人形
@すみっこの人形 Күн бұрын
ノーガード!
@AruhiHibino
@AruhiHibino Күн бұрын
ヴァンガードの竜炎は貫通に類する効果かな? と思ったけどそこは関係なかったw 唐突な伏線回収で笑ったわw
@aaaa-bd2ds
@aaaa-bd2ds Күн бұрын
ライフで受ける!!!
@horobimasyo
@horobimasyo Күн бұрын
まぁカードによって違うっていう遊戯王でよくあるやつ
@dbaison2533
@dbaison2533 Күн бұрын
戦闘で発生したダメージか否かだからねw
@aroma-ji
@aroma-ji Күн бұрын
装備魔法は効果をモンスターに付与してるだけだけど反撃準備のダメージは反撃準備の効果でダメージを受けるから
@黄身のない卵
@黄身のない卵 Күн бұрын
攻撃力が守備力を超えた分だけ”戦闘ダメージ”を与えるのが貫通効果 攻撃力が守備力を超えた分だけ”(効果)ダメージ”を受けるのが反撃準備 まぁまぁ読み取れないこともないテキストですね
@コタツ-n6l
@コタツ-n6l Күн бұрын
イメージしろ…コイントスを外した場合、反撃準備の効果処理によってダメージを受けるところを!
@lilithintheunderground
@lilithintheunderground Күн бұрын
ブシロード作品ってキーワード効果多い気がする 効果欄の余白にこれでもかとついてるやつが好きすぎる
@c4plantp665
@c4plantp665 Күн бұрын
なるほど、だからラッシュだと貫通が公式化したんですね分かります そしてゲームの垣根を越えて会話成立してるの草
@魔轟神レイジオン
@魔轟神レイジオン Күн бұрын
墓守の従者「ヒッヒッヒ、因みにわしの戦闘ダメージも効果ダメージとして与えるのじゃよ。」
@c4plantp665
@c4plantp665 Күн бұрын
@@魔轟神レイジオン Emトラピーズマジシャン「へー、すごいねー(鼻ほじ)」
@S.E.E.S-q9c
@S.E.E.S-q9c Күн бұрын
そう考えたらブルーアイズかおすすめMAXは強いのか
@いあ-l7i5f
@いあ-l7i5f Күн бұрын
DSのゲームで小学生(マジ)デュエルしてたとき負け確のときにメテオストライクやけくそで相手のブルーアイズにメテオストライクつけたら反射で勝ってバグっぽい?けどブルーアイズの攻撃を止められる!って周りで大流行したのを思い出して懐かしくなった(そういう裁定だと知ったのはかなり後) そんなはなから負けた前提のカード積むよりブルーアイズに逆転できるような打点上昇装備カードを増やしたほうがいいとなってすぐに廃れたところまでメタカードあるあるを体験できました
@misoozi
@misoozi Күн бұрын
遊戯王の初心者に優しいところ→貫通等のキーワード効果が無いのでテキストを読めば効果が分かるところ。 遊戯王の初心者に優しくないところ→テキストが長く、効果を理解しにくいところ。そしてテキストからは読み取れないコンマイ語。
@tani4530
@tani4530 Күн бұрын
分かりにくいって良く言われてるけど、こういう所で「戦闘ダメージを」って書いてくれてるあたりにはやっぱり好感を持てるんだよなあ。
@kuroganeIH
@kuroganeIH Күн бұрын
①神殿は、フィールドに表側に存在する限りドロー出来ない「モンスターの永続効果」 ②モンスターの永続効果は場から離れるか裏向けで即不適応。破壊とバウンスによる領域移動が起こる場合は移動時点で効果は不適用 ③コトダマの破壊効果は永続かつ強制 よって ・特殊召喚は無効にならず着地 ・神殿によりドロー不可に ・しかしGによるドロー処理前にコトダマが神殿を強制破壊。ドロー不可が消える という処理になり「ドローする」。 MDがそうしたようにルール通り処理すると引けるのが自明。引けないほうが無理筋で特殊裁定 これが調整中になるとしたら。 当時は永続効果の不適用タイミングがあいまいだったか、Gのドロー効果適用がコトダマの処理前か後か判定できない、ってことなんですかね〜 一応、議論になりそうな点として、神殿特殊召喚の着地直後に同時に強制処理するのは ・Gのドロー ・神殿のドロー不可 ・コトダマが神殿を破壊 の3つで、この処理順によるってのはありますが。 でも、普通に考えたら。効果の内容的に、特殊召喚の着地直後の強制処理のタイミングで、後出しで滑り込む形で発動し適用されなきゃいかんコトダマがチェーンの最新。 やはりGのドロー前にすでに神殿が場に居なくて引ける、がルール通りですよね なんで調整中なんだこれは… 理由がしりた〜〜〜い
@どどりセブンハーブ
@どどりセブンハーブ Күн бұрын
ラッシュデュエルには貫通もコンタクトフュージョンもちゃんと公式用語にします
@あいゆー-o3v
@あいゆー-o3v Күн бұрын
え?じゃあメテオストライクと反撃準備があると戦闘ダメージと効果ダメージで2回ダメージを受けるってこと?
@しんいさ
@しんいさ Күн бұрын
動画とは関係ないが、遊戯王の映画DSODで登場したカオスMAXのATK4000と海馬のセリフ「倍の貫通ダメージを与える!!」にめっちゃ興奮した
@RuiYamigami
@RuiYamigami Күн бұрын
多分マスターでは ソウルチャージはチェーンを組まない特殊召喚という事は、 神殿を守る者はソウルチャージの効果で特殊召喚されただけであり。 この時点で神殿を守る者の効果は発揮出来ない。 なので、時点で既に発動されている永続効果のコトダマの方で破壊されるが、同時に増殖するGも効果発動する為 ソウルチャージの効果に対して増殖するGが反応して その後コトダマの永続効果で神殿を守る者は破壊されたとなる。 つまり、神殿を守る者はソウルチャージの効果で特殊召喚したタイミングでは効果は発揮出来ないという裁定になると推測。
@なかがわ-c1q
@なかがわ-c1q Күн бұрын
ダメージ計算が行われるかどうかの違い?
@ネタ餅草
@ネタ餅草 Күн бұрын
ダメージ それは多彩 デュエルスタンバイ