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令和に『遊戯王』復活したら、メタビートになっちゃった件
代理です!!
遊戯王マスターデュエルの情報を発信していきます!
使用デッキは「罠型メタビート」
マスタ1到達のデッキ構築や環境データ
最新のメタカード等をお届けいたします!!
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Жыл бұрын
Пікірлер
@ケンン
17 күн бұрын
おでんだねさん味を感じる
@ケンン
17 күн бұрын
やってんじゃん!
@木舟正
21 күн бұрын
罠型ならそれにラビリンスを入れるとつよい
@Time.ismoneyy
24 күн бұрын
肖像権は民事。罪にはならない。
@うすしおあじ
Ай бұрын
近年言葉だけが独り歩きしている印象がありますが、メタビートは「メタを張ってビートする」な訳で要はこれが出来れば良いわけですからね。確かにパキケは強力ですけど、それがすべてじゃなく広い視点を持つのが大事ですね。
@nekobean4935
Ай бұрын
メタビ系のデッキが好きなので、完全に潰すようなさらなる規制はやめてほしいですね 神碑も今年の1月にリペア不可能になるまで使ってたけど、メタビもそうならないといいなぁ
@山田太郎-e5r7w
Ай бұрын
まじめな話、メタビートにとっていちばん大変なのは「果たしてこれが規制の終わりなのか?」ってことだとは思いますね 何かこれで終わる気がしないと感じているメタビ使いは多い気がします
@aa-wh1yf
Ай бұрын
ユベル飽きたから、メタビート作ろうかな にしてもUR多すぎ問題
@dairi-DR
Ай бұрын
@@aa-wh1yf 安いメタビ結構前に終わってます。
@いんさにてぃ-d6s
Ай бұрын
高すぎる話😂
@dairi-DR
Ай бұрын
@@いんさにてぃ-d6s 妥協すれば安いよ。弱いけど
@たろう-t9d
Ай бұрын
バレー禁止の方がやばいですね
@dairi-DR
Ай бұрын
@@たろう-t9d 仰る通りです。バレー、超融合行く方がやばかった。
@kenkenmath
Ай бұрын
緊急で動画を回しております!!
@dairi-DR
Ай бұрын
@@kenkenmath 急いで撮りました!
@Tqk0yak1_3
Ай бұрын
たっけーな😂
@dairi-DR
Ай бұрын
@@Tqk0yak1_3 安いメタビ結構前に終わってます。
@tubeyou4686
Ай бұрын
言われてみればメタビすげえ高価だなぁ
@北の鳥
Ай бұрын
うぽつ
@痛くない
Ай бұрын
初動になるモンスター複数引いたらどういう優先順位で召喚しますか?
@dairi-DR
Ай бұрын
バックに余裕があるのであればパキケ ちょっと微妙であればライオウ出してます
@痛くない
Ай бұрын
@@dairi-DR なるほどですね ありがとうございます 悩んでたんで助かりました
@午前午後-w2v
Ай бұрын
一生クソクソ言うならやらなければ? ティアラのルルカロス効果忘れてプレミして、マスターデュエルクソとかいってるけど、 クソなのはその程度のこともケアできてないお前だぞ笑
@kingspear964
Ай бұрын
インスペクトボーダーはもう要らないですか?😂
@user-ss3gh9tz7q
Ай бұрын
こんないいメタビチャンネルがあったとわ👍チャンネル登録させて頂きます❤
@ケンン
Ай бұрын
KINTAMAKIKKOU!!!
@かあ-p5v
Ай бұрын
ためになるなあ
@dairi-DR
Ай бұрын
また、言っていただけるように頑張ります。
@gabriellucero823
Ай бұрын
Sos un crack viva el antimeta Saludos desde Argentina 🎉🎉
@user-le4sd8lq5q
Ай бұрын
超融合の使い方がうますぎる
@dairi-DR
Ай бұрын
ありがとうございます!
@skou4826
Ай бұрын
メタビやると裏ばかりになるのはどうして?
@dairi-DR
Ай бұрын
凄く共感できます。なんででしょう。
@skou4826
Ай бұрын
@@dairi-DR なんかある気がするんですよねwこの前メタビ使ったら12連続裏来たことあるし。基本的に裏は続くけど表は続かない
@ホイホイチャーハンアーン
Ай бұрын
超融合くん最強💪
@dairi-DR
Ай бұрын
このカードは本当に素晴らしい!
@whims_of_rain
Ай бұрын
26:30 拮抗引いた相手の盤面空にするの草
@dairi-DR
Ай бұрын
読みが当たりました
@アネモ-z7o
Ай бұрын
メタビの後手捲りからしか得られない栄養がある
@dairi-DR
Ай бұрын
誘発を使わない捲りは突破不可能な盤面を崩せていいですよね。メタビだからできる事だと思います。
@es-vf8du
Ай бұрын
1st突破おめでとうございます。 ちなみに、配信も動画も殆どがカグヤ&ネクロバレー型のメタビの印象を受けるのですが、結界像(&ジョウゲン)の特殊召喚封じ特化型は今だとあまり使いにくい感じでしょうか? メタビにも複数の型があると思うのですが、使い分けの基準がわからず…
@dairi-DR
Ай бұрын
コメントありがとうございます。 使い方の基準は無いと考えています。先攻の勝率だけで見ると間違えなく、特殊封じ型の方が強いと思います。コインが表になることが多ければ僕は特殊封じ型を使います笑
@es-vf8du
Ай бұрын
@@dairi-DR 返信くださりありがとうございます。なるほど、後攻時の勝率を加味した上での編成ということですね。
@そわか-o4x
Ай бұрын
最近投稿数増えてて嬉し
@dairi-DR
Ай бұрын
やはり動画界にも顔をださないと
@zen8012
2 ай бұрын
龍皇の波動いいですね ノーコストだし手札で腐ったアトラクを活かせます デッキ参考にします!
@m.km.k721
2 ай бұрын
このデッキを参考にさせてもらっています。 先攻を取ってもモンスターが3枚以上ある事故がかなり目立ちます。3試合に1回くらいの確率でそういうことがあります。 せっかくパキケを出しても守りきれず返しのターンで展開されて負けだったり、後攻の場合でも返し札が全く何も引けずパキケやライオウを召喚→ガン伏せ→エンド 次の相手のターンで手数のゴリ押しで対処しきれず負けみたいなパターンがあまりにも多くて勝率が上がりません。 何か良いアドバイスはありますでしょうか?
@dairi-DR
2 ай бұрын
@@m.km.k721 ご自分に合わせてデッキは調整できていますでしょうか? この構築はあくまでも、私の使っていた構築ですので、比率の好み、置かれている環境で毎日変化しています。 どれだけの試合をして、何%の確率で事故が発生しているのでしょうか? モンスター、魔法、罠の比率は? 構築も教えていただければと思います。 返し札の採用はどのようなカードを採用していますか? できるだけ、理由も教えてください。 罠カードの当て所は適切でしょうか? マスタークラスであればマストで当てれなければかなり厳しいかとおもいます。 勝率、比率の『見える化』はできていますか? 上記、記載をお願いします。 微力ながらアドバイスを追って返答しますのでよろしくお願いします。
@m.km.k721
2 ай бұрын
@@dairi-DR 返信ありがとうございます。 現在のランクはダイヤモンド5です。 試合数ですが、プライベートが忙しくこのデッキを組んでからまだ30試合程度しか出来ていません。 デッキ内カードの比率に関してはモンスター13枚、魔法14枚、罠13枚です。 構築は動画で紹介されているものをそのままやっています。 返し札は超融合3枚、拮抗勝負2枚です。返し札は最初はもう少し入れていましたが、先攻取った時に返し札ばかりになって動けなくなったことがありこの枚数になりました。 色々採用カードを変えましたが今は動画内の構築になってます。 今の所デッキ分布としては、ユベル、炎スネ、粛清が多かったです。 見える化は出来ていませんでした。 マストカウンターの見極めが難しいです。 相手デッキの理解度もまだまだかもしれません。 なかなかMDをする時間がないのにメタビートは私にとっては不向きなんですかね。
@dairi-DR
2 ай бұрын
@@m.km.k721 全て本音で返答させていただきます。(悪く聞こえてしまったらごめんなさい。) まずは、試行回数が少なすぎる。 メタビートはすぐに結果が出るデッキではありません。ある程度、回さないと結果はついてきません。 マストカウンターの見極めが難しい段階で相手デッキの理解度が無さすぎます。(自分も同じでした。) ここからはアドバイス まずは、沢山負けてください。(ランクはゲームの満足度を上げる参考値でしかありません) そして、「なぜ負けたのか?」を考えてみてください。これが、「見える化」です。 メモを取るなどをしていただくと更に良いと思います。「見える化」していただくとマストカウンターが非常にわかりやすくなります。(自分も勝てない時や新テーマ実装時は未だに行っています。) メタビートは丸コピで簡単に勝てるデッキではありません。長期かけて出来上がる構築なので使用者の「癖」が大きく反映されている構築がほとんどです。 今回の動画は私に合わせた構築な為、私が使いやすいように構築してあります。 なので、丸コピすると思うように勝率が出ないはずです。(私のプレイレベルと質問者のプレイレベルが違う為) メタビートは長く使って、自分のレベルにあったカードを採用する事で勝率が大きく反映されるテーマです。(フルオーダーメイドというとわかりやすいでしょうか) なので、是非長くご使用いただきご自分にあったカードを採用していただければと思います。 長文失礼しました。嘘は書きたくなかったので本音で返答させていただきました。 放送でお会いできる事を楽しみにしております!! 代理
@太郎-j9z
2 ай бұрын
コイン表の時は先攻取ってますか?
@dairi-DR
2 ай бұрын
@@太郎-j9z はい
@まーまー-z1o
2 ай бұрын
待ってた アナタのようなデュエリストを🥂
@うすしおあじ
2 ай бұрын
環境デッキ以外もそれなりにいるプラチナ帯からの視点ですが、イヴリースを採用するユベルが増えてから対策としてブラックホールを入れる構築がデッキの種類問わずそれなりに見掛けます。そのブラックホールがちょうどメタビ対策にもされて気になっているところです。DCだと色々なランク帯とデッキが入り混じるので結講刺されそうな感じなのですが、鉄騎や警告の採用も検討の余地に入りますかね?
@dairi-DR
2 ай бұрын
@@うすしおあじ 使用環境が違う為、参考になるかどうかですが メタ対象は環境で様子を見て変えていく必要があると考えております。 ブラックホール等の『全体除去』が増えるようであれば、鉄騎等の採用も十分に採用視野で良いと思います。 また、面倒かと思いますが、試合毎に相手のデッキの中を見ることが大切です。 現在、どれだけのプレイヤーがそれを積んでいるのか使用率を調べることが必要かと思います。 不安要素は『見える化』する事で勝率に直結するので、是非試してみてください。 ちなみに、ダイヤ5-マスター1まではブラックホール採用されてた方は1名でした。 デッキはホルスでした。
@ムミマョ試聴用
2 ай бұрын
私もマスター1に行けた人の1人、何をデッキに入れればいいのか参考になって凄く助かりました🙂
@ChillMan5
3 ай бұрын
メタビートよ永遠に!!!!!!!!!!!!!!
@黒潮孝人
3 ай бұрын
ガルーラ&ライフハックでのワンキルには驚きました… 確かにメタビで後攻ワンキルできるのは革命的ですね
@aruf5862
3 ай бұрын
革命だ
@あかさたなはまやらわ-x2m
3 ай бұрын
うぽつです こういうマイナーカードが活躍するのがメタビの魅力ですね 使うときも使われるときもケアできるデュエリストでありたいものです
@Hashimotocanna
3 ай бұрын
ドラグマ型も流行ってると思うんですが、ドラグマよりライオウやマクロコスモスの方が使いやすいのも個人差の部分になってきますかね?
@dairi-DR
3 ай бұрын
おっしゃる通りで、個人差になると思います。 ドラグマ型も除外型もどちらも強いですよね。 僕なりの考えだと、先攻で勝率が高いのはドラグマ型だと思います。 総合的な勝率を見た時に除外型の方が強いかなと
@伊藤カイジ君
3 ай бұрын
使い手が上手い
@最高神お股星人
3 ай бұрын
メタビートの神だな
@kiritanpo_ch7001
3 ай бұрын
すみません、デッキレシピのリンクが使えないのですが、直してもらうことは可能でしょうか? あと、このデッキを組む上で優先的に引くべきパックがあれば教えてほしいです!
@dairi-DR
3 ай бұрын
「マスターズサーガ」にある程度、再録されているのでそちらを引いていただくと良いかなと思います。
@kiritanpo_ch7001
3 ай бұрын
@@dairi-DR ありがとうございます!
@badass8650
3 ай бұрын
半世紀待ち侘びたって何歳やねん笑笑
@1翼
3 ай бұрын
質問なのですが強奪は 採用しない感じですか?
@dairi-DR
3 ай бұрын
強奪が「いつ」「どの場面」で強いか僕には現状わからない状況です。明確な回答が出せるカードではないと思っています。
@1翼
3 ай бұрын
@@dairi-DR そうなんですね わかりましたありがとうございます
@ChillMan5
3 ай бұрын
メタビートは永遠に!!!!文字通り、2005 年の古典的なカオス ウォリアー デッキと並んで私の史上最もお気に入りのデッキです。
@omoti029
3 ай бұрын
我らの新時代の幕開けだ
@Zooh.Y.Gazknee
3 ай бұрын
なけなしのポイント削ったらライオウと手違いのロイヤルが爆誕しちゃったんで、私は今後一切相手にサーチをさせません
@リスラム-c2t
3 ай бұрын
ワンフーは1度相手の盤面を空にしないといけないのがなんとも💦