Ofereço 3x Cristron Citree SP PT. Wants: Lancea, D. Of the I.M. 2x Transaction Rollback.
@FelipeWellington-z5w24 минут бұрын
Deck gostosinho
@gabrielcesar705338 минут бұрын
One card combo com a inclusion da pra passar com o citree fazendo navy no turno do oponente tbm, além das interações mostradas
@venusbcarmesim27Күн бұрын
3:56 Essa carta se funde fácil com aquele carta mágica Synchron ( esqueci o nome ). Edit : Ultimate Synchro Fusion.
@Rafaelferreira-yz4eiКүн бұрын
O evil hero lord neos monstro da capa deveria tá na lista muito bom ele
@CoalavxКүн бұрын
Nenhum vídeo de evil hero? 😢
@gab4198Күн бұрын
mulcharmy meowls: Eu odeio maliss, me use para ganhar dele Lancea, chaos hunter e royal decree: Entra na fila.
@JuanGonzalezZzZzZz...Күн бұрын
Tô de Mermail.
@natanguerracruz2238Күн бұрын
Mano eu quero aquelas novas Bestas gladiadoras e aquela A-Bao pro meu deck de Mundo Negro! A-Bao e absurda no Mundo Negro!
@GunnuXКүн бұрын
Eu já assisti a griinngos fazendo os combos dessa nova coleção no Master Duel pra HERÓI. Eu quero que venha pro Master Duel, o mais rápido possível.
@SarcophilosКүн бұрын
Tri brigade eh imortal
@BIIGO8877Күн бұрын
Essa coleção é bem based nem muda tanto, o Evil HERO perdeu tempo chamando atenção de quem comprou😂
@venusbcarmesim27Күн бұрын
Então, né
@JotaropiauienseКүн бұрын
E o Vasco hein
@AstroShopChannelКүн бұрын
Olá senti saudades.
@felipehamouifurquimКүн бұрын
Saudades também. Assinado: anti-meta
@AstroShopChannelКүн бұрын
@felipehamouifurquim aí dentro
@maykonviniciustarelhodesou3074Күн бұрын
Adoro seus vídeos 😁
@ReichYGO3 күн бұрын
uma pequena correção: A-Bao compra só na nossa standby, nao na do oponente
@EnriqueSilva786 күн бұрын
Decks tao Conplexos e Difuceis de se aprender e Masterizar Foi o Motivo de até Hoje quando eu jogo algum jogo de Yu-Gi-Oh ou algo do tipo senpre Escolho usar Decks Mais Sinples como Elemental Hero
@Gamerviciooo10 күн бұрын
Simplesmente incrível, continua com esse formato
@jonasmatheus319910 күн бұрын
vc ta errado
@davidgabriel707111 күн бұрын
Gosto muito desse tipo de conteúdo, muito boom uma explicação dessas passando tanto sua visão do game e vc na narração explicativa. Curte muito parabéns pelo trabalho !!
@Jotaropiauiense11 күн бұрын
Eu sou leigo, bem leigo. Mas, não existem counters que punem o jogador que dá uma ttt ou called?
@olobobranco847212 күн бұрын
Como um camarada abaixo pontuou, outro fator também é os próprios decks em si, tem deck aí que mesmo tomando 3 interações ainda continua jogando e consegue montar uma Board absurda.
@oxealisson767112 күн бұрын
Ué cadê PK?
@ReichYGO12 күн бұрын
ruim
@hanaluiza542413 күн бұрын
Nada mais frustrante q dar uma HT e tomar uma called ou TTT , uma prova disso aconteceu recentemente quando vimos no próprio YCS o Triff com seu Ryzeal fiendsmith tomando uma HT do Tenpai e simplesmente deu uma thrust pegando barrier , coitado do Jamaicano, até o narrador não conseguiu conter a expressão de como ele tinha se phodido com isso , ele não só foi punido com perdeu o game . Lamentável mas fazer o que , ao invés de tirar certas cartas tóxicas assim parece que tá é chegando mais .
@rogerioribeiro549013 күн бұрын
Os problemas são os decks em si...q hj um deck tem um monte de one card play conseguindo usar mini engines e ainda por cima colocando um monte de hand traps...um deck bom hj muitas vezes toma 3 Ht e continua jogando ...e os decks q não cabem esse absurdo se Ht como faz,aí o jogo mesmo não sendo físico te obrigar a jogar só com os decks q eles querem...e não passa mais a não ser tão divertido
@yuri90100014 күн бұрын
Tem q voltar a ter poucas invocações especiais
@Renanpgd14 күн бұрын
Reich, falando especificamente do Master Duel, acredito (no meu humilde ponto de vista) que antes de apontarmos esses problemas que vc levantou temos que ir ainda mais atrás e falar da carta mais odiada do jogo que é o Maxx C. Se vc fizer uma pesquisa, tenho certeza que a maioria vai dizer (incluindo eu mesmo) que só utiliza Called e Crossout nos decks por causa dessa droga de carta, se ela fosse banida, já de largada muita gente nem cogitaria mais usar o Crossout e consequentemente a Called poderia ser limitada a 1 igual no TCG (só é limitada a 2 por causa do Maxx C) e dessa forma, ambas as cartas cairiam demais em prioridade, o que já melhoraria esses problemas que vc levantou (não sei se posso estar sendo ingênuo, mas é no que acredito). Porque vc lidar com uma Ash, uma Imperma nunca foi o fim do mundo, qualquer jogador um pouco mais experiente consegue se virar, então não teria necessidade de continuar usando essas cartas e o jogo ficaria um pouco mais saudável. Até porque os decks do meta sempre conseguem montar boards minimamente decentes mesmo depois de levar handtraps, agora se tu levar Maxx C, esquece... Principalmente se vc estiver jogando com decks mais 4fun.
@crostt13 күн бұрын
Eu desisti desse ygo atual, estou no master duel farmando gemas com um deck de DM por uma vã esperança do rush duel ser lançado por lá, mas mesmo jogando só no prata e ouro e não usando o maxx, também me senti obrigado a usar pelo menos a called pra tentar passar por uns maxx "c" eventuais que aparecem. Bem, é de propósito, não tem como a Konami não saber dessas coisas.
@josejunior776714 күн бұрын
Concordo em partes. A hand trap precisa exercer sua função no jogo e isso eu apoio, meu problema é um deck que suporte 24 hand trap e ainda consiga jogar (que é o caso de muitos decks). Do mesmo jeito que as hand trap precisam cumprir seu papel, quem começa em primeiro precisa cumprir o seu. Além da possibilidade de não alcançar toda sua estratégia, correr o risco de não poder jogar por ter 4 interações do seu oponente no primeiro turno é um absurdo. Acredito que além de ter essa melhora que vc mencionou, precisam desacelerar o extra deck para o jogo ficar saudável. Não com uma zona extra como fizeram antes, acredito que ideias como invocações do extra de acordo com o turno ou algo parecido é importante também. 1 ou duas cartas combo precisam acabar, o jogo tem uma velocidade boa ao meu ver, mas o Power bild das cartas é absurdo, então combos a partir de três cartas seria o melhor. (Minha opinião)
@thomasfernandes736914 күн бұрын
Cartas que punem HT são nossivas para o jogo. HT são nossivas para o jogo. E o que mais é nossivo para o jogo, são essas as mecânicas de 10 a 15 cartas que com apenas 1 delas vc tem um full combo com Ns possibilidades. Sou grande fan dos formatos Edison e GOAT, mas são formatos que nunca vão ter seu espaço.
@rodrigoferreira284815 күн бұрын
Eu acho que se ta no jogo é pra usar
@mrchocobo856415 күн бұрын
Dúvida, os jogadores de OCG gostam da existência do Maxx C?
@ygormeirelles15 күн бұрын
Eu entendo seu ponto de vista, mas como ficam os decks que não cabem hand trap? É assumir que 90% dos decks lançados até hoje não servem mais pra jogar o game? Acho que o maior problema do Yu-Gi-Oh são as cartas como o Engraver, ele te força a ter uma hand trap só pra ele.
@BakiHanna15 күн бұрын
E lá vamos nós. Nao e a primeira, e com toda certeza não será a última vez q um pro de tcg chora sim chora pro sistema do MD. Vamos aos fatos, sim o MD é diferente do tcg (omg quem diria né) também acho ele tóxico pra cacete e o jogo é desbalanciado. Dito isto, porquê q sempre no top 100 global pelos menos uma pá de players são os mesmo ? Eu sei oq provavelmente vão dizer que é pq sao times e blá-blá-blá. Mas a verdade é até eles jogam do jeito que o MD quer q vc jogue e não com a cabeça do tcg é só isso. Inclusive um canal br q e bom acompanhar e tem bastante experiência nessas dc cup e o canal do Uchida Leandro, que apesar de ser de DL o "macete" é o mesmo pro MD. Então na próxima DC pare de choro e jogue o MD 👍
@Joriginality15 күн бұрын
O que eu acho paia das Hand Traps é que elas acabam com o jogo do rogue (e decks inferiores). Vou dar dois exemplos que estão frescos pq são decks que curto: Táquion é um deck extremamente fraco contra HT se negarem o Schwarz tu só vai ficar com ele parado ali no campo moscando, isso possibilita que o inimigo te coma vivo, pois seu campo está extremamente fragilizado. Outro exemplo fresco é as Live Twins, a Konami teve que lançar uma hand trap in-archetype, pq se a lil-la ou ki-sikil tomasse negate e vc não tivesse as que entram por especial ou a magia que puxa outra seu campo é uma menininha com 500 de ataque e vc chora. Tanto as handtraps quanto as cartas que negam handtraps tem um relacionamento tóxico, mas honestamente o problema calha simplesmente no fato de ir primeiro é roubado, pq a Konami tá fazendo diversos decks extremamente quebrados para ir primeiro. Hoje eu tava jogando um duelo (eu jogo ocg) de táquion vs herói e a única handtrap q teve no jogo foi a Max C, e honestamente o jogo foi jogado por ambas as partes, foi divertido. O cara combou tomando algumas interrupções pela minha transmigração e o board, mas eu não tomei interrupções além da Max C, senti que nós dois jogamos yugioh e nos divertimos. Talvez se o naipe das cartas fosse um pouco menor, não haveria necessidade de handtraps tóxicas que ficam negando o combo um do outro. P.S.: não estou falando que a max c em si é balanceada, mas eu acho que o efeito do segundo receber draw por special summon muito bom, o fuwalos é um grande acerto da Konami.
@Pai_do_Chris14 күн бұрын
Blue-eyes, bem tradicional. Se você dar ash no Trade o cara perde o game imediatamente.
@lobis765015 күн бұрын
concordo
@gustavoheringer15 күн бұрын
Concordo, td carta q pune HTs deveria estar, no mínimo, limitada, mais q uma cópia n tem como, o jogo só é interativo quando tem HTs rolando
@ronycassio118315 күн бұрын
Tá mas se for assim, num duelo contra o Tenpai por exemplo você só chega lá e perde? Pq ele vai ter no mínimo umas 2 HT na mão do seu adversário kskskskskks eu sinceramente não vejo nenhuma solução.
@gustavoheringer15 күн бұрын
Tenpai é o único deck q faz isso e ele já foi morto pela banlist, logo, era um problema excepcional q já foi resolvido Além de q vc tbm deveria ter HTs, o Tenpai dava essa sensação mt merda pq o campo impedia vc de interagir e se 1 bicho passasse tu tava morto, oq é ridículo, nem deck de Cyberse tem OTK com um monstro qualquer do arquétipo sozinho passando
@ronycassio118315 күн бұрын
@gustavoheringer no MD as coisas não funcionam assim, até realmente o deck "morrer" parece besteira o quê tô falando se tratando de matemática básica, mas no MD a carta sempre vem na mão quando está limitada a uma, e não justificaria você não ter respostas pra HT, principalmente pra decks não competitivos.
@gustavoheringer15 күн бұрын
@ronycassio1183 no MD a gnt vai ter q ver como vai ficar dps q a banlist entrar em vigor, acho q vai dar uma reduzida de força legal no deck, mas talvez ainda tenham q limitar a Kaimen ou banir o campo msm
@dev_L_Lawliet15 күн бұрын
Hand traps deveriam ser imunes a contestação, é? Que ridículo. Se minha mão vier melhor que a sua e, ao mesmo tempo, eu jogar direito, você tem que simplesmente aceitar a derrota, é o mínimo. O que estraga o formato na minha opinião é esse algoritmo lixo. Houve um dia que perdi 11 vezes seguidas na moeda, tipo? É tão simples resolver esse problema.
@ReichYGO15 күн бұрын
se suas hand traps resolverem, voce nao vai depender de ganhar na moeda para ter uma chance de ganhar a partida
@dev_L_Lawliet15 күн бұрын
@ReichYGO tudo bem, você tem um bom argumento, mas o que me frusta mais é começar em segundo tantas vezes e acredito que com ou sem Chamado da Cova, por exemplo, essa frustração continuaria.
@gustavoheringer15 күн бұрын
@@dev_L_Lawliet eu sou um cara q perde MUITO na moeda geralmente, aí eu sempre taco 16+ HTs nos meus decks e consigo subir tranquilo. Dependendo do deck, nem uso Called e Crossout (tipo no Kash e no Voiceless)! Minha maior recomendação é: Called é necessária pra maioria dos decks, mas desapega da Crossout (exceto se teu deck insta perde pro Maxx C tipo um Cyberse da vida), na maioria dos decks competentes essa 14°, 15° ou 16° HT vão te ajudar bem mais que a Crossout ao longo das partidas, já q é bem mais fácil tu ganhar indo em 1° tomando HTs do q ganhar em 2° sem ter HTs na mão
@dev_L_Lawliet15 күн бұрын
@@gustavoheringer eu concordo com tudo que você falou 🙂
@kyokusanagi820815 күн бұрын
"Se minha mão vier melhor que a sua e, ao mesmo tempo, eu jogar direito, você tem que simplesmente aceitar a derrota, é o mínimo" Mas é justamente isso que o Reich tá defendendo. Se vc abriu com handtraps boas e usou no momento certo, vc deveria ser recompensado com a vitória, e não levando uma called, crossout ou TTT na boca e sendo punido por isso.
@jamessunderlandseventh741015 күн бұрын
O engraçado e que as anti hand traps Called e Crossout são counteradas poor outra hand trap, a Artifact lancea. Chorar pra crossout a 1, called a 2 é deploravel xD
@gab419815 күн бұрын
mas no yugioh moderno se uma carta passa as vezes o oponente ja tem vantagem de carta e pode prosseguir para o combo completo. Se você deu uma handtrap, na maior parte dos casos você ta trocando 1 carta por 1 carta, é a esperança do oponente ter menos uma interação no seu turno enquanto você sacrifica uma carta da sua mão, em muitos casos a handtrap nem chega nisso, um efeito de busca na normal summon é um +1 inerente, você da handtrap ficando no -1 e o oponente ainda tem um corpo em campo para fazer jogadas de extra deck e qualquer jogada que o oponente faz basicamente ta tirando mais cartas ainda da sua mão, cada interação faz você gastar uma carta a mais para poder passar pela mesa do oponente. Tem decks como yubel que se uma unica carta passa você tem que lidar com 7 interações, o jogador de turno 2 precisa comprar 6 cartas que fazem jogada e ainda tem que em algum momento comprar mais uma carta para ir 1/1 contra as interações do turno 1. FORA QUE, se a called ou crossout sobrarem você ainda pode usar de interação extra no turno do oponente, principalmente a called que funciona independente de ser mirror match e ainda por cima tira acarta do cemitério do oponente além de negar.
@smurfdoarthu15 күн бұрын
@@gab4198 eu pessoalmente não acho a Called injusta, ela é uma resposta necessária a decks que usam 17 handtraps por exemplo. Mas o Crossout é foda, ele conseguir negar qualquer carta desde que você tenha uma cópia no deck é simplesmente absurdo.
@micheltentattoo15 күн бұрын
Fala mal do tenpai 😢😢😢
@filipemoura111915 күн бұрын
Só a necessidade do uso de HTs pra conseguir jogar o jogo indo segundo, muitas vezes tendo que colocar metade do deck só com HTS já um baita de um demérito. Insisto e não tem quem me faça pensar diferente, o problema do Yugi é um passo antes das ANTI-HT ou das próprias HTS, a cagada é o power creep, one card combo e engines de 5 cartas que fazem mesas estupidas sem ao menos vc precisar usar sua engine ou dar normal summon. Dessa forma, na minha humilde avaliação, pro jogo voltar a ser saudável só mesmo com um wipe ou uma nova master rule que dê um wipe, até lá ficamos pulando entre formatos tóxicos e menos tóxicos.
@Games7prime15 күн бұрын
Antes de eu tecer qualquer comentário, oque é wipe?
@gustavoheringer15 күн бұрын
@@Games7primebasicamente uma banlist gigante que banisse tds as cartas q propiciam isso e sem o lançamento de novas cartas desse tipo
@Games7prime15 күн бұрын
@@gustavoheringer Ah sim, apoio 1000% essa ideia 👍
@isaactes15 күн бұрын
qual winrate dos 300 games?
@ReichYGO15 күн бұрын
ficou em uns 55% algo assim
@isaactes14 күн бұрын
@@ReichYGO Boa winrate, obrigado pela info!
@otizera_15 күн бұрын
MD é uma experiência frustrante mesmo. O fato da konami querer existir que todo deck exista torna o jogo insalubre, é ridículo, e você não precisa convencer ngm, todos nos concordamos que cartas que pune handtrap é algo zoado, called já deveria ta banida, e a triple tactics já deveria ta pelo menos limitada