Пікірлер
@user-zh8xv5il9z
@user-zh8xv5il9z 9 күн бұрын
シュッ使いこなしてますね
@bankades
@bankades 9 күн бұрын
@@user-zh8xv5il9z だいぶ使いこなせるようになって来ました!!
@TSUBAKI.NEESAMA
@TSUBAKI.NEESAMA 11 күн бұрын
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@bankades
@bankades 10 күн бұрын
ありがとうございます!!
@bankades
@bankades 13 күн бұрын
バスケのコツを教えてください!
@user-zh8xv5il9z
@user-zh8xv5il9z 17 күн бұрын
シュッってやるには、相手がドリブルカットをスカしたタイミングでこちらがドリブルをするとできます。 また、ドリブルを止めることでドリブルカットを誘うことができます
@bankades
@bankades 16 күн бұрын
そういうことなのですか!!やってみます!ありがとうございます!
@user-zh8xv5il9z
@user-zh8xv5il9z 19 күн бұрын
やはりダンクは映えますね。あの距離からの3ポイントシュートも難しいので凄いです。
@bankades
@bankades 19 күн бұрын
ありがとうございます!3ポイントはたまたまですが・・コントロールできるように頑張ります!
@user-zh8xv5il9z
@user-zh8xv5il9z 20 күн бұрын
シュートするのを我慢できるようになると選択肢の幅が広がります。
@bankades
@bankades 20 күн бұрын
コメントありがとうございます!シュートはなんでも進めばするってわけじゃないんですね・・試してみます!
@bankades
@bankades 21 күн бұрын
バスケのコツは??
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Ай бұрын
サトルの滑空術のスタミナの減りは異常。 同じ条件でBotWリンクと比較すると、BotWリンクの頑張りゲージが1/5減る頃には、サトルは1周使い切る割合で。 初期値のゾナウバッテリーでゾナウギアの翼に扇風機を3つ搭載した飛行機械で飛ぶようなもんだ。 結果、BotWリンクの滑空術の方が断然に優れていることがわかる。 そう言えば、BotWリンクはイーガ団とほぼ同等の忍者のような動き方もできますからね。
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Ай бұрын
よもぎ町の時計塔は、おそらく、札幌時計台と同様の機械時計だと思う。 内部に大きな振り子が入っていて、大きな錘の重みで動いている。鐘の音は札幌時計台と同じ音。 時計塔の錘は、数日に一度、機構に負担をかけないように、時間をかけて巻き上げる必要がある。 時刻の補正はNHK第一放送の時報を利用して行う。 明治時代、大正時代では、正午、日時計の影の動きで時刻を補正していました。 明治時代と大正時代では、機械時計の誤差が大きかったと言います。
@bankades
@bankades Ай бұрын
めちゃくちゃ興味深いじゃないですか。。
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Ай бұрын
夕焼け島にいるガーディアンに遭遇し、必死で逃げるサトルだが、見事に超強力なレーザーで撃たれて即ゲームオーバーになる構図。 ガーディアン「カタカタカタカタ…、ピピピピピピピピ!バシュッ!!」 サトル「ひぎゃっ!ぎゃぁー!」 GAME OVER ♪ディンディ~ン チャンポ~ン♪←ゼルダBotWのゲームオーバーの音。 なつもんにこういった即死要素を求めてもいい。 ガーディアンのレーザー攻撃を食らって、燃え盛る草の上で焼け死ぬサトルの姿を見て悲惨な気持ちになった。死にゲー要素を求めるとこうなった。 ま、ハイラルの探索では、このように、強い山賊、強いロボット兵などに遭遇してそれらに殺されるなどの不可抗力もあるしな。
@bankades
@bankades Ай бұрын
島に上陸したサトル「こんなの聞いてない」
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Ай бұрын
赤く染まりし月、大地を照らす時…。 魂となった魔物や妖怪が肉体を取り戻し、再びこの大地を席巻する…。
@bankades
@bankades Ай бұрын
サトルの伝説
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Ай бұрын
BotWリンク「いいか?騎士の剣で魔物と戦う時は、無闇矢鱈に振り回したりはせず、きちんと間合いを取って攻撃しろ。」 マスターソードを構えて、サトルの前で剣術を教えるリンク。 サトル「秘伝・回転斬りにおけるスタミナが続かないのがな。」 BotWリンク「トリィのミラクルが発動するようになったからと言っても、未熟なうちは思うようにはならねえよ!」 光の賢者ラウルも、幼い頃は、光の能力を使いこなすのは苦戦していたらしい。誰でも最初のうちはドジな若葉マークだもんな。
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Ай бұрын
私のメインのセーブデータは昨年の夏頃、ゲーム内時間で半月近くもやっているので、頑張りゲージが2周。 今回のDLC適用で最初から始めるでやったが、頑張りゲージ、クリア済みのクエスト、ウツシエ、ハイラル図鑑を引き継いだ。 頑張りゲージを引き継いだおかげで、ある意味、強くてニューゲームが成り立ったわけね。 長くゼルダBotWをやっているせいで、スタミナゲージ、写真や図鑑はゼルダのやつに置き換えてしまいます。
@bankades
@bankades Ай бұрын
頑張りゲージなど引き継げるんですか?!また違った感覚でゲーム楽しめますね・・ゼルダと少し似てますよね!