Советую скачать там death virus я качала мне понравилось
@РоманКанс12 күн бұрын
Игра очень хорошая, я прям не ожидал что будет так хорошо, я перед ней в подобную играл chained echoes расхайпленную у которой на метакритике 92 средний балл, но мне она не так зашла как море звёзд. Эта игра удивила и сюжетно и геймплейно она лучше, это просто супер хорошая игра, время в ней незаметно проходит а это очень хороший признак
@mintikfur14 күн бұрын
Оооо даа, обажаю ич ио У меня он первым в описании стоит, как можете видеть) Чего греха таить, сам разработчик, но поменьбше, больше игровой художник и писатель, пиксельной графики вообще повелитель, но есть чему поучится Вообше 2 моих фаворита - это jaspel, создатель бэкпак хиро, в который даже абсидиан тайм играл, и сейчас он тожк делает другие полноценные игры и Stopsignal, просто беспородный художник-разработчик, продавший крутейшей графикой и auto Necrochess соответственно:3 У меня 2 полных коллекции интересных игр, от ритм игр до зародышей рогаликов, а также, ник не запоминал, но создатель пнгтубер+ (За это и известный) в данный момент создаёт свою террарию в альфа тесте, вроде как это смесь её и старбаунда в моём сознании, но пока приходит в голову только клон ореона онлайн ходящей золотой рыбкой из терки, хехе)
@mintikfur14 күн бұрын
Просто это что-то на уровне спросить у автора про лор персонажей, всегда приятно рассказать)
@vladimirkorotkov422326 күн бұрын
невероятно глубокий обзор и анализ. ах если бы. Шотландец он, а она не Кубинка. Или если обзор делаешь как хочу так ворочу. И зачем пересказывать игру?
@ТатьянаМ-л7н28 күн бұрын
Вчера начала проходить эту игру и мне очень нравится) А когда нравится игра, я начинаю смотреть на неё обзоры, чтобы послушать как её другие люди хвалят) Так вот, хочу сказать, что у вас очень интересный канал, сразу подписалась и потом буду для себя что-нибудь интересное искать из ваших обзоров, спасибо!
@adol92929 күн бұрын
Не смог вчера попасть на стрим, потому что гудбай-dpi опять отвалился. Только сегодня нормальный фикс нашёл.
@tyoma53Ай бұрын
перепрохожу в 3-й раз. очень понравилась механика с двумя стиками
@ДенисМежуев-д2вАй бұрын
Да мне тоже что-то как-то не зашла, выглядит доброта ну какая-то депрессивная😂
@KiraNevada_newАй бұрын
Насчет неопределенности финала: полагаю, что нам дали открытую концовку, оставив гг в подвешенном состоянии нарочно. Чтобы мы могли подискутировать в том числе и о том, по какому пути она пойдёт. Потому что мы будем вспоминать её прошлое, её поступки и искать там хорошее, задаваться вопросом, а хороший ли человек она сама по себе? Да, она порывалась помочь девушке в деревне, и раненым, но сама же не понимала, делает это от чистого сердца, или по инерции, потому что так воспитывали? И я вот, ловлю себя на мысли о том, что хочу отыскать в ней светлое, хорошее, но нахожу немного. И тернистый путь, который она прошла... Уж не знаю, он мог и сломать ее. Возможно, её история, это как раз история становления злодейки. Как говорил персонаж из "не дыши" - человек может все, если поймёт, что бога нет. Так что здесь открывается пространство для маневра нашей собственной фантазии, и мы сами можем подумать и предположить, кем станет героиня. В монастырь она попала уже более-менее сформированной личностью, так что какой-то стержень от прежнего характера должен остаться. Но много ли вера занимала места в ее личности? Насколько много? Индика среди остальных людей выглядит чуть ли не как иностранка, которая не понимает чужой, или чуждой религии. То ли потому, что обладает пытливым умом, то ли потому, что изначально не была особо верующей, и так и не смогла перекроить себя. В общем, игра на мой взгляд получилась неплохой хотя бы потому, что как художественное произведение подталкивает нас задуматься и пообсуждать все)
@NGIgriАй бұрын
Согласен. У меня тоже сложилось к концу впечатление, что слом морального ориентира в виде религии может привести куда угодно, учитывая, что атеистических столпов морали в этом мире, похоже, еще не изобрели.
@jaisonwolf9659Ай бұрын
Жутко лагающая шляпа, а не игра. Такие обзоры когда смотришь, ощущение, что автор вообще не играл в саму игру, а просто читает готовый текст. Дизлайк. Р.S. Речь о ремейке 23 г, в 4к приходится включать алгоритмы ИИ, чтобы было хотя бы 60 кадров. Но узкий FOV в игре (черти разработчики не удосужились включить его настройку) заставил использовать "корзину" где этому "шедевру" самое место...
@АлександрПрохоров-ь7хАй бұрын
"Антея из-за своей самоуверенности очень быстро погибает"... Вчера прошёл игру. Если внимательно слушать ее диалог в конце игры, то не совсем так получается. Погибает она не из-за этого оказывается...
@DzmirtyАй бұрын
Спасибо. Скачал после твоего обзора))).
@topin1995Ай бұрын
Спасибо за обзор
@useyourimagination26Ай бұрын
Блин побольше просмотров, у автора приятный голос смотрю уже больше 3х лет, чтобы найти что то необычное
@NakusYTАй бұрын
Чувак не нравиться изометрия не таоё дело, но выпускать 7 минутный ролик, чтобы её похейтить для меня лично непонятно зачем. Мне показалась игра на оборот очень крутой по тому что она отсылает тебя к охренительной игрушке хотлайн майами. А тут ещё крутые баталии в воздухе, пушечки обвесики прям кайфуха.
@you_and_whose_army2 ай бұрын
очень талантливые ребята
@Halabalooza2 ай бұрын
Gamepass рулит🤘
@Korollo2 ай бұрын
Всем ку, сижу на 1050Ti. В общем все устраивает в ней = )
@panzer34932 ай бұрын
Ну не знаю. Сюжет есть, изначально на первых босах не понятно откуда ноги растут. Однако ближе к концу эти не понятные катсцены становятся логичными. И складываются в полноценный сюжет
@Devil.666k2 ай бұрын
Окаменелости, пустыни и этот свет от глаза великана напоминает мне о локациях первой части. Помните, где шестая прячется от света глаза за укрытиями (такое есть и в вери литл найтмерс), а иначе превращается как и другие в статую. Быть может и здесь нечто такое ? Что то вроде большого глаза, как раз того что в великана. Потому и жители здесь таковы. Большие размеры не дали им укрыться как главным героям. Снова все уходит как и в первых частях в психологию, о проблемах взрослой жизни, где для детей взрослые порой выглядят как зомби, или те же статуи, что не смогли укрыться от взора проблем. Великан (возраст) догоняет их, с каждым разом им все сложнее, оно пытаются скрыться от проблем взрослой жизни чтобы не стать такими же, как и другие, но время возьмет свое. Глаз - общество, от давления которого не скрыться, требования и с проблемами которого придётся встретится лицом к лицу как это сделал например Моно во второй части. Игра с сильным и очень интересным психологическим смыслом. О страхах детей, как они видят взрослый мир. История персонажей из первых частей если поискать в игре и комиксах, приглядываясь в детали, можно сказать трагична и очень трогательно. Интерпретация в реалиях жизни конечно будет иной, но все равно очень увлекательна и драматична
@bronis_lav2 ай бұрын
Изометрическая ГТА тоже не имела супер сюжета, а все что в ней можно было делать являлось однообразным до безумия с самого начала игры. Тем не менее многим это нравилось.
@NGIgri2 ай бұрын
Потому что первые две ГТА предлагали игроку что-то новое. Какие-то свежие идеи. Игр вроде Cloudpunk сейчас уже столько, что от них мутит. В основе своей - это обычный симулятор ходьбы с минимальными интеракциями. Просто вместо ходьбы полеты на такси. Так что первые ГТА тут совсем не аргумент, мне кажется.
@chinomoreno37362 ай бұрын
хуйня игра, пробежал и забыл, ниче интересного
@cuberubic2 ай бұрын
Вся суть очередного массовика-жлоба: надо платить - а я не хочу, и вот почему. Новости 21го века.
@NGIgri2 ай бұрын
Ты видео что ли ошибся? Я вообще не понимаю о чем ты. Кажется, я ясно сказал, что предпочитаю покупать те игры, что мне интересны. По мне так жлобами в этом случае выступают те, кто геймпасс берет, чтобы давиться филовским хрючевом. Не?
@geeventura64822 ай бұрын
Спасибо, вполне отличный обзорчик, а игра и вправду топчик, ведь кому надо поковырять, тот поковыряет, кому прямо надо, да пусть идёт👍, ну и в боёвочке и в сюжетиках, и каждый раз ты практически реально принимаешь решение, что ещё надо👍. А подтормажмвает она везде и повсюду, но это даже не бесит, ведь жто редко в сценах бойни👌
@gamesus2 ай бұрын
Мне зашла , рекомендую
@Rybezi2 ай бұрын
Как же я люблю те игры, которые запирают тебя в подобных локациях. Самолеты, космические судна, подводные лодки, нефтяные вышки, лаборатории, будь ту на луне или под водой.
@SlavaShatokhin2 ай бұрын
Треба вернуть? ;)
@fessmialli2 ай бұрын
Автор, события игры происходят в Шотландии. Какой вы акцент ожидали? Речь шотландцев плохо понимают другие англоязычные народы.
@mastergervant73962 ай бұрын
Мне напомнила SOMA игру
@АндрейЧмыхалов-ф8ц2 ай бұрын
Пропустил видос твой, обычно в первый день сразу же смотрю)) Негоже, нагоняю теперь!
@NGIgri2 ай бұрын
Хех. Ну судя по просмотрам, его большинство пропустило =) Пасиб, так или иначе.
@ЕвгенийМаксимов-й9щ2 ай бұрын
Мне кажется что экраноплан
@oddie842 ай бұрын
Ах как жаль что на пс нету. Один из редких раз когда пожалел, что нет пк
@NGIgri2 ай бұрын
Я думаю, ее выпустят на консолях немного позже. Продается не плохо. Может запилят порт.
@oddie842 ай бұрын
@@NGIgri скрестил пальчик)
@WlaceWho2 ай бұрын
Обзор топ, как всегда. Продал мне игру, хотя я уже давно не смотрю на игры, которые не прям хочу. Эту захотел) Шит-седвич мод) 5:40 Гэг - это комедийный прийом. Но часто слышал в контексте "одноразовых" механик - слово гиммик. Загуглил, и оказалось что это скорее безсмысленные одноразовые механики (как файтинг в конце Death Stranding). Обратился к чату гпт: Элементы механики, которые встречаются только в определённых локациях, действительно можно назвать «гиммиками» (от англ. "gimmick"). Однако этот термин зачастую имеет несколько негативную коннотацию, подразумевая, что эти элементы являются чем-то поверхностным или разово используемым для привлечения внимания. Если говорить о нейтральном и более распространённом термине, то такие элементы часто называют «локационными механиками» или «особенностями уровня» (level-specific mechanics). Они могут быть основополагающими для дизайна определённого уровня или даже целой зоны в игре. Например, в упомянутой Celeste, ветер, который появляется в определённых уровнях, является ярким примером такой локационной механики, которая изменяет основной игровой процесс в этих зонах. Вот, поумничал) Спасибо за обзор❤
@NGIgri2 ай бұрын
Да чет херню ляпнул какую-то. Сам даже внимания не обратил, что всрато звучит.Надо бы вырезать нахрен
@WlaceWho2 ай бұрын
@@NGIgri да норм, мне нравится) Главное что понятно что имел ввиду
@ЧеширКотовский-к1х2 ай бұрын
Почему корабль? Потому что при словах шмап\шутер\стрелялка ассоциация идет в первую очередь именно с ним)
@NGIgri2 ай бұрын
Ну дык тут больше не шмап, а твинстик шутан. А в них вообще кто угодно ГГ может быть. Но в то, что ты написал есть логика.
@pohotliviydead2 ай бұрын
За первые 2 минуты успел продать мне игру)Автору спасибо за видос!
@БорздыкоМихаил2 ай бұрын
👍👍👍
@space8ar2 ай бұрын
Вообще вот это прям эталонное инди: когда только про геймплей, а сама игра минималистичная, но качественно собрана. Наверное, главное чего хочется от индюшатины - дайте мне просто игру! И да, ее нет в геймпасе >:D Биллибои опять соснули
@NGIgri2 ай бұрын
XD
@space8ar2 ай бұрын
Ооооооооооооооооооооооооооооооо булитхелл С жанром знаком плохо, но чот не видел чтобы его совмещали с какой-то метроидванией, а ведь интересное сочетание Надо было им делать катеры на воздушной подушке вместо кораблей :D
@vannextman2 ай бұрын
спасибо за видео! добавлю в виш лист
@СергейКоловрат-ф7щ2 ай бұрын
Её бы на карик залить, да вот только старушка Денди не потянет...
@НикитаЗаливин-ш5м2 ай бұрын
ошибка в названии
@NGIgri2 ай бұрын
Пасиб. Пофиксил.
@alexborisenko5562 ай бұрын
Ооо, как же чувствуется хорошее управление с ролика. Так всё плавно
@alexborisenko5562 ай бұрын
Попердел в диван вместе с Гарном
@NGIgri2 ай бұрын
ЕСЛИ ЮТУБ ТОРМОЗИТ 1 - Скачиваем архив с гитхаба github.com/ValdikSS/GoodbyeDPI/releases/download/0.2.2/goodbyedpi-0.2.2.zip 2 - Распаковываем его где угодно 3 - Находим в папке goodbyedpi-0.2.2 файл 1_russia_blacklist.cmd, жмем на него правой кнопкой мыши, выбираем "Запустить от имени администратора" 4 - На всякий случай обновляем страницу в браузере 5 - Смотрим ютуб как раньше.
@silentvi67882 ай бұрын
Я не любитель шмапов, но послушав такой обзор всё же попробую её. Спасибо за совет
@NGIgri2 ай бұрын
Я, в целом, тоже не особо фанат. Под настроение могу поиграть, но и то очень выборочно. Очень похоже, что игра делалась не прям из расчета на любителей жанра.