Dieses Spiel ist völlig unfassbar...
34:33
Verloren in unendlichen Strukturen
34:05
Puppen: Eine LIES OF P Kritik
13:45
DARK SOULS IV
27:26
4 ай бұрын
Ist IKARUGA das perfekte Spiel?
8:59
ZELDA mit GUNS
5:27
5 ай бұрын
Das ist der SHOOTER DES JAHRES!
7:22
Der GAMEPASS war eine Lüge
10:05
5 ай бұрын
Hades 2 ist da!
9:43
6 ай бұрын
H Y P E R O V E R D R I V E
1:50
9 ай бұрын
Die 50 BESTEN GAMES 2023
35:41
9 ай бұрын
Ist RETURNAL wirklich SO GENIAL?
13:01
Пікірлер
@jan5056
@jan5056 9 сағат бұрын
Sieht halt leider bisschen wie ne Konzeptdemo aus. Cooles Movement entwickelt aber dann nur random schwebende assets in ne leere Enginemap gepackt.
@zhaiioz1636
@zhaiioz1636 22 сағат бұрын
Ich liebe gamekritik_
@sonkeeggers6298
@sonkeeggers6298 Күн бұрын
Kommentar
@parkesaaron4081
@parkesaaron4081 Күн бұрын
achja 2040.... das waren noch zeiten.... hahaha schönes Vid
@beeftaube
@beeftaube 2 күн бұрын
Danke für den Tipp :D
@Adrian-ne6mt
@Adrian-ne6mt 2 күн бұрын
Schade, dass es kein pvp ist. Sieht eigentlich vielversprechend aus
@Adrian-ne6mt
@Adrian-ne6mt 2 күн бұрын
Unity ahh Spiel
@DESTINATION-TV
@DESTINATION-TV 2 күн бұрын
TITANFALL 2 hatte auch, meiner Meinung nach, den besten Multiplayer den wir LANGE nicht mehr in einem richtigen Movement Shooter hatten, er war so geil
@RazzerPaper
@RazzerPaper 2 күн бұрын
Eher Tribes als Titanfall oder 😅
@DrUmz2
@DrUmz2 2 күн бұрын
Christian so: nach 6 von 14 minuten rede ich erst um das spiel welches ich vorstellen will Das spiel sieht super spaßig aus! Auch wenn ich die mechs bei titanfall sehr mochte
@DrUmz2
@DrUmz2 2 күн бұрын
Ach ja, der entwickler ist wohl nen eine person projekt, die schwächen sind wahrscheinlich da her
@gamekritik_
@gamekritik_ 2 күн бұрын
@@DrUmz2 Mir auch erst danach klargeworden!
@maxkraus7063
@maxkraus7063 3 күн бұрын
clickbait
@Matzen1111
@Matzen1111 3 күн бұрын
den online Teil habe ich nie gespielt, aber die Kampagne war richtig geil. Allerdings spiele ich bei CoD auch immer nur die Kampagnen, bin nicht so der Online Shooter Fan. Ich finde Titanfall 2 hatte eine der besten Shooter Kampagnen, die ich je gespielt habe. Da hätte ich definitiv gerne einen Nachfolger.
@a.-.a.
@a.-.a. 3 күн бұрын
schade, dass der überwiegende teil des videos nur ein recap zu titanfall / EA war
@KaiserBecks
@KaiserBecks 3 күн бұрын
Titanfall 3 kommt nicht, weil sich Titanfall 2 schlecht verkauft hat. Ganz simple Erklärung (ist EA aber auch selbst schuld, weil TF2 zeitgleich mit einem CoD und dem hauseigenenen BF1 erschienen ist). ReSpawn hätte neben Apex Legends genug Kapazität, für die zwei (sehr guten) Star Wars Jedi Spiele hat's ja auch gereicht.
@carius8125
@carius8125 3 күн бұрын
Naja das mit den Kapazitäten stimmt ja nicht ganz. Wer soll den sonst die ganzen Wraith Skins modellieren? Aber Spaß bei Seite, ein 3. Teil wäre schon mega cool, auch wenn die Monetarisierung echt schlimm werden würde
@RockWarLegend
@RockWarLegend 3 күн бұрын
Also das ist nur rumgehüpfe was hat das bitte mit Titanfall 3 zu tun? Zudem wo sind die Titans ? 🤦🏼‍♂️
@Banjotisch
@Banjotisch 3 күн бұрын
Was für'n clickbait alter #unverschämt
@AllesLatte
@AllesLatte Күн бұрын
yep so krieg man ein "keine videos von diesem kanal mehr empfehlen" ganz einfach.
@CarstenSchmidt
@CarstenSchmidt 3 күн бұрын
so true - kzbin.info/www/bejne/aoqZfnSrq9-koassi=7lNopyId9QBhTv7f&t=371 ich musste wirklich nachschauen, wie der Name von der Demo ist, an der ich mich da letztens versucht hatte und es ist 'Echo Point Nova' 😅
@Skiad-OpsGash
@Skiad-OpsGash 3 күн бұрын
Ich finde, sich durch interessante Bewegung neuen Raum erschließen, ist eine oft vernachlässigte Spielmechanik.
@sabiplaypuzzles7332
@sabiplaypuzzles7332 3 күн бұрын
Man könnte Ubisoft einfach mit einem Wort zusammenfassen >>Generisch<<
@terzetut494
@terzetut494 3 күн бұрын
danke für die Entspannten videos
@PS_66241
@PS_66241 4 күн бұрын
Ich mag Far Cry 5. Das Spiel hat für mich was. Dieser kranke Sadismus dieser Seed Geschwister kam schon richtig gut rüber. Ist für mich ein besonderes Spiel.
@BrainlessBad
@BrainlessBad 4 күн бұрын
Könnte jetzt einen Monolog halten aber Sekiro's kampfsystem hat alles für mich geändert
@DerHerrErzaehler
@DerHerrErzaehler 5 күн бұрын
Geiles Video! Du hast eine sehr angenehme Stimme und verpackst was du sagst sehr eloquent und doch unbeschönigend. Das finde ich sehr cool und hat mir trotz bereits mindestens 20 Videos von verschiedenen Creatorn zu diesem Thema extrem gut gefallen und hat mich zu keinem zeitpunkt gelangweilt. Ich bin gespannt auf deine Videos zu anderen Themen. Werde mich wohl mal genauer auf deinem Kanal umsehen ;) Mach weiter so. Mit mir hast du einen neuen Fan und Zuschauer gewonnen. Also bleib stabil ^^.
@danieleder3058
@danieleder3058 6 күн бұрын
Ich find Outlaws bis jetzt super, schöne Story. War am Anfang zwar etwas spröde aber je länger es geht umso besser wirds.
@r0bk1ll3r8
@r0bk1ll3r8 7 күн бұрын
machs doch besser... stumpfsinniger Hate 🙄
@allicedee
@allicedee 7 күн бұрын
Hilfe was geht beim outro, ansonsten super video. Wundert mich das Ubiosoft überhaupt noch existiert. Ich kenne keinen der noch was von denen zockt. Höchstens Siege.
@xx55335533
@xx55335533 8 күн бұрын
Sweet baby ink spiele sind doch nich scheisse da wirst du endlich auf den rechten weg gebracht
@zaruuchshekel5806
@zaruuchshekel5806 8 күн бұрын
Wieso kauft man überhaupt ubisoft??? Das letzte game was ich von der drecksfirma geholt hab war AC brotherhood alles danach war entweder for free durch ps+ oder garnicht.
@maxdeville8078
@maxdeville8078 9 күн бұрын
war ganz gut, aber ein zweites mal zocken, eher nicht. ist halt kein Souls....
@matthiasmischtal537
@matthiasmischtal537 9 күн бұрын
Das ist doch immer das gleiche Schema.
@beeftaube
@beeftaube 9 күн бұрын
Ich bin ein wenig erstaunt, dass in der Berichterstattung über das Spiel an vielen Stellen, auch hier, gesagt wird, dass Spiel basiert auf der Geschichte "Journey to the West". Ich meine, wieso übersetzt man in der deutschen Berichterstattung den chinesischen Titel ins Englische? Wieso übersetzt man 西遊記 nicht gleich ins Deutsche zu "Die Reise nach Westen"? Verstehe nicht, warum viele den Titel der Geschichte in einer Fremdsprache nennen und dann nicht mal in der "Richtigen", Chinesisch, dann kann man doch gleich den ins deutsche übersetzten Titel nehmen. Ist für mich ein komischer Zwischenschritt, der aber irgendwie nirgendwo hinführt.
@beeftaube
@beeftaube 9 күн бұрын
Das Medium Videospiel könnte so viel aber Ubisoft ist halt weder unser Freund, noch Freund des Mediums Videospiel. Es ist nur ihr Werkzeug um immer mehr Geld zu machen und dabei mit möglichst wenig Aufwand und Risiko. So lange die Ubisoft Formel die Kassen füllt ist alles andere zweitrangig. Die unterschiedlichen Titel sind dabei nur das Mittel um die Zielgruppen zu erweitern und in möglichst viele unterschiedliche Geldbeutel zu greifen. Ubisoft Produkte (und die vieler anderer großer Publisher) sollte man auch unter der kapitalistischen Logik untersuchen. Aber schon immer war es naiv zu denken, Spiele werden für die Spielenden entwickelt. Sie werden für den Aktienkurs entwickelt und die Spielenden sind dabei nur eine Ressource. Wenn dann doch mal Kreativität irgendwo durchschimmert, dann ist es oft nicht den Publishern zu verdanken, sondern den Entwickelnden, die vermutlich Jahrzehnte lang pitchen mussten bis mal eine Idee nicht sofort zerschlagen wurde. Daher ist es auch gar nicht so clever, wenn wir immer nur die Produkte der wenigen großen Publisher kaufen, und ein großes Oligopol aus wenigen mächtigen Publishern nähren, das all Kreativität als Risiko verschmäht. Kurz, supportet mehr kleine Projekte und Studios und unterstützt das Medium Videospiel und eine kreative und diverse Videospiel-Landschaft. Mit der im Rücken lassen sich große Publisher auch mit einem Schulterzucken vergessen.
@diffiehellmann6035
@diffiehellmann6035 9 күн бұрын
Danke für das Video .... und in vielen Punkten stimme ich dir zu. Was man vieleicht noch anmerken sollte ist - das Ubisoft in den letzten Jahren den "Zugang" zu seiner Community verloren hat und daran aktiv mitgewirkt hat. Man hat den Spielern nicht mehr zu gehört - hat Kritiken einfach ignoriert und das Schlimmste - alle "Kreativen" Tools aus den Games entfernt. Und ein Sargnagel ist es - das Ubisoft "Server" abschalten ohne für einen "guten kundenfreundlichen Ausgleich zu sorgen" Warum nicht den Spielern die möglichkeit geben "Singelplayerparts" auch ohne Onlinezwang noch zu zocken ..... einen kleinen Patch als "Dankeschön" dem Kunden zu geben, das dieser auf "eigenen Servern" weiterspielen kann. Und kein Kapitalistisch gesehen :) ....warum das ganzen nicht als "bezahlbarem Finalem DLC" zu verkaufen. Fans würden das gerne bezahlen. Aber darum geht es ja hier auch erstmal gar nicht - auch wenn das ein Teil des Problems von Ubisoft ist. Was Ubisoft halt kann und konnte sind sehr schöne "openworlds" zu erschaffen .... ja selbst mit Ihren etwa in die Jahre gekommen veralteten Engines. Was Ubisoft nicht wirklich kann ist - diese Welt dann auch mit "spannendem, innovativem und immersivem" Leben zu füllen. Dies wird dann meistens mit einem "endlos-Grind" gefüllt und mit "Copy und Past" Missionen oder Sidequests bis zum "abwinken" zu füllen. Hat man ein "Ubigame" gespielt .... hat man im Prinzip alle gespielt. Und das ist wirklich "schade". Ein wirklich kleiner Lichtblick sind hier die Ghost-Recon Games wie Wildlands .... oder besonders das zum Release schlechte Breakpoint - das nach 2 Jahren Entwicklerpatches heute eines der wirklich guten Ubigames geworden ist. Ja :) es ist immer noch Ubisoft und vieles Wiederholt sich an den Pois. Aber mit dem letzen Patch kammen ein paar "Random-Mechanics" dazu - was jede "langweilige Nebenquest" schnell mit ein bischen Chaos füllen kann. Also wenn du "Breakpoint" noch nicht kennst oder überhaubt noch kein Ghost-Recon gespielt hast - das wäre in Tip von mir. (für Breakpoint gibt es übrigends auch einen sehr genialen "1st Person-mod" der das Game zu einer komplett neuen Erfahrung macht) Ein weiteres Fail von Ubisoft ist - das man zwar wirklich gute "offenen Welten" erschaffen kann - aber dann durch "dämliche Mechanics" wieder zu einem "Schlauch-Level" kastriert. Bestes Beispiel ist "AC Odyssey" ....... was bringt eine offene Welt - wenn man sich darauf nicht "frei bewegen kann" und Gebiet erst betreten kann, wenn man ein bestimmtes Lebel hat oder ein dümmliches "Tatoo" auf eine Waffe klatscht, um die Gegner darin zu besiegen. (oder halt Runen) Sowas zerstört jede Art von Immersion. Ich konnte Odyssey erst ohne "Lachkrampf" spielen als ich diesen "Mist" mit einem Trainer aus dem Game eleminiert hatte. Weil so ein "Superman-Gegner" mit 20 Pfeilen im kopf ohne das er auch nur wackelte - fand ich sehr lustig :) Und um nochmal auf die "Community" zurückzukommen - was Ubisoft komplett ignoriert (bzw. in den letzten Jahren komplett aus Ihren Games entfernt hat) ist die Möglichkeit von "Community-Mitarbeit" ....bzw. sagen wir mal "Modding" aus der Community oder "Addons" die ein Game nochmal "neu machen kann". Als Beispiel wäre da der "Arcade-Editor" aus FarCry 5 (oder auch FarCry 4) ..... Die Community hat ein paar wirlich geniale "Levels" ...bzw. Maps für den Multiplayer erschaffen - die heute noch richtig fun machen und ich gerne immer noch mit Freunden zocke. Da der Multiplayer in FC sogar zulässt das "nur 2 Spieler" nötig sind um einen Server zu starten. Ist sogar ein Duell möglich - zu grosse Maps hat man sich schnell im Editor verkleinert und angepasst mit ein bischen "Kreativität" Genau das ist es irgendwann bei den Ubigames für mich gefehlt hat. Dazu kommt noch - das "Mods" ein Game über Jahre aktuell halten kann - ohne das der Publisher hier noch gross investieren müsste. Gleichzeitig könnte man und die Studios aus dieser "Community-Kreativität" wertvolle Erfahrungen sammeln und Ihre eigenen Games damit bereichern. Auch kommen die meisten neuen innovativen "Gameplay-Ideen" fast ausnahmslos aus der Moddingcommunity. z.B. Arma ..... ohne Arma kein "Dayz" und andere Suvivalgames-Ideen ...... kein Battleroyal ...... keinen Extractionshooter. oder ohne "Steams Half-life" kein "Counterstrike" ......etc etc. Auch können Mods für mehr Immerson ...bzw. "Random-Mechanics" sorgen .....die KI/AI anpassen oder neu erfinden. Also selbst darum müssten sich Ubisoft keine Gedanken machen - sondern könnte an einem "stabilem Grundspiel" sorgen.
@milchbubixy
@milchbubixy 10 күн бұрын
Nicht nur von Ubisoft sind Spiele 💩, auch von Activision & EA - gerade die größten Publisher, lassen den größten 💩 produzieren👎Einfach nicht kaufen - wer auch Patches hofft, die die Spiele verbessern sollen, wird immer wieder enttäuscht - siehe COD der letzten vier Jahre…nur 💩Auch Blizzard hat verkackt - Diablo 4 ist einfach 💩 20 Minuten gespielt und ausgemacht…ich zocke wieder Diablo 3, macht viel mehr Spaß, ist übersichtlicher, Tastenbelegung ist besser, man kann rollen😉D4…👎👎👎 5:45 Er hat „fickt euch…“ gesagt und das hier, auf KZbin - Dir schauen auch Kinder zu😂
@TheSonicVoltage
@TheSonicVoltage 10 күн бұрын
Weil die Geldgeber Betrüger und Kriminelle sind. Sklaventreiber und Unmenschen. Psychopaten nennt man sowas glaube ich auch noch. Dazu Dinge die niemand in Spielen möchte, nur weil dort irgendwo Geisteskranke Minderheiten sitzen die den Knall noch nicht gehört haben. Hauptsache jeden politischen und Gesellschaftlichen Aspekt mit einbringen in die Spiele. Sowas kann nur schlecht werden.
@trvphixtrap779
@trvphixtrap779 10 күн бұрын
Immer diese voll ernste Kritik und dann das zdf-fernsehgarten outro erschrecke mich jedes Mal
@elendil2raiden
@elendil2raiden 10 күн бұрын
Was Ubisoft braucht ist ein neues "Ghost Recon Wildlands 2" Third-Person, ein "realistisches" Scenario, kein Woke wo Transmänner mit Highheels durch den Dschungel laufen. Die brauchen nur den ersten Teil von Wildlands in ein neues Grafikkleid packen und paar neue Mechaniken einbauen aber ohne die sinnlosen Drohnen aus Breakpoint. Und was noch wichtig ist, Multiplayer bzw. Coop muss reibungslos funktionieren. Bsp.: 2 Kumpels und Ich fahren The Crew Motorfest.. 2/10 Rennen funktionieren als Crew.. bei den anderen 8 Rennen muss man das Spiel beenden weil man ständig die Verbindung von der Lobby verliert. Dies wird bei Reddit seit beginn des Spiels heiß diskutiert . Bsp. 2: wieder mit 2 Kumpels haben wir Ghost Recon Breakpoint gespielt.. Beitritt usw. funktioniert aber bei einer Tagesmission nicht, da sollten wir einen Funkmast deaktivieren, die Missionspunkte waren zu sehen aber das Objekt spawnte nie auf der Spielkarte...Lösung, spiel neu Starten und Mission wiederholen.. beim 3. mal hat es dann geklappt.. Wir haben uns gefragt ob es denn NIEMAND bei Ubisoft gibt der seine eigenen Spiele mal gespielt hat?! Dann würde denen doch auffallen, dass hier was nicht richtig läuft, jüngstes Bsp. The Crew Motorfest. www.reddit.com/r/The_Crew/comments/17bzjfq/can_anyone_not_load_in_races_with_friends/
@diffiehellmann6035
@diffiehellmann6035 9 күн бұрын
jaaaa ....aber auch nein :) .... Wildlands war und ist immer noch ein echt geniales Ubigame.... auch wie eigentlich alle Ghostrecon-spiele von dem Entwicklerteam. Auch Breakpoint - klar das war zum Release eine echte Katastrophe und man hat hier definitiv gemerkt, das sich das Managment und der Vorstand hier eingemischt hat und keine Ahnung von dem hat was ein gutes Game ausmacht. Letztendlich war es das Entwicklerteam das nach einem Jahr "nachpatchen" es noch zu einem wirklich gutem Game und Shooter gerettet hat. Final war es sogar ein Game das man mit dem Mechanics über die Einstellungen zu fast einem "kleinen Hardcore-Shooter" machen kann und das will bei einem grossem Publisher schon was heissen - weil das hat bis heute noch keiner geschafft für ein "Storygame" aus der AAA-Riga. Nur halt die KI war leider immer noch grottig dumm und die Waffenmechanic halt Ubi-typisch alles "lazerwaffen" :) und kann natürlich mit keinem High-tech "Realistisch-shooter" mithalten. Ein Wildlands mit neuem "Anstrich" halte ich aber auch für nicht richtig - weil es würde sich dann genau wie "Outlands" anfühlen - das wenn man die "Farbe runterkratzen" würde - halt nur ein Farcry mit ein bischen Devision und AC-Kletterreine ist. Man sollte nicht "Wildlands" kopieren ...sondern Ghost Recon weiterentwickeln und dort neue innovative Ideen reinpacken. und ja klar - die Drohne waren nervig ....aber genau das war ja der Sinn von den Dingern und hatten für mich eher die Spannung erhöht und die Herausforderung angehoben. Waren aber - wenn man wusste wie - auch kein Problem mehr. Ich denke aber für die Zukunft muss Ubisoft sich dringend neu aufstellen - Ihren ganzen Grindblödsinn lassen und sich mehr auf ein gutes Gameplay konzentieren. Wieder neu lernen wie man eine gute Story schreibt - auch wenn die sich im "Bubblegum-Kino" Niveau hält - was für ein den Casual-Anspruch den Ubisoft hat auch OK ist. Ubi wird niemal ein Arma, Hunt oder Tarkov werden .... auch sollten sie aufhören sich an "Hypes" zu hängen oder versuchen einen Battelroyal oder COD zu kopieren. Das bekommen die nie hin. ABER :) Ubi hat so viele gute kleine Mechanics in ein paar Spielen gehabt - die sollten sie mehr ausbauen. Z.B. fand war der kleine Multiplayer-Part in Watchdogs 2 ein echter Spassknaller der genug "Chaos" anzetteln konnte das fast an GTA rankam. Die kleinen Fight machten echt Laune und wurde von Ubisoft für den wirklich miesen 3ten Teil geopfert. Ebenso war es ein echter Fail das in FarCry 6 der Multiplayer und Leveleditor nicht mehr vorhanden war - durch den Communtiy Levelbau hatte Ubisoft eine echte Change zu sehen was die Fans wollten und die Levels der Community sind bis heute was - was man noch gut zocken kann. Auch in AC waren ein wirkich gute Multiplayer die sich von dem Ramsch einfach abgehoben hatte und hätte - allerdings denke ich auch, das man AC besser beenden sollte. AC hatte seinen Höhepunkt aber alles was bis heute nach Origin gekommen ist - war echt langweilig. Auch sollte jedem Spieler der in einem Game (nicht nur Ubisoft) klar sein - das Microtransactionen die nur dafür da sind abzuzocken oder das "langweilige Gameplay" zu verstecken - niemals ein "gutes Game" sein können. Jeder Battlepass oder Ingameshop ist nur dazu da - dem Spieler zu manipulieren und die "Mechanics" findet man im Spiel die den Spieler dazu bringen es "zu kaufen" in der Hoffnung - ein ödes Game besser erscheinen zu lassen. Aber ich will auch nicht weiter darauf rumreiten - weil ich denke das Ubisoft so weit am Boden ist - das es in Zukunft kaum noch eine Rolle spielen wird und ich hoffe das die teilweise sehr guten Entwicklerstudios sich nach einem andern "finanziellen Dach" umschaun werden - die nicht ihre Kreativität behindern. Es ist eigentich schade und ich sehe meinen Kommentar eigentlich auch gar nicht mehr als "Kritik" ..... sondern es ist eher eine Art von "Grosser Entäuschung" - weil ich Ubigames eigenlich früher sehr mochte (was Casual-gaming angeht) und fast ein bischen "sauer" bin - das Ubisoft das immer weiter zerstört.
@Mukussu
@Mukussu 10 күн бұрын
Sehe das Meiste so wie du, deshalb habe ich seit längerer Zeit keine Games mehr von Ubi gekauft. Ist aber bei anderen großen Publishern nicht viel anders, siehe Starfield von Bethesda. Abo ist raus, gute Arbeit und gerne mehr davon. Vielen Dank für deine Mühe.
@usw..
@usw.. 10 күн бұрын
Dem ist nichts mehr hinzuzufügen ! Ein Algorithmus High5 geht raus
@pun15h3r.
@pun15h3r. 10 күн бұрын
Ich stimme dir voll zu. Die Spiele fühln sich alle gleich an. Was mich vor allem stört is das sich jedes Game wie n beschi$$ener PC port von der Konsole anfühlt. Aber da is Ubi nicht ganz allein.
@luemha6146
@luemha6146 10 күн бұрын
Absolut berechtigte Kritiken. Hab jedes From Software Spiel gespielt, aber viele der Dinge die Du erwähnt hast, sind mir auch aufgefallen und ich dachte zunächst sogar ich bin allein mit meiner Meinung. Bin froh, andere Stimmen hierzu zu hören.
@ast3663
@ast3663 11 күн бұрын
ja, dieses 'UBISOFT'-feeling kenn ich auch gut..viel hype, viel werbung, tralala..dann nach dem durchspielen ( oder sogar früher), Mann das war ja wieder total mittelmässig..das liegt daran, dass UBI sich keine wirkliche Mühe mehr macht gute storyline/writing, charakterentwicklung, game mechanics zu entwickeln, nur noch äusserliches..zackZack, fertig. Splinter Cell, Far Cry 3 und 4 waren noch recht gut dann kam schon die Wiederholung, immer das gleiche Prinzip, frage den das, fahre zu dem, mache das, dann überall looten wie ein Hamster..Dialoge gähnlangweilig..bland, boring, stereotypen durcheiern, Wiederholungen usw. Gut zu spüren ab assassins creed 4,5,6 origins, odyssey viel besser, aber auch zuviel blandness, Wiederholungen etc..jetzt stürzt die UBI-Aktie ab, geschiet ihnen Recht, wenn man nicht auf die Belegschaft hört.
@TheKaiserbahamut
@TheKaiserbahamut 11 күн бұрын
Zu den Kontroversen um die Entwickler: Sweet Baby Inc (eine "Ethik"- Beraterfirma) hat die Entwickler um 7 Millionen Dollar erpresst, damit Black Myth Wukong diverser und woker wird. Sie haben sich geweigert und ab da ging eine Hetzkampagne gegen sie los. Die Anschuldigungen sind daher erwiesener Maßen völlig haltlos und völlig aus der Luft gegriffen. Ein Magazin (Kotaku glaube ich) hat sogar die Vorwürfe bzgl. der Belästigungen und Benachteiligungen der weiblichen Mitarbeiter falsch interpretiert und einen chinesischen Text falsch ins Englische übersetzt. Auf KZbin gibt es haufenweise Videos zu diesem Thema. Im amerikanischem Raum mehr als im Deutschen, wenn man da mehr dazu wissen will. Ist richtig, richtig wild das Ganze. Ansonsten gelungenes und sehr ausführliches Video zum echt coolen Spiel!
@Samsara22353
@Samsara22353 11 күн бұрын
Neun, dieser Kanal ist schlimmer.
@MichaMond
@MichaMond 11 күн бұрын
Ubisoft ? Nein Danke ! Valhalla war das letzte. Teilweise gut, dann immer mehr Bullshit! Anno 1800 ist ein gutes Spiel, läuft nur in der EU. Ubisoft ist OUT, Ende! Dann ausgewandert und stellte fest, das die Spiele nur in EU laufen und Anmeldezwang gibt. Häh! Der Kauf regelt nicht das Eigentum, eher die Nutzung als Besitzer. Bei Steam no Problems.
@tommycc978
@tommycc978 11 күн бұрын
Stimme der Kritik zu. Habe aus diesen Gründen auch Outlaws gar nicht erst ausprobiert.
@michaelheimann2311
@michaelheimann2311 11 күн бұрын
Spiele werden wie so oft auch unfertig rausgebracht. Bei Star wars Outlaws z.B. fuktioniert auch vieles nicht. Die Welt fühlt sich leer und nicht dynamisch an. Far Cry 3 war der beste Teil noch danch hätte man was ändern sollen. Mit Assassin's Creed Valhalla fing das an sehr unfertig kam das auch Spiel raus. Spiele lieber kleiner machen als zu groß. So kleine Studios wie 4A Games machen es mit Metro Exodus richtig nicht zu groß aber dafür gut erzählt und tolle Atmosphäre. Oder ein Stalker 2 könnte das noch toppen.
@MrKannDas
@MrKannDas 11 күн бұрын
Open Worlds müssen leben und faszinieren, alle Standardmöglichkeiten müssen gegeben sein (Springen, Klettern, Schleichen, Reiten/Fahren, Geschichte, Geheimnisse + interessante Orte, Aufstiegserfolge/Belohnungen, verschiedene Waffen/Fähigkeiten, Basenbau/Märkte und Schmieden und etc). Alleine sowas macht schon ein gutes Spiel Optimal: Gespräche sollten Auswirkungen haben, Spiel spielt sich unter der Erde, im Wasser, auf der Erde, in der Luft und oder im All ab. Beziehungen, eigene Häuser/Wohnung mit Zeitvertreib und Upgrademöglichkeiten, Schmieden und Forschungen voll klatschen und so weiter... Natürlich muss man Alles programmieren aber dann hab ich ein Spiel das sich Gut verkaufen und länger spielen lässt für 100€.
@Nico-se8ws
@Nico-se8ws 11 күн бұрын
Und aus diesem grund spiele ich gerne rollenspiele auf dem pc wo dass alles hat
@GuteRapper
@GuteRapper 11 күн бұрын
Ich bin ein idiot was alles angeht was du hier gesagt hast aber dir zuzuhören entspannt mich ungemein aber trotzdem empfinde ich Furcht auf die zukunft dank dir. Mit deinen Videos spüre ich auch Scham gegenüber mir selber, du verbreitest deine Aussagen so perfekt das ich mir gerne all deine Videos angeschaut habe. Ich danke dir und hoffe es kommt mehr von dir oder sollte ich das nicht hoffen um die welt zu retten vor den ganzen Konsum?
@jakchererj8675
@jakchererj8675 11 күн бұрын
Habe schon seit Jahren das Gefühl, dass Ubisoft immer das gleiche Spiel macht, aber es anders verpackt und benennt. Nein sorry, es ist nicht nur ein Gefühl.