Пікірлер
@りらりら-c6c
@りらりら-c6c 4 сағат бұрын
まじで霊砂引いてよかったわ
@コウキ-d9g
@コウキ-d9g 4 сағат бұрын
レイサ推しのワシ歓喜
@ゆきうさぎ-k3w
@ゆきうさぎ-k3w 6 сағат бұрын
サンデー、ルアン、真停雲でキャリーする霊砂ハイパーキャリーがたのしみですね
@NbirdO_exception
@NbirdO_exception 6 сағат бұрын
ホタルパにとってそこまで大幅な強化じゃないにしても記憶開拓者が強かったりガチャキャラに並ぶ性能をまたしていた場合調和開拓者を使うことができないから引いといた方がいいかな〜という所感
@のる2
@のる2 7 сағат бұрын
これ微課金の自分にとってかなり嬉しいキャラ 今までガチャを性能だけで引いてないから虚構女児とかまともに2パーティー組めなかったんだけどこいつがいるだけで調和主、ギャラガー@1(姫子、雪衣等のアタッカー)で1パーティー組めるようになる
@tgjapndjgtwp
@tgjapndjgtwp 7 сағат бұрын
乱破、調和主人公、新停雲、ギャラガーのPTでも全然いけますかね?ルアンと霊さ持ってないので正直停雲引こうか迷ってます
@彼岸ノイド
@彼岸ノイド 7 сағат бұрын
結論:霊砂ありき(乱破は霊砂無しでも強くなるけど)
@Ashu-m9k
@Ashu-m9k 9 сағат бұрын
ブートヒル使いとしてはポケアドが一発で全部貯まるってのはマジでデカい。撃破3人衆全員持ってるしこれは引くしかない。
@おりやまそうた
@おりやまそうた 9 сағат бұрын
れいさもってるんですけど停雲だけ引いて撃破アタッカーは雪衣とか巡狩なのかで撃破パーティーを作るのはありですかね?召喚パを見越して多少石は貯めておこうかなと思ってるんですがホタルも一緒に引くべきですか?初めて間もないのでご教授願いたいです
@mahs7512
@mahs7512 8 сағат бұрын
始めたばかりで霊砂・新停雲まで行くなら、無凸無餅でもホタルお勧めできますよ。 ホタルの光円錐は、模擬宇宙の壊滅光円錐が強力なので。 ホタル・調和主人公・停雲・霊砂で1パーティー作ってしまえれば、その後貯めた石で、どんなアタッカー軸のパーティー作って遊びたいか考えやすくなると思いますよ。 直後の新ヘルタかアグライアを絶対引きたいんだ!でなければ。ですが。
@Emotion-db2sh
@Emotion-db2sh 9 сағат бұрын
頼む霊砂復刻してくれ
@waffle_coat
@waffle_coat 9 сағат бұрын
停雲好きなのに撃破パ専用過ぎてガチ萎え。停雲だけ引いても意味ないやん…
@むぎたむぎこ
@むぎたむぎこ 6 сағат бұрын
虚構とかだったら姫子と合わせても強そうだけどね
@Ranpuutan
@Ranpuutan 9 сағат бұрын
ワンチャン正式実装時に、乱破に弱点無視のるようにならんかな・・・
@user-vk9wr5vn3o
@user-vk9wr5vn3o 10 сағат бұрын
質問です。 ホタルPTを強く使いたいですがあまり石がありません。ホタル2凸(今は1凸)、新停雲、新停雲モチーフ、この順番で引けるところまで行こうと思っていますが、いかがでしょうか? 新停雲のモチーフが厳ければ、決汗、クエストなどを考えています。 よろしくお願い致します🙇
@user-sv9gb7dp6c
@user-sv9gb7dp6c 11 сағат бұрын
ホタルパの映像でバナ研の第2段階とかは霊砂にスキル使った方が強いって言ってたのに映像ではホタルに使ってて結局どっちがいいんだよ...となった
@user-No.Takaya
@user-No.Takaya 11 сағат бұрын
高難易度は基本オートでかつ星取り切れたらOKの民だからそれならホタル165型目指さなくても良さそうだね
@じまさん-k5c
@じまさん-k5c 11 сағат бұрын
次は黄泉との相性をお願いします!
@Rupert-857
@Rupert-857 11 сағат бұрын
全員無凸ホタルパで単体70万、全体180万とか出してね?他の先行体験の紹介見たけど。 ここまで火力出るんだったら速度優先でシステム上の限界まで行動回数増やした方が絶対強いよなぁ、やっぱり。
@Riri-g7c
@Riri-g7c 11 сағат бұрын
ご苦労様です🙏
@yukia7742
@yukia7742 11 сағат бұрын
オートで霊砂にスキル使ってくれればいいんだけどね。
@musicradiochannel9446
@musicradiochannel9446 11 сағат бұрын
末日虚構は霊砂、庭は霊砂無し単体特化、みたいに撃破とにかく幅が広い。
@Ds-oo6jf
@Ds-oo6jf 11 сағат бұрын
厳選とビルド次第で呼雷、バナ研、スヴァローグ全部0Rクリア報告上がってるのえらい。
@comks8900
@comks8900 11 сағат бұрын
末日と虚構は霊砂、庭は耐久無しW超撃破でぶっ放すぜ
@l-SUV
@l-SUV 11 сағат бұрын
そもそも性能だけでみればホタルパは霊砂停雲引くより先にホタル2凸した方が圧倒的に強くなるからキャラ揃えたいとかじゃない限りそっち優先した方がいいね。
@ぎゅーすじ
@ぎゅーすじ 11 сағат бұрын
ブートヒルは耐久無しだと、ルアン サンデー 停雲でええけど、耐久入れなきゃいけない場合は相手に関係なく停雲抜いて耐久入れるかな 調和主人公かブロかって話も初期あったけど、圧倒的ブロのが強くて使いやすかったし、停雲きても結局再行動できるサンデー優先して入れるんだろうな 停雲…思ったより強くなさそうで残念 一応引くけどさ
@Nov-x4q
@Nov-x4q 11 сағат бұрын
さすらいネキいらんくね? (性能だけで見たら)
@vuykicon
@vuykicon 4 сағат бұрын
ブートヒルとランハ使ってる人用やと思うで
@NO-rb8su
@NO-rb8su 12 сағат бұрын
停雲2凸の強い使い方を教えて欲しいんですけど〜^^;
@you.852
@you.852 12 сағат бұрын
霊砂ハイキャリ乱波以上に強化されてるはずなのに実戦がないだと…😢
@本D-o3j
@本D-o3j 12 сағат бұрын
迷う泣 好きだけど、石も貯めて置きたいし
@ほっしー星
@ほっしー星 12 сағат бұрын
この実践動画ですとSP不足の場面がどうしても出てきてホタルが強化状態の際に通常振ってる場面あるので、2凸してSP効率改善と追加ターン獲得すればだいぶ運用楽になりますね
@user-hdgAkxjdl03u
@user-hdgAkxjdl03u 12 сағат бұрын
悪いがピノコニーのストーリーのせいで記憶主がどんだけ強くても変える気はないんや
@かなみ-k8m
@かなみ-k8m 12 сағат бұрын
新しい虚構は易化してるとみてよろしいか?
@ganyu.yuehai.12.2
@ganyu.yuehai.12.2 12 сағат бұрын
主人公は記憶で使うって意見見るけど、限定記憶+サンデー+ロビン+耐久枠で4枠埋まるから結局ホタルPTは調和主人公で大丈夫じゃないかと思ってる
@naepoyo-mf3kc
@naepoyo-mf3kc 12 сағат бұрын
黄泉パにいれて検証してほいしいです
@DM-qm9jd
@DM-qm9jd 12 сағат бұрын
記憶主人公が持ってかれるという前提で引いとこうかな…
@針間雄一
@針間雄一 11 сағат бұрын
生放送まで待ったら
@MorinoTengu
@MorinoTengu 12 сағат бұрын
まさか撃破パで一番強化されるのが霊砂になるとはww
@やまつき-u1k
@やまつき-u1k 12 сағат бұрын
ホタルの為に鉄騎を厳選した結果、爆速に伸びすぎた遺物がついに輝くときがきた
@二日目のカレー-l2l
@二日目のカレー-l2l 12 сағат бұрын
ホタル推しですが、霊砂確保できていないので今回は温存かな。
@にゃんこ侍-o1m
@にゃんこ侍-o1m 12 сағат бұрын
まぁ弱点無視一番欲しかったのは霊砂だからな ホタルパ以外だとワンチャン靱性削り全く参加できず終わる事あるし 霊砂が活かせるなら撃破キャラ強化になるよね
@はしご-k9v
@はしご-k9v 12 сағат бұрын
乱破のために引くつもりだけどやっぱ霊砂も引くべきか……でもオンパロスキャラ来てる時に復刻で霊砂来ても引けるか分かんない……
@ふぉぐ-q7m
@ふぉぐ-q7m 12 сағат бұрын
ホタル霊砂ルアン流離人の撃破パは庭虚構末日どこでもいけるし、これから環境になるだろうサンデーロビンを使わずにパーティーを組めるとこがえらいと思うんだよな
@comks8900
@comks8900 11 сағат бұрын
いつどんな時もどんな場所でも2位か1位くらい、って言うのが範囲アタッカーの強みですよね✨
@かか-e1s4v
@かか-e1s4v 10 сағат бұрын
出た当初の雲璃みたいだね、今からでもそれなりに引く価値ありそう
@やあり
@やあり 12 сағат бұрын
これからも撃破使うつもりなら枠埋め要員で引いといた方がいいのよねー
@Noyaaaaaaa999
@Noyaaaaaaa999 12 сағат бұрын
可愛いねえp
@美味-f7g
@美味-f7g 12 сағат бұрын
末日とかでブートヒルに停雲のスキル使って撃破早める+超撃破で一発の火力上昇とかは狙えない感じなんですかね? それないんだったらあんまり引く意味ない気が…(1凸ブートヒル)
@Ridge-j2s
@Ridge-j2s 12 сағат бұрын
主人公抜いて流離人入りを考えるなら1発辺りの火力はそんな変わらないと思う だから運用するなら耐久抜いて流離人主人公どっちも入れた速攻パーティが一番良い
@Masa-hk4uf
@Masa-hk4uf 9 сағат бұрын
ブートヒルに停雲のスキルを使っても撃破スピードはほぼ変わらないですね 超撃破に依存してない分防御ダウンと擬靭性で火力は上がると思いますが、末日だとダンスダンスを持てる主人公や手数増やせるサンデーの方が強いケースもいっぱいあると思います 停雲自身は削靭能力低いですし
@gizendou0_0
@gizendou0_0 12 сағат бұрын
「何処にでもブーを出したい人」向けという、あまりにも明確な指針すき
@えいる-l4b
@えいる-l4b 13 сағат бұрын
まぁ超撃破時代に乗遅れた(乗らなかった)敗北者だからホタルも霊砂もいないんですけどね、乱破も
@pikoyan
@pikoyan 13 сағат бұрын
もしかして:撃破PTの強化パーツではなく霊砂の強化パーツ(結果として撃破PTも強くなる)
@お神酒-j3h
@お神酒-j3h 13 сағат бұрын
結局ルアン抜けないのか 持続パの調和誰にしよ…
@wild-gasuton
@wild-gasuton 13 сағат бұрын
HP共有とか虚構叙情は撃破御三家の枠にサンデー突っ込んで霊砂ハイキャリで良くなっちゃいそう
@るいそ-y5y
@るいそ-y5y 13 сағат бұрын
強化通常の靭性削りが想像以上にしょぼいなぁ..必殺といい擬靭性に性能吸われすぎじゃね
@IR-lg8pi
@IR-lg8pi 13 сағат бұрын
雪衣はどうですか?!