Пожалуй, лучшая лекция по топологии, что я видел, Пасяб)
@косимчонАъзамов2 жыл бұрын
100 💯 лайк от меня Каласс работает уууууу
@КириллКиселев-е6э2 жыл бұрын
Посоветуйте пожалуйста похожую лекцию, только с более подробными объяснениями
@aleX3mer3 жыл бұрын
Спасибо! Как раз левый динамик не работает)))))
@aleX3mer3 жыл бұрын
Роскошь, не иначе.
@Jhon_SiL_ver3 жыл бұрын
Отлично!
@ДмитрийЗайцев-у4ф3 жыл бұрын
Хлроший ролик! Инженерное моделирование мне нравится больше, чем художественное, хотя и без последнего современный мир не представить. Картиночки это наше все. Особенно после того, как миллионы реальных благ нас уже окружили )))
@user-meta3 жыл бұрын
Спасибо,очень полезная инфа! Но не для полных новичков)
@stupidmadpolygon3 жыл бұрын
Круто, ждём блендер 3.0, говорят сайкс в 5-6 раз быстрее стал с РТИкс
@stupidmadpolygon3 жыл бұрын
Интересно было это узнать
@Rayzervs3 жыл бұрын
Эх жись,хоть за полигон держись)
@ОлегЯждумакет.Игорь3 жыл бұрын
Ольга, сколько воды я пересмотрел, прежде чем этот гребанный ютуб показал в поиске мне ваше видео и ваш канал. Огромное спасибо. С поставленной задачей справился. Просто и понятно.
@angry_face19043 жыл бұрын
Крайне полезная лекция, спасибо.
@angry_face19043 жыл бұрын
Крайне полезная лекция, спасибо.
@fromUAtoUSA3 жыл бұрын
Очень крутая лекция. Спасибо
@vladimirpolyakov43403 жыл бұрын
Спасибо, и вам)
@galyasemiakina9103 жыл бұрын
Благодарю за видео. Коротко и по делу!
@gerhardtmodell59533 жыл бұрын
когда вышли наниты и лоуполи больше не нужно
@luciuskuinto49542 жыл бұрын
Нанит не работает с деформацией меша, так что еще нет. Да и ригинг как делать?
@ВалерийБаданин-ц2г3 жыл бұрын
У меня книга купленна 18 года. Там написанно про операцию ProBoolean, но как строить крышу и окна у избушки ни слова. Спасибо вам. Там сразу после идет тема Внедрение в сцену объектов из других файлов. И там внедряется эта избушка в ланшафт. Про окна там дальше пишите. Лучше смотреть ваш ютюб канал тут больше информации да и нагляднее всё.
@MikeMike-wc8on3 жыл бұрын
Подписка! Спасибо!
@romanlukin85963 жыл бұрын
Класс...!
@Satabol3 жыл бұрын
Спасибо, с удовольствием посмотрел. Не устаревающая информация и рассказано весело и не скучно.
@Satabol3 жыл бұрын
На одном дыхании прослушал. Интересно было услышать объяснения своих догадок, которые образовались у меня за время моего изучения 3D. Скоро год, как я сел за Blender, но визуализацию приходится учить постоянно. Очень впечатлился этой лекцией, даже небольшой конспект сделал. Огромное спасибо за такую понятную и интересную лекцию.
@buroshenn3 жыл бұрын
спасибо!
@Екатерина-и7с6р3 жыл бұрын
оочень полезная информация, спасибо!
@АлексейИванов-ф7и5м3 жыл бұрын
В блендере 2.9 пропал ваш аддон. Пришлось гуглить). Классная вещь для тех кому надо по быстрому наложить текстурку. В 3д максе есть UV map, а в блендере приходилось лезть в эдитор. Спасибо.
@mogopop3 жыл бұрын
Спасибо, очень помогли.
@Mr.Kotskiy3 жыл бұрын
Спс, классная лекция
@lexaXoper3 жыл бұрын
После просмотра фильма Роковое число 13 думал надо бояться числа 13 Теперь же я думаю звезды куда страшнее
@sergkuv3 жыл бұрын
Благодарю за аддон! Молодец!
@antonbelyaev28673 жыл бұрын
Вот это ты прям хорошо чувак. Спасибо большое!
@evgenysk3 жыл бұрын
Познавательно для новичков +++
@pazandaqizim93973 жыл бұрын
спасибо
@АннаГабитова-б5э3 жыл бұрын
Спасибо! Все очень доходчиво!
@foxxxys3 жыл бұрын
Чудесно! Как же интересно слушать Александра, он как будто бы пропитан энергией и любовью к 3д и это здорово
@gerus66653 жыл бұрын
Супер! Просто и доходчиво! Подписка!!))
@ЕвгенийСоломатов-ь3щ4 жыл бұрын
Классно
@ИльяИванов-ь6в4 жыл бұрын
Очень рад что перед началом освоения наткнулся на эти видео !!! Думаю что в следствии хоть каши не будет))))И вопрос Вы лекции или занятия удаленно преподаете???
@DanilaGer4 жыл бұрын
Доступно, интересно, по дело)) мне понравилось! спасибо
@bohdan72674 жыл бұрын
Случайно наткнулся на канал и сразу подписался. Суперские лекции! Очень много опыта передаёте и приятно слушать. Жаль что редко выходят видео.
@olgap.86344 жыл бұрын
Большое спасибо за уроки. Объясняете просто отлично!
@vlad_galchutkin4 жыл бұрын
В UVW Editor отображается текстура квадратно, хотя её разрешение 1300х700. Хочу сохранить оригинальные пропорции. Как сделать?
@MrPsychonautish4 жыл бұрын
Очень долго мучился, не мог понять почему текстура на некоторых гранях растягивалась, пересмотрел кучу видосов про развертку, и только благодаря этому видео узнал, что нужно скейл применять!
@Za_Bablo4 жыл бұрын
невероятное видео, спасибо огромное, хорошо что я его нашёл