Son confusa, non ricordo né quella italiana né quella originale, ma io l'ho visto l'anime bho
@emilianomartinello92604 ай бұрын
Questa è il mio inno! Vai Tsubasa!!
@moiraguana14844 ай бұрын
Questa sì che è musica
@JapnoorGoraya-b5f5 ай бұрын
Ma tsubasa sa davvero l’italiano e vive davvero in 🇯🇵 dopo è andato in Brasile
@MediaArchive-w2f4 ай бұрын
No, è solo nell'adattamento italiano che parla appunto italiano Senno' cosa volevi un adattamento dove parlava in giapponese?
@silviacassani75415 ай бұрын
Di cosa stava parlando la Sanrio? Comunque tutti i sogni vengono fuori dal nostro sonno!❤😊
@Hanna-Barbera-jc7yi5 ай бұрын
dove hai trovato l hd della sigla ? che programmi hai usato ??
@hanabadaoui456 ай бұрын
Aspetto l'arco narrativo dei mondiali in italiano remastered
@aldikola9406 ай бұрын
Cuore❤❤❤❤❤❤❤❤⚽️⚽️⚽️⚽️⚽️⚽️⚽️⚽️
@aldikola9406 ай бұрын
Meraviglioso tsubasa
@alessandrosalluzzo78786 ай бұрын
No 😢
@mrrunodan81199 ай бұрын
Ah gli anni duemila.... Bakugan, Beyblade, Inazuma Eleven, Jewelpet, Principesse Gemelle, Mew Mew...... Un periodo magico in cui ogni compagnia giapponese cercava di fare SOLDI vendendo ai bambini sti' giocattolini colorati che finivano con l' inquinamento dell' ambiente circostante per la troppa plastica. Ah che tempi...
@annalisabitti316210 ай бұрын
Era bello questo cartone animato 😍
@Thevanguardfan0010 ай бұрын
Solo io dispongo di tutta la serie in ita??
@danielelunardi981211 ай бұрын
Questa canzone ci ha portato fortuna all'europeo nel 2021
@Mariotime-jf3cc Жыл бұрын
Perchè non canta anche Giorgio Vanni?
@Mariotime-jf3cc Жыл бұрын
Non mi risponde mai nessuno 😡
@MarcoDeLuca-yj9nb Жыл бұрын
Preferisco l'anime di Jenny la tennista
@aran9208 Жыл бұрын
Una dellemie canzoni oreferite
@NotOrdinaryInGames Жыл бұрын
Owner of 2011 italian CD compilation, reporting.
@darkhomunculus6431 Жыл бұрын
Dennō Bōkenki Webdiver è prodotto da Radix e Nihon Ad Systems, in collaborazione con il produttore di giocattoli Takara per i giocattoli. Per il 20° anniversario dell'anime, il direttore della serie Hiroshi Negishi, il direttore generale Shin Matsuo, l'animatore Hideyuki Kachi e il responsabile dello sviluppo MODEROID di Good Smile Company Yoshihiro Takagi hanno condiviso i loro pensieri sullo sviluppo della serie Il concetto di Webdiver è nato da uno dei giocattoli recentemente rilasciati da Takara: il giocattolo Plug and Play Karaoke eKara. Come ha dichiarato Negishi, è stato ispirato dal giocattolo per creare una premessa diversa per la serie, dicendo "L'ambientazione non è nulla ... Prima di tutto, Takara (ora Takara Tomy) mi ha inviato una proposta su come giocare con i giocattoli tramite Aeon (in seguito We've, ora FuRyu). Ho detto quella volta "Voglio rilasciare un prodotto che utilizza una funzione 'plug-it' che funziona collegandolo a un televisore". Tuttavia, come con Borgman, ho avuto l'impressione che sarebbe stato abbastanza difficile collegare TV e giocattoli. In "Borgman", per collegarlo ai giocattoli, abbiamo suonato un suono acuto poco prima del codice di trasmissione come effetto sonoro durante la storia principale. Ecco perché è così irragionevole utilizzare la funzione plug-in per collegarsi a un videogioco! Quello fu l'inizio (ride). Ma l'idea era davvero interessante. Sono rimasto sorpreso nel vedere che il controller era un giocattolo robot deformato". Negishi ha anche detto sul concetto che "Sì. Non avevamo ancora un design giocattolo per il robot principale, quindi avevamo solo l'immagine generale di un "robot come controller di gioco". Quindi mi sono sentito come se mi fosse stata data una spiegazione, incluso il signor Kachi di Aeon". Anche Hideyuki Kachi venne a conoscenza dell'idea della serie e spiegò che "All'epoca, Takara vendeva e-kara, un microfono karaoke che puoi collegare direttamente a una TV e giocare, e c'era una tendenza a rilasciare vari giocattoli che applicavano quel sistema. C'è anche un progetto di giocattolo robot tra questi, puoi fare un'animazione usando questo? Era una specie di storia difficile. Stavo lavorando a un progetto anime che usava Internet come tema, quindi credo che il punto di partenza fosse combinarlo con quello". Quando ha deciso per i disegni di Gladion e gli altri Web Knights, Kachi ha risposto che "Per prima cosa, ovviamente, Takara-san ha ideato il design originale, e da lì, abbiamo giocato con il lato anime per finalizzarlo. Il numero di Web Knights che sono apparsi non era esattamente 13 dall'inizio, ma era più o meno come "questo è tutto". Come spiegare il titolo, Negishi ha risposto che "Nel caso di NG Knight Lamune & 40 e Mashin Hero Wataru, il personaggio principale è il ragazzo nel titolo. In altre parole, "web subacque" è il significato del personaggio principale, Kento Yuki. La storia stessa parla di Gladion e Kento Yuki, e poiché è anche una storia di incontro con Gladion dal punto di vista del protagonista e lotta per prestargli il suo potere, il personaggio principale è un "tuffatore del web" nel senso di un giovane ragazzo. Ne ho fatto un titolo. Inoltre, Takara vuole fare la differenza dalle altre opere. Inoltre, allora, a tutti piaceva il suono della parola "gladiatore" (ride). "Gladion" era un po 'sopra le righe. Non mi importa se è un nome di prodotto. Penso che ci fosse anche quel lato". [3] Negishi ha anche inventato il sottotitolo "Dennō Bōkenki" spiegando che "Questo perché "Bōkenki" era un concetto simile a "Jugo Shonen Houryuuki" in cui i bambini viaggiano in un mondo di computer e combattono i nemici che si trovano sulla loro strada. Non mi piaceva che sembrasse che "combattere" fosse la cosa principale. Ad esempio, se è "Cyber Senki", non è un'immagine di combattimento tutto il tempo? Dal punto di vista dei bambini, combattono per l'amicizia. Perché volevo che fosse così". [3] Negishi ha anche spiegato l'ambientazione VR World per la serie: "Era il 2000 quando abbiamo iniziato a pianificare e abbiamo deciso l'ambientazione. VR e così via non sono affatto comuni nel mondo. Personalmente, semplicemente non volevo trasformarlo in un anime RPG (ride)." Ha anche aggiunto riguardo al concetto di Magical Gate come un moderno SNS virtuale stesso e il concetto più vicino all'immagine di indossare un avatar che "imbarcarsi" che "Per me, quando ho visto "Ready Player One", ho pensato: "Questo è esattamente quello che volevo fare con Web Diver!" A quel tempo, c'erano problemi di budget e problemi di tecnologia CG, quindi era un compito abbastanza impossibile (ride)." e ha aggiunto che "All'epoca, era un po 'difficile esprimerlo. Inoltre, anche se ti colleghi ed entri nel mondo dei computer, il tuo corpo fisico è nel mondo reale, quindi doveva essere sotto forma di un'esperienza simulata. Ho avuto difficoltà a giustificarlo. Nella seconda metà della serie, sono andato nel mondo dei computer normalmente invece di un'esperienza simulata (ride)." Negishi ha anche spiegato la visione del mondo di Magical Gate: "Questo ha qualcosa a che fare con la composizione della serie. Prima di tutto, come piano di prodotto, Takara ha escogitato un piano per quanti robot voleva rilasciare in un anno. Circa 3 di loro sono le specifiche deluxe che saranno la forza principale, e Gladion è naturalmente quello. Inoltre, Dragwon e Ditalion sono anche prodotti con quella specifica, ma i giocattoli hanno una grande stagione di vendite in primavera, estate e inverno, quindi in primavera abbiamo il robot eroe Gladion, in estate abbiamo Dragwon e in inverno abbiamo Ditalion per Natale. Il programma di rilascio è stato deciso in anticipo. Il climax della storia è creato di conseguenza. Dopo tutto, il nemico più forte che arriva alla fine è Ditalion. Prima di arrivarci, apparirà un potente rivale, Dragwon. Ecco perché Magical Gate è diviso in tre livelli, con Ditalion all'estrema parte posteriore e Dragwon di fronte. Ogni volta che elimini uno strato alla volta, appariranno nemici che sono originariamente alleati e Gladion si "sveglierà!" Ho pensato alla visione del mondo in un modo che corrisponda alla composizione". Fo il personaggio e i disegni del Web Knight, Kachi e Matsuo hanno spiegato in dettaglio riguardo ad alcuni di loro che hanno disegni di animali per le loro modalità di combattimento. Kachi ha detto: "Questo perché è legato al gioco come un giocattolo. È stato il lato anime che ha trovato la logica alla base di questo. " Matsuo ha anche detto che "in realtà sono andato a Takara in quel momento e ho parlato con gli ingegneri che stavano facendo giocattoli lì, e sembravano essere molto particolari nel realizzarli. Ha detto: "Trasformare un motivo che altre aziende non fanno in un robot". Inoltre, ha detto che lo stava sviluppando in modo che fosse una vera locomotiva, come un veliero, piuttosto che cambiare semplicemente l'atmosfera. Ecco perché l'entusiasmo per "Web Diver" è stato sorprendente. Qualche anno dopo la "Brave Series", ho sentito lo spirito di creare una nuova serie di robot per bambini con quel tipo di sensazione quando ho parlato con gli ingegneri. Ho anche parlato di come sarebbe bello se ciò accadesse. Inoltre, quando ho detto: "Per me, è bello avere occhi, naso e bocca adeguati!", era molto felice (ride). Mi piacciono i robot con gli occhi neri". Per quanto riguarda il design e la denominazione dei personaggi umani, Negishi ha ricordato che "Nominare sembra essere difficile, ma non è così. Prima di tutto, per Aoi, abbiamo una regola dentro di noi che dice: "Il nome dell'eroina che inizia con 'A' farà un colpo" (ride). Il direttore di produzione Motoki Ueda ha lavorato per Apple su Zillion, e io ho lavorato su Anise per Borgman. Inoltre, ho inventato Aki in Space Knight Tekkaman Blade e ho detto che l'eroina con "A" avrebbe sicuramente colpito. Così è diventata Aoi (ride)". Ha anche aggiunto riguardo a Kento e Kaito che "Yuuki Kento è semplicemente una rima. Yuuki deriva dal "coraggio", quindi rispetto ai suoi fratelli minori, è facile dire e non sovrapporsi, Kento e Kaito. Ho pensato ai nomi degli altri membri in equilibrio con quei tre nomi. Jean è l'unica bambina che vive all'estero, quindi gli ho dato un suono leggermente diverso". Tuttavia, per quanto riguarda la CG nella serie stessa, Negishi ha detto che "Questo è stato in gran parte dovuto alle circostanze del disegno. Dopotutto, il disegno mecha è difficile, e a quel tempo avevo già raggiunto un certo limite. Se avessimo molti animatori che disegnano piccole unità tagliate per ridurre il carico, sarebbe difficile standardizzare i dettagli". Ha anche aggiunto che "il signor Yamaguchi, che era responsabile del direttore CG, ha iniziato riassemblando le articolazioni delle mani e dei piedi del modello CG per l'azione. All'inizio, c'erano parti in cui non riuscivo a tenere il passo con il lavoro, ma con l'aumentare del numero di episodi, la gamma di movimenti si è gradualmente ampliata. Inoltre, dal momento che la parte CG della storia principale è stata fatta internamente a Radix, dicevo loro come sarebbe stata, e lo staff CG sottolineava cose come: "È così negli storyboard, ma è difficile in CG". Questo è quello che stavamo facendo direttamente l'uno con l'altro. Ha fatto del suo meglio"
@serPomiz Жыл бұрын
non al livello dell'originale, ma ha una dignità tutta sua che è rarissimo trovare nelle cover di sigle che si discostano dall'originale
@antoniocarifano9031 Жыл бұрын
Oggi di ben 22 anni fa arriva in Italia questo cartone
@chiarabasile5147 Жыл бұрын
EVVIVA A ONE PIECE
@LetsPlayNintendoITA2025 Жыл бұрын
Ma stavo dicendo cosa centra cristina. E invece wow
@aurorag8446 Жыл бұрын
HO PIANTO MOLTE LACRIME ME LO VOGLIO VEDERE DI NUOVO HELP
@Lauracamporese3033 Жыл бұрын
Nuova sigla vero la adorooo❤❤
@MicheleAlessandrini-hn8cn Жыл бұрын
Stupendo⚽⚽⚽❤❤❤❤⚽⚽⚽⚽
@claudiacapotondi5875 Жыл бұрын
E meravigliosa
@antothegamer644 Жыл бұрын
Detto sinceramente Cristina D'Avena a fatto di meglio, ad esempio l'opening di captain tsubass
@TheMattelan8028 күн бұрын
Quella nuova? Perchè "Che campioni Holly & Benji" non riesco a farmela piacere e poi amo troppo la sigla originale con i bambini al contrario "Holly & Benji Forever" è stupenda con il duo con Giorgio Vanni.
@albero5937 Жыл бұрын
Sempre al top Cristina D'Avena!
@Ghinghi2000 Жыл бұрын
mado che ricordo sbloccato 😍😍
@cristianmele2872 Жыл бұрын
Quanti ricordi!
@claudiacapotondi5875 Жыл бұрын
Siete magici 🙀😘😘😘😘😘😘😘
@alessandroceccato87602 жыл бұрын
💓💖
@chiarabasile51472 жыл бұрын
Bravissimo Tsubasa e nel cuore solo il calcio e non lasciare mai la palla ne la tua squadra tu puoi farcela sei il piu forte di tutti i giocatori sei fantastico e io credo in te e fidati del tuo istinto sei super invincibile 💯 sei il mio calciatore preferito e sei il mio idolo
@michelecalabrese60552 жыл бұрын
Io sono Anna e o 6 anni il mio cognome e de Simone
@michelecalabrese60552 жыл бұрын
Bravissimo Tsubasa
@michelecalabrese60552 жыл бұрын
Sono anna e o anni
@michelecalabrese60552 жыл бұрын
Sono Anna e o 6 Anni
@michelecalabrese60552 жыл бұрын
Super bellissima questa canzone
@fallmohamadou52132 жыл бұрын
È bellissimo questa musica tsubasa
@rossoneromilan8012 жыл бұрын
Siccome a me piace vedere gli anime li guardo a ripetizione
@ToriBradley__2 жыл бұрын
Ho 16 anni e da piccola avevo i ciondoli rosso e blu 🥹🥹🥹🥹rosso e blu avevo vorrei che ritornassero ❤️❤️❤️🥹🥹