Пікірлер
@user-xv4ng1rm8n
@user-xv4ng1rm8n 2 сағат бұрын
Поздравляю с 1000 подписчиков!!! Продолжай радовать людей, и себя в том числе!!!
@Yaru-laY-Beta
@Yaru-laY-Beta 11 сағат бұрын
Кто-нибудь подскажет: сколько в среднем по времени можно усвоить язык Lua и где можно найти на него нормальные гайды? В плане есть тотальная переработка торговли, где нпс могут взаимодействовать друг с другом и трейдерами.
@stalker_foksid
@stalker_foksid 8 сағат бұрын
да тут c++ по большому счёту знать надо, такое без правок в движок не сделать, ну даже если без правок, по луа в связке со сталкером ты думаю уроков не найдёшь
@ViTaLiFroL99
@ViTaLiFroL99 13 сағат бұрын
Привет! Нашёл в твоих скриптах функцию на то, чтобы сделать врагом того, с кем говоришь. Мне как раз это нужно, чтобы превратить Шустрого во врага после одного диалога. Вставил твою функцию: function enemy(first_speaker, second_speaker) second_speaker:set_relation(game_object.enemy, first_speaker) end Поменял её название function sh_agr(first_speaker, second_speaker) second_speaker:set_relation(game_object.enemy, first_speaker) end Вставил её в диалог: <phrase id="622222"> <text>mechenij_o_strelke_shustryi_622222</text> <action>dialogs.break_dialog</action> <give_info>sh_agr</give_info> </phrase> Создал инфопоршень: <info_portion id="sh_agr"> <action>escape_dialog.sh_agr</action> </info_portion> Итог: вылет и ошибка: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...e.r. call soc\gamedata\scripts\escape_dialog.script:210: attempt to index local 'second_speaker' (a nil value) В чём проблема, почему не работает функция? Я уже много все испробовал, но проблема остаётся. Вот почему с Лисом это работает и игра не задаёт вопрос "а кто такой wounded", когда он становится другом?))
@stalker_foksid
@stalker_foksid 12 сағат бұрын
это функции видишь использует именно первого и второго говорящего, её надо не через инфопорш, а прямо в диалог
@ViTaLiFroL99
@ViTaLiFroL99 11 сағат бұрын
@@stalker_foksid да, вместо give info вставил <action>escape_dialog.sh_agr</action>, убрал поршень - и заработало!! Спасибо!
@user-yz3wd9du5v
@user-yz3wd9du5v 16 сағат бұрын
Я очень рад что ты продолжаешь снимать видео. Спосибо❤❤
@Akimidzyan
@Akimidzyan 20 сағат бұрын
Ураааааааа 1 тысяча фанатов)🎉
@ilya-cq9px
@ilya-cq9px 20 сағат бұрын
если я этот мод поставлю на Freeplay Start (фриплей мод на тч) робить будет?
@stalker_foksid
@stalker_foksid 20 сағат бұрын
нет, но есть версия этого мода именно для фриплей старт, видел раньше по крайней мере
@Ekdahi
@Ekdahi Күн бұрын
Поздравляю с тысячей Слава! Когда ты возобновил деятельность канала, было что-то в районе 460 человек, и вот теперь тысяча. Но модострой это не тот случай когда трех-четырехзначная цифра радует глаз. Цифра может быть и пятизначной, но самый активный костяк завсегдатаев канала может измеряться двухзначным числом. Это называется не количество, а качество. В данном случае качество контента. Что касается софтинки - не впечатлила. Максимально неудобна и запутана. Единственный её неоспоримый плюс - левая панель с файлами диалогов. Все остальное вполне можно сделать в привычном эдиторе, там это по крайней мере в разы удобней и нагляднее. Им и продолжу пользоваться.
@Anon-hz2wd
@Anon-hz2wd Күн бұрын
А если написать в самом текстовом файле "/n" , соответственно, там, где нужно перенести текст на следующую строку?
@stalker_foksid
@stalker_foksid 22 сағат бұрын
надо тестировать, структура совсем разная ответ гг и фразы нпс
@tomatos1557
@tomatos1557 Күн бұрын
Поздравляю тебя с 1000 подписчиков! И ещё огромная тебе благодарность за то что ты делаешь для людей. С помощью тебя люди смогут то что раньше не могли, в том числе и мне помогают твои обучения. Продолжай в том же духе!
@user-lj6lq7qw9z
@user-lj6lq7qw9z Күн бұрын
Поздравляю тебя с 1000 подписчиков 👍👍
@user-uz4zl2bt4r
@user-uz4zl2bt4r Күн бұрын
С 1000 подписчиков! 🎉
@stalkerok4
@stalkerok4 Күн бұрын
0:27 ты меня спасаешь, кстати, насчёт сдк я писал что не появлялись предметы который я ставил. и да, это была моя ошибка, я не дополнял Game
@stalker_foksid
@stalker_foksid Күн бұрын
Самое главное, что проблема решилась
@IlyaPlay-ql4om
@IlyaPlay-ql4om Күн бұрын
Спасибо тебе огромное ты единственный кто хорошо объясняет такие темы лайк подписка тебе !!!
@stalker_foksid
@stalker_foksid Күн бұрын
Спасибо!
@G_soul
@G_soul Күн бұрын
Делать мод на ТЧ не целесообразно 😢 Когда есть божественный ЗП
@stalker_foksid
@stalker_foksid Күн бұрын
Возможно, но тем не менее хватает людей делающих на тч
@grizzly_rpa
@grizzly_rpa Күн бұрын
Глядишь через месяц и на СДК от Yara созреешь
@stalker_foksid
@stalker_foksid Күн бұрын
он у меня хуже работает, чем нынешний, в плане фпс. Ну и прикола мало в неи для меня)
@Dariy123
@Dariy123 Күн бұрын
​@@stalker_foksid*В нём даже без создания лодов нет вылета на стадии merge lod textures*
@user-jb4wf2ru4r
@user-jb4wf2ru4r 2 күн бұрын
круто сделал, я тоже когда-то "пилил" чуток типа мода на ТЧ, знаю какая это кропотливая работа... удачи!
@seakad2
@seakad2 2 күн бұрын
По поводу настроек сцены, все вот эти параметры по сути регулируют качество запекаемых лайтмапов (текстур). Hemisphere quality - это качество затенений внутри объектов, будь то дома и т.п. Sun shadow quality - качество теней от солнца на статическом освещении. Pixel per meter - плотность пикселей на квадратный метр, чем больше, тем дольше компиляция, но и качество лучше. Jitter samples - лучше ставить не ниже 4.
@stalker_foksid
@stalker_foksid Күн бұрын
Спасибо, ддя меня тоже внесло ясность
@user-xv4ng1rm8n
@user-xv4ng1rm8n 2 күн бұрын
Комплиляторы бомбезные, первые с которыми я смог нормально и достаточно легко собрать локацию, столько разных функций-ключей. Крутой до жути!
@Sempl.fanstal
@Sempl.fanstal 2 күн бұрын
Привет, а можешь показать как тч ориг переносить на ogsr ?
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
Привет, для меня самого это как в на марс слетать, не имею малейшего представления
@Dariy123
@Dariy123 2 күн бұрын
*Выражаю масштабную благодарность! СПАСИБО! Теперь смогу нормально компилировать локацию. Чтобы описать мою благодарность раскрою, что безуспешно пытался сначала около полугода просто компилировать локацию и потом ещё столько же для компиляции в высоком качестве*
@Dariy123
@Dariy123 2 күн бұрын
*На днях кстати пытался новым рывком попробовать снова компилировать в высоком качестве, но безуспешно. Но теперь, этому настал конец!*
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
Спасибо, пробовал сдк от яра, но он и с компиляторами от ская не особо дружит, так ещё и фпс меньше чем в моём. И правленый движок требует вроде, в общем вылеты ловил и ответа найти не мог. А в моём сдк всё работает, но если не изменяет память, то возможно он и есть какой-то старый вариант сдк от яра
@Dariy123
@Dariy123 2 күн бұрын
@@stalker_foksid *Я как раз использую сдк от яра, в нём есть плюс, что почти невозможно добиться вылета на стадии merge lod textures. А в твоём сдк этот вылет иногда всё-таки мешает. Но если бы не это, то я бы использовал однозначно твой сдк, он классный, реально.*
@tomatos1557
@tomatos1557 2 күн бұрын
наконец-то кто-то еще остался кто делает такие обучалки для новичков. Удачи тебе и спасибо что дальше продолжаешь делать обучалки!
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
Спасибо и тебе!
@user-xc5wp7wg9c
@user-xc5wp7wg9c 2 күн бұрын
Привет
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
Привет
@Ilyousha_Vist
@Ilyousha_Vist 2 күн бұрын
левел едитор не запускается, хотя сделал все как на видео😥😥
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
И что ошибки никакой не показывает? Может становиться доступна кнопка вставки, вдруг лог есть, а так конечно можно попробовать переуствновить майкрософт вижуал с++ включая 2005 и до 2017
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
Для сборки используем компиляторы от Ская и с ошибками боримся, как в видео по ссылке, т.к. методы из урока устарели. Новое видео: kzbin.info/www/bejne/nJjNg4ear9SdiLs
@user-wn7tj1fq1f
@user-wn7tj1fq1f 2 күн бұрын
Дополнение к видео: создаём physic_object. Visual = путь к нашему оружию. Второй physic_object. Visual= путь к модели патронов. В логике пишем: [logic] active = ph_idle [ph_idle] tips = tip_podbor_ak_74y on_use = nil %+название инопоршня = esc_give_wpn_ak74u_trovei% Открываем config\ text us\string_table_ui.xml Пишем в конце : <string id="tip_podbor_ak74u"> <text>Подобрать АК-74у($$ACTION_USE$$)</text> </string> Далее в scripts\xr_effects.script В конце добавляем функцию: function esc_give_wpn_ak74u_trovei(actor, npc) for i=1,65535 do local obj = alife():object(i) if obj and obj:name()=="physic_object_wpn_ak74u_trovei" then alife():release(obj, true) end end alife():create('wpn_ak74u', db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) end И также для второго объекта. Открываем: scripts\escape_tasks.script В конце функции proceed() if not has_alife_info("общий инфопорш") and has_alife_info("1 инфопорш") and has_alife_info("2 инфопорш") then news_manager.send_tip(db.actor, "tips_my_secret", nil, "secret", 6000) Выдать общий инфопорш end И получается что при нажатии на F на два предмета, они удаляются с земли и добавляются в рюкзаке. Выдаётся инфопорш и выдаётся сообщение тайник найден. Кому надо выложу готовый урок.
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
Как аналог тайника конечно сомнительно, но как фича с логикой и скриптом мега ново и интересно для меня, спасибо!
@user-wn7tj1fq1f
@user-wn7tj1fq1f 2 күн бұрын
@@stalker_foksid у меня в моей сборке есть тайник на армейских складах. В укромном месте лежит две пачки патронов, псо-1, АС Вал. При нажатии на любой из предметов, они удаляются и появляются в рюкзаке. Приходит сообщение тайник найден. Задумка не плохая в принципе.
@user-wn7tj1fq1f
@user-wn7tj1fq1f Күн бұрын
@@stalker_foksid Я сделал так: на армейских складах лежит в укромном месте АС вал, две пачки патронов к нему, прицел псо-1. При наведении на любого из них, появляется надпись подобрать( патроны, прицел, АС Вал). И если любой из предметов подобрать ( нажать на F), то он удалиться и добавится в рюкзаке, при этом появилась смс тайник найден
@stalker_foksid
@stalker_foksid Күн бұрын
В целом согласен
@imqst3956
@imqst3956 2 күн бұрын
Очень хорошая робота, это буквально новая инновация для модостроя, продолжай в том же духе, у тебя большой потенциал ✌✌
@airong86
@airong86 2 күн бұрын
Чуваак, спасибо тебе, я уже сам все исправил и все получаеться! Ты единственный кто мне помог разобраться в сдк! спасибо еще раз
@wolfw_b2228
@wolfw_b2228 2 күн бұрын
Вот, это очень важный и интересный выпуск. Очень меняет геймплей.
@ahtungs6274
@ahtungs6274 2 күн бұрын
После того как Волка чпокнули дальше смотреть не стал.
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
твой выбор.
@zxcontent21
@zxcontent21 2 күн бұрын
Привет! Покажи как сделать, что бы я мог разговаривать с военными на кордоне, но они были красными, а если мне выдаётся инфопоршень (когда я захожу в определённую зону), или я в них стреляю, то они начнут меня атаковать . Что то вроде как под мостом.
@stalker_foksid
@stalker_foksid 2 күн бұрын
Привет, если руки дойдут, то конечно, но если ты уже знаешь что твой пример это группа кузнецова, то просто сравни эти два гулага и попробуй сбацать что-то похожее
@user-jl1uk6iv6m
@user-jl1uk6iv6m 2 күн бұрын
Круть
@user-xv4ng1rm8n
@user-xv4ng1rm8n 3 күн бұрын
Вопрос, после анимации как реализовать смерть? И момент с выстрелом после которого умрет нпс, сможете ли сделать видео про это? Займëт буквально 15 минут времени а ралости на весь день.. Будет желание, попробуйте. Спасибо за внимание, удачи вам!!
@user-wn7tj1fq1f
@user-wn7tj1fq1f 3 күн бұрын
Ктобы адаптировал под Gunslinger Adaptation 1.9😂
@stalker_foksid
@stalker_foksid 3 күн бұрын
ну я бы не рискнул))
@mutant_110
@mutant_110 3 күн бұрын
Привет! Я хотел данный мод адоптировать к своей сборке, но столкнулся с вылетом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : .\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts x_wmgr.script:654: attempt to compare nil with number Если поможете, я буду очень рад.
@stalker_foksid
@stalker_foksid 3 күн бұрын
Привет, стабильный вылет? выглядят так, будто идёт несовместимость с твоим модом
@mutant_110
@mutant_110 3 күн бұрын
@@stalker_foksid Стабильный. Начинаю новую игру, после ролика игра не вылетает, но как бы вылетает. Все нпс стоят в т позах, но с ними можно взаимодействовать. А еще у них нет оружия, я думаю дело в этом. Либо в патронах, либо оружии.
@stalker_foksid
@stalker_foksid 3 күн бұрын
раз wmgr значит это анимации w думаю про оружия, видимо то что делает этот мод есть в твоей сборке и они перекрывают друг друга, лог указывает на строку 654 в rx_wmgr, я не знаю что с ним делать, в теории закомментить некий участок которой к этой строке относится, но опять же могут быть вылеты, надо тестить
@mutant_110
@mutant_110 3 күн бұрын
@@stalker_foksid в моей сборке есть оружейный пак, плюсом я не сделал некие махинации в файле knife, гранаты ф1 и ргд, возможно с этим как раз таки и проблема. Попробую сделать, если будет вылетать, то закомментирую. Также в этом моде можно отключить некие функции, попробую по отключать, может даст ответ.
@mutant_110
@mutant_110 3 күн бұрын
@@stalker_foksid а, еще у меня измененные анимации моделей, может из за них кстати, тоже проверю.
@user-xv4ng1rm8n
@user-xv4ng1rm8n 3 күн бұрын
Всë таки смог найти такую функцию, очень полезно, уверен многи полезно будет! Продолжай в том же духе!
@seakad2
@seakad2 3 күн бұрын
Есть РОХовский DE, он намного лучше старого ПЫСовского
@stalker_foksid
@stalker_foksid 3 күн бұрын
Есть название? Или ссылку если под рукой
@seakad2
@seakad2 3 күн бұрын
@@stalker_foksid "Dialog Editor by Ray of Hope"
@stalker_foksid
@stalker_foksid 3 күн бұрын
Ага, спасибо, видел его, но отпугнула платфора зп или что-то вроде того. Попробую
@user-xc5wp7wg9c
@user-xc5wp7wg9c 3 күн бұрын
Привет, спасибо за видосики по данным темам, хочу предложить поделать совместный мод, мод сюжетный, рук у меня на это все не хватит) ты достаточно много знаешь, поэтому если есть желание, ответь. Поподробней расскажу
@stalker_foksid
@stalker_foksid 3 күн бұрын
Привет, вижу давно подписан, примного благодарен, на счёт мода, сейчас к сожалению работаю, и сам работаю над проектом. Максимум на что у меня хватит времени это в Тг иногда могу помогать с проблемными местами.
@user-xc5wp7wg9c
@user-xc5wp7wg9c 3 күн бұрын
@@stalker_foksid хорошо, я понял.
@user-xc5wp7wg9c
@user-xc5wp7wg9c 3 күн бұрын
@@stalker_foksid спасибо, что ответил
@artemonares7446
@artemonares7446 3 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/Z4ikcmmCpKeAr7Msi=rDUb3AnI5aEGDqzc
@stalker_foksid
@stalker_foksid 3 күн бұрын
Ну так ты проверь у тебя Actor стоит на локации, которую ты собрал или нет, без актора будет такой вылет, не mp_actor, а обычный actor!
@cryzon51
@cryzon51 3 күн бұрын
Кайф
@dead_skinhead
@dead_skinhead 4 күн бұрын
Привет, будет видос что-то в духе перенос логики нпс из чн/зп в тч?)
@stalker_foksid
@stalker_foksid 4 күн бұрын
Привет, а что такого в чн и зп чего нет в тч?
@dead_skinhead
@dead_skinhead 4 күн бұрын
@@stalker_foksid стрельба из укрытий, нпс лутают трупы)
@stalker_foksid
@stalker_foksid 4 күн бұрын
это не логика, это искусственный интеллект, это надо целый мод ставить, найти его легко так и называется
@artemonares7446
@artemonares7446 4 күн бұрын
Почему так мало лайков? ЕТО ЖЕ БАЗА
@maximbrazhnikov9051
@maximbrazhnikov9051 4 күн бұрын
столько лет модострою, а этот гений придумкл что-то новое
@Robert_Nik
@Robert_Nik 5 күн бұрын
Интересно. Раньше я не смотрел видео с модостроем.
@artemonares7446
@artemonares7446 5 күн бұрын
Я умоляю можеш когда нибудь кинуть ссылку на какой-то сайт об этой проблеме то что у меня я уже 2 раз пробовал не получилось
@stalker_foksid
@stalker_foksid 4 күн бұрын
Если ошибка: pSurface Рекомендую закинуть это в равдату, только туда это все тхм для сталкер тч drive.google.com/drive/folders/1-I3Eft4_8bTtNtLLR08NujemSLSpQA5Q?usp=sharing
@artemonares7446
@artemonares7446 4 күн бұрын
@@stalker_foksid я ето еще давно зделал но такой ошибки нет
@stalker_foksid
@stalker_foksid 3 күн бұрын
ну так скинь ошибку,я не понимаю о чем ты пишешь тогда
@artemonares7446
@artemonares7446 3 күн бұрын
@@stalker_foksid блин я же скидал почему его нет.. ну ладно сейчас еще раз скину
@artemonares7446
@artemonares7446 3 күн бұрын
@@stalker_foksid [error]Expression : m_actor [error]Function : CGameSpawnConstructor::process_actor [error]File : .\game_spawn_constructor.cpp [error]Line : 265 [error]Description : There is no ACTOR spawn point! Вот
@artemonares7446
@artemonares7446 5 күн бұрын
[error]Line 265 Что ето и где про ето прочитать?
@artemonares7446
@artemonares7446 5 күн бұрын
я все сделал правильно но когда запускаю build_spawn то вот эта беда
@stalker_foksid
@stalker_foksid 5 күн бұрын
это весь лог? нужна строка аргумент или дескрипшн, папка logs xrai
@user-ws3jr7bk1j
@user-ws3jr7bk1j 5 күн бұрын
@@stalker_foksid [error]Expression : m_actor [error]Function : CGameSpawnConstructor::process_actor [error]File : .\game_spawn_constructor.cpp [error]Line : 265 [error]Description : There is no ACTOR spawn point! тут я посмотрел в коментах такая самая проблема была сейчас я у нево спрошу
@stalker_foksid
@stalker_foksid 5 күн бұрын
так меченого нигде нет вот и вылет
@user-ws3jr7bk1j
@user-ws3jr7bk1j 5 күн бұрын
@@stalker_foksid [error]Expression : m_actor [error]Function : CGameSpawnConstructor::process_actor [error]File : .\game_spawn_constructor.cpp [error]Line : 265 [error]Description : There is no ACTOR spawn point! вот ето я сейчас пишу с компа по етому другой акк
@artemonares7446
@artemonares7446 5 күн бұрын
9:37 А, можно подробнее об этом, потому что не совсем понял
@artemonares7446
@artemonares7446 5 күн бұрын
У меня тоже не атачило
@stalker_foksid
@stalker_foksid 5 күн бұрын
да там когда нажимаешь аттач больше ничего не нужно, сразу на сферу или бокс, я на ролике по ошибке кнопну селект выбрал, оно сказу как нажимается аттач переходит в нужный режим и достаточно кликнуть по сфере
@stalker_foksid
@stalker_foksid 5 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/qZjViYuvf9lkY6c
@artemonares7446
@artemonares7446 5 күн бұрын
@@stalker_foksid спасибо как всегда
@Ekdahi
@Ekdahi 6 күн бұрын
Красавчик. Как и всегда.
@MuwAH91_0_o
@MuwAH91_0_o 6 күн бұрын
Привет, не могу найти файл my.script. Он ведь находится в \gamedata\scripts ? Или я что-то путаю
@stalker_foksid
@stalker_foksid 5 күн бұрын
Привет, он находится в описании, это мой личный файл
@MuwAH91_0_o
@MuwAH91_0_o 5 күн бұрын
​@@stalker_foksid понял, спасибо
@enframedme
@enframedme 6 күн бұрын
Для отображения меток на карте/миникарте еще можно поковырять ui/map_spots(_16).xml. Это к сведению зрителям
@artemonares7446
@artemonares7446 6 күн бұрын
а как сделать типа отсоединить прицел в пушки илл или другой у которой она в начале есть? Буду очень благодарен за подсказку
@stalker_foksid
@stalker_foksid 6 күн бұрын
в файле с оружием, у соответствующего параметра скоп или сайленсер стоит 1 или 0, сравни пушки и увидишь разницу а ещё лучше воспользоваться редакторами оружия я снимал видос
@artemonares7446
@artemonares7446 6 күн бұрын
@@stalker_foksid а можно сылку
@stalker_foksid
@stalker_foksid 6 күн бұрын
не, поиск всё таки изобретён по каналу уже