t1 здания Армады
1:49:23
Пікірлер
@АндрейФедотов-л3ж
@АндрейФедотов-л3ж 5 күн бұрын
Будет ли обзор битв 40 на 40 в BAR? Они обещаю особое событие.
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 5 күн бұрын
Ну я не уверен что они очень интересные... и их можно на официальном канале глянуть. Или как? тебе типо каст хочется?
@goap690
@goap690 26 күн бұрын
зумеры изобрели Hold? ;р (в каждой шутке...) btw самые продвинутые игры по части контроля юнитов и их АИ это Dawn of War WA/DC/SS и Warzone 2100. В DoW еще по части управления базы/строителей гениальные хоткеи есть. В Warzone 2100 гениальных решений поменьше, но зато того же типа игра что и Total Annihilation, как и SupCom, плюс своя фича (Unit design, каждую часть юнита типа чертеж отдельно исследовать и потом из частей собирать)(в кампании прежде чем изучать чертежи надо собирать по чуть-чуть каждую миссию - в итоге немного не то, в Skirmish/MP более наглядная схожесть с TA совсем разный геймплей с сюжеткой, никогда в рандом катке всех технологий не изучишь - и незачем)
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 26 күн бұрын
Да это чем-то похоже на hold для строителей, но если не достают до цели то снова пойдут до неё. В bar и наверное в zero-k кстати такой проблемы вроде нет... правда вручную можно сделать чуууть чуть эффективнее чем инженеры делают автоматически но в этом смысла нет Что-то в варзоне 2100 ничего умного не помню кроме автоматического похода а починку. Управление через командира это скорее способ обойти технические ограничения PS1 т.к. там нельзя было выделить более 8ми юнитов за раз. Чинилки может могли сами всё чинить и юниты сами расступались чтобы дать другим пройти, но всё равно бывало застревали В WH40k DoW тоже ничего не помню умного у юнитов ВООБЩЕ... так что интересно было бы услышать. Варзон игра такого-же типа что и TA/Supcom? ну хз... может быть, цена за юнит там берется заранее и практически сразу а не тратится постепенно. В варзоне ещё изучения эти... и баланс странный и неубиваемые-непроходимые недостроенные постройки эти... В варзоне ещё типы брони вроде есть по типу DoW только чуть реалистичнее... В суприме хотябы через шифт сейчас можно без проблем сделать очень очень много всего на 30 минут вперёд заказать т3 юнитов в т1 фабрике которая ещё не построилась отправить куда надо недостроенную эксперименталку наделать инженерам команд которые они будут делать после высадки из транспорта ещё до загрузки в транспорт Заказать апгрейды в недостроенных зданиях выставить приоритеты на нужных юнитов Поворачивают турель к врагу заранее Можно сложные точки сбора делать с маршрутом и в конце патрулем или атакмувом (в варзоне и dow такой простой функции не припомню) инженеры на атакмуве будут и помогать и чинить и разбирать врага и собирать ресурсы В zero-k юниты сами себя микрить могут в зависимости от того против какого юнита сражаются
@goap690
@goap690 26 күн бұрын
In the Age of Chaos... Welcome to world of Warcraft.
@АнтонБондарь-м9х
@АнтонБондарь-м9х 28 күн бұрын
Интересный чамп. Понятно что потел, но хотелось бы еще немного комментариев по ходу игры )
@PutinFAF
@PutinFAF 29 күн бұрын
дрочники - записал
@Engineergalaxy
@Engineergalaxy Ай бұрын
Привет как такие круги как у тебя сделать?
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
@@Engineergalaxy слева вверху где ресурсы... Там есть под ресурсами панельку, справа на этой панельке стрелочка, она выдвигает больше меню настроек кругов - радиусов атаки и прочего
@dimka2002
@dimka2002 Ай бұрын
У Ленкина вышло видео, он показывает как с помощью этой фичи очень быстро жертвовать сакушками и строить парагон. На видео почти моментально
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
да, мне рассказали уже сразу как я этот видос выпустил там по моему даже ещё что-то можно делать
@Grievous_Nix
@Grievous_Nix Ай бұрын
3:27 -Engineer, put sentry here! -Alrighty then!🤠
@Cantarolar_C
@Cantarolar_C Ай бұрын
Ну наконец хоть кто-то взялся за огласку этой темы! Да, и сам уже давно пользуюсь этим хоткеем, однако про фишки с быстрой посадкой в транспорт (что _очень_ важно!), а также реклейм инженером _как с завода_ - очень сильные абузы механики, до которых сам я, к сожалению, не додумался при изучении. Спасибо за полезную информацию
@Трапочек
@Трапочек Ай бұрын
Ком дропы с этой кнопочкой стали куда веселей. Жаль что ты рассказал про это) теперь каждый про это знает))
@Feycot
@Feycot Ай бұрын
А что жаль. Наоборот, нжтак интереснее, когда про фишку все знают и могут применить. Иначе это выглядит как абуз механик, про которые знают 1.5 землекопа. Тем более пишут что зоткей давно был. Значит у игры проблемы с освещением фич(
@Evolist42
@Evolist42 Ай бұрын
Когда сделают без хоткеев будет заебись, а так костыль.
@Трапочек
@Трапочек Ай бұрын
Да кстати
@Cantarolar_C
@Cantarolar_C Ай бұрын
Согласен, такие вещи хотелось бы автоматизировать. Если они будут адекватно работать без необходимости тратить на это драгоценное микро - развитие и производство у каждого было бы значительно эффективнее без необходимости жертвовать вниманием, оставлять камеру дольше в локальной точке для обеспечения оптимизированного поведения строительных юнитов... А вообще проблема с pathfinding'ом в целом огромное количество проблем доставляет. Очень плохо, когда твои юниты могут повести себя не так, как ты этого ожидаешь, если не отдать достаточное количество приказов, обеспечивающих точность выполнения.
@nikitabarinov6181
@nikitabarinov6181 Ай бұрын
Рэнди не перестает удивлять тем, как легко он камбекает полный снос базы, я бы сдался наверное после такого пуша блитцами :D
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
@@nikitabarinov6181 блин я на ускоренном смотрел и не успел откомпентить, Ренди часть базы сам взорвал чтобы задамажить танки пока они рядом со зданиями проезжали, круто конечно
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
А иначе могло бы быть что танки бы взорвали всё и ещё живы остались
@swatoslav8284
@swatoslav8284 Ай бұрын
про реклейм обломка имба..
@Nalyvaiko35
@Nalyvaiko35 Ай бұрын
Добавлю к концовке. Когда колосос идет с сакушками, интереснее чтобы рембо или щитовые саку шли не за, а перед колосом. Они могут уклоняться от выстрелов, собирать дамаг, расстреливать мелочь, даже строить флаки или щиты. В пересчете хп на массу саку страшно крепкие. Щит упал, саку идет за колосс, и вливается для ремонта при необходимости. Не западло отремонтировать наветераненную эксперименталку. Есть варик вливать саку в верфь с бетлшипом чтобы достроить его для быстрого наращивания флота, или атлантис/темпест. Так можно взять доминацию на море и выиграть, либо сначала разбить осаду. Мы с одной стороны вроде переплачиваем, но с другой выиграв бой мы соберем реклейм. Я пробовал жертвовать саку за т3 арту на гапе, и чет результат получался хуже чем просто строить еко и арту.
@nitrofixstudio7318
@nitrofixstudio7318 Ай бұрын
(( обидно когда все это теперь знают, я уже 1,5года в соло ее юзаю. Ты еще одну фишку не рассказал на коме или сакушками можно реклеймить вне радиуса сбора ресурсов, если через патруль отправить и спамить эту комманду
@Трапочек
@Трапочек Ай бұрын
Хах да) тоже бидно! Зло всю кантору спалил. Как теперь побеждать нубасов!? 😂
@cetxChannel
@cetxChannel Ай бұрын
хорош
@bsprspktvnk
@bsprspktvnk Ай бұрын
давно знаю, у фармса еще увидел
@Трапочек
@Трапочек Ай бұрын
Кто такой фармс?
@Yobafaec
@Yobafaec Ай бұрын
@@Трапочек farmsletje наверное
@Angel-ow7el
@Angel-ow7el Ай бұрын
А потамучто топ игрок этого не делел!!!!!!!
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
чего не делел?)
@Angel-ow7el
@Angel-ow7el Ай бұрын
@ZLO_FAF я щас не дома!
@Angel-ow7el
@Angel-ow7el Ай бұрын
@ZLO_FAF в суприм не играл и фишечки новые не делал
@Трапочек
@Трапочек Ай бұрын
​@@Angel-ow7el 😂😂😂
@Lirroi
@Lirroi Ай бұрын
прикольно. От души душевно в душу))
@BlackStoneDiamond
@BlackStoneDiamond Ай бұрын
Знал только про первые два. Интересно
@Хлебушек-н4ъ1с
@Хлебушек-н4ъ1с Ай бұрын
Имба, спасибо.
@aiversefaf
@aiversefaf Ай бұрын
Кайф, раньше постоянно приходилось впритык заходить, чтобы захватить чужое здание, теперь это можно делать на расстоянии. Атака-мув тоже имба, и главное, что это было давно добавлено, и пользовались, наверное, те, кто это и добавил. Еще прикольно то, что инженеры теперь не тупят, а сразу ассистят фабрику.
@AkiraFAFG
@AkiraFAFG Ай бұрын
ого, крутая фишка, спасибо за видео =)
@limez5124
@limez5124 Ай бұрын
использую этот хоткей уже 100 лет, но про реклейм с расстояния как будто это альт атака с завода не знал, спасибо
@ИльяКузнец-б9з
@ИльяКузнец-б9з Ай бұрын
:Нифига!, это так суприм изменился?
@fatalerror2007
@fatalerror2007 Ай бұрын
Ютуб настолько очистился, что мы снова наслаждаемся кастами от Зла.
@k1nk1ne
@k1nk1ne Ай бұрын
новый каст yippee!
@macmaac7148
@macmaac7148 Ай бұрын
Its seems like u dunno the game... maybe u go back to cc&c ?
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
I only ever played c&c in single player, not sure what you mean
@Angel-ow7el
@Angel-ow7el Ай бұрын
Так так так предатель угу
@mapkycplay7641
@mapkycplay7641 Ай бұрын
или просто FAF надоел?
@mapkycplay7641
@mapkycplay7641 Ай бұрын
а чем BAR, Лучше и интересней FAF? как то мультяшно выглядит так
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
@@mapkycplay7641 да уж хз сколько лет фаф немного надоел... В основном по фафу у меня 3 проблемы - 1)правда поднадоел и мои чизы уже не работают так хорошо и играть разучился и чёт как-то скучно 2) коннекты 3) юниты застревают, нужно камни кликать, раньше я к этому привыкший был и всё это контролил чтоб не застревало и собирал реклейм Но потом было время что ни во что не играл т.к. не было времени, и поиграл в бар и потом возвращаться уже не охота в фаф т.к. столько всего вспоминать и заново привыкать, а если не вспоминать то буду плохо играть, а плохо играть мне не нравится.
@mapkycplay7641
@mapkycplay7641 Ай бұрын
@ ну дэ, камни кликать надоедает, соглы. А я относительно недавно начал играть в FAF, пока норм, нравится Ладдер катать. Но тоже смотрю, что онлайн еле живой, а достойных конкурентов Супримке как то нет, вот смотрю ты в БАР играешь, но из за графике чет сложно начать в это играть.
@mapkycplay7641
@mapkycplay7641 Ай бұрын
может санктуари стрельнет, но чет слабо верится
@mapkycplay7641
@mapkycplay7641 Ай бұрын
пересматриваю твои стримы по ладдеру, старые, классно играл!
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
у меня старый видос есть kzbin.info/www/bejne/h4GUkqyOoseeq80si=aCCqg-y_L8fwvpW_ короче в баре коннекты норм, можно даже комп и роутер перезагрузить и вернуться в игру. Даже с другого интернета. В то время ещё было много денежных турниров и получалось хорошо и изучать игру было ОЧЕНЬ интересно, всё очень динамично, все юниты кажутся хорошими (ну почти). Сейчас я в баре уже очень многое изучил и уже не так интересно, но всё равно там ОЧЕНЬ МНОГО разных интересных механик и инструментов которых нет в ФАФ (всё не перечилить думаю), больше микро и меньше качания мексов. в фафе можно сразу т2 мексы качать а бар нет. Мне нравится что много разных т1 юнитов и много этапов на т1 (этап скаутов, этап легких ботов и танков, потом уже тяжелых начинают строить, потом добавляют другие т1 фабрики для разных имбовых юнитов. Там есть мины, самоуничтожение зданий чтобы они сильнее взрывались, можно подбирать в транспорты вражеских юнитов и захватывать не выгружая прям на лету. там сплеш плавный а не как в фафе что всё что в этом круге получит 250 урона, там на краю круга будет напирмер урон 1 а в середине максимум и у разных юнитов разная скорость затухания урона. взрывы или некоторые выстрелы могут толкать юнитов, лазер меяет урон на расстоянии, когда окружаешь вражеского юнита получаешь бонус урона +50 примено механика выключения, нравится что воздух там в принципе слабый за то куча разного всего на земле. . есть пауки которые по горам ходят. Боты отличаются от танков в управлении и маневренности и проходимости горок. Бесплатный ремонт, можно ремонтировать движущийся юнит (а в фафе нет)
@BARCastTV
@BARCastTV Ай бұрын
hi mom
@nestor_ivanovich_4671
@nestor_ivanovich_4671 Ай бұрын
Зло, привет. А в бар ещё не завезли одиночные кампании?
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
нет, есть только отдельные миссии, которые в основном обучалки или челленджи. Там их 20 штук
@31417man
@31417man Ай бұрын
Возвращение обучающих видео, но уже по BAR'у. Кстати, у видео тэг WoW, а не BAR'а.
@pykerip
@pykerip Ай бұрын
Стелс на половине юнитов все сбалансированно, но есть одна странная вещь у кибранцев. Их тмл наносит 6000Х4 УРОНА, 24к урона с одной тмл
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
Если 4 ракеты выпустить то может 6000 урона и нанесёт если там нет ТМД... ТМЛ кибран хуже чем другие ТМЛ сейчас имхо. хз где ты взял 4х6000 во первых если ракету не сбить то она наносит 6000 как любая другая ракета Но ТМЛ ракеты кибран разделяются после первого попадания ТМД. Разделяются на 3 (вроде) маленькие ракеты которые наносят 501 урона вроде. В то время как другие фракции могут убивать даже то что находится в радиусе ТМД (потому что ракета не умирает за одно попадание) то ракета кибран сразу разделяется и почти ничего убить уже не может
@pykerip
@pykerip Ай бұрын
Прямо сейчас украл инженера у кибранца и построил тмл и стата урона гласит 6000х4
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
@@pykerip ну старта может врать, а я играю в игру лет 14 уже
@pykerip
@pykerip Ай бұрын
@@ZLO_FAF то есть статы которые в рейтинговых матчах на Фафе ложные, как мне теперь верить тому что лазер кибранца и макаки наносят одинаковый урон
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF Ай бұрын
@@pykerip я хз, просто проверь в игре с читами самое надёжное
@МаксимЛопаткин-п6н
@МаксимЛопаткин-п6н Ай бұрын
Такое зрелище я видел первый раз за 5 лет))
@Angel-ow7el
@Angel-ow7el Ай бұрын
Работить😅❤❤❤
@mgstickman1754
@mgstickman1754 Ай бұрын
great video ty
@Angel-ow7el
@Angel-ow7el 2 ай бұрын
Офигеть😅❤❤❤❤❤
@demadima3135
@demadima3135 3 ай бұрын
Этого мода больше нету. Говорят он встроенный. Но я полазил по всем настройкам назначил разные клавиши, но то что встроено совсем работает через задницу. Как настроить в текущих реалиях эту штуку? Чтобы работало один в один как на видео. А не обрезано, как сейчас делает кнопка G. Где юниты в конце просто останавливаются на первой точке, вместо того чтобы летать по 20 точкам.
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 3 ай бұрын
@@demadima3135 никак, просто после рассплита посылай их куда-нибудь ещё xD
@babaika4941
@babaika4941 Ай бұрын
никак
@skifhnt
@skifhnt 3 ай бұрын
Никогда не понимал, почему просто не кинуть деньгами в разрабов фаф, и пусть допилят и без того легендарный продукт. Чем рожать на рынок вот всякие нелепые санктари бары и прочее.. Неужели там настолько снобы, что не хотели бы прокачать супримку по современным меркам, движок переделать под много ядер, фишки с управлением добавить и прочее..
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 3 ай бұрын
Напомню что суприм разрабатывали долго и за миллионы долларов и это было давно, так что с учётом инфляции можно умножать цену в несколько раз И получилось то на самом деле не особо хорошо, и потом пришлось выпускать forged alliance. А в нём всё ещё было куча багов и разрабы только 1 патч считай сделать смогли который исправил далеко не всё Не совсем понял. Тут 3 варианта: 1) чинить то что есть 2) выбрать новый движек и делать на нём и делать игру с нуля 3) Делать свой движек и делать на нём совсем с нуля 1) кода игры нет, по этому в основном все говорят что успех не гарантирован, и что всё очень сложно и нужны гении реверс-инженеринга всякие и годы работы. Да и откуда взять деньги хз Если вливать деньги в супримку как есть - обратно много она не принесёт, потому что если будет приносить то вмешаются правообладатели. Если что от на самом деле сейчас всё и идёт по этому варианту, чинят что могут, делают что могут. Какие-то гении реверс-инженеринга были и ушли, но пришли новые. Движек игры допиливают, но очень очень медленно. 2) вариант это вобщем-то Санктуари которые просто вместо того чтобы делать супримку - делают немного другую супримку на Юнити. Почему? потому что в случае успеха её можно выпустить в стиме том-же, её можно продавать... а суприм уже в стиме есть но там с ним особо ничего не сделать, потому что это же всё энтузиасты за бесплатно делают, а владельцы игры вообще про неё забыли. BAR чем-то похож на sanctuary, только там тупо скопировали total annihilation а не суприм и сменили название игры и названия всех юнитов поменяли, и 20 лет навешивали улучшения, это видимо работает потому что всем пофиг на total annihilation и они не так сильно боятся проблем с копирайтом... так-то там очень много юнитов тупо такие-же как в TA и модельки похожие и названия - синонимы названий юнитов из TA 3) Ну это слишком сложно уже :D
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 3 ай бұрын
Получается что разрабы фаф так и допиливают... да были челы которые делали 5ую фракцию для ФАФ и эту фракцию так в игру и не включили ну и возможно кто-то с кем-то посрался и в итоге эти разрабы ушли делать сэнктуари
@skifhnt
@skifhnt 3 ай бұрын
@@ZLO_FAF НЕ в обиду тем ребятам, но номады с их нелепыми ракетами, как кобыле пятая нога.. У игры давно обозначены конкретные недочеты на них и стоит упор делать, а не этой косметикой заниматься.
@skifhnt
@skifhnt 3 ай бұрын
@@ZLO_FAF Так то я про правообладателей и говорил. Вот с ними и нужно разговаривать. А вроде клонов супримки невоспринимаю, т.к. никогда еще реплика не ценилась выше неповторимого оригинала. Будем честны, все отличия в виде игровых условностей супримки от ее клоном чисто ньюансы, который с лихвой нивелируются тем, что твой оппонент в игре подвержен тому же самому. Конечно хоть и неплохо было бы их исправить.
@skifhnt
@skifhnt Ай бұрын
@yurii7453 НУ а права у кого ?
@maclenak7719
@maclenak7719 3 ай бұрын
Когда видосы новые по BAR?
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 3 ай бұрын
@@maclenak7719 вот хочу хоть один сделать ...думаю в течении недели
@TheEmberEve
@TheEmberEve 3 ай бұрын
Лучше реплей самому смотреть, вместо замеса показаны какие-то левые строительства.
@Leshocs1
@Leshocs1 4 ай бұрын
Классный каст
@Leshocs1
@Leshocs1 4 ай бұрын
Хотел спросить, есть ли редактор карт для BAR?
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 4 ай бұрын
я не в курсе. Надо в дискорде спрашивать. Знаю что многие карты делает РУ чел Nikuksis
@kozzyrock5939
@kozzyrock5939 4 ай бұрын
Так ты в итоге обзор сделал? Что-то не нашел на канале
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 4 ай бұрын
Не сделал xD
@Leshocs1
@Leshocs1 4 ай бұрын
А кто из твоей тимы с индийским акцентти говорит?)) 😊
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 4 ай бұрын
я что-то даже и не уверен на 100% получается что grumpy
@Leshocs1
@Leshocs1 4 ай бұрын
@@ZLO_FAF просто мне нравится этот акцент, он забавный))
@nestor_ivanovich_4671
@nestor_ivanovich_4671 4 ай бұрын
Злющий. Мы соскучились. Когда побалуешь нас киберспортом?
@ZLO_FAF
@ZLO_FAF 4 ай бұрын
@@nestor_ivanovich_4671 без впн стрим вообще не работает, а с впн просадки
@TheEmberEve
@TheEmberEve 4 ай бұрын
Ну блин, вместо главной финальной атаки, показывал какой то отвалившийся ротор.