Экспорт из SW в БМ
4:40
5 жыл бұрын
Экспорт в БМ и Cinema 4D
1:13
Смеситель
2:03
5 жыл бұрын
Пікірлер
@dakenttriumf1754
@dakenttriumf1754 10 сағат бұрын
привет как с вами связаться ??
@Anger006
@Anger006 Ай бұрын
Это невероятно! Я думал это невозможно!
@ztet100zte5
@ztet100zte5 Ай бұрын
Ваш скрипт может задать материал деталям из под cad файла? я открыл например файл dwg детали имеют размеры и формы,их можно двигать и т.д.Нужно им задать материал например лдсп для последующего раскроя и деталировке!
@3d-b
@3d-b Ай бұрын
Скрипт создаёт новые тела на основе импортированных данных. Соответственно вы назначаете необходимый материал и при необходимости добавляете кромки и присадку
@ztet100zte5
@ztet100zte5 Ай бұрын
​@@3d-bкак скачать ваш скрипт?
@alexbolton34
@alexbolton34 2 ай бұрын
Здравствуйте. Где взять скрипт по распознаванию wrl формата?
@3d-b
@3d-b 2 ай бұрын
Можно сюда vk.com/3dbru
@alexbolton34
@alexbolton34 2 ай бұрын
@@3d-b здравствуйте. Нет вконтакта.
@vladimirmartynov4747
@vladimirmartynov4747 3 ай бұрын
Спасибо!
@Олег-д7я1э
@Олег-д7я1э 3 ай бұрын
Ламинированная древесно стружечная поебень (плита )
@Олег-д7я1э
@Олег-д7я1э 3 ай бұрын
Тг можно ?
@3d-b
@3d-b 3 ай бұрын
t.me/+BMEpukRVEvM1M2Ji
@СергейГорилла-и4п
@СергейГорилла-и4п 3 ай бұрын
а как расшифровывается ЛДСП?
@3d-b
@3d-b 2 ай бұрын
Ламинированная Древесно-Стружечная Плита
@ВладимирБойко-ы7х
@ВладимирБойко-ы7х 5 ай бұрын
подскажи плиз, попробовал твой метод и при импорте весь объект в полосочки (связи точек или ... не знаю как правильно это называется ). что делаю не так ?
@3d-b
@3d-b 5 ай бұрын
Есть коеффициент воздействия, пробуй менять значения и смотреть разницу. Это на вскидку. Нужно видеть что происходит при импорте, возможно модель не поддается корректному упрощению
@sashap.7616
@sashap.7616 5 ай бұрын
Спасибо, по вашему принципу постриила шарнирный дюбель 860. По чертежу выходит табличный размер. А на деле он никогда не получается😅, приходится подбирать в ручную
@Evgenii-Mart
@Evgenii-Mart 5 ай бұрын
Как с вами связаться
@3d-b
@3d-b 5 ай бұрын
Написать на почту [email protected] или vk.com/vi_za_vi
@3d-b
@3d-b 7 ай бұрын
В стоимость библиотеки входит доработка параметров под ваши требования.
@ДмитрийЗахаркин-э2д
@ДмитрийЗахаркин-э2д 7 ай бұрын
Добрый день. Написал вам на почту через группу что в ВК. Интересует цена.
@3d-b
@3d-b 7 ай бұрын
Ответил
@kosh_strip
@kosh_strip 7 ай бұрын
педрилкин, они везде лежат бесплатно)
@abpanyukov
@abpanyukov 7 ай бұрын
А чем отличаются от тех, что бесплатно выложены в тг?
@3d-b
@3d-b 7 ай бұрын
Не смотрел, что выложено в ТГ. Вероятно то же, что и с конференции.
@al.ovseanicov
@al.ovseanicov 7 ай бұрын
А это не те же самые файлы, которые были выложены в телеграм-канале BazissofT 22.01.2024??
@allmaximax3583
@allmaximax3583 7 ай бұрын
Какой размер файла текстуры древесного декора?
@3d-b
@3d-b 7 ай бұрын
В среднем 200 кб
@concreteroots
@concreteroots 11 ай бұрын
Привет!) Тоже озадачился моделированием в сторонних программах, ибо моделирование в базисе, на мой взгляд - адский костыль, так вот бился, бился, и вот по твоему совету, вполне сносные и легкие модели получаются из скетчап в формате, очень вполне, без лишней геометрии и артефактов, группировка по элементам тоже поддерживается. Но мучает меня другой момент, вот загружаю CAD модели, скажем с сервера Hettich, в формате .dwg, и отлично открываю в базисе и в автокаде эти модели, Но вот когда после автокада пересохраняю эти модели и пытаюсь загрузить в базис, ничего не получается, пока не могу понять, почему? Ведь эти dwg модели как то делают и сохраняют, может в солиде, как думаешь?
@TheZzerg
@TheZzerg Жыл бұрын
не только в чертежах, но и в раскрое видно обозначение паза! очень нужный скрипт
@madmike7150
@madmike7150 Жыл бұрын
А без Блендера ?
@3d-b
@3d-b Жыл бұрын
Очевидно же) Использовать возможные форматы для импорта. Сконвертировать ещё можно в онлайн. Но все же я рекомендую изучать блендер. Некоторые вещи без него не сделать
@МснМсн-р4я
@МснМсн-р4я Жыл бұрын
Уважаемый может подскажете как из мЕБЕЛЬщика импортировать в другую программу для получения нормального черчежа, буду очень благодарен
@MbI_ECTb
@MbI_ECTb 8 ай бұрын
Тут разные языки идут по програированию. Базис как слышал сидит на MS Visual C++ на том же что 1С. Автокад на AutoLISP, Архикад на GDL. Я задавал вопрос на выставке разрабам базиса "смогут ли они подружить архикад и БМ в будущем", они ответили "не смогут этого сделать".
@Sborchik_SB
@Sborchik_SB Жыл бұрын
Он такой, но не такой.. Тыкаю левой ногой, мне так удобней. Все понятно.
@АнатолийКирдюк
@АнатолийКирдюк Жыл бұрын
Отличный скрипт!
@АлександрКомков-ч9ч
@АлександрКомков-ч9ч Жыл бұрын
Третий вариант STEP
@3d-b
@3d-b Жыл бұрын
Всё верно. Ещё SAT.
@МснМсн-р4я
@МснМсн-р4я Жыл бұрын
Всх благ из информацию. Формат sat версия 22 sw2018 - в БМ есть такой вариант
@3d-b
@3d-b Жыл бұрын
В 22 версии добавили формат .SAT. Он действительно лучше для импорта в БМ, так как сохраняет тела и не нужно их собирать в промежуточной программе.
@badmadbolic8485
@badmadbolic8485 Жыл бұрын
Спасибо,полезное видео было!
@ВладимирТюмченков-ч3ж
@ВладимирТюмченков-ч3ж Жыл бұрын
Добрый вечер,кинь ссылку на 11базис, спасибо
@3d-b
@3d-b Жыл бұрын
www.bazissoft.ru
@Asked7
@Asked7 2 жыл бұрын
спасибо за видео. не подскажете а ребра как-то можно сделать черными как в базисе в блендере?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Воспользуйтесь сервисом 3dviewer.net Вообще ненужно ничего изучать просто закидываете сцену в OBJ на дроп бокс даёте ссылку
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Ещё один вариант sketchfab.com
@Asked7
@Asked7 2 жыл бұрын
@@3d-b Спасибо, но с дропбокса не пойму как текстуры подтягивать. Сама модель без проблем, а мтл файл и текстуры не грузятся.
@sergeykhramtsov1861
@sergeykhramtsov1861 2 жыл бұрын
Полезная вещь для тех кто делает чертежи в Базисе! Молодец! Продолжайте развивать канал, очень полезно!
@ВладиславКолмыков-ц4в
@ВладиславКолмыков-ц4в 2 жыл бұрын
Интересно посмотреть новый урок , но с новой короной, увмдеть разницу и узнать что изменилось, а ещё интереснее Корону сравнить например с Арнольдом и увидеть кто круче!
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Что круче - вопрос риторический) Я перешёл на Blender и использую только его. Пробуйте , разные движки и пользуйтесь, тем что нравиться.
@chillifun5563
@chillifun5563 2 жыл бұрын
привет
@Creator-inc
@Creator-inc 2 жыл бұрын
А как эту фигню на развёрнутый угол поставить, если это соединение крышка/бок?
@АндрейБуров-п4ш
@АндрейБуров-п4ш Ай бұрын
Думается мне, в Базисе надо сделать кернение в пласти, чтобы потом вручную сверлить под футорку под нужным углом...
@matv6661
@matv6661 2 жыл бұрын
почему ДЭ-ВЭ-ЖЕ? впервые такое произношение слышу)
@АлексМар-и3ч
@АлексМар-и3ч 2 жыл бұрын
Облекчили))) до неузнаваемости))) всё равно что в туалет сходил!
@РафисМинибаев-ъ4п
@РафисМинибаев-ъ4п 2 жыл бұрын
Здравствуйте!!! Где такой скрипт можно приобрести? Из solidworks в БМ будут отображаться отверстия для ЧПУ?
@СергейСергеевич-с7ю
@СергейСергеевич-с7ю 2 жыл бұрын
Добрый день, если нужно указать несколько значений в TextBox1 что делать?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Добрый день. Данная логика не поддерживает реализацию разных поисковых запросов.
@derek4613
@derek4613 2 жыл бұрын
Спасибо
@CrazyCraftSochi
@CrazyCraftSochi 2 жыл бұрын
Привет, в каком формате лучше импортировать из Базиса в Блендер, что бы все детали были отдельными?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Привет. С блендером немного замарочено. Когда появиться свободное время, сделаю подробный ролик. 1. OBJ файл из базиса нужно пропустить через любой онлайн конвертер (OBJ -> OBJ), т.к. Blender не хочет открывать прямой импорт из БМ. 2. Импортируем модель в Blender. Корректируем масштаб skr.sh/sCCSBIrlyqp 3. Сбрасываем масштаб. Ctrl+A -> Scale skr.sh/sCCj9GJwLNn 4. Разделяем объекты на составные элементы skr.sh/sCC6IcEMpPE Если детали стоят вплотную, Blender может их объединять. Тогда в БМ немного уменьшите их перед экспортом.
@AndriI_Diadiura
@AndriI_Diadiura 2 жыл бұрын
Скрипт для распознания поверхностных тел сами создали? Какова цена вопроса?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
По скрипту пишите сюда vk.com/3dbru
@AndriI_Diadiura
@AndriI_Diadiura 2 жыл бұрын
@@3d-b А можно, какую-то почту. Не использую соцсети.
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
@@AndriI_Diadiura [email protected]
@gediminasramunis9678
@gediminasramunis9678 2 жыл бұрын
а чем конвертироват, что за буква "М" ????
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Это иконка запускает скрипт конвертации панелей в БМ
@enigmaman09ify
@enigmaman09ify 2 жыл бұрын
@@3d-b а где такой скриптик найти? И где видос по использованию данного скрипта?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
@@enigmaman09ify в использовании ничего хитрого, просто запустить) Пишите в группу ВК
@АлександрКочев-б7ш
@АлександрКочев-б7ш 2 жыл бұрын
А из скетчапа в базис?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Легко, через OBJ. И в обратную сторону, ктати тоже)
@АлександрКочев-б7ш
@АлександрКочев-б7ш 2 жыл бұрын
@@3d-b а что это такое, можете сбросить для примера видео 📹
@MyBornFree
@MyBornFree 2 жыл бұрын
А как насчёт импорта из базиса в солид? Возможно?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Можно. Правда, не всё экспортируется и бывают сложности. Нужно лучше разобраться в этом вопросе, тогда и сделаю видео. Пока сыроватое решение не хочу публиковать.
@МснМсн-р4я
@МснМсн-р4я 2 жыл бұрын
@@3d-b ждёмСс с нетерпением
@МснМсн-р4я
@МснМсн-р4я Жыл бұрын
​@@3d-b в каком направлении двигаться в solidworks. мЕБЕЛЬщик не даёт нормального черчежа
@АлексейДяченко-л2т
@АлексейДяченко-л2т 2 жыл бұрын
Спасибо! Очень удобно! А можно ещё скрипт с фасадами и размерами?)
@jaroslavolegovich9333
@jaroslavolegovich9333 2 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, как можно сделать экспорт файла из Базиса, что бы можно было открыть 3d модель в Автокаде ?
@daniyarmyrzabekov8102
@daniyarmyrzabekov8102 6 ай бұрын
Нашли решение?
@ДенисРублёв-о3х
@ДенисРублёв-о3х 2 жыл бұрын
Круть! А можно в Блендере замоделить, а затем как-нибудь в Базисе в фурнитуру переделать?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Можно, импортнуть. Будет просто не редактируемый объект. Но БМ будет тупить. С несколькими объектами это ещё сносно, но большим количеством не вариант. В БМ я использую максимально простое визуальное отображение.
@ilyakha6932
@ilyakha6932 2 жыл бұрын
Что-за блендер? откуда вы его запустили?
@ДенисРублёв-о3х
@ДенисРублёв-о3х 2 жыл бұрын
Бесплатный 3Д пакет (аналог 3д макс). В интернете найдите, установите и наслаждайтесь 3д моделированием)))
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Он ещё и лучше 3D Max'а по многим параметрам и развивается бешеными темпами и близок к тому, чтобы стать стандартом индустрии. Если хотели бы попробовать изучить какой-либо 3д пакет советую именно blender. Замечу что Макс я тоже использую, но с одной единственной целью, экспорт готовых моделек коих куча в интернете. За счёт настроенных моделек под Макс он ещё жив.
@РафисМинибаев-ъ4п
@РафисМинибаев-ъ4п 2 жыл бұрын
Добрый День! Смотрю ваши видео. Большое спасибо! Сам работаю давно в Solidworks и теперь возникла необходимость конвертировать с солида в БМ с последующей передачей на ЧПУ станок, который понимает файлы pd4. Файлы с БМ станок присадочный открывает без проблем. Может у вас есть какое то решение или конвертер или где скачать? И будут ли файлы по вашему видео из солида открываться в Базис ЧПУ для сохранения в формат pd4 ?
@3d-b
@3d-b 2 жыл бұрын
Добрый день, Рамиль! Увы, БМ не может работать с импортированной геометрией и воспринимает просто как некое тело. Поэтому придётся перестроить модель средствами Базиса и в дальнейшем отправить на БЧПУ.
@Arlekit
@Arlekit 3 жыл бұрын
Пишу из 21-го года. Зря толщину фрагмента 0 поставили. При параметрической вставке нескольких полок на равном расстоянии будет проблема.
@Топобзор-й1я
@Топобзор-й1я 3 жыл бұрын
Сделай видео по wrl
@lis1785
@lis1785 3 жыл бұрын
Скажи пожалуйста какой скрипт ты использовал в своём видео?
@3d-b
@3d-b 3 жыл бұрын
О каком скрипте речь? Бегло глянул не увидел
@lis1785
@lis1785 3 жыл бұрын
@@3d-b На 2:54 я заметил что ты нажал кнопку скрипты вот и спросил
@3d-b
@3d-b 3 жыл бұрын
@@lis1785 В описание к ролику есть ссылка на моделирование в реальном времени. В данном случае это вызов стандартной команды экспорта File -> Eport -> OBJ.
@lis1785
@lis1785 3 жыл бұрын
@@3d-b Спасибо