Лососевая икра+морской желудь+чеснок - вот решение всех финансовых проблем. А, еше перк взять чтоб любой товар любому барыге продавать. Как и где орать на лосося полно видосов.
@TracerNegsTF2Verse13 күн бұрын
Никогда не понимал смысла в подобных глитчах. Не хочешь играть честно - просто пропиши через консоль нужные перки/статы/шмотки
@michaeldemidov19413 күн бұрын
0:50 В обычной игре есть - что? Извините, я вас не понял.
@club182615 күн бұрын
Зачем ты такие паузы между словами делаешь секундные ? Ролик интересный но вот дикция, слышно бро что читаешь
@andrew.xa_hitray16 күн бұрын
И где ты видишь в слове RFAB (Эрфаб) букву Е ?😁 Рефаб это перепайка, кто заказывает с Китая знает о чем я))
@andrew.xa_hitray16 күн бұрын
Есть ещё сборка RFAD (D в конце, а не B), сними про нее видос!
@Justkoshman16 күн бұрын
А караваны тут можно грабить?
@teppelin117 күн бұрын
что думаешь насчет RFAD?
@ГуркаНаша17 күн бұрын
Хрень розказав. Прокачай професії і тобі ні хп ні мана не знадобиця а переносимий вес і длітельность спринта норм вещь
@MrSergeyRussia17 күн бұрын
Сборка интересная, но баланса в ней нет
@ili-h17 күн бұрын
Маги самые мощные Ну, всё как в вашем любимом Морровинде
@risage84217 күн бұрын
Есть) она как раз самая балансная из всех сборок на реквиеме
@MrSergeyRussia17 күн бұрын
Попробуй поиграй вором через камень вора ) вот интересно как же убить таким билдом хотя бы вампира
@Volgin112017 күн бұрын
@@MrSergeyRussiaначинай заново и бери камень ученика и обязательно качай иллюзию, тогда вампы будут у тебя уже не кровь сосать.
@MrSergeyRussia17 күн бұрын
@@Volgin1120 это уже другой класс с другим билдом. Классический билд вора одноручника с камнем вора. В ванили им можно пройти игру. Можно ли в rfab? Думаю наврятли. Поиграв в rfab я понял что есть билды которыми реально пройти игру, а есть билды такие как с камнем вора которым играть можно до первого драугра повелителя ) опять же если брать чисто вора с камнем вора без магии и с кинжалом. Вот про это отсутствие баланса я и пишу
@maxsibon174718 күн бұрын
Крутой баг! Спасибо дружище!
@ПрутинкевичПро18 күн бұрын
Я на адепте отлетаю хотя юзаю и крики и востановление
ты так мило запинаешься) успехов тебе и твоему каналу
@skyrim_guide20 күн бұрын
Спасибо )
@geraltrivia711821 күн бұрын
О, второй баг с револьвером используется всеми спидраннерами. Кроме категории гличлес
@geraltrivia711823 күн бұрын
Чел, надо было попробовать своими словами сказать, что такое рогалик. Голос нормас, в начале хорошо говорил. Чуток больше уверенности и будет успех
@vernaxim21 күн бұрын
большинство итак знают, что такое рогалик
@satzhan0121 күн бұрын
Например я не знаю@@vernaxim
@vernaxim21 күн бұрын
@@satzhan01 колхозник
@sandoorbrain26 күн бұрын
Я знаю про такой баг, который позволяет продавать в огромных колличествах те вещи, которых у вас в таком количестве нет. Например если у вас в инвентаре 100 10-мм патронов и 1 ядерный заряд. Я сейчас прямо не могу вспомнить всю последовательность действий, но суть в том чтобы при продаже одних вещей ты заставил открыться меню количества товара. То есть ты продаёшь 100 10-мм патронов и резко перекличаешься на другие боеприпасы те же ядерные заряды. Таким образом вы продадите 100 ядерных зарядов имея только 1. Те 10-мм патроны можно будет просто вернуть. Если захотите вернуть я. заряды, то они вернутся в реально количестве, то есть 1 штука. А если решите их купить обратно, то вернётся тоже только 1, но заплатить придётся за все 100) Ещё такой баг есть для быстрой перезарядки поштучно заряжаемого оружия. Нужно быстро клавишей смены боеприпасов менять боеприпасы. Например с экспансивки на стандартные. Быстро дважды нажми смену боеприпасов и магазин заполнится мгновенно. А ещё выстрелом можно вообще прервать анимацию перезарядки тогда ещё быстрее будет.
@ZergTolerance27 күн бұрын
Берёшь бретона, вкидываешь тут же 50 в кожуру и юзаешь усиленных скелетов с двуручем или атронахов вообще без штрафов на МП. Тремя скелетами я уже на 4-ом уровне убивал орка, который ищет славную смерть, а на первом уровне забирал с ледяными атронахами робу с аурой на холодок, которая за Хелгеном. Это на Довакине, но к 20-ому уровню уже ощущаешь скуку от такого геймплея, ситуацию не спасает даже уклон в разруху, чтобы спамить морозными аое вкупе с атронахами. Регена навалом, банки не юзал, хавчик не покупал. Берёшь альтмера и сразу на цепную молнию, на первом уровне зачищаешь Форт с магами, недалеко от лесопилки Пирожок, там же одеваешься и берёшь блесс с ожерельем Джулика. Изи!
@Ruslan-rp8th28 күн бұрын
Интересно.Но таким пользоваться не буду игра и так простая, ищу чем бы усложнить а не упростить.Подпивасам понравится такой багаюз
@victorkozhokinАй бұрын
Хочешь бетку последней версии FOW TTW?
@fursh3617Ай бұрын
Очередной темный сверхконтрастный мод.
@ЕвгенийДунюшкин-и8зАй бұрын
привет! оставь, пожалуйста, ссылку на видос, о котором ты говоришь, я не смог найти(
@skyrim_guideАй бұрын
если ты про экспу )то вот тебе дорога к этому :заходишь на диск с игрой потом нажимаешь на игру )потом щелкаешь mo2 далее mods потом ищешь папку rfab xp )далее плагинс заходишь в некст папку )и нажимаешь на recelist ) там тебе откроется текстовый документ где будет написана экспа для каждого моба в игре )берешь любого удобного и просто приписываешь нули или другие цифры )по итогу ты будешь получать стока опыта сколько прописал )
@skyrim_guideАй бұрын
надеюсь верно пояснил
@skyrim_guideАй бұрын
mo2 - mods - rfab xp - skse - plugins - stroge data - racelist
@АлексейЛезин-к5щАй бұрын
Зачем засирать русский язык иностранными словами. Просто режет слух
@mfsailАй бұрын
Каджит + тень + лук + благословение нактюрнал (капюшон воров, самоги тёмного братва, кольцо и ожерелье тени опционально) через скрытность, вообще изи, на 15 лвл, если качать лук и закупить скрытность лезем в предел - профит, вообще изи
@Хемуль-м8юАй бұрын
Сейчас играю примерно тем же Биллом только через скелетов. На сложности по выше так просто уже не по бегаешь даже с 4 скелетами - адепта. Лабиринтиан даёт жару
@МаксімНядзьведзь2 ай бұрын
Честно, если уж есть цель получить 50 лвл в начале игры, то лучше уж читами пользоваться, чем таким очевидным багоюзом
@HomosErectus872 ай бұрын
Серьезная аналитика подъехала))
@KostyaK872 ай бұрын
Чувак нужно побольше поиграть, чтобы делать выводы о сложности.
@daniilev2792 ай бұрын
Вчера прошел саартал на 14 уровне в соло, так что если изучить игру сильно тяжело не будет. Играю в RFAB на Довакине(средняя сложность, я хочу получать удовольствие от игры, а не страдать). И я создаю свои не эффективные билды, потому что эффективными мне скучно.
@gregorypattinson10042 ай бұрын
Автор ты ошибся, щас не 2012 год
@АйдарАхметов-е7б2 ай бұрын
Так комьюнити рфаб живее всех живых, так что актуальность видео все еще присутствует
@gregorrich80162 ай бұрын
Наигрался я достаточно в рфабы ваши, и le проходил и se, ну и вот что понял для себя. В защиту ванилы скажу, касаемо логичности дорогой мой дружище, на первый взгляд так то оно так, вот только есть один нюанс... Проблема большинства реквомодеров это то что они пытаются слепить из игры одного жанра, совершенно противоположный. Что делает по сути реквием и скайрим несочетающимися с точки зрения этой самой логики. Объясню по проще, ты уже драконорожденный, ты уже знаешь и понимаешь куда тебе идти и что делать, игра как бы ведёт тебя за ручку постепенно захватывая интерес игрока. Начальная сюжетка в скайриме это эндгейм в рекве, ребята пытаются сделать ммо-рпг в сингплеерной игре рассчитанной на иммерсивное прохождение игрока. На практике мы имеем, человек создает персонажа и у него нет по сути толком представления о моде, он слышал что это какая то хардкорная сборка и всё. Никаких тебе квестов как это должно быть в нормальных рпг которые вели бы его по сюжету, он не знает что ему делать, он не понимает что он может сделать, не понимает что могут против него враги, когда наступает его пик силы для того чтобы двигать сюжетку и т.д. Он идёт в ветрянный пик, умирает там 100500 раз и после сносит этот мод. Либо же набивает шишки по методу ф5ф9 и проходит игру через чаты и таблицы эксель, постепенно становясь хардкококорщиком реквоменом. Единственным удачным решением от разрабов рфаба как по мне, это то что они создали режим бизар, вот тут реально все сочетается, все логично и интуитивно понятно даже новому игроку без каких либо гайдов. Подытожу, в ваниле полностью развязаны руки, в реквиеме нужно изначально знать куда ты попал, что как по мне является скорее минусом чем плюсом.
@АйдарАхметов-е7б2 ай бұрын
Реква на то и расчитана, что ты уже прошёл игру несколько раз, а автолевелинг тупо убивает смысл идти в сложный данж, ибо во первых лут там будет соответствовать твоему лвл, а во вторых это тупо убивает все артефакты сила которых зависит от уровня получения и для макс лвл того же клинка соловьев нужно набить 40 лвл, а уже потом заканчивать гильдию воров
@hexagon43262 ай бұрын
Друг, вырезай паузы и плохие дубли
@silence812 ай бұрын
Ужас какой. Автор реально тормоз.
@nikitos1222 ай бұрын
Да, про скайрим и его систему много что можно сказать, я не шучу, что от боевки ( я считаю ее нейтральным аспектом, по сути, она шедевр, но некоторые моменты реально ее портят, поэтому она проработанная + нейтральная) и прокачки, до в принципе квестов, лора и доступности вещей. Про баланс, могу сказать одно, в классике её нет, конечно, может я дурак и при следующем прохождении будет по другому, вот с чем я столкнулся: Если ты отходишь от прокачки хотя-бы немного в статах (я уже не говорю о навыках которые многие вкачаны онли в боевку), тебе с грибаным автолевевелингом просто жить не дадут, тебя убивает бомж изгой, хотя у тебя есть ВКАЧАННЫЙ ВАЛЕНДРАНГ, хорошая броня и тп ( во первых, без магии восстановление или алхимии на здоровье, воины, тем более с двуручем, вообще говно неиграбельное), а если ты не дай бог вкачаешь магии, то хоть почти вся направленность шла на воина, будешь всё равно сильнее, ты просто бегаешь и спамишь заклинаниями, иногда откидывая криками и тп. ( и да, я знаю что изгои это не рядовые противники, но это был самый нищий и я не используя допов в виде алхимии, которая по отыгрышу вообще не должна воину вкачиваться или магии не мог его завалить.) Игра очень глубока в механиках, хотя на легенде всё доходит до асбурда ( и да, я проходил на легенде, чтобы не быть голословным
@petm4h2 ай бұрын
+2 кошка жены и пол миски риса от Гриши?
@2mttm22 ай бұрын
Автор: оригинальный скайрим дно потому что в нем ты убиваешь всех за 2 удара Также автор: убивает всех в фоновом видео за 1-2 удара
@drop_it8302 ай бұрын
Прошел игру за мага. Было не сложно. После взятия ключевых спелов и перков игра слишком легкая... P.S. может нужно было на сложности довакин играть
@hollow.one.w2 ай бұрын
в рефабе эта характеристика тоже бесполезна. когда у тебя будет достаточный реген стамины, тебе будет без разницы сколько ее у тебя. к тому же есть перки и камни хранители, свойства которых почти до нуля сводят растраты стамины на очобные скиллы. говорю как человек, который за практически все билды проходил рефаб
@pinkhorror34332 ай бұрын
Иди убей этого обьебыша ледяного в ваниле(реквы с патчем драконорожденного), а потом через зубы расскажи как в рфабе сложно.
@denanswer40792 ай бұрын
Хз, зачем в рфаб качать стамину, с ней проблемы только в начале игры. По ходу раскачки ты набираешь и капы резистов и реген если только ты не взял камень коня вроде.
@hollow.one.w2 ай бұрын
хз зачем в рфаб качать вотевер кроме хп
@NegativeDice2 ай бұрын
Зачем существует этот ролик? Это реклама РФАБ? Или зачем оно надо? Мне было настолько тяжело смотреть... Какой посыл был у автора? Типа не играй в обычный скайрим иди играй в РФАБ? Или что ТОД плохой мальчик и сделал плохой скайрим? Или это гайд для новичков? Одни вопросы...
@pinkhorror34332 ай бұрын
реква - это скайрим приведенный в вид классической рпг без автолевелинга. Попробуй как-то после 1000-го прохождения. Ну или купи Эндерал(мод на скайрим размером 2/3 скайрима, где самого скайрима нет ) - будет даже лучше имхо.
@HomosErectus872 ай бұрын
Вот это серьезный анализ))))
@Andrey_Nabok2 ай бұрын
За некроманта пробовал 2 раза, по началу круто, даже повелителя можно убить, но супер боссов нереально. Сейчас сникером играю - кайф)
@СосланМеладзе2 ай бұрын
Оригинал мода гораздо лучше, в нем можно сыграть за любой билд. Даже за смешанные. Рфаб душный и бессмысленный кусок гуано, в котором банально невозможно отыграть мага пройдя им все, скажем в школу изменения или иллюзии, втф - где баланс обещанный? Играется от силы 4 билда, я уж молчу, что за вампира нету смысла даже начинать, про оборотня заикаться даже нельзя. Боссы всегда 100000000000000000000000000 хп с 10 урона по ним любой дикой пухой и заклинанием вне билда стандартного воина или мага через огонь, то бишь те 2 из 4 играбельных билда. Особенно больно от вспомогательных прокачек, у тебя нету выбора буквально - ты вынужден алхимией заниматься, без алхимии невозможно пройти вообще. Больной ребаланс здорового мода. Если уж тебя эта помойка впечатлила, то сыграв с ординатором похоже у тебя вся комната будет в молоке.
@dimedrol2362 ай бұрын
Абсолютно согласен, эта сборка - это самое душное что я вообще видел в видеоиграх.
@Недоупоротыйлис2 ай бұрын
Поддерживаю насчёт сборки. Но её самая главная проблема, на мой взгляд, это контринтуитивность. Если игра предлагает по другому взглянуть на геймплей, тем более на тот геймплей, что предлагает рфаб (а именно скрупулёзное продумывание и внимательное прочтение абсолютно каждого выбора расы/камня-хранителя, благословений, а так же абсолютно чёткое понимание, где лежат нужные для выбранного класса шмотки и т.д., без единой возможности хоть как-то отклониться от пути, маленький шаг не туда - твой персонаж неиграбельный, даже на лёгкой сложности), она должна объяснять как именно устроен её геймплей внутри самой игры. Если они смогли модами настолько перелопатить весь баланс Скайрима, то можно было бы ввести и внутриигровые гайды, например шаблоны для нужного класса и указания куда конкретно идти и что конкретно искать (аргумент о том, что это свободный мир не работает, так как несмотря на свободный мир, если ты решишь пойти куда-то не туда, тебя там убьют, и спасут тебя только багоюзы (по факту выбор либо пойти туда куда задумали разрабы либо бесконечно умирать, пока не поймёшь, куда разрабы задумали чтобы ты пошёл), а я собсна ищу моды, чтобы было интересно поиграть за мага или вора к примеру, без багоюза). Можно такое решение лорно подвязать каким-нибудь наставником (если стартуешь с коллегии, какой-нибудь наставник-маг, с гильдии воров, то какой-нить опытный воровайка, не суть важно), который бы говорил бы, типа, тебе бы было полезно найти вот такой артефакт, он бы усилил тебя и тебе по зубам его достать. Вторая претензия, почему мод мне не понравился, это ребаланс через циферки в основном. Только в оригинальном Скайриме можно в принципе не рыться в циферках, а вот тут это жизненно необходимо. Интуитивно играя ты здесь посоёшь бэбру. Вот я например хотел сыграть за вора-мага (я хотел бы отыграть такового в ванильном скайриме, но вы сами понимаете, этот класс неиграбелен без багоюза, так как единственный способ не умирать с магией разрушения, это делать шмотки на 100 процентов снижения расходы маны, что является багоюзом, в остальных случаях тупо не будет хватать маны чтобы зачищать локации), но при этом я не могу даже со вкинутой на 30 скрытностью со старта даже скрытно подкрасться к низкоуровневым волкам, не говоря уж о людях. Опять же, та же скрытность нуждалась в переработке адекватной, чтобы, играя за вора, ты со старта мог в стелсе зачистить низкоуровневые локации и, прокачиваясь, мог зачищать более высокоуровневые, ну и чтобы на макс уровнях прокачки не было такого, что ты можешь сесть бандиту на лицо и он тебя при этом не видит. Рфаб же просто сделал так, что укрыться можно только с помощью заклинаний невидимости. Класс решение. Не возьмёшь со старта камень тени, скрытным убийцей ты не сможешь стать никогда (да и с ним с большим трудом). Ну с магией тоже очевидные проблемы. Механика магии нуждается в наибольшей степени в переработке в ванильном Скайриме. Изменение, иллюзии и восстановление это вспомогательные школы магии в любом случае, то есть полноценно использовать их в бою нельзя, колдовство единственная играбельная, но скучная (просто призывать существ и ждать пока они за тебя зачистят данж, суперский гейплей), а с разрушением проблема уже озвученная выше, тебе тупо не хватает маны, даже с максимальными бонусами, поэтому без багоюза пользоваться разрушением в ванильном скайриме невозможно (разве что швырнуть пару файерболов, а потом достать меч или лук и уже сражаться так)
@НадеждаСапожникова-ж9ъ2 ай бұрын
Три рака
@НадеждаСапожникова-ж9ъ2 ай бұрын
Я сразу с рфаба стартанул, наиграв в ванильный скайрим от силы сотню часов. И могу с уверенностью сказать, что играется любой билд, главное чтоб руки из правильного места росли
@СосланМеладзе2 ай бұрын
@@Недоупоротыйлис Школа изменения и иллюзии в оригинале просто плохо сделаны нежели они вспомогательные, как для мода в названии которого слово баланс - можно было бы сделать эти ветки играбельными, к примеру Ординатору это удалось на все 200%, в чем проблема улучшить геймплей(это ведь и цель сборки), а не по итогу оставить их вспомогательными, странно же до безобразия.
@-tv18542 ай бұрын
Ну не свисти.)) Нету в боевке Скайрима ничего от соулсов. А жаль. Я теперь не могу в него играть поэтому, так как после даже первого дарк соулса, боёвка Скайрима даже с модами деревянная пиздец.
@-tv18542 ай бұрын
Сколько пробовал разные "геймплейные" моды, везде это просто задранный в потолок урон мобов, и тебе приходится дрочить циферки брони и резистов чтобы хоть как-то их убить. Единственное что мне нравится в подобных модах это то что они хоть как-то пытаются изменить стандартную прокачку где все перки ролевой системы в 90 процентах случаев просто бустят урон. Ну или не нужны вообще (привет Красноречие)
@SergeyTest32 ай бұрын
Всё-таки в оригинальном Скайриме боевая система существует для галочки, спокойно можно заменить все бои на кнопку "победить противника", где сравниваются параметры противника и игрока + количество зелий и еды в инвентаре, и мало что изменится. RFAB заметно меняет эту особенность, но там немного перегнута палка хардкорности (и/или баланса).
@Oniliker2 ай бұрын
Советую попробовать ванильную рекву. Правда с установкой можно захотеть убить себя.