Привет! Вы где с переводом взяли и как запустить смогли? Я в свое время в нее поиграть не смог, потому что она на пне нормально не работала!
@Ukakay4 ай бұрын
4:05:55 Крутая музыка в этой части всё-таки ,приятно послушать, как и во всех частях серии впринципе😎😌. Одни из любимых саундтреков в играх на сегу у меня, как и SoR с контра хардкорпс, люблю иногда переслушать некоторые композиции. В этой части хороших треков на уровнях больше всего, из-за того что уровней заметно больше чем в предыдущих частях, за счет множества развилок меняющих путь к финальному уровню😁. Но в первой и второй тоже музыка хорошая, особенно во второй нравится саундтрек с барабанами на некоторых уровнях и музыка первого уровня там прям эпичная, да и другие тоже хороши. Возможно из-за того что во вторую играл самой первой из серии, можно сказать даже больше эмоций вызывает саундтрек из нее, но что в третьей саунтрек классный тоже признаю сто процентов😎👍.
@smith_live4 ай бұрын
@@Ukakay игры, как и фильмы, такие отпечатки времени и во многих из них осталось то самое роковое звучание, когда он еще был мейнстримом, я раньше не особо подмечал, насколько сильно музыка в таких вещах действует на меня, она воспринималась, как должное, но со временем научился ценить. Сейчас, когда в ретро бегаем, еще и подмечаю, как они перекладывали музыку, на те, технич. возможности, которые были.
@Ukakay4 ай бұрын
Вроде читал где-то что первая часть задумывалась разработчиками как рпг изначально, но издатель(или руководство студии, кто-то главный кароче) сказал что надо что-то более экшоновое сделать и выбрали битэмап. Как-то так я понял, не знаю правда или просто интересная история😄.
@Ukakay4 ай бұрын
4:13:00 Да сеттинг прикольный и довольно редкий для битмапов. Такое средневековое фентези с наемниками-рыцарями, демонами, скелетами нежитью и другими фэнтезийными существами. Скорее всего вселенной конана варвара вдохновлена игра по крайней мере частично, одного накаченного героя мужика весьма похожего только взять в пример и прочее😁. Насколько знаю в битмапах гораздо более распространеннен сеттинг драчек на современных улицах с бандитами и панками всякими,, ну и бонусом иногда научно фантастичесеких элементов добавляют типо роботов в Sor и тому подобного. А битемапы в сеттинге фентези не особо были популярны как я понимаю🙂.
@smith_live4 ай бұрын
@@Ukakay я не особо по сеттингам страдал, например, вот варкрафт я сейчас играю мне заходит, т.е я познакомился на каком-то уровне, на каком игра и моя вовлеченность позволила, а вот старкрафт я ваще не играл и такое ощущение сейчас, что вооооот надо в память будет рассы новые вбивать, по ним какие-то особенности учить, чтоб хоть что-то там пройти, но я знаю, что как только начну, то быстро вовлекусь и в нее и сетинг старка станет типа уже таким близким...в общем это скорее у всех эта тема с освоением, чего-то нового и большого, сложно подступиться
@Ukakay4 ай бұрын
@@smith_liveНу если ты чисто про сюжет и сеттинг говоришь, то там учить то особо нечего вроде😁. Варкрафт: 2 расы орки и люди, ну и по мелочи всякие монстры, элементали и т.д, вот в 3 варике уже побольше надо запоминать названия и информацию такого типа, про мморпг WOW вообще молчу там этого раз в 100 больше насоздавали за эти лет 20😄. Да и Старкрафт не особо отличается от варкрафта первого. Ну там как во втором Старкрафте 3 расы, всего на одну больше, чем в варике 1, как в дюне, только отличаются они больше чем в дюне значительно визуально и по лору, всё-таки разные виды существ, а не 3 знатных дома феодалов людей). Расы там три это 1)терраны( люди вдохновленные книгой звездный десант, и вероятно государством людей и их космодесантниками из вселенной вархаммер 40к. Вархаммер 40к в свою очередь вдохновлен вселенной дюны во многом). 2)Зерги, раса разумных зверо- насекомоподобных существ мутантов живущих в виде колонии роя и воюющих биологическим оружием, без техники, создавая существ войнов под разные нужды и постоянно совершенствующих свою расу. Оружие их тела вообщем.( они вероятно тоже вдохновлены весьма похожей расой тиранидов генокрадов из вселенной Warhammer 40k. Они там тоже живут колониями в виде роя, перемещаются по космосу и истребляют и перерабатывают всех живых существ на захваченных планетах во благо своего роя и развития своего вида, как-то так я понял. Выглядит весьма похоже, и настолка ваха40к вроде появилась раньше старкрафта. 3) Протосы, это раса гуманоидов довольно древняя, они вроде полуэнергетические существа. Про них не особо читал, выглядят они более оригинально у близзардов, хотя может тоже вдохновились кем-то из вархаммер или другой si-fi вселенной. Похожи чем-то на эльфов в плане того, что древняя раса со своей культурой, но визуально совсем не похожи на эльфов 🙂. В вот в самом геймплее уже действительно придется учить много юнитов, чем отличаются, что делают, где эффективны, где нет, у каждой расы свои все наверное. Ну это ты и сам знаешь как работает в ртсках когда начинаешь проходить их😁. Ну это все делается не за один стрим, а за много часов, так что проблем не будет думаю, плюс на стриме всегда много советчиков заходит, кто уже проходил игру, даже самому гуглить не надо непонятные моменты, достаточно поспрашивать в чате зрителей🤗. Ну как то так по расам краткая справочка о которой никто не просил😁 от мимопроходила, который по вершкам лора Старкрафта прошелся из интереса).
@Ukakay4 ай бұрын
@@smith_liveЯ если что не играл ни в один старкрафт, но немного читал на Википедии и смотрел пару тройку синематиков из второго старика. Достойные синематики скажу, прямо полноценный мультфильм игровой, с крутым графоном, часа на 2 с лишним вроде суммарно длятся ролики за всю игру. Это Близзарды всегда умели красиво делать, одни из лучших синематиков в игровой индустрии у них как никак, не раз слышал такое мнение, думаю заслуженно.
@smith_live4 ай бұрын
@@Ukakay спасибо, в целом все понятно, можно и не ирать теперь
@Ukakay4 ай бұрын
3:44:55 Не удивительно что тебе не понравились эти скелеты, они вообще самые бесячие и жёсткие мобы в голден аксах, не считая боссов). В первой они особенно сильные, что по урону, что по количеству приемов по сравнению с остальными врагами, насколько помню). Ну и в остальных проблемные товарищи ,пока не заучишь их как следует😁. Это кстати предположительно скелеты людей ящеров из второй части, о чем можно легко догадаться, по их форме черепа, общей звероподобности скелета и хвостам( у некоторых типов этих мобов вроде они есть), если ты играл во 2 часть разумеется или смотрел прохождение/стримы😄. Только оружие у них другое, сделали серпы вместо мечей аля сабля, но щиты остались 🙂. Не знаю как там в официальном каноне, но выглядит логично, сам так считал всегда и многие так думают, как замечал из комментариев в Ютубе🧐.
@smith_live4 ай бұрын
@@Ukakay да, для всех надо подбирать куда, как и когда тыкать, было бы, наверно, странно пробежать игру за первое включение, это же...не новодел) про врагов ниче не знаю, вообще не погружался ни в лор, ни хронологию частей, ни в боевку, так чист забить время завели, я собирался в дредда побегать вспомнить)
@Ukakay4 ай бұрын
Насчёт скорости игры,и того что ты говорил, что она довольно медленная. Не помню как там на самой сеге игралось по скорости, но на эмуляторе мне показалось самая быстрая по скорости атак персонажей вторая часть, и по скорости врагов тоже, но не так сильно. Фиг знает может от рома зависит или это просто субъективное ощущение скорости боевки в голден аксах у меня такое, но мне показалось именно так. Если запустишь как нибудь 1 и 2 части сравни скорость с третьей, будет интересно глянуть твоё ощущение🙂. А так насчёт сравнения с другими битмапами, слишком мало в них играл, только голден аксы и стрит оф рейдж, так что не особо понимаю твои сравнения с теми же жабами дабл драгон, так как в них не играл, как в другие которые были у тебя на стримах😅.
@smith_live4 ай бұрын
@@Ukakay я говорил больше про какую-то специфику движка, если с теми же жабами сравнивать там есть например мелкий прыжок и длинный, и ты не будешь делать длинный, где это не особо нужно и как бы модешь сам ускорять прохождения, в эксе же, тетка прыгает и всегда это зависание в воздухе как будто с одной скоростью, да в черепашках ты удар нажимаешь и сокращаешь время прыжка когда рна ао диагонили ногой бьет, дальше удар с разгона какой-то оч маломощный у амазонки этой, мне чтоб прожать его надо было дистанцию найти, прожать вперевперд и удар, столько работы, а урона меньше, чем от связки любой, как будто. в жабах это самый мощный удар, в сор тож какую-то суперку делали с разбега. Я уверен, если дальше гонять в игру, больше таких штук подметишь. Мне это играть не мешает, но во вторых черепашках на денди, я заметил, что всегда в какой-то момент прям резко появляется ощущение, что ты игру ДОтаскиваешь, а в третьей, как будто, супер удар убрал это и ты можешь сделать все быстрее, но заплатив осознанно жизнями. Я вижу, что в эксеэони доьавили магию, но такие штуки я не люблю, это оч примитивный мув, как и боеголовка в хардкорпсе, сразу убрал ее из своего прохождения.
@Ukakay4 ай бұрын
@@smith_live Ну в жабах, даже в BtDD битэмап которая вроде платформинга побольше, поэтому понятно почему прыжки поразнообразнее, и есть короткие и длинные. Тут всё-таки весь платформинг это прыжки через пропасти и вроде больше никакого платформинга нет во всех частях секиры. Насчёт скорости прыжка, и что в черепашках есть быстрый рывок удар ногой в прыжке, тут действительно таких нет, насколько помню, может только у других персонажей в 3 части, в 1-2 точно у всех одинаковые удары в прыжке медленные. Тут действительно разрабы так сделали, что быстрых ударов в прыжке нет(или почти нет), ну вроде это не мешает сильно, если поиграть побольше привыкнуть и не сравнивать с теми драчками где они есть😅. Есть еще один удар в прыжке еще более медленный у всех персонажей в 1-2 части😅, там типо надо прыгнуть с разбега и перс прыгает выше и делает медленный колющий улар вниз с большим уроном, но им попасть сложно и надо приноровиться). Не помню есть ли он в 3 части. Вот кстати пример более длинного прыжка в голден аксах, так что обычный медленный прыжок это еще короткий тут считай, по сравнению с примером с жабами😆.
@Ukakay4 ай бұрын
@@smith_liveНасчёт удара с разбега он действительно не особо сильный по урону, это не как в жабах точно. Он тут больше для быстрого сокращения расстояния с врагом, как и бег, только еще дает возможность нанести какой-то урон сразу. Используется как раз для этого, а ещё против уязвимых к этому приему врагов, которых простыми комбо в ближнем бою бить тяжело, и они за это наказывают. Ну и чтобы выбить из седла ездового зверя врага использовать можно удар с разбега и для тому подобных моментов, так что он полезный в любом случае и имеет полезные функции🙂. Возможно слабый урон этого базового для всех приема связана с тем, что в золотых секирах он есть не только у персонажей игрока но и у 95% врагов, кроме некоторых самых тяжёлых кабанов типо рыцарей и боссов( и то не всех, у некоторых здоровых боссов он тоже есть😁). Ну типо такой баланс был задуман, что это не суперка, а базовый прием для всех, поэтому урон небольшой. Может еще какие-то причины были не знаю). Кстати враги тут неплохо так могут душить этим ударом с разбега резким, так что даже не всегда успеваешь среагировать, (пока не заучил игру разумеется), из-за этого приходится часто двигаться по диагонали, пока враги не подойдут на близкое расстояние. В sor и жабах, насколько помню врагов с ударом с разбегом почти нет, так что движения смещения тут немного отличаются от них в этом моменте, как мне кажется. Кстати замечу момент что разбег и удар с разбега в золотой секире появился уже с самой первой части, в отличие от Улиц ярости, где только с третьей, насколько помню. Так что для тебя это наверное плюс в копилку секиры, ты же любишь разбег в битэмапах, помню в стримах по улицам ярости 1-2 тебе не нравилось что его нет, а в 3 части наоборот был рад что он появился🤗
@Ukakay4 ай бұрын
@@smith_liveЕще про тот же удар с разбега: помимо выше перечисленного, и не очень большого урона с этого удара ,наверное еще и введённый в этой части для всех персонажей игрока и врагов блок влияет на эффективность использования удара с разбега, и типо он кажется таким слабым, что ты тратишь время на прожатие и выбираешь дистанцию, а урон может вообще не пройти из-за блока). В прошлых частях блока нет, поэтому при первом запуске ,когда смотришь игру думаю он будет посильнее смотреться. Все это не отменяет, что в 3 части для удара с разбега тоже есть применение.
@Ukakay4 ай бұрын
Тут кстати другие персонажи в отличии от 1 и 2 частей, в которых они одни и те же. Там были мужик, девушка и гном. А тут мужик, девушка, мужик здоровяк и гуманоидный леопард(пантера), а гном стал нпс(состарился типо наверное) которого мы видим на экране выбора персонажей и в начале первого уровня. Кстати форма одежды мужика конана, и девки амазонки, как и их цвета синий и красный сделали такие же как в 1-2 частях, хотя это другие персонажи и вроде много лет прошло). Наследники первых героев так сказать, не будут же бросать запомнившиеся образы, хоть имена и предыстория у этих персов уже другие 😁.
@smith_live4 ай бұрын
@@Ukakay это стало, типа, каноном в играх, делать такую разбивку по персам, чтоб захватывать детей с разными вкусами) мне нравится, когда в такой разбивки есть какая-то многоуровневость, типа первый, когда ты просто видишь разные скины, второй разный сет приемов, дальше какие-то разные тх, и потом уже какие-то микродетальки, типа такой контент для самым самых фанатов, типа как в бтдд я в детсиве вообще не видел различия между жабами кроме разных скинов, и мне это не особо мешало в игре)
@Ukakay4 ай бұрын
А чего сразу третью решил запустить так неожиданно?писали же и раньше про эту серию драчек, что бы ты запустил как нибудь, и я в том числе😅. У тебя же вроде обычно позиция начинать знакомство с сериями с первой части и смотреть изменения и развитие игры, а не начинать с лучшей общепризнанной так сказать. А тут зашёл сразу с последней части, где добавили многое ,чего нет в первых двух, типа развилок путей к финалу, и приемов разных и т.д🧐😁. Вроде она и считается лучшей большинством игроков действительно.
@smith_live4 ай бұрын
@@Ukakay дак в этом же стриме и сказал про это, типа вертикалки больше про поп-игры, а самой известной, походу, и является 3ия, поэтому и запустил под конец на 10 минут, а она чет проходиться стала). А так все по-прежнему, как дойдем до нее звпустим с первой, аркадные не совсем мне по челенджу заходят, всегда ощущение, что ты сразу на бессмертии, но ради графона и звуков глянем
@Ukakay4 ай бұрын
@@smith_live Да можно и сеговскую первую и аркадную глянуть когда будешь проходить. Я бы не сказал что на сеге первая прямо сильно урезанной ощущается, вполне нормальная игра, если ты вдруг подумал что там прям совсем огрызок типа😅.
@Ukakay4 ай бұрын
Вроде на автоматах была первая часть только, а вторая и третья уже чисто под консоли сделали. Там в первой вроде есть небольшие вырезанные моменты в сега версии, по сравнению с аркадной, как я слышал, но игра неплохая для своего времени была думаю. Я то во все 3 играл уже значительно позже их выхода, уже в 2000-е, и все равно было очень даже интересно. Кажется на дос третья часть была действительно, видел вроде про это в комментариях где-то писали, насчёт остальных не знаю.
@Ukakay4 ай бұрын
3:28:46 Это кстати один из персонажей игры, которых выбираешь в начале. Тут кажется у каждого свой противник герой находящийся под контролем злодея из-за проклятия. Ну или по крайней мере у половины персонажей, хотя кажется у всех. У меня вроде боссом девушка амазонка была в красном за которую ты играл, когда за мужика конана варвара ее запускал последний раз😁.
@ИванНовожилов-э9з4 ай бұрын
не пренебрегай обычными нормал ударами рукой ногой стоя сидя, ими можно хорошо так поддушить противника и перехватить инициативу
@ИванНовожилов-э9з4 ай бұрын
нельзя на харде против дракона с разбегу атаковать он всегда перекидывает
@ИванНовожилов-э9з4 ай бұрын
вертушечка у рафа очень классный удар если им уметь пользоваться. им одним можно всех ломать на изи. того же шреддера одним ударом ноги с разворота разбирать можно =) и шреддер ничего сделать не может
@ИванНовожилов-э9з4 ай бұрын
на бонус уровне наглядно видно насколько раф более мощный по сравнению с другими черепахами.
@1988riv4 ай бұрын
(͡°͜ʖ͡°) привет, хорошего стримма и отличного настроения
@максмариарти4 ай бұрын
Горизонт.
@Kikstarter7094 ай бұрын
Хотите верте хотите нет но это лучшая работа в мире
@ВалерийИванов-щ9ю4 ай бұрын
Два чая этому господину!
@smith_live4 ай бұрын
@@ВалерийИванов-щ9ю и булочку
@tie.channel4 ай бұрын
Лучший стрим уходящего лета!
@smith_live4 ай бұрын
@tie.channel и уходящего ютуба
@АлександрПетров-е2л5л4 ай бұрын
Это что за дичь?😮
@Ninisina4 ай бұрын
Игра 90го года,классика😂
@smith_live4 ай бұрын
орковчатинка, сээээр
@Eduard3104 ай бұрын
1
@Kikstarter7094 ай бұрын
Крутое прохождение, озвучка вообще шикарна, только не понял кто постоянно говорит ес.
@smith_live4 ай бұрын
@@Kikstarter709 кик, это я, смит
@КлюквенныйКисель4 ай бұрын
WC1 это уже совсем для олдов😂
@smith_live4 ай бұрын
@@КлюквенныйКисель здесь играют в то, что не раскопают другие)
@Ukakay7 ай бұрын
1:42:49 Что-то ты тут похоже особо в квест не вчитывался, раз не понял сразу нафига оно надо). Там и по иконкам ресурсов и их названию же можно сразу догадаться что это то что ты собирал для препарата по сюжету😅.
@Ukakay7 ай бұрын
1:38:31 😁
@Ukakay7 ай бұрын
1:10:55 А чего ты не заменишь плазмид отталкивающий врагов потоком воздуха под цифрой 2 у тебя на панели( с иконкой дующего облачка) ? Ты же его только попробывал пару раз, сказал что что-то не очень он и больше не юзаешь). Чаще гораздо телекинез используешь из такого типа способностей про толкание и притягивание. Можно этот неиспользуемый плазмид отталкивания заменить на огненный, или любой другой ситуативный на временный контроль над папочкой или над охранной камерой. И то хоть иногда, да пригодится в отличии от этого мне кажется).
@smith_live7 ай бұрын
ага, сделал это уже порядок стал таким Электро - Телекинез - Огонь - Мороз
@Ukakay7 ай бұрын
Плазмид рой насекомых прикольная способность вроде. Помню бегал с ней и в 1 и во 2 части вроде, как и с огненным плазмидом, нравились такие способности наносящие длительный урон врагам. Вроде рой еще и станит мутантов на небольшое время , помимо нанесения урона, пока они машут руками и пытаются насекомых отогнать от себя.
@smith_live7 ай бұрын
я не стал его брать) но попробовать надо будет, там довольно много ништяков падает разом, а адама мало, тк на первых стадиях пропускал сестричек
@ИванНовожилов-э9з7 ай бұрын
летсплей смотерть такое. То ли дело стрим когда можно в прямом эфире пообщаться со стримером и с другими зрителями в чате.
@Ukakay7 ай бұрын
1:02:11 Попробуй для интереса сохранится перед взаимодействием с сестричкой, и выбрать вариант опустошить/убить, потом загрузишься и спасешь как и положено хорошему парню. Посмотришь анимацию опустошения в игре для разнообразия, там вроде даже силуэт этого самого моллюска( про которого говорят в лорных аудиодневниках и которого, если я правильно понял имплантировали в тело девочек и у них типо симбиоз происходит с ним) и из которого делали адам, показывают во время анимации опустошения сестрички🧐
@smith_live7 ай бұрын
да, надо будет посмотреть в следующий раз
@Ukakay7 ай бұрын
11:20 Ну понятно значит эта пушка называется химический распылитель и это одновременно огнемет, пушка с жидким азотом и плюс еще что то, в зависимости от типа ресурса-патронов выбранного). Выходит все таки и огнемет и холодомет в игре есть, несмотря на похожие стихийные плазмиды, я просто позабыл это оружие уже😅 upd. Электро гель ты подбирал какой то, наверное тоже топливо-патроны для хим.распылителя, похоже третий вариант стрельбы этой пушки это электро луч типо тесла пушки).
@Ukakay7 ай бұрын
🧑🔧
@Ukakay7 ай бұрын
Раз ты экипировал тоник на увеличение урона огнем и увеличение защиты против вражеского огня, то выгодно было бы одеть и использовать огненный плазмид теперь. У тебя он должен больше урона наносить с этим тоником в комбинации.
@smith_live7 ай бұрын
можно попробовать, но мне не оч понравился огненный плазмид, врагов когда поджигаешь они на тапку надавливают, убегают искать воду, чтоб потушиться, потом ищи их, чтоб обыскать, ну и тела горящие дамажели если каснуться, мой любимый это электричество, довольно многофункциональная штука.
@Ukakay7 ай бұрын
А у тебя субтитры в аудиодневниках и разговорах персонажей по рации выключены что-ли? Или их в игре нет вообще, я сам не помню это уже.
@smith_live7 ай бұрын
надо проверить, игра постоянно ломается, и при след запуске сбиваются настройки, может по-умолчанию выключены
@Ukakay7 ай бұрын
2:34:39 Аудиодневник пропустил тут, если потом не забрал его конечно. 2:36:35 тут он же на выходе из комнаты.
@Ukakay7 ай бұрын
2:27:11 Опять мертвый котик🙀. Второго уже нашел такого, что-то пока только котиков тут разрабы положили в укромных углах на некоторых уровнях. Собак, кроликов, птиц и прочих питомцев похоже не держали в Восторге🤔😅
@smith_live7 ай бұрын
неее говориии таааак! он просто спит...просто спит((
@Ukakay7 ай бұрын
2:01:47 Это скорее всего тоже ресурс для крафта патронов, автовзломщиков, и т.д. Ну и возможно для прокачки оружия. Ледяных пушек каких-то не помню или огнеметов, для которых нужен жидкий азот и напалм в качестве патронов). Их заменяют плазмиды ледяной и огненный, странно наверное было бы делать еще и пушки такие🤔😅.
@Ukakay7 ай бұрын
1:48:03 Про эту фишку с заморозкой автоматов для замедления жидкости в трубках при взломе вообще не помню. Если и пользовался ей, то редко, а может вообще пропустил этот совет внутриигровой и механику. Если она действительно работает конечно, как пишут в игре😅.
@smith_live7 ай бұрын
я так понял она в начале поступление замедляет, чтоб сориентироваться, но дальше жидкость с обычной скоростью фигачит, но выиграть время на старте норм тема
@Ukakay7 ай бұрын
1:47:39 Ну судя по всему это автоматы для крафта различных спец патронов, автовзломщиков, и чего-то еще может быть. Крафтишь из предметов найденных себе эти вещи. Возможно и в автоматах для прокачки пушек, нужны будут ресурсы. Про эти крафт автоматы я уж и позабыл, думал если и будет где-то крафт то только в автоматах улучшения оружия😄.
@Ukakay7 ай бұрын
1:08:56 А вот всё-таки говорят про призраков так называемых в аудиодневниках, что как-то связано с адамом и плазмидами как я понял)
@smith_live7 ай бұрын
ну да получается такая большая библиотека памяти передается через адам
@Ukakay7 ай бұрын
1:08:15 Я ж писал вроде про них на прошлом стриме). Это входы в туннели собирательниц адама маленьких сестричек, куда они уходят отдыхать после сбора. Не помню показывают ли это визуально в игре, но как папочка их оттуда забирает показывают точно. Это не головоломка точно, ничего туда вставлять надо😄. Я не углублялся сильно в лор, но наверное это просто вход в туннели, а само убежище где сестричка отдыхает находится далеко от входа.
@smith_live7 ай бұрын
чет не понял тогда о чем речь, теперь сам увидел, как она туда забирается)
@Ukakay7 ай бұрын
Вообщем сюжет и лор игры интересный далеко не самый распространенный, для шутера так тем более). Если интересно будет после прохождения сам посмотри видео с разбором лора 1-2 части, ну или статьи почитай про них, хоть страницы на Википедии те же🧐👍
@Ukakay7 ай бұрын
Вроде читал на Википедии на странице по этой игре, что разработчики сделали сюжет частично отсылая к сюжету и идеям социальной(или социально-политической) фантастики, а именно книге Атлант расправил плечи от Айн Рэнд(вроде так имя авторши). Книга довольно известная в жанре социальной фантастики, и утопий/антиутопий, не раз слышал про нее, но не читал). Хотя пару известных книг условно этого жанра читал типо 1984 и О дивный новый мир🧐😄, может доберусь и до нее когда-нибудь). Вообще вроде бы авторы игры в каких-то моментах сюжета своей игры критикуют и размышляют над идеями и мыслями из этой книги, как-то так я понял.
@smith_live7 ай бұрын
слышал про атланта, тож не читал еще. игра сделана слишком камерно, тут не ощущается масштаба города, мы как будто в одном здании большом. Поэтому мне кажетс, что основные двигатели тут какие-то психологические моменты, типа взаимоотношений персов, а не какие-то филосовские разногласия. Типа райн и фонтейн плечами на улице столкнулись и понеслось
@Ukakay7 ай бұрын
48:52 На самом деле не совсем так, тут действительно капиталистическая экономика в Восторге была очевидно, но сама идея, политическая идеология и политика этого города государства Райна, это ближе скорее к либертарианству радикальному типо, анархо капитализму такому. Вроде как Райн против вмешательства какого либо государства в жизнь людей, экономику, науку, иссскуство, и идея была создать максимально насколько это возможно свободное от влияния государства общество. В город приглашали лучших тогдашних бизнесменов, ученых, людей творческих профессий и т.д, но и простых работяг для работы звали, что можно узнать по сюжету. Ну а дальше все как известно пошло по худшему сценарию🧐.
@smith_live7 ай бұрын
я не раскрыл всю историю еще, и тут пока неясно атлас является ли лже рассказчиком и насколько можно вообще хоть кому-то верить там. Поэтому пока просто догадки такие кидаю на текущий момент, по той инфы, что удалось отыскать, как на самом деле, надеюсь в конце узнаем)
@Ukakay7 ай бұрын
38:52 Я что-то особо не помню объясняются ли в игре эти флешбеки с образами жителей Восторга, которые в них выглядят как призраки🧐. Может действительно какая-то особенность что герой видит образы других носителей адама в городе из прошлого, там почти весь оставшийся город использует адам наверное. Может просто художественный прием такой без объяснений для показа воспоминаний жителей и раскрытие лора( как и аудиозаписи с комментариями персонажей), просто показали визуально так как будто герой медиум экстрасенс и видит призраков и образы прошлого погибших).
@smith_live7 ай бұрын
ну пока по флешбекам можно судить какой жизнью жил город до разрушения, просто тут нашли такую тему с призраками и дневниками, вроде, это неплохо заходит, дневники вообще, как аудиокнижки типа вставил в уши и бежишь крошить мутантов.
@Ukakay7 ай бұрын
38:24 Это не генный банк(склад способностей) если что, а автомат для улучшения оружия. Мне показалось ты подумал что это генный банк они ведь весьма похожи по дизайну и цвету😅. Тут нужно прокачивать выбранное оружие, вроде для этого не нужно ресурсы никакие использовать, но может и нужно, точно не помню. Естественно качать желательно пушки которые чаще всего используешь). Пишу заранее не досмотрев видео на всякий случай, пока помню про этот момент стрима, может ты сам дальше разобрался😅.
@smith_live7 ай бұрын
это я понял, просто до этого не было таких штук по прокачке и подумал, что чист магаз патронов, но там денеги не показали)
@Ukakay7 ай бұрын
22:46 Разромозить бутыль с плазмидом надо было просто огненным плазмидом, чтобы ее подобрать, скорее всего так. Вот что значит давно не запускал игру, когда мало наиграл в нее😅. По-моему даже если у тебя нет свободных ячеек плазмиды(активные способности) и геннные тоники( пассивки) ты можешь подобрать, и они просто переместятся в склад способностей, чтобы их заменить по желанию. Можно вернуться сюда наверное будет и забрать бутыль, в игре же есть перемещение между уровнями через батисферы.
@smith_live7 ай бұрын
не допер разморозить) но я этом выпуске много искал именно применение этому, думал, что в льдэнах будут секретки, а дойдя до очевидного места подумал, что просто плазмид дублируется с тем, что у меня уже есть и типа не помещается в амуницию уже), вернеся, подберу, наверно, за адамом нужно будет возвращаться, не просто так там этих систричек рисуют внизу меню, надо всех спасти скорее всего
@Ukakay7 ай бұрын
@@smith_live Ну да вернись если можно будет, спасение/опустошение сестричек вроде влияет на концовку. Для хорошей кажется надо их спасать, правда не помню всех или какой-то процент за всю игру или на уровнях. Проще всех спасти тогда, точно не ошибаешься).
@smith_live7 ай бұрын
@@Ukakay пока я вижу, что, походу, можно все с ключом пробежать, где надо взламывая турельки, и вся мишура это чист облегчайзеры, т.е нужно по сюжету там чет растопить, туда надо огненный плазмид, значит, надо одного папочку "убрать", ну и так трек зная, можно пролететь по локациям. Но хочется максимально контента зацепить и поюзать то, что найдем, поэтому возьмем вернемся)
@Ukakay7 ай бұрын
@@smith_live Ну может и можно с одним ключом спидранить, Bobalance же писал что проходил без плазмидов и не использовал еву вообще). Но по мне так гораздо менее интересно проходить, тем более в первый раз, и ради сложности ограничивать использование важных фишек игры в виде этих сверхспособностей и взаимодействия с окружением. В игре всё-таки нормальная, но далеко не одна из лучших стрельба , импакт и физика попадания по телу врагов, даже для тех лет. Я конечно не эксперт по механикам и физике стрельбы и не супер фанат шутеров тех лет, но думаю тогда получается чисто по геймплею будешь играть в просто средний по стрельбе шутер и не более того. Это не так интересно.
@egor1651 Жыл бұрын
1) это какая-то усложнённая фанатская версия, оригинальную легче проходить 2) скрипт с гранатой - игра таким образом дарит тебе замедление 3) чтобы взорвать баллон стрельбой, нужно стрелять по вентилю.
@АндрейАлексеев-я3н Жыл бұрын
,чо за озвучка гейская в игре
@ИванНовожилов-э9з Жыл бұрын
глядя на сюжетные вставки в виде комиксов не могу избавиться от мысли, что в роли ребят с большой дороги участвовали сами разработчики и их ближайшее окружение =)
@smith_live Жыл бұрын
я слышал про это и тоже ловил себя на мысли, после новых артов, как сами разрабы ржали, над тем, как иногда выходило, и еще постоянно отмечаю сходство макса с микки рурком в определенных ракурсах. Ну и мужики в черных плащах оч похожи на мужиков в бронированных плащах из Харли Дэвидсон и Ковбой Мальборо, где, кста тож микки рурк
@ИванНовожилов-э9з Жыл бұрын
4:12:00 Макс в душе меломан и любит играть на музыкальных инструментах. В клубе рагнарок на сцене есть барабан. А в особняке впереди будет рояль. Чтобы сыграть нужно подойти к инструменту и нажать клавишу "использовать".
@smithch Жыл бұрын
надо будет попробовать, я стараюсь по возможности все прокликивать после квеста)