пипец у меня у одной лагает теперь блендер =-= ужс как фризит
@s-fablab2 сағат бұрын
@@BellaRoxxy часто под апдейт проги надо обновить видео-драйвера и директ-х, а может это просто винда очередные апдейты без спроса качает))
@forestlong13 сағат бұрын
Чего все с эьтим карандашем носятся? Я ХЗ для чего он нужен то? Непонимаю что им делают такого, что его нужно постоянно улучшать и делать о нем новости?
@s-fablab3 сағат бұрын
@@forestlong1 ну ✏️ это лишь часть улучшений) крутая альтернатива эдаб анимэйт и подобным прогам с возможностью подкладывать 3д шные объекты, создавать контуры тени и засветы, различные стилизации
@bohdan72673 сағат бұрын
очень много людей пришло в блендер на карандаш. У мене жена 2D художник и сейчас делает анимацию именно в блендере карандашом. Можно более творчески подходить к работе. Ну и основной хайп он получил потому что им можно делать анимешки. Хотя я бы хотел чтоб наконец то уделили внимание режиму рисования текстур. Хоть немного бы его подтянуть к сабстансу. Его уже лет 10 не обновляли.
@alaina-tof50 минут бұрын
Они сейчас все будут переписывать
@ValeGoG17 сағат бұрын
10/10
@VladFound10 күн бұрын
Не понимаю как сделать так, чтобы все отображалось сразу, потому что когда я меняю любой параметр, мне потом нужно нажимать ПКМ на шестерне и нажимать изменить(самую верхнюю кнопку) и тогда все применяется. И кстати у меня почему-то есть только меню справа, а у вас и справа и слева, причем я подумал что вы просто отзеркалили его для удобства, или это старая версия, но у вас тоже есть такая кнопка, всмысле та которую я использую, она находится справа в самом низу под названием пользовательские свойства. и когда я там что либо меняю то это нужно каждый раз в ручную применять. а у вас слева удобное меню которое сразу все меняет
@s-fablab10 күн бұрын
@@VladFound посмотрю как новом блендере реализовано, возможно пришла пора актуализировать урок
@VladFound10 күн бұрын
Только непонятно как сделать наоборот, вращая большую шестерню маленькая должна крутится в два раза быстрее, но параметр влияние находится в пределах от 0 до 1, когда мне нужно 2. Ладно скажу сразу, Я ПОНЯЛ, догадался, нужно просто поставить две копии шестерни, и обязательно на обоих должно быть добавление, а не замена в парамере СМЕШАТЬ.
@s-fablab10 күн бұрын
@@VladFound можно пойти от противного, анимировать малую, а она за собой вращает большую с 0.5 коэфф
@АбдурахмонБешенбаев29 күн бұрын
Хорошая идея. Когда ждать продолжения?
@tengertechnologiesАй бұрын
Lol you just translated my video?
@s-fablabАй бұрын
@@tengertechnologies yes, it have popularity from russian language auditory too! Thanks for cool content! Were are you from?
@serikzАй бұрын
20,25 - как это нод называется в нормальной (английской) версии??
@s-fablabАй бұрын
@@serikz самый быстрый вариант - вкл в настройках рус интерфейс добавить ноду, откл рус - бинго
@Александр-б6э6мАй бұрын
Спасибо за урок, все очень понятно и доступно! Есть ли у Вас уроки, как раскрашивать анимированного персонажа, настройка кистей и прочее
@vladoseek3452 ай бұрын
Блять, здоровья всем твоим родственникам, спасибо брат, ато заебали, непонятно объясняют, ты единственный помог
@xenaustinova9722 ай бұрын
Комментарий для будущей меня: камера-настройки-ортогональный вид, аддон- measurelt, настройки рендера-галочка freestyle(толщина 0.5 px), поменять цвет world на белый( color management на standart для белости фона чертежа)
@EvgenyAfanasev-o2y3 ай бұрын
К сожалению проект Upbge практически мертв. Всё чем сейчас там занимаются это поддержкой и адаптацией к новым версиям блендера, а вот производительность у него мертвая, так как рендер пытаются использовать тот, что не был предназначен для этих задач. Советую обратить внимание на проект Range Engine. Это форк Upbge момента, когда движок переходил на поддержку блендера 3+. Там уже и версию python подняли и PBR затащили и версию OpenGL апнули
@s-fablab3 ай бұрын
@@EvgenyAfanasev-o2y насколько активно поддерживают Range Engine? Команда раскололась на 2 части?
@EvgenyAfanasev-o2y3 ай бұрын
@@s-fablab Достаточно активно. Они сделали монетизацию через патреон и доступ к последней версии продукта только для подписчиков этого патреона. Основной посыл команды: блендер с 3 версии выбрал моделирование и отрезал игровой движок не просто так, попытками запихнуть его обратно ничего хорошего не будет, поэтому стоит взять за основу версию до этого разделения и сделать упор именно на движок
@Александр-д2э4у3 ай бұрын
Ого, да ещё и бесплатно?
@eap1cs3 ай бұрын
это так классно!) Я теперь хочу заняться разработкой концептов❤
@mrrodi174 ай бұрын
спасибо
@urusov85154 ай бұрын
Здравствуйте, как будто бы у вас отсутствует выпуск 2/4 (4.2).
@s-fablab4 ай бұрын
@@urusov8515 добрый, он выйдет до конца июля, ещё в процессе монтажа)
@pawall3deller4684 ай бұрын
Из г... и палок, это мы можем...😂
@woofkaf77245 ай бұрын
Изверги. Сделали из "тоторошки" чучело и запихнули в него диораму.
@karlgrehov4185 ай бұрын
заебись , спасибо , прям от души
@МихаилВысоцкий-я5о5 ай бұрын
Ух ты, вот это нежданчик. Новый курс по движку UpBGE так еще и на русском! Обожаю этот движок
@БумажныйЛист-с5ь6 ай бұрын
Топ ролик
@FANFISHcinema6 ай бұрын
Отвратительно объяснил, КАК ПРАВИЛЬНО СДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ ПРИ ХОДЬБЕ!!!🤮🤮🤮
@s-fablab6 ай бұрын
Анимация будет отдельным уроком, сейчас только подключали к заготовкам игровые механики
@Сергій-ь1р7 ай бұрын
Галиматья безобразная, однако...😢😢😢
@s-fablab7 ай бұрын
Спасибо за отзыв, как сделаете лучше, пришлите пожалуйста ссылку
@Сергій-ь1р7 ай бұрын
@@s-fablab Мне приходилось ежедневно кроить листовую нержавейку на станке с квантовым генератором, мощностью 24 кВт... Вы вводите людей в заблуждение. Ваша деятельность приносит вред! Потрудитесь подробнее изучить вопрос, чтобы именно возможность передать другим накопленный опыт.
@s-fablab7 ай бұрын
@@Сергій-ь1р подскажите, что именно на ваш взгляд не соответствует действительности? Если видели лучшую подачу материала чем в советских научных фильмах, можете дать ссылку?
@ABBAD-17 ай бұрын
это хорошо что ты занялся УБДЖЫ он ожил и начал развитие паралельно с блендером меня он привлёк с 4.0 и теперь требуется больше материала по нему🤔🤗
@roundwheel83307 ай бұрын
мечутся частички 😂 и выходят в маленькую дырочку
@s-fablab7 ай бұрын
Подскажите как лучше сформулировать?)
@roundwheel83307 ай бұрын
@@s-fablab да и у вас нормально, но с учетом , что речь о квантовых процессах "пердящие атомы" ближе к происходящему.
@resu31917 ай бұрын
Привет, хороший урок. Тоже в Линукс работаю, только у меня не минт а кубунту😊 буду ждать новых выпусков
@yuramiaty7 ай бұрын
Здравствуйте , пишет не достучаться до станка нигде не нашел кнопку подключения в программе лазер воркс
@s-fablab7 ай бұрын
к лазеру подключаться в случае с симуляцией не надо. Надо создать файл для записи на флешку.
@yuramiaty7 ай бұрын
В какой программе надо резать? У меня шла с диском лайт Берн так она не видит шаблонов скаченвх
@s-fablab7 ай бұрын
Дальше по урокам Rdworks показываю
@s-fablab7 ай бұрын
Шаблоны часто в cdr их надо из Корела или инкскейпа пересохранить в универсальный dxf
@artvk82947 ай бұрын
Спасибо. Пригодится.
@madmer7 ай бұрын
Игры в блендере? Что?
@s-fablab7 ай бұрын
Да-да) до версии 2.8 у блендера был собственный игровой движок, на 2.8 от его развития Blender Studio отказалась, но небольшая команда разработчиков продолжила пришивать его к новым релизам блендера
@madmer7 ай бұрын
@@s-fablab А в чем смысл? Есть сразу несколько движков, которые куда более подходящие. А 3D модели и анимации всегда можно экспортировать
@s-fablab7 ай бұрын
@@madmer для отработки базового набора игровых механик, обучения основам создания меню, и всё это со всеми плюшками самого блендера в т.ч. грис-пенсила и гео-нодов, по-моему вполне норм. Из этого вырастут и го на анриэл и т.д.
@user-barevczes7 ай бұрын
Еще и на русском. Интересно с ye5 сравнить. Есть ли у этого движка какое либо преимущество?
@s-fablab7 ай бұрын
Преимущество в том, что игру можно делать не выходя из блендера)
@eap1cs7 ай бұрын
Интересно🤔
@s-fablab7 ай бұрын
Если возникли вопросы, задавай)
@eap1cs7 ай бұрын
пока что вроде бы все понятно!!@@s-fablab
@perevodvsem8 ай бұрын
👍👍👍
@eap1cs8 ай бұрын
Круто!!
@Maks-vo3uo8 ай бұрын
Интересно даже не знал что есть такой движок!!!!
@s-fablab8 ай бұрын
Попробуй в действии, для первых проб самое то)
@DaMnSsSaD8 ай бұрын
Спасибо за такой лаконичный и понятный урок! Будет интересно узнать, что ждёт в следующих видео 🌷💓
@Dim2428 ай бұрын
Здравствуйте! Нашёл только при описании инструмента "Трансформация" отрывок из мультика "Три богатыря часть какая то"😄 kzbin.info/www/bejne/o6TMeGiEbLCerqM А про масштабирование ничего не увидел 😏
@s-fablab8 ай бұрын
Хорошая попытка! прошу уточнить часть
@Dim2428 ай бұрын
@@s-fablab , там сколько их? 7 всего? это было где то в 3 или 4 по моему! Пересмотрю за недельку, напишу!🤣😂🤣 p.s. Зрители канала!! Это не реклама "Трёх богатырей"🤣🤣🤣
@Dim2428 ай бұрын
@@s-fablab , "Три богатыря и Шамаханская царица (Мультфильм 2010)", время воспроизведения 1:00:00 😁
@s-fablab7 ай бұрын
@@Dim242 супер, поздравляю! Напишите пожалуйста в телегу t.me/ArtyomSobolev адрес, куда могу направить ваш приз.
@ValeryMelnikov8 ай бұрын
классс!
@s-fablab8 ай бұрын
Спасибо, Валера!
@ДенисКушнаренко-ю5р8 ай бұрын
Гейн микрофона только чуть по меньше бы. Запирает звук
@s-fablab8 ай бұрын
Благодарю, по факту) на треть уже уменьшил, всё равно громковато?
@ДенисКушнаренко-ю5р8 ай бұрын
@@s-fablab не в громкости дело. Микрофон перегружается из за чувствительности.
@ДенисКушнаренко-ю5р8 ай бұрын
Не знал про такую штуку. Будет интересно узнать че да как
@eap1cs8 ай бұрын
Очень круто что урок не затянут, но при этом информативен! Ждем больше видео, спасибо!!
@s-fablab8 ай бұрын
Спасибо ❤️❤️❤️
@eap1cs8 ай бұрын
Веселый интересный урок, а главное со смыслом!!🤩🤩
@DaMnSsSaD8 ай бұрын
Очень интересно и информативно!🎉 Как говорится, ЭТО БАЗА !!!🤓🥸🧐📝
@s-fablab8 ай бұрын
Спасибо, дорогие подписчицы!!
@s-fablab8 ай бұрын
Большое спасибо за поддержку!
@Миханик-ч5ш8 ай бұрын
видео ерунда, точнее х-я
@МарияХакимова-с5и9 ай бұрын
Большое спасибо за урок!Очень помог!!👍
@s-fablab9 ай бұрын
Благодарю за отзыв! На какую тему хотели бы ещё урок? Есть пожелания к изложению материала?
@gentek79 ай бұрын
Очень хороший вариант думаю у этого есть будущее шикарная визуализация не то что в КОМПАС 3D