Пікірлер
@АлексейЩербаков-в6о
@АлексейЩербаков-в6о 4 күн бұрын
очень хочется продолжение с настройкой материалов!
@СеменЛюбас
@СеменЛюбас 6 күн бұрын
Давно пора
@AngryDoggy-b7b
@AngryDoggy-b7b 7 күн бұрын
Отличный урок! А будет подробный обзор новых частичек и pyro?
@Su_Yuanwei
@Su_Yuanwei 7 күн бұрын
Балдеж
@artmeansartificial
@artmeansartificial 8 күн бұрын
почаще бы видосы, а то я уже почти отписался, думал ты умер
@nikolay_khan
@nikolay_khan 7 күн бұрын
не знаю, сказать спасибо или нет 😂
@artmeansartificial
@artmeansartificial 7 күн бұрын
@@nikolay_khan спасибо говори! и благодари что жив (:
@artmeansartificial
@artmeansartificial 7 күн бұрын
@@nikolay_khan п.с. звук кстати гавно. переключил на другое видео с максон канала и как заорёт!
@renatkapenov7451
@renatkapenov7451 8 күн бұрын
Больше уроков❤‍🔥
@artmeansartificial
@artmeansartificial 8 күн бұрын
почаще бы видосы, а то я уже почти отписался, думал что он умер
@yurakrasil
@yurakrasil 8 күн бұрын
Круто, хотелось бы продолжение. как добавить материалы к частицам
@НиколайНикулин-ь6ф
@НиколайНикулин-ь6ф 7 күн бұрын
поддерживаю, жалко что нет создания света, материалов) всегда трудности со светом и материалом когда это СТЕКЛО))), особенно такое красивущее как тут)
@eugenek6822
@eugenek6822 8 күн бұрын
Потрясающе 🎉
@AngryDoggy-b7b
@AngryDoggy-b7b 11 күн бұрын
Воркспейс шикарный, тоже себе такой пресет сделаю.
@darylreedus4577
@darylreedus4577 12 күн бұрын
Текстура с блинами от дождя при подключении к roughness ничего не дало, пол кристаллически ровный. Не знаю что сделал не так, пробовал перерендерить в АЕ, подключить через старую систему нод и никакого результата
@nikolay_khan
@nikolay_khan 12 күн бұрын
рафнес и не отвечает за выдавливание) Тебе нужен диспл)
@darylreedus4577
@darylreedus4577 11 күн бұрын
@@nikolay_khan нет, я не так выразился, там именно рафнеса не видно было и я заметил что ваши пнг были более контрастные, чем то что мы увидели в ходе работы в АЕ, я попробовал подбавить в АЕ контраста и плюс в РШ через колор корект добавил контраст и вот только после этого я увидел такой же результат как в туторе. Спасибо за эти уроки. Я заметил, что вы даете более оптимальные решения реализации различных эффектов, нежели другие, а в особенности англоязычные со своей водой и патрионами.
@nikolay_khan
@nikolay_khan 10 күн бұрын
@@darylreedus4577 Спасибо)
@LyudmilaKostina1
@LyudmilaKostina1 21 күн бұрын
А можно туториал 😅очень классно 👍🏻
@ЕвгенийДабалаев
@ЕвгенийДабалаев Ай бұрын
а что делать, если модель добавляется в в с4д без вертекс колор?
@novosadp
@novosadp Ай бұрын
Можно туториал? И сколько вы лет в 3д?
@artur_ry
@artur_ry Ай бұрын
Кайф! Очень круто.
@leostar3070
@leostar3070 Ай бұрын
Здравствуйте, подскажите как вы открыли эту вкладку на 1:06
@dizak
@dizak Ай бұрын
kruto! rahmet !
@almedia9542
@almedia9542 2 ай бұрын
Удалось собрать сцену, даже без текстур смотрится довольно реалистично. В своих личных работах я не могу приблизится к такому, может всё дело в hdri карте? И еще, настройки рендера ставил такие же как в видео, но один кадр у меня обрабатывается 2 минуты!!! Какая видеокарта у вас была на момент создания этого урока? У меня rtx 3060 12bg, 16gb озу и ЦП 12 ядерный зеон.
@871A1A1
@871A1A1 2 ай бұрын
Ты не Павел Дуров 😡
@КристинаРогозина-е4б
@КристинаРогозина-е4б 3 ай бұрын
Спасибо за шикарный урок, периодически возвращаюсь сюда пересмотреть некоторые моменты) Но столкнулась с проблемой, которую уже долго не могу решить, на рендере с мячиками матрикс как будто слетает с них, то есть рендерится мячик, а где-то рядом волоски в форме мячика, если кто-то сталкивался с подобным подскажите плиз в чем ошибка
@tancor_m
@tancor_m 3 ай бұрын
Топ
@Shane-nn5ji
@Shane-nn5ji 3 ай бұрын
Очень круто! Спасибо огромное!
@wheaten_brush
@wheaten_brush 3 ай бұрын
Привет! Спасибо за урок! Мб кто-то в курсе, как в rigid body (который в simulation tags, а не в bullet tags) сделать триггер на начало симуляции по воздействию с объектом или филдом?
@Ivav355
@Ivav355 3 ай бұрын
Не знаю - правильно ли я тебя понял, но там же во вкладке dynamics есть пункт trigger, в котором можно выбрать On Collision
@sasha_shifar
@sasha_shifar 3 ай бұрын
Надо было надписи за моник спрятать
@annafilippo4581
@annafilippo4581 4 ай бұрын
Здравствуйте. Не могли бы вы мне подсказать. Попробовала делать такую же анимацию, но у меня жестко тормозит C4D. Все время замерзает , и не отвечает программа. Пробовала делать коробку намного меньше, крутила разные настройки, чтобы нагрузить видеокарту. Ничего не помогает. У меня видеокарта 3060 ti, i5 10th gen , 32 RAM и win 10
@nikolay_khan
@nikolay_khan 4 ай бұрын
@@annafilippo4581 привет, странно, это очень легкая сцена и не должно ничего грузить. Может на сферу сегментов слишком много накинула?
@annafilippo4581
@annafilippo4581 4 ай бұрын
@@nikolay_khan взяла то же яблочко с библиотеки , но так как оно выглядело как множественный многоугольник, я накинула sudvision surface (subdivision editor n renderer поставила по 1му ). И потом connect object и получила красивое яблочко, как у вас на видео. Может быть это из за этого ?
@nikolay_khan
@nikolay_khan 4 ай бұрын
@@annafilippo4581 может быть, попробуй пока без яблок. Или наоборот уменьши количество полигон у яблок. А если хочешь гладкости, то накинь рс тэг и включи тисселяцию. Тогда на рендере только будет сабдив отрабатывать
@annafilippo4581
@annafilippo4581 3 ай бұрын
@@nikolay_khan спасибо за ответ ☺попробую
@uxnowme3466
@uxnowme3466 4 ай бұрын
Че за клава?
@nikolay_khan
@nikolay_khan 3 ай бұрын
@@uxnowme3466 logi tech 👌🏻
@tuna98khan
@tuna98khan 4 ай бұрын
As a Cinema 4d beginner, your lessons are absolutely amazing! Short and clear information is great. I hope you post videos more often.
@nikolay_khan
@nikolay_khan 4 ай бұрын
@@tuna98khan thank u 🔥
@rahim6821
@rahim6821 4 ай бұрын
Красавчик
@kenix9397
@kenix9397 4 ай бұрын
Привет
@АлинаАнисимова-н8н
@АлинаАнисимова-н8н 4 ай бұрын
Ваууу
@rocketg_1032
@rocketg_1032 4 ай бұрын
Я увидел название нейронок только на 3м просмотре видео.😂
@MotionAI_Creations
@MotionAI_Creations 4 ай бұрын
Спасибо за инфу
@MuhammadisoRaimov
@MuhammadisoRaimov 4 ай бұрын
thank you so much
@MuhammadisoRaimov
@MuhammadisoRaimov 4 ай бұрын
bro, my quexel bridge is saying that my trial is ended, so i need yo buy new licence, but you're saying is free. How can i fix that? by the way my quexel account was opened by Epic games account
@4D.MOTION
@4D.MOTION 4 ай бұрын
ставлю лайк ,написал крутой комментарий так как считаю увиденное ахуенным
@bfdes7243
@bfdes7243 4 ай бұрын
Да пожалуйста! Желательно всё из этого видоса 😍
@bfdes7243
@bfdes7243 4 ай бұрын
Быстро, подробно, без воды. Спасибо!
@soranchick1682
@soranchick1682 4 ай бұрын
Привет, контент шикарный!!! можно еще видео порой не используя редшифт для текстурирования, а использовать текстурирование C4D или Pt
@johnnyprimer4521
@johnnyprimer4521 4 ай бұрын
Красиво получилось! Мне интересно, какие у тебя характеристики ПК?
@nikolay_khan
@nikolay_khan 4 ай бұрын
@@johnnyprimer4521 Intel 13900k, rtx 4070 ti, 64 Vram 👌🏻
@johnnyprimer4521
@johnnyprimer4521 4 ай бұрын
😳
@ДанилМатвеев-г9ъ
@ДанилМатвеев-г9ъ 4 ай бұрын
3D очень просто, если сидеть на одном месте без какого либо развития в сфере. А таких стагнаторов в индустрии 95%. Как и в любой сфере, той же it. Так что аргумент очень расплывчатый, вкатунам зайдет))
@alexandrmorozov9752
@alexandrmorozov9752 2 ай бұрын
Это и расчитано на них) да и сам урок так себе
@voxyloids8723
@voxyloids8723 4 ай бұрын
scatter radius 0.1 желательно ставить. У тебя такой высокий из-за scale самой руки. Сделай её размером со стандартную коробку
@nikolay_khan
@nikolay_khan 4 ай бұрын
@@voxyloids8723 зачем?
@crstlvns
@crstlvns 3 ай бұрын
@@nikolay_khan всегда легче работать с референсными величинами если мы хотим добиться реализма. Если размер руки реальный, то мы можем поставить SSS Radius равным 0.01 (= 1 см), потому что мы знаем, что свет проникает в кожу человека на глубину от 0.8 до 1.2 см. Кстати шейдер SSS уже давно стал Legacy. Официальная документация рекомендует использовать Standard Material
@crstlvns
@crstlvns 3 ай бұрын
@@nikolay_khan если нужно сделать реализм, то гораздо проще работать с референсными величинами. Если размер руки был бы реальным, можно было бы поставить SSS radius равным 0.01 (= 1 см), потому что мы знаем что свет проникает в кожу человека на глубину от 0.8 до 1.2 см. Кстати, шейдер SSS давно стал Legacy, официальная документация рекомендует использовать Standard Material, там более продвинутая модель SSS
@lain431
@lain431 4 ай бұрын
не смотри на кол во просмотров, люди не выкупают насколько это круто
@stepansolovev1838
@stepansolovev1838 4 ай бұрын
полезный урок, спасибо
@kostyabogach8805
@kostyabogach8805 4 ай бұрын
Дай пять!)
@Isaievmotion
@Isaievmotion 4 ай бұрын
very nice , you are awessome
@zmonterr
@zmonterr 4 ай бұрын
Спс большое
@АнлрійГоробець
@АнлрійГоробець 4 ай бұрын
Спасибо!
@МаксимХитёв-и4ц
@МаксимХитёв-и4ц 4 ай бұрын
спасибо за потрясный тутор, типсы со стикерами оч зашли
@unplug8126
@unplug8126 4 ай бұрын
Николай, очень крутая работа, хотел узнать как вы помещаете обьекты в папки?
@nikolay_khan
@nikolay_khan 4 ай бұрын
@@unplug8126 Это все Null я просто поменял ему иконку)
@dombyrashyKZ
@dombyrashyKZ 4 ай бұрын
Вопрос! С GTX видеокартой такие проекты реально сделать? Или мучиться будем )? А еще я Редшифт не очень знаю , но знаю Corona Render )
@nikolay_khan
@nikolay_khan 4 ай бұрын
с GTX картой будет БОЛЬ )
@dombyrashyKZ
@dombyrashyKZ 4 ай бұрын
@@nikolay_khan я так и представил)
@jhonjairoquinterovergara202
@jhonjairoquinterovergara202 4 ай бұрын
Si la gota baja mas lenta seria un pocos mas real