Я ждал эту игру всем сердцем, уже играя в бету я влюбился в это игру, игра вышла, и я не разочаровалася в ней, это действительно Frostpunk 2, а не Frostpunk 1 с улучшенной графикой, в первой части мы должны были выживать, во второй поселение уже не выживает, а живет. Эта игра действительно впервые сложна, но поиграв несколько раз вы поймете как все устроено. У меня в первой части наиграно более 450 часов я могу 4 из 6 сожета пройти на харде без смертей, я уже челендж себе придумывал как еще можно пройти игру, и тут выходит кардинально другая игра и я не могу понять людей которые не довольны, "гыыы, игра сложна игра не понятно" Я на бете низная английского сидел и с@ка с переводчиком все переводил, а тут на тебе, игра вышла её МОЖНО купить в России и есть РУССКИЙ язык, (что разработчикам огромное спасибо, ведь знаете что сейчас за ситуация) и люди все равно не довольны. Читать буквы как-то разбираться: неееееееее Говорить что игра сложная и не как первая часть: дааааа
@greyghost764225 күн бұрын
Веселый ролик, правда не пойму почему Ебенград стал Нью-Лондоном но да ладно
@dsComFort29 күн бұрын
Полностью поддерживаю его -> @this_is_ronler !
@NikoZRS29 күн бұрын
Судя по тому что в игре упоминалось "энергия ядер и горящий воздух" (если правильно помню), то Frostpunk 3 будет про атомную энергию, где в генератор уже будим кидать урановую руду.
@СергейСоколов-ф7с29 күн бұрын
Всем привет из Ебеньград P.S слава капитану
@this_is_ronlerАй бұрын
xyinя переделывай
@serkulАй бұрын
Спасибо
@zhaba_v_ochkah629Ай бұрын
На какую игру будет следующий обзор?
@serkulАй бұрын
Да...
@zhaba_v_ochkah629Ай бұрын
@@serkulhahyi poshol
@Dubon4ikАй бұрын
если там нету супа с опилками и детей в шахтах то игра фигня
@dimas-dvdruАй бұрын
Есть каша с нефтью вместо супа с опилками, но дети всё ещё могут трудиться в шахтах
@Kilka_V_TomateeАй бұрын
Наконец-то хоть кто-то понял смысл второго фростпанка,а не засрал ее якобы ха ее сложность или за то, что масштабы стали больше и, видите ли,людей больше не так жалко. Город вырос,он стал больше, теперь нет более единицы, есть только масса, которая послужит рабочей силой в достижении цели, а главной мыслью является именно человеческие амбиции и их идеи, которые они так хотят воплотить через совет. И даже так у игры только 71% положительных отзывов в стиме. Спасибо за адекватный разбор)
@mrh3llb0yАй бұрын
В тот момент, когда началась первая глава и показали город, я ощутил то чувство, когда 2 старых приятеля, которые давно не виделись, наконец встретились. Петр Муцаль - один из гениальных игровых композиторов Игра, на мой взгляд, незаслуженно занижена в оценках. Люди считали, что будет такой же пирожок с яйцом, но побольше, но по итогу им дали пирожок с яйцом и пирожок с мясом Единственный грех, который можно предъявить игре - это забивание (ну, или не раскрытие событий) болта на дополнение "На краю" для первой части. Во втором фростпанке мы заново откапываем эти поселения (надеюсь, это или раскроют в дополнениях к второй части, либо как-то еще расскажут, что с ними было между концом ДЛС и началом второй части). P.S. больше всего повеселила ситуация с выпуском видоса "Гайд для новичков" от 11 bit studios. Это печально, что большая часть игроков, которая жалуется на сложность, не может просто сесть и почитать в игре подсказки. И это многое говорит об обществе в целом...
@geo_skyАй бұрын
Я думаю, что начало игры происходит спустя 2-3 года смерти Капитана, и Нью-Лонданцем было не до других постов, пути замело.
@xenk12Ай бұрын
Огромные проблемы с оптимизацией на старте, проблемы с балансом (что простительно), нету нормального обучения. Значимость законов и технологий снижен а, естественно при увеличениях масштабов потеряется атмосфера, но другие вещи нельзя было решить?
@mrh3llb0yАй бұрын
@@xenk12 Оптимизация нормальная у игры, если судить по ее технической части и учитывать движок. В обучении много чего написано хорошо (без грехов не обошлось, но большая часть того, что там есть - написано понятным языком. Плюс у тебя целый пролог - это обучение). Законы и технологии также важны, так как они развивают Дух Времени, и упарываясь в одну сторону, ты даже можешь себе навредить. Атмосфера все равно чувствуется, и при бурях я, по крайней мере, переживал за моих "маленьких мерзнущих человечков" Или ты не играл в игру, а посмотрел ее на ютубе, или ты очень мало сыграл и не расчувствовал вкус этой игры В эту игру нельзя играть как в первую часть, в нее надо погружаться и думать хотя б на шаг вперед. О чем даже говорит то, что ачивку "Конец - это лишь начало", которая выдается за прохождение пролога, не получили 23% игроков, которые запускали Фростпанк 2. Люди без разбирательств окрестили ее плохой игрой лишь потому, что не справились с простецким вызовом в обучении. Про баланс в этой игре сложно судить (игра не ПВП и не мультиплеерная, лол, какой баланс). Единственное, с чего я знатно покекал, так это то, что на релизе (еще до первого патча) Фабрика по переработке отходов поднимала напряженность в городе, но с первым патчем это убрали
@mrh3llb0yАй бұрын
@@geo_sky Как раз сегодня перепроходил "На краю" для ачивок, и в конце была дата 1916 год, и как раз с этого года и начинается вторая часть...
@geo_skyАй бұрын
@@mrh3llb0y занимательно. Тогда странно
@Роман2042Ай бұрын
наконецто итипедия сделал видева про мою любимую игру
@ПонскийПон-ыАй бұрын
Мая твая не панимать
@fleizer1002Ай бұрын
@@ПонскийПон-ы переводчик действительно переводит, удивительно
@crendilvarlamov7496Ай бұрын
Очень нравиться смотреть твои видео, хоть последнее время у нас маленьких наблюдаются большие проблемы. Со всеми этими замедлялками. Но так или иначе продолжай делать, что делаешь и рано или поздно у тебя всё получиться.
@serkulАй бұрын
Спасибо за поддержку
@Voodist-ix3ltАй бұрын
НЕЗАСЛУЖЕННО МАЛО ПОДПИСЧИКОВ ! ДАЙТЕ ЕМУ СЕРЕБРЕНУЮ КНОПКУ ЗА ЕГО СТАРАНИЯ !
@serkulАй бұрын
Воу, полегче, всему своё время 😅
@LordKerherАй бұрын
Посмотрим, посмотрим. Но ходят противоречивые, слухи.
@serkulАй бұрын
Huh?
@this_is_ronlerАй бұрын
Серкул когда продолжение Кингдом кам деливеринс?
@serkulАй бұрын
По всей видимости... никогда
@Илья-т9й4жАй бұрын
Офигенный ролик и качественное исполнение, настолько круто что становится непонятно почему только 160 подписчиков
@siniy8122 ай бұрын
Было весьма и весьма забавно смотреть, буду ждать ролики по второй части ❤
@mr_hafl2 ай бұрын
Ха, сын своего отца....
@МаксимПокорук-г5щ2 ай бұрын
Желаю удачи с каналом
@samat53672 ай бұрын
Да если бы здесь было как в рдр2 конь пинает и надпись ю дэд. Укусила змея и ю дэд. 😂
@Klast85432 ай бұрын
че так мало лайков(
@fozar34g802 ай бұрын
Уфф не плохо
@DangeonMastergay3 ай бұрын
Автор молодец видео очень качественное жаль что так мало просмотров
@vadikvodopadikk3 ай бұрын
Кайф
@vadikvodopadikk3 ай бұрын
Кааайф
@Pashtetny3 ай бұрын
Видно что контент классный , правда досматривать не стану , ведь уже играл в сценарии .
@depas20643 ай бұрын
Подача, голос и монтаж на хорошем уровне, и на полном серьёзе могу пожелать хорошего развития в дальнейшем, есть перспективы, есть потенциал, респект собственно.
@drindip69003 ай бұрын
С кайфом видос лукас себе в карман пан серкул
@АлександрКондратьев-в4с3 ай бұрын
мне кажется каждый фанат фростпанка должен пройти все сценарии на максимальной сложности хотя бы на хорошую концовку. Если честно среднюю сложность вообще не воспринимаю, все идет слишком идеально а местные блогеры на это "идеально" еще и жалуются
@плохойхудожник-м6ж3 ай бұрын
согл, они должны быть благодарны мне за то что они всего лишь трудятся по 14 часов в день и у них есть кучи пищевых пайков и тепло в домах и на рабочих местах. А они ещё выходные просят и пайки за смены
@crendilvarlamov74963 ай бұрын
Спасибо за эти прекрасные видео однажды все мы станем олдами этого канала.
@taiverxxxx43153 ай бұрын
Кайфовый монтаж, интересная подача, молодец
@ashwarnen5633 ай бұрын
Это обзор, или гайд? Просто по названию "Как превратиться из селюка..." похоже на гайд. Там нет секрета. файтись. лутай дроп -продавай, всё просто.
@serkul3 ай бұрын
Скорее пересказ
@pastor_gvinut3 ай бұрын
хорошо делаешь, прикольно👍
@ГлебМарьин-ф7б4 ай бұрын
Почему депрессивная тоска фростпанка вдохновляет меня и дарует мне надежду, без шуток, у меня полный плейлист музыкальных композиций из этой игры.
@fleizer10023 ай бұрын
Борьба со всем миром, вот что меня вдохновляет в этой игре
@dsComFort5 ай бұрын
С пивком потянет😅
@ruhaidiot25825 ай бұрын
Хорошее видео
@maestrotras39775 ай бұрын
Процентов 10 игры ты прошел
@rodosplay5 ай бұрын
Хочу тебя обрадовать, ты прошел только пролог, впереди тебя ждет еще 50 часов МИНИМУМ тотального кайфа
@crendilvarlamov74965 ай бұрын
Видос балдешь шутки стали уместнее повестнование цельнее. Откланиваюсь и включая режим ждуна, чтобы увидеть продолжение приключения Инжира.
@ДаниилМазуров-н3д5 ай бұрын
Неплохо, неплохо. Фростпанк снова набирает популярность)
@_KBelka5 ай бұрын
ютуб наконец-то понял, что мне нужно
@molodoj_isum78535 ай бұрын
Специфика первого фростпанка очень проработана, особенно в начальных дополнениях. Например, если идти исключительно по золотому пути (достижение) в основном сценарии, то появляются достаточно интереснын ивенты. Самое базовое, это то, что если во время ивента "лондонец говорит с толпой" всегда позволять ему свободно говорить, увеличивая количество лондонцев, то на третий раз вместо кнопки "пусть говорит", будет "лондонцы всё сказали, теперь слушайте меня" - и ты буквально убираешь себе 70% от всех лондонцев. Если отпускать воров припасов и не разжигать конфликтов, то сначала жители будут поддерживать стражу, а потом сами воры сознаются в содеянном, дав большой буст к надежде. Мне больше всего нравится проходить максимально мирно сценарии, потому что есть такая возможность. Как человек, имеющтй опыт в 1000 часов в этой шедевроигре говорю) Что обидно так это то, что почти нереально переубедить лондонцев на сложностях "трудно" и "экстрим", я бы хотел видеть больше мирных законов, влияющих на надежду в безобидной стадии порядка (вера - имба недоработанная), например, закон о гражданской газете, чтобы она пассивно всегда надежду повышала, и были доп.ивенты на эту тему, а уже потом здание граждансеой газеты баффалось в центр пропаганды, чтобы люди видели разницу и контраст во время игры. В падении Винтерхоума, за исключением его ебейшей сложности (буквально самый сложный сценарий на хорошую концовку) тоже есть похожие выборы, например, при высокой надежде и низком недовольстве ты можешь отговаривать людей идти самостоятельно на дредноут, после отправки всех детей снимается дебафф в 10% на всех объектах, так что это обязательно делать. Перед этим еще надо позаботиться о калеках и создать всем протезы. Вернет вам кстати до +5 инженеров, а если и был ивент на завалах, то по итогу будет +10 инженеров. Приятно, конечно, но мирно нельзя пройти, не принимая закона о пропаганде, таков уж режим. Не совсем понравилось то, что в последней осени из-за мотивации ооооочень сложно мирно построить генератор. На краю вообще совсем мем по таким вещам, мой не очень любимый сценарий, там, типо, вообще почти нету таких деталей, в основном только сюжет. О И ЕЩЁ ЕБУЧИЕ БЕЖЕНЦЫ КАК ЖЕ Я НЕНАВИДЕЛ ПРОХОДИТЬ ИХ НА ЭКСТРИМЕ, ЭТИ УЕБКИ ПРОЧТО ДОХНУТ С ГОЛОДА К СЕРЕДИНЕ
@ИПОрловаМарияГеннадьевна5 ай бұрын
брат шедевр конечно не то что первый но все же удачи
@dsComFort5 ай бұрын
Чел, а ты харош)
@this_is_ronler5 ай бұрын
ну с пивком потянет
@this_is_ronler5 ай бұрын
видос понравился но все равно напишу хуйня
@zhaba_v_ochkah6295 ай бұрын
На какую игру следующий обзор?
@serkul5 ай бұрын
Beat banger)
@zhaba_v_ochkah6295 ай бұрын
@@serkul 😯
@МаксимМатижев6 ай бұрын
Это было лето 1997 года, когда я был молод и горяч. Я жил в маленьком городке на окраине Москвы и работал в местном баре. Однажды вечером, когда я заканчивал рабочий день, в бар вошел странный тип в кожаной куртке. Он заказал стакан водки и начал рассказывать мне свою историю. Оказалось, что его звали Данила и он был наемным убийцей. Он рассказал мне, что его отправили в этот городок, чтобы убить одного человека, который скрывался здесь. Я был поражен его откровенностью и решил помочь ему. Мы отправились к дому цели, и когда он вышел на улицу, Данила вытащил из-под куртки пулемет Максим. Я был поражен его хладнокровию, когда он начал стрелять из пулемета. Звуки выстрелов разносились по всему городку, и я чувствовал, как адреналин заливает мои вены. Когда все закончилось, я почувствовал смешанные чувства страха и восторга. Мы убежали с места преступления и спрятались в лесу, пока полиция не прекратила поиски. Это был самый безумный и захватывающий день в моей жизни, и я никогда не забуду тот момент, когда я видел, как стреляют из пулемета Максим от первого лица.
@МаксимМатижев6 ай бұрын
Больше фростпанка!!! Там же еще уровни сложности есть и режимы. Можно сделать сравнение дополнений с пуси сложностью и хардом