Très très cool, j'connaissais pas trop la série mais tu m'las bien vendue! Ah et j'adore tes illu sur les miniatures grave top!
@seifersj6011Ай бұрын
Ah non !!!! Tifa est quand même plus sexy XD
@remidesrameАй бұрын
ENFIN !!!!!!!
@remidesrame2 ай бұрын
Top!!!!
@seifersj60112 ай бұрын
first
@jobart64652 ай бұрын
C’est a dire, bon vraiment, voilà présentement, je mets un commentaire 👍🏻 Bon retour sur KZbin !
@CelineDc882 ай бұрын
Excellent!!!! 🎉🎉🎉😊😊
@remidesrame2 ай бұрын
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉 TOOOOOOOP
@CelineDc882 ай бұрын
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@remidesrame2 ай бұрын
@@CelineDc88 😎😎
@remidesrame2 ай бұрын
ENFIN LE RETOUR !!!!
@JVRafabinda2 ай бұрын
On va être plus régulier à partir de maintenant !
@koiisire6 ай бұрын
fonctionne pas il m'envoie sur mon dernier niveau sans que je puisse rien faire
@nimolo7 ай бұрын
continue comme ca mec
@nimolo7 ай бұрын
j'ai une erreur avec la ligne 10 mais je sais pas pourquoi ERROR in action number 1 of Create Event for object <undefined>: Variable <unknown_object>.time_elapsed(100005, -2147483648) not set before reading it. at gml_GlobalScript_scr_pnj_talking (line 10) - if (time_elapsed = true && (index_lettre <= string_length(message[i]))) ############################################################################################ gml_GlobalScript_scr_pnj_talking (line 10)
@JVRafabinda7 ай бұрын
Alors avec le message d'erreur j'ai du mal a voir ce qui ne va pas, tu peux m'envoyer un screen ou un copié collé de l'endroit où ça déconne ? (quelques lignes, pas juste la ligne 10l
@nimolo7 ай бұрын
@@JVRafabinda Sprite15 c est la text box et font1 la police 🥲 gui_width = window_get_width(); gui_height = window_get_height(); draw_sprite(Sprite15,0, gui_width/2,gui_height*0.95); draw_set_font(Font1); draw_set_halign(fa_left); draw_set_color(c_black) if (time_elapsed = true && (index_lettre <= string_length(message[i]))) { lettre = string_char_at(message[i], index_lettre); string_to_draw = string_to_draw + lettre; time_elapsed = false; index_lettre++; alarm[0] = room_speed * time_between_lettres; } if keyboard_check_pressed(vk_enter) && ((index_lettre == string_length(message[i]) + 1) || index_lettre == 1) { index_lettre = 1; string_to_draw = ""; i++; }else if keyboard_check_pressed(vk_enter) { index_lettre = string_length(message[i]) + 1; string_to_draw = message[i]; } draw_text_ext(gui_width * 0.1, gui_height * 0.8, string_to_draw, 30, 650); if i > message_end { is_talking = false; i = 0; }
@JVRafabinda7 ай бұрын
@@nimolo Il semble que le problème vienne de la variable time_elapsed qui n'est pas créée dans le create de ton objet
@nimolo7 ай бұрын
@@JVRafabinda j'ai deja mis time_elapsed = true; sa suffi pas ?
@nimolo7 ай бұрын
@@JVRafabinda merci quand meme
@matthieugendron74888 ай бұрын
Te voici avec un nouvel abonné !
@JVRafabinda8 ай бұрын
Tu m'en vois ravi, merci 👍
@johnbelmont53218 ай бұрын
Sympa le jingle avec l ost de the messenger 😉 Je suis d accord que tmht n est pas un si mauvais jeu, juste mal équilibré sur plusieurs points. J ai préféré le second opus mais il est different. J ai eu dragon ball, et un pote les chevaliers et quelle horreur effectivement.
@JVRafabinda8 ай бұрын
Les chevaliers à l'époque je l'aimais bien mais quand je l'ai relancé j'ai eu envie de pleurer !!
@remidesrame8 ай бұрын
T'as tout résumé
@damonalbarn11848 ай бұрын
Non ce n'est pas du tout bon ce jeu au début, on se rend vite compte que y'a trop de clignotement de sprites car trop d'ennemis popent n'importe comment et le level design demande de faire des sauts de pute avec ennemis mal placé et impossible à esquiver l'impacte.
@JVRafabinda8 ай бұрын
Oui le clignotement est un symptôme des trop nombreux ennemis, et clairement ils ont un peu pété un câble là dessus, en revanche la plupart du temps dans les premiers niveaux, c'est tout a fait possible de pas de se faire toucher en sautant après quelques essais et apprentissages des apparitions d'ennemis (qui ont un pattern fixe, mais il y a de l'aléatoire qui définit le pattern quand on arrive dans la salle, et ça fait plusieurs patterns a connaitre...)
@karimmezoughem12028 ай бұрын
Bon courage pour se format
@LeLoup518 ай бұрын
Très très cool et trop bien que tu te mette à faire des petites review de ce genre !
@fundafunda75498 ай бұрын
Merci Leloup pour la découverte
@cladkain88648 ай бұрын
Je découvre ta chaîne. Je kiffe. Je m’abonne.
@JVRafabinda8 ай бұрын
Merci beaucoup ! 😊 Je tâcherai d'être à la hauteur 😅
@Nao10128 ай бұрын
La même😜
@cleliepedassou93328 ай бұрын
Bravo super sympa
@JVRafabinda8 ай бұрын
Merci 😊🙏
@jobart64658 ай бұрын
Sympa ce format 👍🏻
@Andolink668 ай бұрын
Très cool d'avoir traiter de ce jeu de ce point de vue ! J'avais une opinion assez mauvaise avec la vidéo du JDG, donc voir quelqu'un qui en parle remis dans son contexte c'est top !
@JVRafabinda8 ай бұрын
Tout ce que dit le JDG est vrai et pertinent, mais en le traitant avec l'humour forcément les curseurs des défauts sont poussés au maximum ! Les qualités n'enlèvent pas les défauts, mais c'est vrai aussi pour l'inverse 👍 Merci de ton commentaire !
@stephaneponcet52938 ай бұрын
TMNT est un jeu Konami, donc forcément c'est un jeu qui bénéficie de leur savoir faire au niveau graphique et sonore. Dragon Ball et Saint Seiya par Bandai sont juste des étrons créés par des opportunistes. Il faudrait rechercher d'ailleurs à partir de quand Bandai a commencé à faire de bons jeux.
@JVRafabinda8 ай бұрын
Une recherche à faire en effet ! En même temps on peut aussi chercher à partir de quand Konami est devenu un éditeur opportuniste et arrêté de faire des (bons) jeux 🤣
@CelineDc888 ай бұрын
Excellente
@seifersj60118 ай бұрын
on a eu la même enfance ;(
@JVRafabinda8 ай бұрын
Une belle enfance du coup sur certains points !
@remidesrame8 ай бұрын
Cowambounga!!!!!
@testizoizo73739 ай бұрын
❤
@thierrymateos32969 ай бұрын
Ca fait plaisir de te revoir dans tes vidéos !
@JVRafabinda9 ай бұрын
C'est vrai qu'en plus toi tu m'as connu a l'époque de mes premières vidéos de critiques 😁
@remidesrame9 ай бұрын
Selon mes sources c'est que le début
@Initials_SF9 ай бұрын
Petit com pour ton référencement. Continue comme ca.
@remidesrame9 ай бұрын
Ça c'est un vrai Abonné !!
@seifersj60119 ай бұрын
bon bah c'est acté je vais faire furi
@JVRafabinda9 ай бұрын
Tu m'en diras des nouvelles 👍
@CelineDc889 ай бұрын
LES graphismes de ROLLER DRÔME on dirait JETSET RADIO
@remidesrame9 ай бұрын
Grave
@JVRafabinda9 ай бұрын
C'est clairement la troisième inspiration du jeu oui
@CelineDc889 ай бұрын
ROLLER BALL 😂😂
@remidesrame9 ай бұрын
😂
@remidesrame9 ай бұрын
😂
@remidesrame9 ай бұрын
😂
@Andolink669 ай бұрын
Forcément ça parle de Katana ZERO je clique !
@JVRafabinda9 ай бұрын
J'ai fortement pensé à toi en refaisant le jeu et en préparant la vidéo 😁
@remidesrame9 ай бұрын
Yeahhhhh❤❤
@Andolink669 ай бұрын
Yeeeesss! Le retour des vidéos de rafa !
@testizoizo73739 ай бұрын
Super vidéo 👍
@JVRafabinda9 ай бұрын
Merci 😍
@CelineDc889 ай бұрын
SUPER LE FORMAT !!!!!!
@remidesrame9 ай бұрын
Grave
@Initials_SF9 ай бұрын
Super cool ! Mais arrête le montage et reprends le Dev ^^
@remidesrame9 ай бұрын
C'est quoi le Dev ?
@JVRafabinda9 ай бұрын
Je peux paaas, toujours pas de pc (c'est pas moi qui monte 😅)
@remidesrame9 ай бұрын
@@JVRafabinda t'es un monteur,
@Initials_SF9 ай бұрын
@@remidesrameLe développement de JV.
@seifersj60119 ай бұрын
first :)
@remidesrame9 ай бұрын
10eime!! 😂
@Initials_SF10 ай бұрын
Un peu triste que ca soit finis. On recommence l'année prochaine ?
@Andolink6610 ай бұрын
Déja la fin... C'était une chouette épopée de suivre tes shorts!