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【TEKKEN】TeamYAMASA
格闘ゲーム「鉄拳7」のプロチーム「TeamYAMASA」のKZbinチャンネルです。
普段、私達はライブ配信サイト「Mildom」にて生配信を行っております。
こちらのチャンネルにはMildomにて放送したアーカイブ等を保存しております。
【TeamYAMASA HP】
www1.yamasa.co.jp/teamyamasa/
【Mildom】
・ノビ www.mildom.com/10174277
・ユウ www.mildom.com/11221549
・タケ www.mildom.com/11475612
【Twitter】
・ノビ twitter.com/daichinobi
・ユウ twitter.com/Yuu_Norespect
・タケ twitter.com/hk_takkun
タケ
「攻め」が強い昨今の鉄拳において、圧倒的防御力で守り切り、相手に絶望感さえ与えてしまう人間性能の持ち主。教科書の様な基本に忠実なスタイルで、その固さはチームの守護神として存分に発揮される。
ノビ
鉄拳史上初の世界大会三連覇を成し遂げ、アーケード版「鉄拳7FR」でも全世界最速で「鉄拳王」の段位まで上り詰めたチームのエース的存在。『神速のアサルト』の異名を持つ唯一無二の超攻撃的スタイルは相手も見る者も全てを圧倒する。
ユウ
「鉄拳5」時代から長きに渡りトッププレイヤーとして君臨するレジェンド。経験値の高さからチームの精神的支柱としても活躍する。絶妙な攻守のバランスと、圧倒的不利な状況からでも逆転する根性値の高さで会場を沸かす事も多い。『神の右脚』と呼ばれる絶妙な置き技が代名詞。
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Пікірлер
@航希十和田
2 күн бұрын
ファラン同キャラが一番つまんなそう
@BariBarinyaaaan
2 күн бұрын
中山・マズイキャラ多め・大地
@nobitube
2 күн бұрын
オモロイ
@you.U.bakusho
2 күн бұрын
平日の昼間っからベッドで大地を見る幸せ
@nobitube
2 күн бұрын
噛み締めてみるんや
@user-im7nw6xi1q
4 күн бұрын
リーのHSがあまり横に追わないのがわかる前に撮ってたのね
@ぐちょぱ
5 күн бұрын
練習がダルい場合は…(泣)
@thi288
5 күн бұрын
ドラちゃんのHS猪突猛進すぎて毎回折角かわしても追いきれないこと多いw
@thi288
5 күн бұрын
アズセナのやつは「え?そっちが当たるの!?」って仕様だし平八はペラそうで意外と引っかかる仕様だし。キャラごとに全然違って面白いけど複雑すぎて困るw
@苦虫-t9o
5 күн бұрын
今作は全体的にわかりやすく強い行動や2択に複雑な対策が用意されている事が多いですが多分意図的なんだろうなと思います。 「初心者や新規は強い行動を学べば勝てるようになるし、上級者はやり込み要素としてその対策を頑張ってね」みたいな? 個人的には賛成ですが難しくしすぎるとやり込む前に皆んな辞めちゃうしバランスが難しいですね…
@satoshit3109
5 күн бұрын
これ一発目当たったら打撃投げ判定になるんだから、最後まで出し切る系のはただの嫌がらせやん クライヴの3RPみたいにガードorヒットで派生が出るのが健全なのでは?
@noriyukitakashima
5 күн бұрын
HS格差は笑えないのだと思いますが、使うの忘れてる人もいるので私は気にしていません(´ー`) 潜りの現象なども同じですがルールやステータスから対処を数理的に割り出せないような技は、トレモ限定とかで良いのでコリジョンを確認する手段があっても良いと思います。
@ryoko4934
6 күн бұрын
ポール、、
@Violetranunculus
6 күн бұрын
一八とクラウディオは18fだしリーはそもそもモーションが立ちからだからいいけどヴィクターのスマッシュはモーションデカすぎて当たらないから相手してると可哀想になる。
@のら-k4t
6 күн бұрын
文句出なかったらノータッチ!みたいなの多いですよね ファランのヒートスマッシュをリリのバーティカルアクシズで避けたら、2発目が180度反転して追ってきましたw
@taxy2008
6 күн бұрын
喰らい判定の大きさは技ごとに違うから発生フレームが同じでも打ち負ける 相打ちになるってのは違うんじゃないかな(2D格ゲー的な考えですけど
@meisei1129
6 күн бұрын
恐ろしいのは、HSに限らず、横追う派生技もあることです。もはや読み合いなのかただの運ゲーなのか分からなくなってるのが鉄拳なのです。ただでさえ強制2択横行中なのに…
@taxy2008
6 күн бұрын
よくよくみたら出てる四肢の方向に判定出てるから、謎の納得感ある(追うなと言う気持ちはあるけど
@sir_RukiA
6 күн бұрын
ヒートスマッシュくらいは全キャ共通の対策で良かったと思いますね ただこれって完全に読み切って、さらに対策の動きしなきゃならないから、めちゃくちゃハードル高いです
@choachoa5583
6 күн бұрын
まだまだ下手くそなので、ノビさんの動画を見るまであまり気に留めてませんでした💦 ですが、ここまで性能差を作る意味があるか納得感は少ないですね。無闇にシステムを複雑化してしまってると感じました。格好良いお手軽必殺技としてはいいのですが、もっとシンプル性能に統一しても良いですね。
@山田-r3r
6 күн бұрын
右いって左ってアホすぎやろさすがにこのゲームw
@餅-y3e
6 күн бұрын
右左のパターンは始めて見たわw ブラのヒートスマッシュモーション変えてくれ!
@BB-uj5ij
6 күн бұрын
キングになんでこのHSわたすかなあ
@けらちけけ
6 күн бұрын
ドラグノフ「イヤ”ァァ!ウ”ンン!!」(スタコラサッサ)
@haihaituyoine
6 күн бұрын
めんどいな覚えなきゃいけんこと
@わだっち-f2v
6 күн бұрын
w
@ザルカヴァ-t5g
6 күн бұрын
右からの左は想定外すぎるw
@goatdying9897
6 күн бұрын
ガチの鉄拳攻略配信者のノビさん好き
@user-im7nw6xi1q
7 күн бұрын
異次元ヌンチャクほんと笑う
@ブル中山
7 күн бұрын
ドラはガード後青タックルっていうクソ択あるから残党
@ヒロヤン-q7t
7 күн бұрын
13Fアンミカニキのコメントクソ笑ったw
@makeinuni_encore_ha_iranai
7 күн бұрын
準「...」
@noriyukitakashima
7 күн бұрын
ヒースマ出した相手の頭上に「これ横ペラ」等の表記が出る機能を800鉄拳コインくらいで売って欲しいです。羅段まで有効とかで(´ー`)
@ちゃづけ-k9e
7 күн бұрын
右よこ左よこ交互にして💪
@sir_RukiA
7 күн бұрын
アリサは横にペラペラのままでいいから、でかかりにアーマーつけてほしい。 ド密着で擦ると100%迎撃されて使いモノにならない…… たぶんかなり下の方に入るんじゃないかな スカ確には強いけども
@ipe-guma
7 күн бұрын
13Fって200種類あんねん🤣
@うぃの
7 күн бұрын
右横左横大会で見たらスタンディングオベーションだわ
@sisoakiha
7 күн бұрын
ロウのHS硬直無さすぎだろ、って思ったら二段目で右横食うのか… どんなんやw
@ngpon
7 күн бұрын
右行って左行くのに気づくのさすがというか、えらすぎる
@激動の小堺
7 күн бұрын
クマとクラウディオの1LKヒット後HSの件ですが、あらかじめ僅かに軸をずらした状態の密着時には両横ズレ共にクマが勝つんですよね。なので相打ちは正面限定みたいです。 これは私見ですが多分ヒットボックス?の問題かもしれない気がします。クラウディオ側が膝で攻撃してるのでやられ判定が少し上にある、クマの1LK密着ヒット時ほんの僅かに軸ズレがおこる(フォトモードで見ないと見分けれないレベル)結果、持続の14f目でヒットして相打ちしたのかなと予想しました。 正解かどうかはわかんないので他にも原因があるのかもしれないですけどね…… 長文になり失礼しました。
@もんちゃん-q1e
7 күн бұрын
でもドラは走ってどっか行くじゃんねー
@p_grgk_
7 күн бұрын
こういうのを見ると本当に知識ゲーってのが分かりますね…
@omanjo
7 күн бұрын
これに関してはマジで全キャラ統一して欲しい クライヴいじめてる場合じゃない←
@1623高橋侑希
9 күн бұрын
ラースってストーリーに結構関わってるのに、ティア表ワースト5の常連だねw
@古川カイイ
11 күн бұрын
ラースは弱いと知りながらカッコイイってだけで5、6年使い続けてます笑
@hardy3031
12 күн бұрын
本当にこの状態になってた!自分の場合は逆にで下段のリスクリターンが麗奈がしょっぱいと思って、あまり使わないことを知人に指摘されて最近はガードされて負ける展開が多かったけど、奈落を持っている。そして打つかもよ?というプレッシャーをかけられてないということを気づかされたかも。。 鉄拳動画ってコメント少ないなと感じることがあるのですが、こういう初心者がわかりやすい動画残してくれているnobiさんと動画編集を続けてくださっている方々に自分は感謝してます!ありがとうございます!
@hardy3031
12 күн бұрын
風神の教え方に関して、ここまでわかりやすく言語化してくれている動画みたことないから感激すぎる!普通は当て方がよくないとか悪いとかで軽くこんな感じで当てる。で、終わるけど、こういう行動をしてプレッシャーをかけてるから当たる。拓を強いれる。っていうのがわからないから、結局実戦でやっても、あれ?やっぱり当てられない。プレッシャーかけられてない感じで終わってしまうけど、このプロセスまでの説明をしてくれてるのが他ではないので、本当に飲み込みやすくなってて感謝です!
@hardy3031
12 күн бұрын
麗奈でワンパターンな行動になりがちで相手にも行動を読まれしんどいと思っていたけど、シンプルなワザでここまで深く読みあいというか考えられてなかったです。ありがとうございます!こういう動画が残り続けてくれるのは本当にありがたい!
@hardy3031
12 күн бұрын
どこかの動画でnobiさんが横移動は初心者はいらないって言っていたのはそういうことだったのかな?うまい人のプレイみて何となく感覚で横移動したらスカが取れて、それが気持ちよくなって博打で横移動する悪癖がついてしまっていたかもしれないことに気づかされたかも... 初心者からなんとか半年くらいでリプレイを見てる時間が多いくらいの割合で一つ一つキャラの有利フレームを覚えながら炎帝と拳帝あたりをずっとうろうろしてるところまで行ったけど、そこからどおしても上に行けなくなりやめてしまったけど、この数か月前の動画見てまたやり始めようと思いました!ありがとうございます!
@jackdanieljoker4340
12 күн бұрын
本当にこれが鉄拳の楽しいところ。自分は1ヶ月くらいでつまずいて割と満足いくくらい動かせるまで1年くらいかかったけど。鉄拳の読み合いは複雑だけど他の格ゲーにも活かせることあるからちょっと続けてみるのおすすめ。
@古川カイイ
12 күн бұрын
ラース使いです! この前プラクティスモードでローハイ関連は何しても-1Fなの知ってビビりました
@ねぇと_ちんまり
12 күн бұрын
最近始めてアリサ使ってるからナーフは悲しい…