作業用BGM 祭り編
29:47
7 ай бұрын
Пікірлер
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 21 сағат бұрын
尻をしまうのに龍虎音つけたのはシブいねえ…まったくおたくシブいぜ。 そして2001では勝利デモにて尻を出し「女ども!目にもの見せてやるぜ!」などとのたまったのが色々と頂点でしたw
@ぬこカービィ
@ぬこカービィ 3 күн бұрын
オロチ一族の裏切り者だ、まさに。
@レッドパンプキン
@レッドパンプキン 6 күн бұрын
理不尽な死が多いゲーム
@nismonismo6936
@nismonismo6936 9 күн бұрын
庵の曲も全部神曲 「嵐のサキソフォン2」は昔からめっちゃ大好き!
@TK-lt5gc
@TK-lt5gc 10 күн бұрын
この動画で使う楽しさが分かった🎉
@nismonismo6936
@nismonismo6936 14 күн бұрын
草薙さんBGMも全部大好き!
@nismonismo6936
@nismonismo6936 14 күн бұрын
K'のBGMは全部大好き!
@SujikoBenizake
@SujikoBenizake 17 күн бұрын
やはり90年代はセンスいいですねー 94と96が特にお気に入り
@UsaFishBall
@UsaFishBall 21 күн бұрын
KD-0079 KD-0084 KD-SR 至高!
@YaronikcsFezax8479Roxil
@YaronikcsFezax8479Roxil 24 күн бұрын
どのやられアクションも 芸が細かくて やけに鮮烈に思い出に残る。 この動画の コメントの多さからも それが見てとれる。 すばらしい動画を ありがとうございました!
@佐藤永吉-u1x
@佐藤永吉-u1x 28 күн бұрын
Kダッシュ自体がカッコいいから、全てのKダッシュbgmがカッコよく聴こえるのは自分だけ?
@Sheep_Meat_
@Sheep_Meat_ Ай бұрын
진짜 너무 좋아요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
@shinyaoosaki9094
@shinyaoosaki9094 Ай бұрын
カイザーキックの着地後が完全にスマホいじってゴロ寝してるおじさんw
@luchoy6517
@luchoy6517 Ай бұрын
無印98はできない?
@hiwata6251
@hiwata6251 Ай бұрын
98の香澄の勝利デモとかのドット絵がメチャ好き。額に入れて飾りたい。
@ぬこカービィ
@ぬこカービィ Ай бұрын
月肘(げっちゅう)考えた人、センスがいいな。3rdのショーンよりは師匠と 露骨に差を広げないのはいい。
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 Ай бұрын
攻めに関しては98UMから更にアッパー調整され、攻めている時は実に頼もしい強さ! 逆に受けに回りあっさり撃沈してもまあ真吾だし、とこれはこれで期待に応える形となるため実に美味しいポジションの自称一番弟子であります…w
@불타는신고
@불타는신고 Ай бұрын
신고킥~
@hh960896
@hh960896 Ай бұрын
この月肘の使い方参考になります。 立ちBから月肘と立ちBから前Bは引っ掛かりますね。
@なえーら
@なえーら Ай бұрын
5:27 2世パンチ
@もち大名のだらだらゲームチャンネル
@もち大名のだらだらゲームチャンネル Ай бұрын
なんだそりゃ!!
@katsumi8314
@katsumi8314 Ай бұрын
声に気合いが入っている95ボイスになっただけで裏京好きになりました❤️‍🔥
@金子和透
@金子和透 Ай бұрын
2002UMの香澄ほど露骨ではないけれどジャンプDがめくれ過ぎてやってる事が「ジャンプ攻撃で肉薄しまくる」と字面だけ見れば暴走してる面子と変わらなくなったでござる。
@もち大名のだらだらゲームチャンネル
@もち大名のだらだらゲームチャンネル Ай бұрын
それが意外と判定持続が無いので、簡単にはめくれないのであります せめて02UMの京2くらいめくれたらもうすこし強かったかと
@jun_takasugi
@jun_takasugi Ай бұрын
すごい! 自分は遊びでしか使ってなかったし、周りにも使い手はいなかったけど、こんなにロマンや技術介入度が高いキャラだったとは、、、
@G13-z1v
@G13-z1v Ай бұрын
月肘があのスピードで中段なのはすごいな😮
@Kou0413
@Kou0413 Ай бұрын
機会があれば残りのオメガ・ルガール、ゲーニッツ、オロチも軽く解説してほしいです この3体もボスらしくブッ壊れてるので(ゲーニッツは火力以外は他のボスより一応性能は劣る・・・らしいですが)
@あーうー-e7l
@あーうー-e7l Ай бұрын
京より強くね?的な部分がたくさんあるのよね。京はコマ投げないし。
@もち大名のだらだらゲームチャンネル
@もち大名のだらだらゲームチャンネル Ай бұрын
京と違って立ち回りに安定感が無いのがしんどいポイントっす
@千年帝国の落日
@千年帝国の落日 Ай бұрын
満月ポン!(斬鉄波)にしか聞こえなかったあの頃
@mmm-ny4lt
@mmm-ny4lt Ай бұрын
「名前募集中!」だったあのころ。駆け鳳麟クリティカルの異様な減りにはまってました
@ノワール信者
@ノワール信者 Ай бұрын
名称が決まる前の「名前募集中!」の掛け声がなくなって悲しい
@anjyura2000
@anjyura2000 Ай бұрын
慎吾の鬼焼って確か後続作品でも無敵無いんでしたっけ。。(うろ覚え) ついに火が出せるようになった作品でも 火が出るかはランダムで 出ると判定だけks強になるとかそういう仕様で無敵は無かったり
@杉の字
@杉の字 Ай бұрын
97の肘毒咬をなぜ復活させなかったのかがずっと気になる
@もち大名のだらだらゲームチャンネル
@もち大名のだらだらゲームチャンネル Ай бұрын
あれはお作法を整えたからたまにやる程度になったのではという予想
@riwon746
@riwon746 Ай бұрын
98無印に比べて…なんだこの強キャラ?(笑) 近距離Cの認識間合い凄いな?
@KINGHANAGE
@KINGHANAGE Ай бұрын
クリティカル時の有利Fの仕様って、ヒットフラグに依存していたんですね勉強になりました!🙇
@にゃそ-w1u
@にゃそ-w1u Ай бұрын
この頃の慎吾の擬音語は必死さみたいのがあって好き。 後のキュウイーーーンとかちょっとおふざけ入っちゃってるもの。