Пікірлер
@Neruru-421
@Neruru-421 2 сағат бұрын
フレンドとモンハンしてて、私が操竜したらフレンドが無言で抜けてしまって、後からなんで抜けたの?って聞いたら『操竜より殴ってる方が火力出るから』って言ってて、楽しく狩る方がいいだろ!って思いました。
@政昭-s1i
@政昭-s1i 2 күн бұрын
何かフルチャージと攻撃力7力の解放つけても10ぐらいしかかわりませんでした…
@ラスタレム好き
@ラスタレム好き 6 күн бұрын
モンスター狩れやw
@fate.ubw3032
@fate.ubw3032 21 күн бұрын
やっぱゲームで一番重要なのは「ストーリー性」なんよね、まぁ、モンハンもせめてもっとプレイヤーキャラの動きを俊敏にして装備やスキルももっと簡略化し、LVアップでステータスが上がっていくシステムだったらもっと高評価を得られたゲームになってたと思う、(モンスターは強くせず)
@おつまみ感覚系
@おつまみ感覚系 22 күн бұрын
ダブルクロスのヤリモク募集で破局したカップルのssを見て脳が破壊されました
@たるく先生
@たるく先生 Ай бұрын
アイテムポーチ枠4つ埋められるのは昔はキツかったんよ(泣)
@bodami-ec1xo
@bodami-ec1xo Ай бұрын
広域化最強はちょっと言い過ぎ、マルチスキルで最強なのは回避距離。 まず自分が乙らないのが大切、味方支援スキルとしてみたら広域化は最強。
@mtg1289
@mtg1289 Ай бұрын
φ(`д´)メモメモ...
@金具-o5w
@金具-o5w Ай бұрын
広域化はアタッカーの「納刀→安全確保→回復」の時間を短縮させる実質火力スキル。
@よもぎん-u6y
@よもぎん-u6y 2 ай бұрын
血氣覚醒の一番の弱点は修練場で火力検証出来ないとこ
@tashanhaoyi
@tashanhaoyi 2 ай бұрын
いつも片手剣使ってますが、かいいとうきゅうはいつもバルファルク狩ってます。今291までやっときました。 最後のランスについて「ランスは…」とおっしゃってましたが、かいいとうきゅうでよく皆さんランス使ってる方多い感じがして、すごくかっこよくて、私も使ってみたいとなり今サブでランス使ってて練習中です。 確かに地味な印象ありますが、すごくジャスガがかっこいいし(まだ私は全然できませんが💦)、堅固な要塞の様でカッコいいですよ😃
@ひろ-s7k
@ひろ-s7k 2 ай бұрын
錬成でスロット狙ってたら広域1が付いてきて、激励と組み合わせていた時期もありました 盟友とガルクも強化されるので1スロにしてはコスパが良かったと思います 野良マルチで残り1乙になったときのために広域化5のマイセットも作ってありますが… 野良はマナーが悪い人が多すぎて殆どやらなくなっちゃったので全然出番ないですw
@どちらかと言えば猫派
@どちらかと言えば猫派 3 ай бұрын
火事場スキルは上手い人がソロでTAしたり、効率を突き詰めた結果で、基本はソロかモンスターを拘束し続けて運用するもの。 Fみたいに参加者全員がセオリーを理解している場合でもない限りは、野良マルチで効率を求めるものではない。 本当にやりたいならソロか身内でやりなさいよ。 身内がいないって人は固定メンツを作る努力を怠ったんだから、赤の他人に怒るのはナンセンス。 頑張って友達を作ろうね😊
@amatoki_1287
@amatoki_1287 3 ай бұрын
マルチは友人としかしたことないハンター歴1ヶ月ちょっとの私だけど、モンハンは野良マルチでの暗黙のルールが多いイメージあって未だに野良マルチしたことが無い
@加藤大輔-h8o
@加藤大輔-h8o 3 ай бұрын
真面目に考えてSwitchで出て欲しくなかった。 何よりきついのは人だな。空気読まずに貫通使って味方走らせたり、誰もやってないのにいきなり罠乱打。注意されても逆ギレ! RIZEから急激に増えた気がする。 ユーザー増やしたのはSwitchの恩恵だけどクソハンターが増えたのもSwitchが元凶だと思う。
@おかべ-u3u
@おかべ-u3u 3 ай бұрын
スラアクが強すぎる🥺 俺の場合1000回使った太刀より 10回使ったスラアクの方がタイム3分も縮んでるのは俺にとって衝撃だった…
@タツプン
@タツプン 3 ай бұрын
カムラの人たちのロンディーネさんへの対応は「まあなんかしようとしたらいつでも始末できるし」 っていう余裕もあるのかもしれない…
@shinnos0189
@shinnos0189 3 ай бұрын
髪型ってDLCでなければ変更自由じゃないんですか?
@ぽこぽこプリン-s6y
@ぽこぽこプリン-s6y 3 ай бұрын
他の人の誰でも出来る!ってサムネの動画開くと、神おま装備してて いや、まずその護石ないからできないわって思うから腹立つよね
@グレイスアイリスミリアリア
@グレイスアイリスミリアリア 3 ай бұрын
おだんご弱いの来いって1割弱くなるだけなんよな… それならプレイスキルと装備スキルでゴリ押した方が早いんよな……
@ああ-p1i6s
@ああ-p1i6s 3 ай бұрын
ハンターランクカンストしてくるとTAとか効率とかゆうたとかどうでも良くなってふざけた重ね着のただモンハンが上手い人になる。
@グレイスアイリスミリアリア
@グレイスアイリスミリアリア 4 ай бұрын
属性耐性ねぇ… 龍気活性さえ1でもあれば30だしな… 龍属性がメインで使ってる俺からしたら龍気活性4、5で使用してるし… ってか護石で龍気活性4、災禍転福1のスロット411あるんよな… 使いやすくて助かってる…
@つきのわくま
@つきのわくま 4 ай бұрын
ま、どちらにせよ次世代Switch出たとしてもPS4レベルとか言う噂だから無理だね。 バイトするなり、テストでいい点取るなりして、ワイルズやりたい人はPCやらプレステやら買いなさい。 以上。
@tunamayo_uma27
@tunamayo_uma27 4 ай бұрын
回避距離Lv2あれば回避で敵の背後回れる
@tunamayo_uma27
@tunamayo_uma27 4 ай бұрын
操虫棍ガンナーの私に火力スキルは無縁だわ 回避距離と猟虫激化と満足感と血気と幸運と天衣無崩と靭燐磨きを好きに付けれるぜイェイ
@hantaininattaosaka
@hantaininattaosaka 4 ай бұрын
ランス使ってるんですけどボウガンの火力みてるとアホくさくなるwww
@DD-nb1tc
@DD-nb1tc 4 ай бұрын
天の声 ) 破壊王
@しそ-d6m
@しそ-d6m 4 ай бұрын
こういう動画のやべーコメ見るたびに、steam版でやってて良かったと思う
@スマホでフォートナイトおじさん
@スマホでフォートナイトおじさん 4 ай бұрын
PCマルチはフレとやるF民っぽい人たち向けだね マナーとかmodを公然と入れてる人がdps指摘してくる感じ
@ホッカイロレン-z4f
@ホッカイロレン-z4f 4 ай бұрын
ライズはマルチシステムが本当にゴミ 完全部屋ごとでクエ集めるならまだしも中途半端に救難残してるから集まりにくいのなんの IBのフラっと入れる救援システムは神だった
@tsunosin3856
@tsunosin3856 5 ай бұрын
7:48 ここから防具解説
@もろこし-z6t
@もろこし-z6t 5 ай бұрын
リアル追求し過ぎてドグマみたいになるのはやめてほしい
@山田太郎-j9o3p
@山田太郎-j9o3p 5 ай бұрын
きっと発売して1年後か2年後にSwitch版出るよ
@スマホでフォートナイトおじさん
@スマホでフォートナイトおじさん 5 ай бұрын
やりたいならクラブいけばいいのに できるかはわからんがまともなナンパなら普通にあって当たり前の場所
@あいうえおきんたま
@あいうえおきんたま 5 ай бұрын
支給品って4人分だったんだ…
@yukikamikita
@yukikamikita 5 ай бұрын
日本経済新聞は常にSwitch新作の嘘情報流してるよ 任天堂から公式情報出てない情報は全てデマです
@tokiyamisaka
@tokiyamisaka 5 ай бұрын
…卵納品するなら…大樹周りをぐるぐる回ってきのことカタツムリ集めるほうが…ポイントも物資もたまるけれど…
@タンバリン大佐
@タンバリン大佐 5 ай бұрын
真っ黄色よりもちょっと濁らせた方が金っぽくなるよ
@GO-gc6nt
@GO-gc6nt 5 ай бұрын
狂化状態で剣研いでる間に乙った時は疲れてるなって思った
@kobaray555
@kobaray555 5 ай бұрын
やられはおだんご食べてころりんしちゃう
@ごぉんげ
@ごぉんげ 5 ай бұрын
PS版サンブレイクをMRカンスト以降もずっとやってましたが、最終的にハメ周回部屋は、ホストが必ず「〇〇ハメ周回ですけど良いですか??」とか「ハメとかはこちらでやるので〇〇(武器種)の用意できる中で一番火力出る装備でお願いします!」みたいな確認をしっかりしてくれる人が多いですね。というよりも指示してくる人に会ったことありません...かなり優しい人も増えたもんだと感心しています。 なんなら指示厨の人の数よりも強い野良にキャリーされて上がってきた人が自分は上手いと思い込んでいる面倒なタイプのプレイヤーの方が多い気がしますね。こういうタイプの方がよっぽど面倒です。
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma 5 ай бұрын
サブレのお手伝い部屋作って遊んでるけど傀異討究80まで来て花結が初期のやつだったり、180まで来て装備のスロットぽこぽこ空欄あったり武器錬成ノータッチだったりする人いてキャリーってすげぇなと思った
@眠いまゆしぃ
@眠いまゆしぃ 5 ай бұрын
アマツはマルチだとSランク並に難易度高いけどソロだとCランクってレベルで弱くなるよな
@五等分のアーチャー
@五等分のアーチャー 5 ай бұрын
個人的には怪異討究のレベル上げと受注条件がめんどすぎるのが一番の原因ではあるが、怪異克服あたりになってくるとほとんどワンパンされるレベルで強すぎるからつまんなくて辞めた。
@浪人侍-g8r
@浪人侍-g8r 5 ай бұрын
火事場やりたいなら、ずっとソロでぼっちでやってろよ
@y_x1u9
@y_x1u9 6 ай бұрын
23:56 ワールドじゃなくてアイスボーンじゃね?
@621.Bloodborne
@621.Bloodborne 6 ай бұрын
途中から同じこと何度も言ってるからちゃんとその辺変えれば20分も越えないと思う。 めちゃくちゃ見ずらかったです。
@DD-nb1tc
@DD-nb1tc 4 ай бұрын
答え←尺
@ゆっくり狩ろうぜ
@ゆっくり狩ろうぜ 6 ай бұрын
■今後はこちらのチャンネルで活動します www.youtube.com/@MH-mi7vg/videos
@ゆっくり狩ろうぜ
@ゆっくり狩ろうぜ 6 ай бұрын
■今後はこちらのチャンネルで活動します www.youtube.com/@MH-mi7vg/videos