Пікірлер
@捨て赤太郎
@捨て赤太郎 21 сағат бұрын
ダンジョンのストートの床にメテオ打って、ストート産の壺だと94回水汲めますよ。 エーテルカーペット(アクリテオラ)だと200回以上
@dirveil_jp
@dirveil_jp 22 сағат бұрын
水(ポーション)を使ってツボを作り、水(床)を汲んで地面に注げば水(深い水/床)に変化させられる だが水(床)製作する場合は染料から作成だ!
@miyabinofemto2211
@miyabinofemto2211 23 сағат бұрын
他の方も書いていますが ラジオを探して非表示にするのが一番ですね〜。 滝の音以外にも色々あるので ラジオ何個あっても足りませぬ😂
@nogzovich7746
@nogzovich7746 Күн бұрын
ラジオにamb-waterfallという環境音ありました
@趣趣-h4r
@趣趣-h4r Күн бұрын
「鳥居をくぐる時は端を通れ!真ん中は神様が通る場所だ!」→キズアミ「え?そうなの?」
@カンパニー仮黒猫
@カンパニー仮黒猫 Күн бұрын
うぽつ登録したぜ!体に気をつけて投稿頑張ってください
@yukim0chi
@yukim0chi Күн бұрын
環境音はラジオ(ラジカセ?)で流せたような…ただ滝の音があったかは不明です…
@inuuni8686
@inuuni8686 Күн бұрын
私はダンゴさんの動画の掛け合いとてもすきだよ、、!
@帰って来た焼酎の妖精
@帰って来た焼酎の妖精 Күн бұрын
投稿お疲れ様でございます🍺(≧▽≦)👍
@kileneko
@kileneko 8 күн бұрын
拠点がとても綺麗で好きです。 ハウジングになかなか時間をかけられてないので、ちょっと頑張ってみようかなって思いました。
@帰って来た焼酎の妖精
@帰って来た焼酎の妖精 8 күн бұрын
投稿お疲れ様でございます🍺(*´﹃`*)👍 清々しいほどにメインストーリーをぶっ飛ばして行くスタイル素敵😂
@つな728
@つな728 9 күн бұрын
拠点のハウジングすばらしいですね。
@うどん-q7j
@うどん-q7j 18 күн бұрын
スピードの指輪が無難かもね。 なお私はオパ様信仰です。
@趣趣-h4r
@趣趣-h4r 19 күн бұрын
何を望む?「q!」
@大鳥居めとん
@大鳥居めとん 19 күн бұрын
グローバルマップの移動が多いならセブンリーグブーツ、汎用性ならペットに使い回すこともできるスピードの指輪 でもスピードの指輪は上昇値が小さいものだとがっかりするかも
@トカマク-y7k
@トカマク-y7k 19 күн бұрын
発電雪だるまとか? 現状だと発電機はほとんど願いじゃないと手に入らないですし
@元田中現鈴木
@元田中現鈴木 19 күн бұрын
農民だとエーテル病の雨雲便利だしオーロラリングとか、もしくはヴィンデールクロークとか
@元田中現鈴木
@元田中現鈴木 19 күн бұрын
野生の素材槌で結構紙でるきがする
@トラ大佐
@トラ大佐 19 күн бұрын
「恐縮だが」が入ると全ての命令に無条件で従ってしまう・・・・
@nogzovich7746
@nogzovich7746 19 күн бұрын
願いはなんだかんだでスピードの指輪が安定なのかも? セブンリーグブーツは日数経過しづらくなるんで農業的にはデメリットもありますし。私は日数がどんどん進むのがなんとなく嫌なんで使ってますが
@gamingguruoz
@gamingguruoz 19 күн бұрын
It’s fascinating how a seemingly lighthearted “farming” motif, combined with modded gameplay and a haunted mansion DLC, can illustrate the push-pull dynamic of comfort versus chaos. On one side, we have the comedic routine of down-to-earth villagers-captured by the playful “農民” voice lines-providing a cozy, slice-of-life anchor. On the other, a twist of supernatural intrigue (the cursed mansion) injects just enough unpredictability to keep the narrative humming with tension. The Comfort of “農民” Identity By branding core characters as simple farmers (or using a “farmer” aesthetic), the Let’s Play leans on archetypal simplicity: the day-to-day routine of tilling soil, caring for animals, or building communal bonds. This fosters a disarming, almost nostalgic vibe. But it’s precisely that unassuming charm that sets the perfect stage for something sinister-like a haunted mansion that literally uproots the farmland’s sense of stability. Modded Storylines Meet Voice Synthesis With no “shibari” (constraint) on mods, the environment morphs from pastoral to paranormal on a whim. Coupled with voice packs from VOICEVOX-characters like 中国うさぎ, ずんだもん, and 冥鳴ひまり-the storytelling gains layered comedic depth. Instead of a straightforward progression, each modded event or voice cameo becomes an opportunity for mini-plot twists. The various vocal personas embody more than just quirky dialogue; they highlight the stark contrast between mundane tasks (farming) and supernatural drama (the cursed DLC). Narrative Tension via Friendly Banter The synergy between comedic lines (like ずんだもん as a cat) and ominous hints (the “???” role for 冥鳴ひまり) underscores how comedic relief can amplify horror elements. Audiences laugh at an out-of-place wisecrack or a cat’s sassy remark-then get caught off-guard by a sudden ghostly reveal in the mansion. This interplay keeps the viewer-and the player-oscillating between ease and unease. Ultimately, the brilliance lies in weaving everyday “farm life” innocence with the unspoken anxiety of a cursed setting. Much like a lullaby that masks approaching thunder, the delightful “農民” voices and comedic chatter make the haunted mansion’s dark undertones feel more surprising-and, paradoxically, more believable. It shows that even in a comedic, mod-rich environment, carefully placed supernatural elements can reshape a game from routine escapism into a layered, continually shifting narrative tapestry.
@damgo-mushi
@damgo-mushi 21 күн бұрын
ピンクのモヤモヤがなんなのか気になる!
@kushidango
@kushidango 20 күн бұрын
間欠泉を染色すると、湯気の色も変わります。
@inuuni8686
@inuuni8686 24 күн бұрын
さすがうどんさんだぜ・・・
@うどん-q7j
@うどん-q7j 25 күн бұрын
友のためならナンボでも作るぜー
@うどん-q7j
@うどん-q7j 25 күн бұрын
ジングルベルは いいぞ。
@うどん-q7j
@うどん-q7j 25 күн бұрын
動画見始めました! ファンです! 応援してます!
@あつし3
@あつし3 25 күн бұрын
マナバッテリーは魔術師プレイには最適なんだけどなあ
@帰って来た焼酎の妖精
@帰って来た焼酎の妖精 25 күн бұрын
🐍あけましておめでとうございます🎍 今年も引き続き面白い動画をお待ちしております🍺🤗👍
@大鳥居めとん
@大鳥居めとん 25 күн бұрын
テントは中に入れた物がすべてテントの素材と同じになったものとして重さが計算されるため、テントが軽い素材になっていると…
@kite_roofae
@kite_roofae 26 күн бұрын
お年玉には中立のシルバーベル2匹も入っているのだ
@lithtle
@lithtle 26 күн бұрын
農業パンチ!
@giraffeheavyfactory
@giraffeheavyfactory Ай бұрын
1:58 鶏をウォッチングして卵をもらうんだろうなぁ(純真な目)
@あつし3
@あつし3 Ай бұрын
エレアと他種族の違いは髪の色、エーテル耐性あと美形が多いってことらしい。エルフみたいに耳はとんがってないそうな。
@inuuni8686
@inuuni8686 Ай бұрын
ねこちゃんつよくいきて
@allama1279
@allama1279 Ай бұрын
癒しソングありがとう
@帰って来た焼酎の妖精
@帰って来た焼酎の妖精 Ай бұрын
🎅🎂メリークリスマス~🎄🎉 投稿お疲れ様でごわす🍺☺👍
@ランダウン
@ランダウン Ай бұрын
可愛くて癒された😂
@雑魚煮
@雑魚煮 Ай бұрын
カミカゼイークにゴーレム類と、初心者泣かせが増えましたねぇ・・・
@giraffeheavyfactory
@giraffeheavyfactory Ай бұрын
(すみません……本シリーズのKZbinプレイリストが4、3、2、1、5話の順になっております……並べ替えておいていただけると幸いです……)
@damgo-mushi
@damgo-mushi Ай бұрын
可愛い!
@_pirgrimjager6750
@_pirgrimjager6750 Ай бұрын
ラスボス倒せないわかるー ゲーム終わってしまう寂しさでたくさんのゲームが クリア直前までで積んであるww
@inuuni8686
@inuuni8686 Ай бұрын
いいーゆだーなー♪
@kileneko
@kileneko Ай бұрын
立ち絵が可愛いくてまったり見れる
@ふるかねるり-d3e
@ふるかねるり-d3e Ай бұрын
ババンババンバンバン♪
@帰って来た焼酎の妖精
@帰って来た焼酎の妖精 Ай бұрын
投稿お疲れ様ですよん🍺(*´ω`*)👍
@ランダウン
@ランダウン Ай бұрын
可愛い😂
@0229ジョージ
@0229ジョージ Ай бұрын
バスタブ設置して使おう!
@月雫つきしずく-e4r
@月雫つきしずく-e4r Ай бұрын
歌凄く上手です!
@帰って来た焼酎の妖精
@帰って来た焼酎の妖精 Ай бұрын
うぽつですよん🍺(*´ω`*)👍