KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу 77 М.
芒果冰OL
前游戏行业从业者,现全职up主,专注于网游及游戏行业评论。可以在Bilibili,KZbin,Acfun,西瓜视频,知乎,微博等主流媒体平台关注我
欢迎订阅【芒果冰OL】唯一官方账号☞t.cn/AiYr1o0T
每周更新《中国网游史》讲述国内网络游戏发展史,揭露网游谜团,喜欢我的视频请按赞、分享!
开启小铃铛第一时间接收最新资讯!
Welcome to subscribe☞t.cn/AiYr1o0T
Weekly update“History of Chinese Online Games”tells the history of domestic online games development,revealing the mystery of online games
🔔Light up the little bell and receive the latest news first
Like my video welcome subscriptions,cheers,reviews.
32:01
【游戏侦查冰】悟空出世,撬动百亿销售额!2024国产买断制游戏销量盘点
21 күн бұрын
24:59
【手游史】二次元手游先帝《百万亚瑟王》,是怎么“崩殂”的?
Ай бұрын
28:35
【中国网游史】让腾讯新浪惨败的游戏语音软件之争,如何改变了中国网游市场?
Ай бұрын
30:35
【中国网游史】从童年记忆到法外狂徒,4399小游戏的兴起与异化
Ай бұрын
25:35
【游戏侦查冰】让苹果威胁下架微信的小程序游戏,会颠覆手游行业吗?
2 ай бұрын
23:14
【中国网游史】先抗韩又抗美的《剑网》系列前辈,为何被玩家遗忘?
2 ай бұрын
22:53
【中国网游史】对标《征途》的腾讯国战游戏,与升级送Q币的“骗局”
2 ай бұрын
26:56
【中国网游史】动视腾讯合作的《使命召唤OL》,为何最终走向停服?
3 ай бұрын
22:44
【手游史】运营11年,狂赚200亿美金的三消游戏,到底有着什么魔力?
3 ай бұрын
32:42
【游戏侦查冰-补档】《星鸣特工》死了,罪魁祸首却置身事外!万字长文深扒荒诞研发历程
4 ай бұрын
24:32
【中国网游史】上线20年的鼻祖级二次元网游,为何始终不温不火?
4 ай бұрын
30:45
【游戏侦查冰】黑神话抹黑西游?了解一下事实吧!
5 ай бұрын
21:06
【手游史】曾经最好的赛车手游《狂野飙车》系列,后来怎么样了?
5 ай бұрын
24:12
【中国网游史】代理游戏为了恶心玩家?网游史上最坑代理有多离谱?这里有你意难平的游戏吗?
5 ай бұрын
8:02
【无剧透】几个关于《黑神话》的重要实用建议
5 ай бұрын
21:27
【手游史】90块赚到10亿美金!《会说话的汤姆猫》的传奇故事
5 ай бұрын
22:22
【中国网游史】这款运营商跑路三次的游戏,为何让玩家念念不忘--《大航海》
5 ай бұрын
21:03
【中国网游史】完美的金庸武侠梦,为何最终落空?
5 ай бұрын
26:49
【中国网游史】2023中国游戏公司财报盘点(新兴企业篇)
5 ай бұрын
7:31
【芒果侦查冰】关于黑神话,几件你可能不知道的小事
5 ай бұрын
24:47
【中国网游史】2023中国游戏公司财报盘点(老牌企业篇)
7 ай бұрын
21:02
【孙子冰法】韩国游戏的“色气”,到底是怎么形成的?
7 ай бұрын
30:42
【中国网游史】2023年中国游戏公司财报盘点(互联网巨头篇)
7 ай бұрын
15:07
【游戏侦查冰】试玩黑神话后,我有了一个说不出口的梦想
7 ай бұрын
21:22
【游戏侦查冰】《死亡细胞》的背后,有一家追求“康米”理想的开发商!
8 ай бұрын
9:01
网易暴雪“离婚”闹剧时间线梳理,到底谁之过?【游戏大事记】
8 ай бұрын
9:24
【短评】因孩子充值过万而自扇巴掌的家长,到底应该扇谁?
9 ай бұрын
20:08
【手游史】曾经必装的《愤怒的小鸟》,为何被人遗忘?
9 ай бұрын
24:27
【中国网游史】纯粹的商人怎么把游戏公司带偏?中国人自己的考迪克
9 ай бұрын
Пікірлер
@郷民A
13 сағат бұрын
三缺一麻将确实出名,小时候看爸爸玩最多的游戏
@Mars-wm4pl
18 сағат бұрын
台灣 國產?😄笑死😁 一邊一國謝謝
@黃彥儒-z9d
Күн бұрын
影片做的很好,遊戲龍頭轉型博弈,跟時代也很有關係
@热血高校国夫君
Күн бұрын
主要是网络赌博
@yueyue918
Күн бұрын
如果你分得清台湾和中国,那就不应该说国产😂 或者你是台湾人,那没毛病😅
@dys347w
Күн бұрын
国产又没说是什么国,他的国产可能是中华民国产,这个叫战术模糊。
@Ronald7452
Күн бұрын
鈊象真的很神奇,股價還有九百多,台積電也才1100左右
@xgh5495
Күн бұрын
当年大陆的盗版机板全是台湾生产的
@hinet5527
Күн бұрын
這個說是你的國家我完全沒意見
@reddamn6960
2 күн бұрын
哈哈哈 又變國產了 別偷了
@xgh5495
Күн бұрын
当年的台湾号称中国,今天大家都讲政治正确,台湾做这种游戏是不是不爱台湾
@reddamn6960
Күн бұрын
@ 你見過台灣人說黑神話是國產游戲嗎?你做的好 是你的事 別偷
@覚醒券
Күн бұрын
@@reddamn6960 80年代你们台湾就是自称中国,闹台独也就是这几年的事,需要我给你找史料么?
@uniquet9474
2 күн бұрын
这跟具体的公司已经没有关系了,你可以看看台湾手游的氪金排行榜,前十可能都被博弈类游戏占据了。这类游戏在台湾和东南亚就是很赚钱。而且甚至我觉得如果大陆对这类游戏的打压也放松的话,大陆最赚钱的游戏也得是这些类型。说白了,赌博这产业,它就是很赚钱
@guiroliang3801
2 күн бұрын
内容很详细很好。 但文案有些国人常见的坏习惯 例如 台湾地区,扛起了国产街机游戏的大旗 之类的字眼 我也支持统一,但既然目前还没成功,那就没必要这样描述吧? 可能我太较真
@ziyuanma
2 күн бұрын
要在中国大陆的平台发布,只能这样讲
@尹鹏程-r5l
Күн бұрын
这没啥说的,本身那个时期台湾和大陆也是同一片市场 没有统一,但是台湾也从未独立,也没有任何国家官方承认“台湾国” 说台湾地区已经是收敛了,还没说台湾省😂
@magnum28c81
2 күн бұрын
为了抢诸葛亮要打起来
@goobird1999
2 күн бұрын
igs游戏 手感极差 打击感烂的要命
@giao5634
2 күн бұрын
封面看成了 抽象电子😂
@Blaze-xk4vt
2 күн бұрын
主要是有段時間,盜版太猖獗。IGS經營很困難,大概有2~3年。最好的工程師都被挖走。就架空了。遊戲公司要長期營利,就要像美國EA跟UBISOFT那樣引入資金,投入股市,不然員工養不起。 很多時候這種公司比較像是現在講的"工作室",很容易拆夥。倒閉。 所以後期都要靠找金主爸爸才能續命。不然很難維持。
@xgh5495
Күн бұрын
毕竟要坚守台湾价值嘛,这些游戏的底色毕竟是中国文化,菠菜没有这个问题
@peiliu9561
2 күн бұрын
台湾的厂商扛起了国产街机游戏的大旗,这就好像用台积电的业绩来算中国半导体行业领先全球一样好笑😅
@jkpay0518
2 күн бұрын
某城根本是集毒與賭大成的奇葩
@艾斯雨
2 күн бұрын
然後還被政府說是健康遊戲
@xgh5495
Күн бұрын
毕竟要坚守台湾价值嘛,这些游戏的底色毕竟是中国文化,菠菜没有这个问题
@songdirk6670
2 күн бұрын
三國戰紀2好懷念 都跟弟弟去街機房玩一整天
@guiroliang3801
2 күн бұрын
当年跟同学黄忠配张飞双打可以一币通
@xgh5495
Күн бұрын
菠菜也可以打一整天
@xlm4568
2 күн бұрын
很怀念
@雷霆-b2d
4 күн бұрын
淘米已經沒有好遊戲好玩了小時候最喜歡玩美食大戰老鼠,現在的淘米已經墮落了他們不願改遲早有一天會破產。
@khokchin9934
8 күн бұрын
不愧是狗支那
@wal9490
9 күн бұрын
免費最貴 還不如把錢拿去Steam買遊戲
@teowang1878
12 күн бұрын
不是魔力沒落,是時代環境變遷⋯
@philongtruong6052
13 күн бұрын
Dòng game hút máu của bọn tàu khựa.
@KenoHuang
16 күн бұрын
秦殇真的是一款非常好的游戏,普通武器、宝石 都带历史故事解说,就这种细节,看得出是非常用心的在做游戏。
@Kazamakusa982
17 күн бұрын
你忘了最终要的一点:南山必胜客是无法从法律渠道去撼动的。
@SongX-r2q
21 күн бұрын
其实DEI低级黑可能是给黑神话在海外最主要的宣传。
@垃圾腾讯官方盗号
22 күн бұрын
别跟我扯什么爱国,腾讯删了我的装备“帝国的晨曦”拒绝归还,它一天不对我作出赔偿,我就抵制一天腾讯,包括它参股的任何品牌
@heinrichfuhrmeister1244
22 күн бұрын
沙发
@阿半价
22 күн бұрын
昭和米国物语明明是村里的黄毛
@marcoazrael
22 күн бұрын
25年就期待他了,还有 古墓丽影456重制
@TKakaMidzy
24 күн бұрын
不知道誰會看到這個留言 裡面提到的lifestorm1 後續作品lifestorm2華義代理 在石器時代之後 當時稱為樂園 大概運營不到兩年(?)就宣布關服 直到將近20年後的幾年前 有一個網友靠著實力硬是把原始碼根本已經消失的遊戲自己用unity引擎寫回來 我們大家也是超級開心幫忙分擔伺服器費用 不知道有人記得這個遊戲嗎
@孔龙-b4d
25 күн бұрын
以前有个帮派扣扣群,敏捷高影响躲避吧,因为敏捷高就升了四星记得是天使之翼生成了死神,必中破大海,一般技能成神技……在群里一说,都不信,那时候真看运气,吸星大法也是,后面啥都能升级了就退了,隐约记得是基础属性的技能也能升星就退了,腾讯小程序的大乐斗也玩过一小段时间……
@凱聖王-v3r
26 күн бұрын
當年我玩了超多卡牌遊戲 惡魔製造者,擴散,乖離,巴哈姆特之怒靈異陰陽錄…放到現在都是經典到不能再經典的神遊了…
@mingyuhsu8642
Ай бұрын
沒想到已經要 10 年了啊...... 想當年我還只是個高中生,如今已經步入職場 可即便如此我還是想說 我永遠喜歡瓦沙哈! (看我頭像就知道了吧)
@gorzewaros39
Ай бұрын
SE的手游除了挂机和PVP还有啥?
@whathyyu
Ай бұрын
早就說了和田就是個智障
@maintaric393
Ай бұрын
目前在玩台服
@maintaric393
Ай бұрын
最近不是有出新的
@waikittam3389
Ай бұрын
玩乖離性課了不小 但特然有一天在想自己為什麼要花時間花錢去玩 為什麼要逼自已這段時間要上線打遊戲 最後干脆棄了
@waikittam3389
Ай бұрын
擴散性則是根本打不進排名 看著課金大老在組隊 就棄坑了
@waikittam3389
Ай бұрын
現在玩的星穹和pktcg都滿不錯的 能深度玩一整天 也能上線幾分鐘取資源就下線
@小天鵝-u3x
Ай бұрын
當初玩過 最後悔的遊戲之一 投入太多 (時間.錢.精神) 收穫太少(獎勵...等等)
@lmjoy5734
Ай бұрын
不得不说就是sd版扩散让我走上日服手游之路 如今我觉得最好玩的手游还是怪离ma
@郷民A
Ай бұрын
记得当时就是这个游戏让我学会了怎么用手机翻墙去日区下载游戏 (那时候还不会日语,有幸碰到会这些操作的网友,对方很有耐心的一步一步教我操作 还教我了点日语,可能这也影响到后来我赴日留学把), 我还给当时一起玩的同学晒,讲日服有免费的抽卡券,随便抽都不用氪金的😂 然后后来玩到梅露可物语,大概是最喜欢的手机游戏了, 国服停服又去玩日服,但已经没那么高的兴趣了,没玩很久就afk了 虽然现在早就已经不玩了,但这个游戏基本给我留下了很好的印象
@ericchen35
Ай бұрын
8:46 美好世界不是節操社做的 前2季是DEEN社 第3是Drive Inc
@wml816
Ай бұрын
难得看到一个还知道战国IXA的up主,作为战国IXA和亚瑟王的重度玩家,聊亚瑟王不提战国IXA都是不专业。战国IXA其实才是亚瑟王出现的原因,战国IXA刚出的时候FF14才是SE高层的关注点,结果1.0一塌糊涂,我也是当初1.0的受害者之一。结果一个当时不被关注的页游战国IXA流水吊打其他SE大作,从此SE高层开始重点押注页游和手游市场。战国IXA这游戏硬核的一塌糊涂,氪金也是必须重课才能有效果,你氪个几千人民币下去和零氪没区别。举个例子那里的卡有五个级别,序,上,特,极,天, 最高两级不氪金根本拿不到,氪了也只有不到1%和0.1%的几率,而且一次就一张抽没什么10连更没什么保底。我一共氪了几千,肝了半年,只抽到一张最垃圾的极卡。而且超级肝,周末两天必须12小时全程在线,别人来打你你就几分钟反应时间,没上部队你再强也没用。为了玩这游戏我得装油猴插件,得学简单日语跟日本人交流,得买日本黑卡,还得研究日语wiki。 其实战国IXA之前这类页游多了去了,尤其是国内,大多是三国题材,只是SE加了核心的抽卡机制,后来SE在手游亚瑟王上简化了很多也轻量化了很多,关键是没有了PVP,所以开始走休闲路线玩家多了许多,但是核心氪金抽卡机制还是没变。这样的好处是玩家面广了,问题是容易变得无聊流失率高。我亚瑟王玩了几个月就不玩了,因为后面都是千篇一律出活动抽新卡的机制,但是战国IXA的核心玩家能留住更久。
@ren_fusimi
Ай бұрын
SE最近的老遊戲關服好像是去年11月的FFBE國際服
@happymrjohn2406
Ай бұрын
玩这个游戏的时候,家里人都以为我在吸毒😅
@stevenlin3603
Ай бұрын
FGO完全是粉絲才能有今天,不然開服時就該倒了,1.0版本硬核到難打通是後來大改版把一大堆問題解決後才能‘’比較‘’正常遊玩
@ss455018
Ай бұрын
五星孔明打不過騎飛龍
@hinet5527
Ай бұрын
第一次 信長 估搭估搭 前全是悲劇 五星除了白貞 孔明 倍率給飛龍幹 小次郎屌砍飛龍 抱歉哥 坐牢超久
@z6001155
Ай бұрын
台灣當年紅心辣椒靠百萬MA賺到翻掉 高中時期你只會聽到兩個手遊 神魔之塔跟百萬MA 除了這兩款沒了 大家都在玩這兩款遊戲
@シバイヌ-d2k
Ай бұрын
我是MA玩好一陣子 乖離出的之前吧(確切時間不清楚) 學會了用日本APP STORE 當時就開始玩龍族拼圖 Divine gate Road to dragon 不過這三款加起來也沒百萬MA的受眾多(臺灣的話
@瑋-v2b
25 күн бұрын
不是移動怪獸嗎?那時變成辣椒了?
@XianruiZhao
Ай бұрын
要我说就是不够色啊
@hinet5527
Ай бұрын
對 當時P站來流行一波 量產型手遊委託圖風潮 各種複製貼上的遊戲人物設計
@tong7536
Ай бұрын
最近这类游戏有不少